Pyrdacor
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Das Problem ist, dass sie dein Geld schon haben. Ich bin nur mal gespannt, die Beta-Schiffe haben ja nur eine gewisse Frist, in der sie nicht mehr angeboten werden. Wenn die rum ist, bin ich wirklich neugierig, wie sie die YUBARI dann bewerben wollen.
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Die MIKASA? Warum wird die wohl "Die Mutter aller Frustschiffe" genannt? Oder, wie ich neulich lesen musste: Die MIKASA ist kein Schlachtschiff, sondern ein SCHLECHTSCHIFF.
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Piratenflagge gibt nochn Bonus?
Pyrdacor replied to suppenkaschperl's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich muss echt staunen, was sich manche vorstellen.... Gab es für das Erreichen von Rang 1 nicht schon Belohnungen genug? -
Mal ganz abgesehen, dass so viele Matches verloren gehen (insbesondere, wenn die eigenen BB dann auf Max-Entfernung nicht viel treffen) wird das auch nur so lange für die BB funktionieren, bis die Kreuzer dann merken, dass sie vorne nur Kanonenfutter sind und sich auch hinten aufhalten. Dann können die Zerstörer auch nicht mehr so weit vor, weil sie sonst bei Aufdeckung (ohne wirkliche Feuerunterstützung durch die weit hinten stehenden andere Schiffe) sofort vom Gegner weggeputzt werden. Das Ende vom Lied: Der Gegner hat den Raum, um sich optimal zu bewegen, zu cappen und das Team ins Kreuzfeuer zu nehmen.... das die hübsch im Pulk hinten stehenden BB und CA natürlich auch ideale Ziele für die feindlichen Torpedos sind, kommt noch dazu. Ich überlege gerade, wo ich diesen weisen Spruch gelesen habe: "Wer nicht die Bälle hat, um den eigenen Angriff anzuführen und das Team zum Gegner zu führen, der hat als Schlachtschiffkapitän nichts verloren.... außer das Gefecht".
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
Pyrdacor replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei ich diese Beobachtung seit dem letzten Patch regelmäßig mache. Die gegnerischen Flugzeuge kommen an und sind schneller weg, als man gucken kann. -
Ratgeber zur Verteilung der Kapitänsfähigkeiten in 0.5.3
Pyrdacor replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
War so meine Überlegung auch, aber etwas modifiziert sind die doch schon? Die Lo habe ich nicht, aber bei der Anshan bin ich am überlegen, ob es da vielleicht ggf. eine leicht abweichende Kombination geben könnte, die ich übersehen hätte. -
Ratgeber zur Verteilung der Kapitänsfähigkeiten in 0.5.3
Pyrdacor replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
Was mir auffällt: Für die neuen panasia-Zerstörer gibt es noch kaum Skill-Empfehlungen? -
Zumindest auf dem EU-Server und hier besonders im deutschen Bereich hast du da sicherlich recht. Echte Kundenbetreuung nimmt man leider kaum wahr. Ein anderes Problem wurde weiter oben auch schon angesprochen: WG sollte aufpassen, dass man mit zu tiefgreifenden Änderungen (wie beim letzten Patch) nicht unnötig die Spielerzufriedenheit senkt. Das hat ja leider schon bei WoWP ganz gut geklappt.
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Wie üblich, da wird einfach gehofft, dass der Sturm vorüber zieht und WG sitzt es einfach aus.
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Eben.... sonst könnte ja jeder EU-Spieler "auf Umwegen" einfach bei den oftmals besseren Angeboten auf dem Asia, dem RU- oder oder NA-Server zuschlagen.
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Was mich enorm anödet, ist dass der Zoom teilweise so nah am eigenen Schiff dran ist, dass sogar das eigene Schiff aus dem Sichtfeld verschwindet, je nachdem wohin man schaut.
