Pyrdacor
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Eben... unter diesem Gesichtspunkt verstehe ich auch nicht so ganz, warum einige immer noch an der Illussion von "Stahl soll was besonderes sein" festhalten.
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Sehe da nur ich den Widerspruch? Entweder reden wir von DURCHSCHNITTLICHEN Spielern, oder wir reden von Ranked Rang 6 und Orkanliga. Ich kann durchaus verstehen, wenn jemand "der Masse der Spieler" z.B. Stahl nicht gönnt, aber dann sollte man das auch so sagen. Für die Masse der Durchschnittspieler gäbe es noch nicht mal genug Clans, die sie aufnehmen würden, um in der Orkanliga (oder sonstwo) zu spielen. Ok, hinsichtlich Ranked wird WG ja nun nachbessern und die Ränge von den Belohnungen teilweise entkoppeln. Stahl wird es dann siegabhängig geben, nicht mehr nur rangabhängig. Insofern wird dann hier auch der "Durchschnittsspieler" mit genügend Fleiß und Zeiteinsatz mehr verdienen können als bisher.
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Das hier ist übrigens einer der bisher besten Beiträge, die ich zum Thema gelesen habe. Denn damit wird die Unzufriedenheit über die Stahlverteilung treffend erklärt.
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Sorry, aber ich würde das auch eher wie z.B. @dantok_1oder @quashsehen. Das Beispiel passt nicht wirklich, bzw. ist eigentlich genau spiegelverkehrt: Wenn du dich bei einer Firma bewirbst, dann zahlt dir die Firma Geld dafür, dass du eine (wie auch immer geartete) Leistung erbringst. Natürlich kann die Firma dann gewisse Ansprüche an dich stellen, damit sie dir die Euronen überweisen. Wenn du aber WoWS spielst, dann möchte WG bewirken, dass du (wie auch immer) dafür Euronen bezahlst. Also muss WG versuchen, dich bei der Stange zu halten. Sonst gibt es - jedenfalls wenn du konsequent bist - kein Geld. Und genau da sind wir an dem Punkt, wo es völlig logisch ist, dass sich WG um die "Wale" kümmern muss, genauso wie um Neulinge, denen zwar ihre Winrate egal ist, die aber gleich mal X Euro für "Stronk-Tirpitz" oder "coole Yamato" rüberschieben. Das mag man kritisieren, aber der WG-Schatzmeister dürfte da eine sehr eindeutige Meinung haben.
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Wie du schon selbst sagst, willkommen im weiterentwickelten WoWS. Da ist mir immer noch lieber, jemand erspielt sich etwas Stahl (wie auch immer) anstatt einfach die Kreditkarte zu zücken und sich einen Hightier einfach zu kaufen. Es bringt da nichts, die "guten alten Zeiten" zu beschwören, die komme nicht wieder.
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Da spricht aus meiner Sicht auch nichts dagegen.
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Ohne mich in eure Diskussion einmischen oder gar bei einem Schxxx-Vergleich mitmachen zu wollen... Aber: eigentlich ist der ganze Thread bzw. die Diskussion sinnlos, weil alles schon zig Mal durchgekauft.... Ich warte nur noch auf die üblichen Verdächtigen, die uns auch zum gefühlt 100ten Mal mit ihren "Fakten" beglücken wollen... Wundere mich eigentlich, dass der Thread überhaupt so lange offen ist.
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Das Argument galt vielleicht, als es noch keine Hightier-Schiffe einfach per Sofortkauf gab. Seitdem sehe ich KEINEN Grund mehr, der dagegen spräche, warum sich die Spielerschaft nicht mehr Stahl durch Spielen in Events/Missionen etc. verdienen können sollte. Dabei spielt man wenigstens und zückt nicht einfach nur die Kreditkarte.
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Ich nutze dazu aktuell das Halloween-Event. Habe mir damit quasi so nebenbei 100 Verbrauchstarnungen erspielt.
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Naval Study Beats für Modellbauer und Musikliebhaber!
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das Problem mit der "zu aggressiven" Musik habe ich teilweise in Häfen, weswegen ich diese Häfen auch nicht nutze. Im Hafen brauche ich "beschauliche" Hintergrundmusik, während ich meine Schiffe ausrüste usw. Da stört "Rumgeballer" und aggressive Musik eher. -
Naval Study Beats für Modellbauer und Musikliebhaber!
