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Pyrdacor

Weekend Tester
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Everything posted by Pyrdacor

  1. Jein.... eine Lotterie ist es trotzdem, weil Glückspiel. Denn er muss letztlich froh sein, dass er überhaupt zwei Schiffe gezogen hat für seinen ordentlichen Geldeinsatz. Angesichts des "Glücksprinzips" bleibt es grundsätzlich eine Lottiere, nur eben ggf. eine "unfaire" Lotterie.
  2. Zunächst dachte ich, der TE möchte auf das unausgewogene Matchmaking hinaus, was ich durchaus nachvollziehen hätte können. Aber spätestens bei dem Punkt mit den CV musste ich lachen (sorry), ab da war leider die "Kritik" nicht mehr nachvollziehbar.
  3. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Selbst wenn das rein theoretisch so wäre (auch da vertraue ich mal der Hypothese willens deiner Meinung) dann ist das aber für mich irrelevant, wenn in der Praxis die Masse der Spieler damit nichts besonderes reißt. Begegne ich dann mal einem Superunicum wie dir, sehe ich das in diesem einen Gefecht anders. Aber dieses (für mich) ggf. unschöne Erlebnis wird in den nächsten Gefechten wieder negiert, wenn dort eben die guten Spieler in den anderen Schiffsklassen die größere Bedrohung sind als die "Stümper" im CV.
  4. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Nun, also auch kein Grund, ausgerechnet über CV dann so viel "Drama" zu machen. Wie gesagt, deine Ausführungen machen durchaus Sinn.
  5. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Kein Grund persönlich zu werden. Oder willst du mir etwa vorwerfen, dass ich deiner Expertise zum Thema vertraue? Fassen wir statt dessen einfach nochmal zusammen: Du sagst selbst, dass die Masse der Spieler im CV keine Gefahr ist (bzw. versagt). Also besteht i.d.R. Regel kein Grund, sich vorm CV besonders zu fürchten. Deckt sich mit meiner Beobachtung. Letztlich sind wir also einer Meinung.
  6. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Anscheinend haben nach den Zahlen von WG eben auch "durchschnittliche" Spieler in z.B. der Nikolai bessere Ergebnisse. Und im CV eben nicht. So schließt sich der Kreis.
  7. Pyrdacor

    Allgemeines Feedback - Update 0.9.11

    Allerdings, ich war auch zunächst verwirrt. Ist zwar nicht so, dass ich sie mir nun ad hoc kaufen werde, aber ich wollte halt schon mal nach dem Preis schauen und war zunächst auch irritiert, dass ich sie unter "Schiffe" nicht gefunden habe.
  8. Pyrdacor

    ich werde bekloppt :-)

    Ich formuliere es mal so: Erdrutschsiege gibt es leider häufiger (siehe auch die Diskussionen in Forum, das Auftreten ist nicht zuletzt dem echten "Zufallsprinzip" in der Teamzusammenstellung geschuldet. Das lässt eben auch häufig total "unfaire" Gegnerteams zu). Und auch zwei Niederlagen in Folge sind nicht gerade selten. Wenn dich das schon so sehr mitnimmt (was ich gründsätzlich verstehen kann, dass man sich dann ärgert), dass du dann jedesmal eine längere Pause vom Spiel brauchst, dann stellt sich die Frage, ob WoWS (oder überhaupt solche Spiele) das richtige für dich sind. Spielen soll Spaß machen, aber nicht frustrieren. Eine Alternative wäre dann, ggf. nach einer Niederlage erst mal ein COOP-Spiel zu machen, wo du i.d.R. leicht gewinnst, da steigt die Stimmung vielleicht wieder. Oder es könnte helfen, einfach darauf zu schauen, wie du spielst und ob es Sieg oder Niederlage werden, nicht so stark zu gewichten. So nach dem Motto "wenn du gut gespielt hast, war es ein Erfolg".
  9. Pyrdacor