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
Pyrdacor replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Prinzip geht diese Antwort so ziemlich in die Richtung, die ich erwartet habe. Wenn der Support mal wieder keine klare Position beziehen kann oder möchte, verweist er eben auf die Diskussion mit der Community und deren Betreuern im Forum. Nur blöd, dass die anscheinend von den Zuständen in RU oder NA ausgehen, wo ja die Betreuer anscheinend tatsächlich im regen Austausch mit ihrer Kundeschaft sind (was wohl auch erklärt, warum dort bei den Events usw. unterm Strich deutlich mehr für die Spieler raus kommt). Blöd für uns, dass es zumindest im dt. Forum aber keine regelmäßige und rege Diskussion/Austausch mit den Com-Betreuern gibt. -
Schon richtig, aber der Unmut bei vielen kommt sicher daher, dass das Problem "langsamer Download" durch "zu geringe Serverkapazitäten" eigentlich eine Sache von WG ist.... und nicht von den Kunden. Das WG eben Geld sparen möchte, kann ja nicht das Problem der Spieler sein. Zumal, wie weiter oben jemand zu recht erwähnt hat: Fair wäre es, wenn WG wenigstens den Leuten, die dann (zur Ersparnis von WG) ihre Bandbreite zur Verfügung stellen, wenigstens etwas geben würde.
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Um mal was provokativ in die Runde zu werfen: Gestern habe ich mal verstärkt auf das Verhalten der BB in meinem Team geachtet. Dabei waren zwei Runden, in denen die eigenen BB sich "torpedosicher" hinten geparkt hatten und auf die Ferne wirken wollten. In einer weiteren Runde hatten wir ein Toptier-BB, der gleich am Anfang angesagt hatte, wo er in Richtung Gegner vorstossen wird und der auch vorweg gefahren ist..... Preisfrage: Zwei der Gefechte gingen verloren.... Welche?
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- Patch 0.5.3
- SChlachtschiffe
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Das beste Mittel zur Anhebung der Winrate ist immer noch im Zug fahren, am besten zu dritt. Wenn sich nicht gerade drei totale, sprichwörtliche Vollpfosten zusammentun, wird das immer der Winrate gut tun. Einfach weil dann in der eigenen Flotte schon mal ein ganzes Viertel der Schiffe im Zweifelsfall besser koordiniert handelt, gezielt Gegner rausnehmen kann (Feuerbündelung), sich besser decken kann usw.... Das merkt man auch sehr oft, wenn man die Gewinnquote von Leuten im Platoon mit ihren Einzelfahrten vergleicht. Da liegt dann die "eigene Spielstärke" teilweise nur bei 0,8, trotzdem reicht es um in der Gesamtstatistik die Illussion eines "1,2-Spielers" zu erzeugen.
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Daher habe ich ja bei meiner Erwähnung des "Reparaturkostenargumentes" extra dazu geschrieben, dass dieses Argument aus "egoistischer Sicht des Betroffenen" gilt. Deshalb würde ich es auch nicht unterschätzen, gerade auf den höheren Tiers. Siehe hierzu auch die häufiger erscheinenden Threads und Kommentare in dem Sinne, dass insbesondere ab Tier 8 wegen der hohen Verluste "unspielbar seien". Natürlich ist eine solche Einstellung (gerade bei den Toptier-Schlachtschiffen im Team) extem teamundienlich, aber oft gesehen. Am Ende des Gefechtes interessiert eben viele vor allem ihre eigene Bilanz.
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Premium-Übersicht: Yubari – Die Fliegerklatsche
Pyrdacor replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Also wenn man sich mal die damaligen Werbeaussagen und Verkaufsargumente anschaut, dann muss man schon mit dem XXX-Beutel gepudert sein um allen erstens noch zu behaupten, die YUBARI erfülle noch ihren Zweck. -
Nein, definitiv nicht... daher hatte ich ja das "LADE" extra fett geschrieben. Ich nehme den 2er Torpedobewaffnungskomponenten, womit die Besatzung die Torps schneller nachlädt. Extra Skillpunkte ausgeben, damit die Torps schneller "laufen", dafür aber auf Reichweite verzichten.... nope, das ist mir auch keine 3 Skillpunkte wert. Da erscheint mir der "Inspekteur" für DD nützlicher zu sein, zumal der nicht auch Nachteile mitbringt.
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Das schlimme ist, der ist immer so. Ich hatte ihn tatsächlich mal in einem Gefecht im Team. Zuerst hat er eigentlich nur - mal noch schonend ausgedrückt - praktisch nichts geleistet und nicht gerade mit Skill geglänzt, und dann wurde er auch noch ausfällig und hat seine Teamkollegen beleidigt. Ich erinnere mich deshalb noch so gut an den Namen, weil er bei mir auf der Ignore-List gelandet ist nach der Aktion.
