Pyrdacor
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einige Schiffe sind wirklich daneben
Pyrdacor replied to Marcsmen577's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja.... einen gewissen graduellen Unterschied zwischen den "Comicschiffen" und Schiffe, die zwar entworfen, aber nie (fertig)gebaut wurden gibt es schon noch. Solange allerdings die "besonderen" Design abschaltbar sind und den Freunden des "ernsthaften" Marinearcadespiel nicht den Spielspaß rauben, ist ja alles in Ordnung. Kritisch würde es wohl erst werden, wenn diese "Comicschiffe" dann auch Fähigkeiten bekämen, die deutlich von den "normalen" Gegenstücken abweichen würden. Wobei es ja durchaus einen guten Markt für "mehr Comic" zu geben scheint in WoWS, das muss man wohl zugeben, egal wie man persönlich dazu steht. Immerhin haben sich ja auch die "Steampunk"-Design zu Halloween prächtig verkauft. -
Also ich hätte auch kein Problem damit, wenn diese reinen Clangefechtsschiffe ausblendbar wären.
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Eben, genau das ist der Punkt! Und das kann man auch gar nicht groß genug schreiben! Natürlich dürfen Missionen auch mal etwas schwieriger sein und brauchen nicht im ersten Anlauf zu schaffen sein. Aber wenn man sich im konkreten Beispiel anschaut wie gering der Prozentsatz an geschafften Missionen überhaupt war, dann ist das übertrieben. Und es sollte definitiv NICHT das Ziel von Aufträgen/Missionen sein, zu Stress und Frust zu führen.
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Richtig. So gesehen zeigt eigentlich die Statistik nun schwarz auf weiß, dass die "ohne gute Division kaum zu schaffen"-Leute eben nicht bloß´"Jammerlappen" waren, sondern das Design wirklich etwas "schwierig" war.
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Wo er recht hat, hat er recht!
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USS Texas - Projekt VALOR und "The Lone Star" kommen auch nach Europa
Pyrdacor replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Also alleine schon für das "GENAUSO wie auf dem NA Server ablaufen" gibt es von mir schon mal "Daumen hoch!". Ich hoffe, das wird nun auch bei anderen Sachen (Events, Missionen, Angeboten) zunehmen so üblich für den EU-Server. -
@FIVES: Da solltest du am besten den SUPPORT anschreiben.
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Mir ist die Umfrage eigentlich zu "tendenziös". Wenigstens der Fairness halber sollte auch eine Option "zu schwach" oder ähnlich angeboten werden. Mit den vorhandenen Auswahlmöglichkeiten fällt das leider eher in die Kategorie der üblichen "Schiff/Klasse/Nation XYZ ist aber totaaaaaal überpowert! Jaaaa, glaubt mir doch endlich.... NERF 111...... !!!!"
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[Wieder-Eröffnung wegen des großen Interesses] Zugang zur Closed Beta von TWA zu gewinnen! Nur heute (oder wie lang auch immer es dauert)!
Pyrdacor replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese "offenen" Testwochenenden hatten wir bei WoWS aber auch. Ansonsten ja, wie SMEGGO sagt: Ich war auch zuerst verwirrt über das Prinzip mit "Behfehlshabern" und Einheiten. Das weicht von dem bekannten (und auch bewährten) Schema der "World of"-Reihe deutlich ab.- 55 replies
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Oha... ich gestehe, ich war auch so naiv davon auszugehen, dass es eine PERMANENTE Tarnung sein würde.
