Pyrdacor
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Hehe.... dann würde ich mir das überlegen. Wenn ich mir die dagegen für 20 Euro kaufen soll, dann kann ich nur mit dem Kopf schütten. Weil zum einen nicht besonders hübsch. Zum anderen: für 20 Euro würde ich mir vielleicht ein Fünferpaket PERMANENTE Tarnungen kaufen, aber keine Einwegtarnungen.
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Hm... aber mal ehrlich, die klingt schon etwas lahm, oder?
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gesammelte pre-Patch-0.6.1.-Container enthalten Patch 0.6.1 Loot
Pyrdacor replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so ist es auch. Ich kann mich erinnern, dass das auch schon vor einiger Zeit bestätigt wurde. Das heißt, wer wirklich eine Menge Container gesammelt hat und diese nun erst einlöst, wird sich ggf. ärgern. Zum einen bringen die "Nieten" bei Try your Luck" nur noch 4 statt 5 Flaggen. Und wenn er wirklich einen SC erwischt, kann der auch noch eine der neuen "mod. Verbesserungen" enthalten. Und die sind eher auch Nieten, weil man dafür eine der vorhandenen Verbesserungen ausbauen müsste, die aber im Zweifelsfall mehr bringt als die angebliche "mod. Verbesserung". -
Hehe... kann man aber auch andersrum sehen: So fällt es mir leichter, bei Rang 15/14 aufzuhören und mir nicht die ganzen "Rauf und Runter"-Quälerei auf den höheren Rängen anzutun.
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Was definitiv noch fehlt, ist eine KAUFMÖGLICHKEIT im Lager. Analog z.B. in WoT und WoWP: Da kann man Verbesserungen auf Vorrat kaufen (z.B. bei Rabattaktionen).
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Genau betrachtet ist es sogar ein NERF der "Try your Luck/Versuch dein Glück"-Container. Bei "Nieten" gibt es nur noch 4 statt bisher 5 Flaggen. Und wenn man einen SC bekommt, ist ggf. dann eine der unnützen Verbesserungen drin, statt wie bisher 250 Flaggen oder reichlich Tarnungen. Aus meiner Sicht eher eine Verschlechterung.
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Eben.... zumal die neuen "modifizierten Verbesserungen", die man jetzt im SC findet, auch eher Nieten sind. Denn wenn man dafür die vorhandenen Verbesserungen ausbauen, was bringen die dann? Oder soll ich nun auf die "Zielsystem Mod 1" verzichten, nur um dann das "verbesserte Flak Mod 1" einzubauen, das "beachtliche" 25% längere Flakdauer bringt? Sorry, aber da ist der angebliche SC doch eher eine Niete.
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Pyrdacor replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Die scheint gerade "im Ausverkauf" zu sein. Heute gleich als erstes einen SC. Ich öffne begeistert... und tara... 1x def Flak-Mod 1. Tja... die Frage ist nur, was soll man damit? Denn anscheinend kann man die Teile nicht zusätzlich einbauen, sondern muss dafür das reguläre Modul rausnehmen. Aber wenn ich dafür auf die Zielsystem-Mod 1 verzichten muss... nunja... Da scheint mir das eher eine Niete zu sein, aber kein SC. -
Hm, ich hatte naiverweise gedacht, man könnte diese "besonderen" Verbesserungen zusätzlich einbauen. Aber anscheinend Pustekuchen, man muss dafür eine reguläre Verbesserung ausbauen. Und mal ehrlich, z.B. für "Defensives Fla-Feuer 1" auf die "Zielsystem Mod 1" zu verzichten, macht das neue Modul eher uninteressant.
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Pyrdacor replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, jetzt geht das ja los.... SC mit den fragwürdigen Modifikationen..... Und dafür die "Nieten" mit noch weniger Inhalt, zumindest beim "Versuch dein Glück"-Container. -
Eben, wobei Ironkain auch recht hat. Bei mir z.B. sinkt die Motivation deutlich, wenn ich an die Ränge komme, bei denen es dann dauernd hoch und runter geht. Das ist mir persönlich dann einfach recht schnell zu frustierend, dieses "wie gewonnen, so zerronnen". Da würde ich lieber z.B. bei Rang 30 starten müssen und hätte damit deutlich mehr Ränge zu absolvieren, aber ohne das frustierende "zwei Schritte vor, einer (oder auch 2-3) wieder zurück".
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Das einzige, was sich ab heute sicher ändert, dass wir bei einer "Niete" dann auch noch weniger Inhalt im Container haben werden.
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Flagge für Ranked Battles?
Pyrdacor replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Allgemeine Diskussionen
In der Tat: Dieses Flag verwendet Kommandanten Sveaborg, Wyborg, Kronstadt, Ust-Dvinsk, Ochakov, Sewastopol, Kertsch, St. Michael, Wladiwostok, Nikolaevsk-on-Amur und Trapezunt. -
Forenregeln Update: Die neuen Forenregeln gelten ab sofort!