    Hizen und werftevent

    ich denke, das hier sollte man nochmal deutlich herausstellen! Nach aktuellem Kenntnisstand scheint WG bei der Hizen ohnehin schon an der Preisschraube zu drehen (Abschnitte teurer und weniger Abschnitte erspielbar), da dürfte das ein recht teurer Weg zu Forschungs-EXP und Stahl werden, wenn man sie sich komplett kaufen möchte.
  10. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Das ist aber kein spezielles CV-Problem. Da könntest du auch den Satz so bringen: "evtl treffe ich nicht oft auf gute DD/CA/BB Spieler aber bis auf die komplett nutzlosen schaffen es die meisten doch mit wenigstens Torpedos/Granaten zu treffen. ...." Und ja, auch der schlechte Yamato-Spieler kann mir, wenn es für mich unglücklich läuft bzw. RNG mit ihm ist, gleich mal meinen Kreuzer wegputzen.
  11. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Wundert mich, wie man auf so einen Schluss kommt. Eigentlich ist es genau umgekehrt: Wenn die Masse der Leute in einem Schiff nichts bringt, gibt es auch kein Problem für die Mitspieler. Außer vielleicht ein psychologisches, weil sich jemand alleine durch die Anwesenheit eines (aus seiner Sicht) superbösen Schiffs im Gegnerteam schon Panik bekommt.
  12. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    In dem Punkt scheinen auch alle einer Meinung zu sein. Ist übrigens meine subjektive ERfahrung auch. Die CV, die ich in letzter Zeit so als Gegner erlebe, sind auch (meistens) eher nicht allzu gefährlich. Klar, natürlich mag Elazer recht haben, wenn er schildert, was ein echtes Top-Unicum im CV machen könnte.... aber wie oft trifft man mal so einen? Eigentlich auch gar nicht so überraschend, schließlich hat der Begriff "Unicum" ja einen Grund, abgeleitet von "Unikat".
  13. Pyrdacor

    Das sinkende Schiff [Ein Nachruf?]

    Ich denke, da sprecht ihr eigentlich das Hauptproblem an. Klar, es gibt richtig gute Spieler und es gibt richtig schlechte Spieler. Und über letztere regt sich auch jeder auf. ABER: Eigentlich ist das Problem nicht die Qualität der Spieler, sondern dass WG die einfach "willkürlich" auf zwei Teams verteilt. Das führt dann zu Erdrutschsiegen etc. Würde man eine wie auch immer geartetete "faire" Verteilung der Spielerqualität auf beide Teams vornehmen, wären die Gefechte ausgewogener und spannender.
  14. Pyrdacor

    Das sinkende Schiff [Ein Nachruf?]

    Da stimme ich dir absolut zu. Zu den fett markierten Absätzen ein paar Anmerkungen: Jingles: Klar geht da kaum jemand darauf ein, weil der Thread recht schnell von den üblichen Verdächtigen "gekapert" wurde, um dort uns dort zum x-ten Male mit ihren Klagen über die bösen CV zu beglücken. Wird WG ggf. ganz recht sein, ist ja eine schöne Ablenkung von ggf. echten Problenen. "Wir wissen was die Kunden wollen": Da können wir natürlich nur spekulieren, denn WG veröffentlich (logischerweise) ja keine Detailzahlen zu WoWS, wo sie wie Geld verdienen und mit was. Wir können aber unterstellen, dass die zuständigen Manager bei WG diese Zalen genau kennen und auswerten und ihre Schlüsse daraus ziehen. Letztlich müssen wir also tatsächlich unterstellen, dass der eingeschlagene Weg sich für WG auszahlt. Zu den Meckerkunden: Böswillig könnte man sogar sagen, dass leuchtet nicht nur ein, sondern WG wird ggf. sogar heimlich froh sein, wenn diese "Dauernörgler" endlich gehen, anstatt neue Leute zu vergraulen.
  15. Pyrdacor

    Black Friday: Bis zu 40 %Rabatt!