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free codes WoWs und WoWp Codes für Kürbiscontainer
Pyrdacor replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Hehe... geht mir genauso. Eigentlich hatte ich schon länger den Vorsatz gefasst, auch mal wieder bei WoWP reinzuschauen und ein paar Runden zu drehen. Aber nun kam ja der komplette Rework und Änderung des Spiels. Die nach allem was ich bisher gelesen habe, auch nicht unbedingt der Brüller sein soll. Meine Motivation, mich da wieder komplett neu reinzudenken, ist eher gering. -
free codes WoWs und WoWp Codes für Kürbiscontainer
Pyrdacor replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Îch bin gerührt, das funktioniert ja tatsächlich! Seit langem das erste Mal, dass die Codes nicht schon vergriffen sind, wenn ich komme. Danke Tellsson!!!! -
@ Sehales, Crysantos und die anderen Moderatoren (Geht um Servergleichheit bei Missionen)
Pyrdacor replied to anonym_e0EFqTOBwuWW's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun, der Ärger kam in der Vergangenheit auf dem EU-Server ja eher weniger wegen dem Datum der Events/Missionen. Sondern eher wegen der Inhalte, Konditionen, Anforderungen usw. Aber zumindest "versuchen", möglichst viel in allen Regionen gleich zu gestalten, gibt schon mal einen kleinen Hoffnungsschimmer. Denn verlieren kann der EU-Server dabei ja eher weniger.- 45 replies
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@ Sehales, Crysantos und die anderen Moderatoren (Geht um Servergleichheit bei Missionen)
Pyrdacor replied to anonym_e0EFqTOBwuWW's topic in Allgemeine Diskussionen
In der Tat, da höre ich ja schon eine kleine, aber entscheidende Einschränkung. Die "Wochen(end)missionen sollen also vereinheitlich werden über alle Server. ABER: Was ist mit den viel wichtigeren (Sonder-)Missionen und Events? Denn gerade bei denen gibt es ja i.dR. bisher die größten Unterschiede und die interessantesten Gewinne. Wir denken da z.B. an das "Graf Spee"-Debakel letzte Weihnachten. Oder an die doch (für den EU-Server) recht nachteiligen Bedingungen bei den ARP-Events. Usw... Da können sehr gespannt sein.- 45 replies
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Ok, glaube wir liegen doch nicht so weit auseinander. Bei einem SIEG, egal mit wie vielen Sternen, hast du sicher absolut recht. Da wird man schon über Coop-Erträge hinaus kommen. Sehe auch gerade, dass ich in meinem ersten Beitrag vergessen hatte, dass ich von den Grundbelohnungen bei VERLORENEN Missionen ausgehe. Was ja für die Masse der Gefechte leider das Ergebnis ist. Viele haben ja bisher noch nicht einmal eine Runde gewonnen. Und zu deinem letzten Satz: Auch da hast du recht, Hightier-Coop lohnt nicht. Daher auch mein Vergleich mit Randompartien. Dort habe ich unterm Strich meist auch bei Niederlagen mehr "Ertrag" (und Auftragsfortschritte) als wenn ich die Halloween-Mission wiederhole, nachdem ich erst mal die Einmalgewinne für die Sterne abgeräumt habe (bzw. hätte).
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Sorry, aber das entspricht in keiner Weise meiner bisherigen Erfahrung damit. Und anscheinend auch nicht der von Otto Carius und anderer. Wobei bei einem SIEG mit "nur" vier Sternen mag das natürlich anders sein. Wobei der eher die Ausnahme zu sein scheint, als die Regel (jedenfalls ohne gute Division). Insofern also kein gutes Beispiel. Und du wirst zugeben, dass eine Niederlage im Coop eher die absolute Ausnahme statt der Regel ist. Also bin ich natürlich von einer gewonnenen Runde ausgegangen. Wobei ich die Mission aber auch eher mit einem Randomgefecht vergleichen würde, wo ich zudem noch den Vorteil habe, dass die Runde für sonstige Aufträge usw. gezählt wird. Insofern bleibe ich bei meiner Aussage: Die Motiviation, die Mission mehrfach zu machen, dürfte angesichts der mauen (Regel-)Erträge eher gering sein. Und noch ein Tipp zum Abschluss: Es gehört nicht zum guten Ton in einem Forum, einen Beitrag damit zu starten, dass man seine Ausführungen gleich mit "das ist Blödsinn" startet. So etwas hebt eine Diskussion gleich auf eine negative persönliche Ebene und wirft ein unschönes Licht auf den Schreiber solcher Floskeln. Kenne ich eigentlich von dir besser.
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Ich denke, gerade was den ersten Satz angeht, sind wir uns wohl (fast) alle einig! Da schießt WG leider regelmäßig und gerne den Vogel ab, in negativer Hinsicht. Wirkt auf mich dann immer nach dem Motto "Ja, wir wollen mit tollen Events werben, aber irgendwie haben wir doch keine Lust, allzu viel Belohnung rauszuhauen." Bei den Wochenmissionen habe ich inzwischen meinen Frieden dahingehend gemacht, dass ich sie meistens tatsächlich ignoriere. Was mir da aber auch leicht fällt, weil meistens die Belohnungen auch nicht der Brüller sind, sprich ich leicht darauf verzichten kann, ohne mich zu ärgern.
