Pyrdacor
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Das trifft es recht auf den Punkt! Diese neuen Fähigkeiten wirken irgendwie, als hätten die Entwickler mit aller Gewalt "mehr Fähigkeiten" für CV zur Auswahl bringen wollen, und dann eben irgendeinen eher suboptimalen Kram genommen. Wirklich sinnvoll sind die beide nämlich nicht, aus genau den oben genannten Gründen.
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Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Pyrdacor replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir ist nicht ganz klar, was nun "Langzeitmotivation" und "Belohnung von treuen Spielern" mit virtuellem Eiervergleich zu tun haben muss? Denn nach meiner Auffassung hat eine Belohnung von treuen Spielern oder Langzeitkunden eher wenig zu tun mit irgendwelchen "Skilldefinitionen". Das sind völlig verschiedene Dinge, die auch nicht miteinander vermischt werden sollen. Daher wäre z.B. das Kriterium "erziele 1.000 Siege auf einem Schiff", oder "erspiele X EXP" usw... sogar ein sehr gut geeignetes Kritierium zur Ermittlung, wer nun ein treuer, langjähriger, regelmäßiger usw. Spieler ist und die "Belohnung" verdient hat. Wer meint, er brauche unbedingt noch einen virtuellen Eiervergleich, den verweise ich gerne auf den (zutreffenden) Kommentar von Blice weiter oben: "Außerdem finanziert das Gemüse das Spiel und man beißt nicht die Hand, die einen füttert. Probier es doch einfach mal mit einem eSport -Titel wo es wirklich auf Skill ankommt." -
Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Pyrdacor replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Aktuell könnte man aber annehmen, dass WG eher versucht, Umsätze durch ständig neue Premiumschiffe zu generieren. Jedenfalls wenn man sich die Häufigkeit anschaut mit der ständig neue, weitere Premiums auf den Markt kommen. Und anscheinend kaufen auch genügend Leute, so dass dieses Kalkül (zumindest bisher) auch auf geht. Handfeste Indizien, dass WG etwas daran liegt, die Spieler längerfristig zu binden, gibt es dagegen kaum. Auch nicht bei den älteren Titel, wie WoT oder WoWP. Zumindest sind mir dort auch gerade keine Events/Boni/Belohnungen/Rabatte/sonstige Schmankerln bekannt, die sich an langjährige, treue Kunden richten. -
Endscheidungshilfe Großer Kurfürst oder Yamato
Pyrdacor replied to Kaptn_IGL0's topic in Allgemeine Diskussionen
..... und mal ganz davon abgesehen, sind freie EXP eigentlich viel zu schade, um sie für das Erforschen eines Schiffes einzusetzen. Meine werden jedenfalls gesammelt, bis es für die Mighty Mo reicht. -
Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Pyrdacor replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir persönlich würde der Vorschlag des TE grundsätzlich gefallen. Welche Vorteile/Auswirkungen dann am Ende "obendrauf" gesetzt werden, ist sicherlich eine Frage des Geschmacks, des Balancings oder sonstiger Auswertungen von WG. Allerdings denke ich auch, dass die Umsetzungschance eher gering sind, nicht zuletzt aus den von Randschwimmer genannten Gründen: WG möchte das nicht, wie man ja gerade erst beim Umbau der Kapitänsskills gesehen hat. Insofern können wir wahrscheinlich schon sehr froh sein, dass man wenigstens die "Elite-EXP" für Kapitäne eingeführt hat, wodurch nun mit "Elite-Kapitänen" verdiente EXP nicht komplett ins Leere laufen und sogar ohne Euro-Einsatz irgendwie nutzbar sind. -
Wenn du mich so fragst: Ja, exakt das! Das fällt denn unter "offene und ehrliche Kommunikation mit seinem Kunden". Und ich denke, die meisten Spieler haben eher Verständnis dafür, als wenn sie den Eindruck haben, dass man sie für dumm verkaufen möchte. Was die "Anfütterungsphase" angeht.... nun, beweisen kann man nichts, aber die Meinung dazu war im Forum ja auch recht eindeutig, so dass ich mich auch da deiner Meinung anschließen würde. Wobei ich damit als "Werbeaktion" auch kein Problem hätte. Was da eher ein "Geschmäckle" hat, ist dass es auch stillschweigend gemacht wurde. Aber zurück zum Thema: Die neuen "mod. Verbesserungen" wirken einfach eher dahingeschludert, als sinnvoll durchdacht. Sie würden vielleicht einen gewissen Sinn machen, wenn sie einen zusätzlichen Slot mitbringen würden. Und sie nun als "nonplusultra" der Belohnungen in Supercontainer oder im Ranked zu nutzen, tja.... was ich so im Forum lese, scheint das nicht allzu gut anzukommen.