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Grafisch gut gemacht, finde ich. Und wie man sieht, sind die UBoote auch schon in die Videos integriert. -
Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Pyrdacor replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich kann man daran eine Win/Win-Situation für alle Beteiligten sehen. WG lockt damit die Leute mehr zu spielen, auch diejenigen, die bisher Ranked nach 5 x Stern gewonnen/Stern zerronnen wg. "Zeitverschwendung" abgetan haben, WG gewinnt also mehr Spieler fürs Ranked. Otto Durchschnittsspieler gewinnt, weil er den Stern gewonnen/Stern zerronnen-Frust nur mitmachen muss, bis er seine "Siegmissionen" eingefahren hat. Fritzchen Unicum gewinnt, weil die schwächeren Spieler nun nicht mehr endlos versuchen auf Rang 1 zu kommen (obwohl sie nur die Belohnungen wollen) und kann nach kürzerer Zeit ungestört unter "seinesgleichen" fahren. So gesehen haben alle gewonnen. Und davon abgesenen werden die Belohnungen in den höheren Ligen sicher auch etwas höher ausfallen als "unten". Edit: ich sehe gerade, einen Beitrag weiter oben hat @Martinez_AirPumpCommandes auch schon recht gut erklärt, warum damit eigentlich jeder zufrieden sein kann. -
Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Pyrdacor replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, das Thema wurde ja schon bei der ersten Ankündigung eifrig diskutiert. Das das "alte" Ranked-System wg. sinkender Teilnehmerzahlen überarbeitungsbedürftig war, wurde ja häufiger behauptet. Insofern eigentlich nicht schlecht, dass WG da etwas macht. Wie WG die Überarbeitung angeht, darüber kann man natürlich trefflich streiten. So hat mich schon beim ersten Durchlesen der neuen Variante gewundert, warum man ausgerechnet an dem meistkritisierten Stern gewonnen/Stern zerronnen-Unfug festhalten möchte. Da hätte es sicher bessere Möglichkeiten gegeben. Auch das nun die Erinnerungsflagge bei Rang 15 (der relativ zügig auch für diejenigen zu erspielen war, die keine große Lust auf Ranked hatten) wegfällt bzw. erst deutlich später und zeitaufwendiger zu bekommen ist, ist sicherlich eine Verschlechterung, die vielen noch unschön aufstoßen wird. Da hat @Klopiratabsolut recht. Die Aufteilung in Ligen ist letztlich dann auch nur noch alter Wein in neuen Schläuchen. Da muss man mal abwarten. Einziger echter Pluspunkt, den ich bisher sehe, ist die oft vorgeschlagene zumindest teilweise Entkoppelung der Belohnungen und der Ränge. Das könnte tatsächlich einige motivieren, wieder mehr Ranked zu spielen. Was die Beschränkung auf Spielzeiten angeht, schauen wir mal.... Wenn es eine Einschränkung auf 2-3 Stunden täglich wäre, müsste sich WG nicht wundern, wenn die Teilnehmerzahlen noch weiter sinken. Dagegen wenn die "Primetime" z.B. von 12-23 Uhr laufen würde, würde es kaum auffallen. -
Sehr treffend formuliert, finde ich. Nur leider scheinen das einige partout nicht wahrhaben zu wollen. Das entscheidende Kriterium für WG als wirtschaftliches Unternehmen ist der Umsatz/Gewinn. Da sollte es nicht wundern, dass man sich danach ausrichtet, was eben auch das Geld bringt. Logisch, das man da locker verkraftet, wenn ein paar wenige im Forum rumjammern, aber trotzdem die Geschäftsbilanzen immer besser werden. Zumal es ja auch, wie schon mehrfach festgestellt, oft mit der "Konsequenz" der "unzufriedenen" Spieler nicht weit her ist. Obwohl man so schrecklich unzufrieden ist, spielt man trotzdem weiter und/oder verschwendet seine Zeit im Forum....
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Entwickler-Bulletin für Updates 0.9.11–0.9.12
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Eben.... ich brauche auch nicht unbedingt ein weiteres japanisches Premium-BB.... Jedenfalls nicht für zig Direktiven plus tausende Dublonen. Daher wie gesagt, mein Ziel wird wohl eher nur die YAHAGI sein, da ich mir die tatsächlich erspielen kann. -
Coupon auch für Forschungspunkteschiffe
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm.... also wenn man grundsätzlich annimmt, dass sich WG keine Gelegenheit entgehen lässt, Euronen zu machen, könnte man durchaus auf diesen Trichter kommen. Normal zwar sicher nicht die beste Option, FP gegen freie EXP zu tauschen. Aber so unter Zeitdruck weil man dringend freie EXP braucht um die free-EXP-Schiffe noch zu kriegen, sicher eine Alternative zur Umwandlung für Dublonen (die ist ja IMMER der schlechteste, weil teuerste Weg). Wobei mich auch das Argument von WG "den Tausch freie EXP gegen Forschungspunkte" wurde wenig genutzt nicht so wirklich überzeugt. Denn wie schon andere angemerkt habe, kostet so ein Angebot in der Waffenkammer ja keine Miete oder so..... -
Entwickler-Bulletin für Updates 0.9.11–0.9.12
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Oha... wenn der Preis auch so auf dem Liveserver kommt, wäre diesmal der "Frühbucherrabatt" höher als sonst. Allerdings sollte jedem bewußt sein, dass er damit quasi eine Wette eingeht. Das Geld ist auch weg, wenn man nachher doch nicht alle Aufgaben schafft. Und gerade über Weihnachten/Silvester kann ja gerne mal was dazwischen kommen. Also erst mal gründlich die Aufgaben anschauen und überlegen, ob man einen guten Zeitpuffer hat um die garantiert zu schaffen. Ansonsten vielleicht lieber kein Geld investieren und sich als Ziel die YAHAGI setzen. Die gibts ja für weniger Aufwand und vor allem ohne Echtgeldeinsatz. Also wirklich zu erspielen. -
Wenn ich das hier alles so lese, wird mir so langsam klar, warum WG uns die nun als "Zwischengewinn" ins diesjährige WERFT-Event packt. Da gibt sich WG nicht viel, weil das Schiff (zumindest von informierten Spielern) wahrscheinlich sowieso kaum gekauft wird....