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Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für dieses realistische Ergebnis. Nach reichlich abwägen ist damit meine Entscheidung dann auch gefallen: Ich werde auf die Kürbisse verzichten. Die Aussicht, mich hinterher über die sinnlos rausgehauenen 90 Euro zu ärgern, ist einfach zu abschreckend. -
Stimmt, das ist wohl dieses Mal ein echtes Problem bzw. Fehldesign. Wenn jemand erst mal 5 Sterne hat (oder eben nach dem Xten Versuch frustiert aufgibt) besteht eigentlich keinerlei Anreiz, die Mission nochmal zu spielen. Denn ohne zusätzliche "Goodies" sind die Grundbelohnungen (Silber/EXP) unterm Strich allenfalls auf Coop-Niveau. Da bringen selbst grandios verlorene Runden im Random mehr. Und das merkt man gerade auch. Wer es bisher noch nicht geschafft hat, braucht schon verdammt viel Glück, auf ein Team mit Chancen zu treffen. Und in allen anderen Fällen ist es im Zweifelsfall einfach Zeitverschwendung.
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Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, wenn er jetzt schon ca,. 70K Dublonen hat, dann braucht er dafür echt nicht mehr. Wobei, vielleicht hat er ja "Glück" beim Nachkauf der Kürbisse und erwischt auch überwiegend Flaggen und Einmaltarnungen. -
Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
An Weihnachten rabattiert ein Premiumjahr kaufen. ;-) -
Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
In dem Paket für knapp 90 Euro waren tatsächlich gerade mal 4 perma-Tarnungen drin???? Sprich da hast letztlich für das viele Geld Flaggen und Einmaltarnungen gekauft? Holla... da kann ich den Frust aber wirklich verstehen. -
Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade Nekro sagt aber auch, dass er sein Rendite-Ziel eben NICHT erreicht hat, siehe " 252,5 D/E sind zwar miserabel, aber leben kann man damit." Denn als cleverer Fuchs rechnet er natürlich mit einem Kurs von rund 305 Gold pro Euro. Eben dem Preis für das größte Goldpaket (anders kaufe ich mein Gold übrigens auch nicht). Und den hat er bei weitem eben nicht erreicht. Unter dem Wunsch, damit ein Dublonen-Schnäppchen zu machen, hat es sich eben gerade nicht gelohnt. Ob der Rest ein "Mehrwert" ist oder nicht, ist ohnehin eine persönliche Bewertungssache. Für mich z.B. haben Flaggen usw. keinen "geldwerten" Mehrwert, da ich dafür normalerweise keine Euros ausgebe. -
Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Pyrdacor replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Befürchtung ja auch! Allerdings scheint da der Beitrag #157 von NEKRODAMUS eine recht realistische Prognose abzugeben, was man so erwarten kann. Wobei da echt die Frage ist, ob die durchschnittliche Verteilung der Tarnungen halbwegs zuverlässig ist. Denn wie Nekro auch schon spekuliert, wenn man erst mal alle Tarnungen hat, sollte einem ein zweites Paket richtig Gold reinbringen und die Sache erst lohnend machen. -
Welche denn? Wenn, dann ist das aber eher die Ausnahme als die Regel. Wobei ich grundsätzlich schon verstehe, dass WG nicht möchte, dass die Aufträge gezielt zum "Robbenschlachten" im Lowtier verführen. Und bei anderen Aufträgen wäre eine Freigabe ab Tier 1 ohnehin nur "kosmetisch", aber praktisch dennoch unmöglich (wie z.B. das hier schon genannte Abschießen von X Flugzeugen). Insofern kann ich Freigabe erst ab Tier 4 für viele Aufträge schon verstehen. Was ich da viel frustierender finde ist die Vorliebe von WG, möglichst viele Bedingungen in einen einzigen Auftrag zu packen, wie z.B. "Gewinne UND sei unter den Top 3 UND treffe mit 10 Torpedos UND schieße 5 Flugzeuge ab, natürlich in EINEM Gefecht." (etwas übertrieben, aber zeigt das Problem).