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
Pyrdacor replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Lösungsvorschlag??? Das bedingt, dass es eine Lösung gibt. Aber deine Frage hat leider so in etwa was von: "Du, der Panzer ist über mein Auto gerollt, jetzt ist es platt..... aber du kannst mir sicher sagen, wie ich damit nun am besten fahre?". Nein.... leider muss ich letztlich passen, Denn es ist leider so, wie mein Vorredner sagt. Die YUBARI hat aktuell weder eine wirksame Geschützausstattung, noch brauchbare Torpedos, noch wirkliche FLAK-Talente.... da fehlt einfach der Ansatzpunkt, für eine sinnvolle Skillung. -
Grundsätzlich bin da absolut bei dir. Das Event war - zumindest nach der Nachbesserung - für WG-Verhältnisse wirklich eine gute Sache. Es gab relativ wenig Einschränkungen, Zusatzbedingungen und frustierende Erschwernisse (zum Vergleich siehe nur mal das in WoT gerade laufende FV4202 Event, als Negativbeispiel). Die Missionen waren wirklich für jeden schaffbar, zumal man immer die ganze Woche Zeit hatte. Einzige Einschränkung war eben, wenn man in der ersten Woche den Missionsbeginn "verpennt" hatte, oder eine Woche in Urlaub war und nicht spielen konnte. Im Nachhinein war man dann eben chancenlos. Aber das passiert nun mal. Rein sachlich ist also das "Gemeckere" nicht zu verstehen. So ein "emotional" kann ich es natürlich schon etwas nachvollziehen.... es ist einfach ärgerlich, "knapp" zu scheitern. Zumal, klar es gab auch "Zwischengewinne", aber ehrlich, wenn ich antrete um ein Premiumschiff zu gewinnen, dann sind Flaggen oder Silber allenfalls Trostpreise, die die Enttäuschung über das Scheitern kaum abmildern (zumal meine Flaggenlager sowieso überquellen, musste bereits einen zusätzlichen Kellerraum anmieten). Trotzdem, gerade den Neulingen sei gesagt: Legt euch am besten ein dickes Fell zu, denn für WG-Verhältnisse war diese Mission noch eine der "harmloseren" (im Sinne von "vernünftig gemacht"). Rechnet damit, dass zukünftig deutlich "frustierendere" Kaliber kommen.
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Jein...... zum einen ist es durchaus sinnvoll, aus den Gründen, die darky_fighter schon aufgeführt hat. Außerdem gibt es z.B. auch noch - zumindest in den höheren Tiers - weiteren psychologischen Grund, der Überleben (rein egoistisch betrachtet) sinnvoll macht: Es entscheidet nämlich oft, ob man ein stattliches Minus macht, oder mit Gewinn aus einem Gefecht geht.
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Wobei man sich da schon fragen kann, ob das wirklich etwas bringt. Denn um diese EXP überhaupt zu irgendetwas nutzen zu können, braucht es wie mein Vorredner zu recht sagt Dublonen. Sprich man muss Euros in die Hand nehmen.
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Um deine Frage zu beantworten: Ich spiele kein Lotto. Einfach weil mir die Gewinnchancen deutlich zu klein sind. Insofern fand ich es auch sehr gut, dass WG aufgrund des massiven Protestes auch auf dem EU-Server von dem anfangs angedachten Plan abgerückt ist, insgesamt nur 2.000 Schiffe zu verlosen. Und statt dessen ein Kriterium eingebaut wurde, mit dem man sich das Schiff erspielen konnte, ohne auf Glück angewiesen zu sein. So quasi als "zusätzliche Chance", wenn man das Hauptkriterium (260 Perlen) nicht geschafft hat, dann vielleicht in der Verlosung zum Zuge zu kommen, finde ich eine gute Sache. Aber wie es zuerst angedacht war, dann trotz erfüllter Mission quasi eine unter 10% Chance auf das Schiff? Nope, das wäre etwas zu billig gewesen.
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Ähm.... bist du dir sicher, dass du hier von der YUBARI sprichst? Irgendwie kommt es mir nämlich vor, als sprichst du von einem anderen Schiff.
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