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Entwickler-Bulletin für Updates 0.9.11–0.9.12
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jepp... das ist mir auch unangenehm aufgefallen. Gleich eine doppelte Verteuerung: Mehr Phasen, die man nicht durch spielen abschließen kann. Und der Preis pro Phase wird auch noch erhöht. Bei einem Mindestkaufpreis von knapp 8.000 Dublonen kann eigentlich schon nicht mehr davon sprechen, dass man das Schiff erspielen könne und nur ein bißchen was drauflegen müsse. Da bin ich froh, dass ich eigentlich mit japanischen Premium-BB bereits bestens versorgt bin (u.a. Musashi, die ganzen ARP-Kongo-Dubletten usw.) und nicht wirklich Bedarf an einem weiteren habe. Da ist die Werft mit diesen ungünstigen Bedingungen qausi doppelt uninteressant. Bei mir könnte als der Schuss für WG nach hinten losgehen und auch dazu führen, dass ich eher weniger Zeit mit WoWS über den Jahreswechsel verbringe. -
Coupon auch für Forschungspunkteschiffe
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, da hätte ich keine Probleme mit, wenn WG das einführen würde. Obwohl ich selbst wohl wenig davon hätte, da ich mich bisher noch nicht dazu durchringen kann, einen mühsam erspielten Forschungsbaum zurückzusetzen und noch mal von vorne anzufangen. Oder dafür gar hart erspielte freie EXP zu opfern. Grundsätzlich aber sich für diejenigen, die das antun, eine sinnvolle Sache, um das doppelte und dreifache Erspielen des gleichen Forschungsbaum etwas erträglicher zu machen. Allerdings, wie schon einige Vorredner sagten, wird sich WG damit wohl schwer tun. Weil -trotz aller vorgeschobenen Gründe zur Einführung - der Hauptzweck des Forschungsbüros ja ist, auch Leute die schon fast alle Forschungsbäume durch haben, zu verlocken mehr Zeit in WoWS zu verbringen. Oder eben die WG-Bilanz durch die Umwandlung von freien EXP für Euronen zu erfreuen. Und darauf wird WG sicher ungerne verzichten wollen, auch nicht teilweise. -
T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!
Pyrdacor replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist letztlich der entscheidende Punkt! -
Stimmt schon, das Problem ist oft die mangelnde Konsequenz. Man liest immer wieder, dass jemand behauptet mit irgendetwas würde WG das Spiel kaputt machen, es wäre nicht mehr spielbar oder ihm würde es keinen Spaß mehr machen..... Trotzdem scheint die einzige "Konsequenz" zu sein, seine Zeit weiter bei WoWS zu "verschwenden" (obwohl es doch sooo schlimm/schlecht/schrecklich ist wg. XYZ) und immer wieder im Forum rumzujammern....
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Jepp.... bei aller Kritik muss man auch den Vorteil daran sehen: Spätestens nachdem nun jedem klar ist, dass man sich theoretisch quasi ganz ohne auch nur ein einziges Spiel gemacht zu haben ein Stufe 10 Schiff zu legen kann, sollten sich die Diskussionen, ob man nun zu schnell oder zu langsam durch den Techtree voran kommt, erledigt haben. Denn ob einer nun theoretisch 10, 100 oder 1.000 Spiele braucht, um ein einen Forschungsbaum auf Tier 10 zu bringen, ist total irrelevant, wenn ohnehin jeder per Sofortkauf Zugang zur Endstufe hat.
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Aber wirklich! Irgendwie kommt mir der Vorschlag "ich will aber wählen, was in meinem Gefecht sein soll" auch ziemlich abgedroschen vor... Wurde doch schon zig Mal durchdiskutiert.... Dabei ist heute doch Freitag und nicht Donnerstag....
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Noch besser: jedesmal wenn ein Flugzeug abgeschossen wird, besteht eine x-prozentige Chance, dass der Pilot sich noch im Kamikaze-Stil auf sein Ziel stürzt und dort Schaden anrichtet. Oder einfach eine x-prozentige Möglichkeit, dass das abstürzende Flugzeug nicht im Wasser runterkommt, sondern eines der Schiffe im Umkreis von z.B. 1.000 Metern trifft....