Pyrdacor replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Da bin ich absolut dabei. Ein paar nette Worte helfen oft mehr, als kommentarlose "Strafmaßnahmen". Und wie du sagst, Neutralität ist wichtig, andererseits aber auch Präsenz. -
Hm... wobei, einfach einfach mal abwarten. Bei sehr vielen Sachen orientiert sich WoWS ja an WoT. Gerade auch was die Rabattstaffeln bzw. die rabattierten Dinge selbst angeht. Und in WoT gibt es traditionell immer mal wieder Rabatt auch auf die permanente Tarnung. Insofern besteht durchaus die Chance, dass es auch in WoWS früher oder eben später Rabatte auf die (permanente) Tarnung geben wird. Wahrscheinlich wartet WG auch hier erst mal, bis der Verkauf zum regulären Preis erlahmt, bevor man mit rabattierter Tarnung den Verkauf wieder ankurbelt. Insofern ist hier einfach Geduld gefragt, getreu dem alten Motto: Wer warten kann, kauft günstiger.
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Und die Erinnerungsflagge (sieht übrigens dieses Mal wieder gut aus!) gibt es auch wieder für Rang 15.
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Flagge für Ranked Battles?
Pyrdacor replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, das war auch meine Überlegung. Die wurde ja auch noch zur Zarenzeit gebaut, würde also passen. Worüber sich die Ankündigung ausschweigt, ist für welche Platzierung es die Flagge gibt. Vermutlich wohl wieder ab Rang 15, wie die letzte Male? -
Flagge für Ranked Battles?
Pyrdacor replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Allgemeine Diskussionen
Also eine russische Küstenbefestigung? -
Informationspolitik seitens WG - mangelhaft!
Pyrdacor replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber was sollen denn nun schon wieder die gegenseitigen Beleidungen? Muss das denn ständig so ausarten? Klar, dass WG manchmal/öfters mit Informationen etwas "langsam" ist, dürfte wohl niemand ernsthaft bestreiten. Wobei man da die letzten Wochen zumindest den Eindruck haben könnte, dass sich das "verstärkte" Team in Paris bemüht, besser zu werden. Aber müsst ihr euch deswegen gleich wieder so persönlich an die Gurgel gehen? -
Informationspolitik seitens WG - mangelhaft!
Pyrdacor replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Oha.... also davon können wir nur träumen, befürchte ich. -
Informationspolitik seitens WG - mangelhaft!
Pyrdacor replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Oha.... dann sind die gewerteten Gefechte ja sogar näher, als ich dachte! -
WG erhöht die Range und Genauigkeit der Secs
Pyrdacor replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist glaube ich die entscheidende Frage! Reine Wünsche des TE oder tatsächlich irgendwo von WG angekündigt? Ansonsten würde ich mich gerne dann auch Alipheeses Wunschliste anschließen! -
Unrecht hat das Pony da nicht. Zumal auch in der WG-Wiki von der Zusammenlegung der Ressourcen geschrieben steht und da ist auch ausdrücklich davon die Rede, dass man "Gold, dass man z.B. in WoT kauft, auch in WoWS nutzen könne". ABER, es besteht ja Hoffnung. Wie in dem Thread "Infos aus dem RU-Forum" zu lesen war, gibt es auf dem RU-Server bereits eine aktuelle Aussage, dass die "technischen Voraussetzungen" nun geschaffen seien, um die versprochene Accountzusammenführung umzusetzen. Auf Nachfrage ist dort der Support auch bereits bereit, die verschiedenen Spielwährungen (Gold/Dublonen) zu transferieren (wohl mit der aktuellen Einschränkung, da man das manuell mache, momentan nur bei größeren Summen). Es sieht also zumindest so aus, als habe WG sein Versprechen nicht vergessen und es könnte sich demnächst mal was tun. Natürlich mit der üblichen Einschränkung "soon".
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Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?
Pyrdacor replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Eben.... zumal, falls dann mal einer der "früh gestorbenen Noobs" sich wagt, das Rumcampen am Kartenrand (oder auf jeden Fall weit abseits des Kampfgeschehens") zu kritisieren, dann reiben die Camper eben genau das (das frühe Sinken) unter die Nase, gerne auch gepaart mit dem Hinweis auf die "xhundertrausende Schaden", den sie ja gemacht haben und wieviel der Kritiker denn wohl habe. Da sie selbst einen guten Teil daran Schuld tragen, dass die Teamkollegen so schnell gesunken sind und dass das Gefecht verloren geht, sehen sie angesichts dieser überwältigenden "Argumente" natürlich nicht. Und wie schon gesagt, die Endabrechnung im Sinne von Silber netto stimmt ja meistens auch, womit sie dann noch eine Bestätigung haben. -
Harhar.... lass das aber nicht die "Anti-UBoot-Fraktion" hier im Forum lesen, die ständig gebetsmühlenartig runterbetet, dass UBoote ja "nur und ausschließlich" gegen Handelsschiffe eingesetzt worden wären und nie, niemals nicht, etwas in einem Seegefecht gemacht hätten.