    Mal unabhängig vom reinen, trockenen rechtlichen Aspekt: Letztlich ist das Ganze ja auch eine sehr subjekte Wahrnehmen, wie "erfreut" oder enttäuscht man ist. Und gefühlt es ist definitiv so, dass wenn jemand auf ein Schiff hofft, sich z.B. 3 Flaggen oder 5 Tarnungen schlichtweg als "Niete" anfühlen. Auch wenn WG selbst definiert, dass diese Flaggen oder Tarnungen doch dem Gegenwert des Einsatzes entsprechen. Letztlich muss sich also jeder vor einem Kauf einfach fragen, ob ihm ein paar Tarnungen oder Flaggen eben den Einsatz in Euronen wert sind. Und er sollte sich vor Augen führen, dass er in der Regel als Ergebnis seines Euro-Einsatzes eben exakt auch nur diese "Nieten" bekommen wird. Schiffe sind die Ausnahme, auch wenn hier immer wieder einige reißerisch ihre gewonnenen Schiffe posten. Immer daran denken, auf jeden dieser Poster kommen zig Mitspieler, die nur Nieten gezogen haben.
  16. Pyrdacor

    Das sinkende Schiff [Ein Nachruf?]

    Guter Punkt. Ich denke, diese Frage kann man sich gar nicht oft genug stellen. Und wenn man erst mal die Antwort erkannt hat, dann merkt man sehr deutlich, warum WG eben nicht danach geht, wer am lautesten im Forum schreit. Oder wieso WG die Gründe, die hier im Forum genannt werden, warum es einzelnen wenig Spaß macht, problemlos ignoriert.
  17. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ok, diese Auslegung kann ich -zumindest als Meinung- durchaus nachvollziehen.
  18. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Aber mal was anderes: Kann es sein, dass der Thread nun vom Thema Jingles abgleitet in die das Thema "CV allgemein" oder so?
  19. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    In der Tat, da ist was dran.
  20. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Das war deine These, nicht meine. Und was genau soll da nun zerstört worden sein? Meine Frage nämlich nach wie vor, wie es gehen soll, dass man generell im CV seine Winrate steigert, wenn doch unterm Strich dafür immer ein anderer CV verliert. Wenn jemand im CV seine Winrate steigert, geht das nur zu Lasten anderer CV-Spieler. Das ist meine Aussage, nicht mehr und nicht weniger. Um seine Winrate zu steigern, muss man also gut sein, bzw,. besser als andere. Daran finde ich aber nichts schlimmes.
  21. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Was es natürlich für den betroffenen BB-Spieler nicht unbedingt angenehmer gemacht hat.
  22. Das ist mir durchaus bewußt. Und ich sage ja auch nicht, dass man sich (sollte wirklich der schlimmste Fall eintreten) nicht darüber aufregen sollte. Aber eben dann, wenn WG die Fakten auf den Tisch legt, wie genau sie nun planen. Alles vorher ist eben nur Spekulation. Da können wir uns allenfalls darüber aufregen, dass WG die durchaus wichtigen "Randaspekte" des Kapitän-Skillreworks bisher noch nicht beleuchtet hat und sagt, was man da so vor hat.
  23. Ich denke, das fett markierte ist der entscheidende Satz zum Thema. Bisher wissen wir ja noch gar nicht, was WG nun vor hat, ggf. in Folge des neuen Skillsystems noch anzupassen. Es könnte z.B. durchaus sein, dass WG einfach hingeht und bei allen betroffenen Schiffen die (Basis-)Reichweite nach dem Skillrework so anhebt, dass sie der aktuellen Reichweite inklusive Kapitänsskill entspricht. Dannn wäre die ganze jetzige Aufregung im Nachhinein unnötig gewesen.
  24. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Dann steht aber trotzdem für jeden CV der die Partie gewinnt, auch ein CV-Spieler der verliert. Unterm Strich bleibt also die Durchschnittswinrate aller CV-Spieler unterm Strich gleich. Darauf will ich hinaus. Um meine Winrate zu pushen, muss ich also auch ein überdurchschnittlich guter CV-Spieler sein. Insofern kann ich eigentlich auch im CV nur meine Winrate puhen, wenn ich eben gut bin (sonst verbessert der gegnerische CV-Spieler seine Winrate.
  25. Pyrdacor

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Was mir dabei allerdings etwas unklar ist: Da CV immer 1:1 gematcht werden, muss für jeden CV der gewinnt, auch einer verlieren. Sprich letztlich entscheidet dann doch der persönliche Skill, ob man gewinnt oder verliert. Weil ich zwingend gegen einen anderen CV antreten muss, der die gleichen Möglichkeiten hat wie ich.
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