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Gefechtsbutton auf Absprache drücken ?
Pyrdacor replied to Schrottwichtel_hatschi's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig.... das wurde in WoT auch gerne so gemacht. Und ja, ich verstehe natürlich absolut, wenn gerade vor dem Hintergrund, dass WG aktuell mal wieder Probleme wegen "Rigging im Ranked" hat, so etwas für jemanden schon ein "Geschmäckle" haben kann. Aber angeblich sollte das doch gar nicht mehr gehen.... tja.... -
Ich merke, beim Fazit (dem wahren Grund für diese Änderung) sind wir absolut einer Meinung. Was mich nur ärgert ist, dass WG das nicht einfach offen sagt. Sondern auch noch versucht, einen doch recht deutlichen Nerf beim Containerinhalt als "Verbesserung" zu verkaufen.
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Ich vermute, dass es da leider auch einen unseeligen Zusammenhang gibt: Bei Festlegung des Inhalts der SC wird auch mit berücksichtigt, was man bereits im Hafen hat. Und ich vermute, da ist dann auch eine Klausel eingebaut, dass möglichst eine Auszahlung in Dublonen vermieden wird. Das dürfte dann in der Praxis so laufen, dass wenn der "Würfel" eigentlich z.B. auf ein Schiff fallen würde, du aber dieses Schiff bereits hast, dann wird nochmal gewürfelt... und die bekommst z.B. so eine "tolle" mod. Verbesserung. Wenn nun jemand sagt, damit sind eigentlich gerade diejenigen blöd dran, die ordentlich Geld für Premiumschiffe ausgegeben haben, dann könnte ich nicht widersprechen.
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Ich gestehe, als ich die Ankündigung zur Karte HAFEN gelesen habe, da hatte ich ein sehr, sehr unschönes deja vu zu der Entwicklung in WoT in den letzten 2-3 Jahren. Nämlich edakt das, was man Vorredner schon kritisiert: Aus einem Spiel, das zumindest einen gewissen Anspruch hat (Sichtsystem, Vorhalten, Unterstützungsfeuer usw...) wird mit Gewalt durch das Kartendesign ein Pseudo-Egoshooter gemacht. Einfach aufeinander zurennen und wild losballern....
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Eben.... ist ein Argument. Zumal das bei einem SC auch Sinn machen würde. Im Gegensatz zu den Kapitäns-EXP... denn wer da einfach bei Gefechtsbeginn raus geht, bekommt eh kaum EXP und damit profitiert dann ohnehin nicht von den Bonus-EXP für den Kapitän. Da frage ich mich schon eher, warum es bei diesem Wochenendevent unbedingt gleich drei Bedingungen braucht, bevor die Belohnung gewährt wird (Mindesttier, gewinnen, Mindestexp).
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Böswillig könnte man behaupten, exakt deshalb - und nur deshalb ! - wurden diese mod. Verbesserungen eingeführt. Um einen billigen Vorwand zur Streichung der 250 Flaggen in den SC zu haben. Zusammen mit der Reduzierung des Inhaltes der normalen Container um ca. 20% und diesem eher geringwertigen "Ersatz" für die SC mit 250 Flaggen kann man durchaus von einem Ökonomienerf sprechen. Zumindest was die Containerökonomie angeht.
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Da kommst du genau auf den wunden Punkt. Diese plakative Werbung mit "es gibt zukünftig mehr Supercontainer" auf der einen Seite, dann aber in der Realität sind ein guter Teil der SC bessere "Mogelpackungen" weil die eher wertlosen Verbesserungen drin sind. Da sind ja teilweise die normalen Container mehr wert..... wobei ja auch bei denen um ca. 20% gekürzt wurde.
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Smoke Generator Modification 1 // Eure Meinung!?
Pyrdacor replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja... deswegen behaupten ja die Spötter bereits, der einzige Zweck dieser mod. Verbesserungen sei es, ein aus WG-Sicht billigen Ersatz für die Flaggen-SC darzustellen. -
Smoke Generator Modification 1 // Eure Meinung!?
Pyrdacor replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich frage mich ja wirklich, ob dieser Konstruktionsfehler der mod. Verbesserungen weder im Supertest noch im normalen Test vorab aufgefallen ist. Oder ab das mal wieder trotz negativer Rückmeldungen bewusst von WG ignoriert wurde. Denn eigentlich kommt man doch schnell darauf, dass diese mod. Verbesserungen in jetziger Form überwiegend Unfug sind. Und als neue Füller für die Supercontainer definitiv kein auch nur halbwegs gleichwertiger Ersatz für die Flaggenpakete. -
Da oben jemand nach 250 "Nieten" einen SC mit 1.000 Gold erhalten hat: Mal ganz ehrlich, ich würde auch lieber 250 Container warten, wenn ich dann 1.000 Dublonen bekomme. Und darauf dann gerne auch so alle 50 Container einen SC verzichten, in dem diese besseren Nieten namens "mod. Verbesserungen" drin sind. Denn das sind einfach keine Supercontainer, sondern Etikettenschwindel.
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War da nicht was, dass man seine Kapitäne nun auch mit "freien Kapitäns-EXP" umskillen kann?
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Hehe.... Also einerseits verstehe ich diese Maßnahme absolut, denn wenn die Superliga als reines "Reinraus-Containerfarmen" bei gleichzeitigem "Spielboykott" missbraucht wurde, muss man etwas tun. Andererseits, nun nur noch die jeweils 2 Besten pro Team bekommen einen Container? Damit wird das aber auch für etliche "ehrliche" Spieler eher uninteressant. Zumal auch auf dem Weg zum Platz 1 im Ranked dieses Jahr (neben dem üblichen nervigen und frustierenden Hoch- u. Runter der Platzierungen) jede Menge der eher weniger begehrten mod. Verbesserungen warten, statt der reizvolleren Belohnungen der letzten Saison.
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Pyrdacor replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Nunja, wenn wir fair sind: Zumindest bisher lässt WG durchaus auch harte Kritik zu. Und ich hoffe, daran wird sich auch nichts ändern. Denn nur durch offene Kritik kann ein Spieleanbieter ja erkennen, wo seiner Kundschaft der Schuh drückt und besser werden. Was bringt ständiges Schönreden, wenn die Kundschaft dann halt mit der Brieftasche abstimmt? -
Hehe.... davon ist auszugehen. Denn ein Event, dessen einziger Inhalt Bonus auf Kapitäns-EXP bestehen würde,.... sagen wir, das würde mich exakt garnicht motivieren.
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Smoke Generator Modification 1 // Eure Meinung!?
Pyrdacor replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist genau der Punkt! Zumal wenn man auch noch ein Modul ausbauen soll, dass einem echte Vorteile bringt. Sowas dann extra "mod. Verbesserung" zu bringen, macht keinen Sinn. Böswillig könnte man sagen, der Hauptzweck dieser mod. Verbesserungen ist es, eine "billigere" Füllung für die Supercontainer zu sein, weil WG nicht mehr die großen Flaggenpakete rausgeben wollte. -
Kann man auch sachlich gut verstehen. So hast du 10 Millionen Silberlinge.... Das "Wundermodul" hätte im Verkauf gerade mal 625.000 Silber gebracht, wenn ich mich nicht irre. Da muss man sich schon fragen, ob "Supercontainer" nicht schon fast Etikettenschwindel ist. Auf jeden Fall gegenüber den 250 Flaggen, die man vorher im SC hatte, eine klare Verschlechterung. Die Flaggen waren ja sogar - wenn man sie partout nicht wollte - im Verkauf deutlich mehr Silber wert.
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Mal ganz provokant gesagt: Inzwischen bin ich der Meinung, auch die Leute, die du als "Karteileichen" titulierst, haben sich dann ihre Piratenflagge irgendwo verdient. Und wenn es auch nur durch ihre Leidensfähigkeit, die guten Nerven und den hohen Zeiteinsatz war, um sich durch das frustierende "Hoch und Runter"-System so lange durchzukämpfen.
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Das ist auch so ein ziemlicher Schwachpunkt in dem System. Da die meisten Leute lieber reporten, als zu loben, kommt der "Normalspieler" (also jemand, der nicht wirklich besonders gut ist, oder viele Leute kennt, die dann aus Sympathie einfach mal loben) eher schwer überhaupt an nennenswerte Pluspunktestände. Und wenn er mal ein paar gesammelt hat, haut ihm ein verärgerter Gegner oder Teammember gleich mal seine komplette Tagesdosis rein... oder am besten eine Division lässt ihren Frust raus.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Pyrdacor replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
BFT?
