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Everything posted by konohaninja
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Wegen ein paar misslungener Salven beschweren? Ehrlich.....? Was soll das?
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
konohaninja replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Der BB-Wert für die Indy scheint aber nicht zu stimmen. Mit 10.650 wäre der geringer als gegenüber Kreuzern mit 10.950. Richtig müsste 12.000 sein. -
Premiumzeit nur durch aktive Onlinezeit abgelten
konohaninja replied to PsychoWOW's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber deine Sicht der Dinge beruht allein auf der subjektiven Wahrnehmung für Phasen der Inaktivität zu zahlen. Wirtschaftlich macht deine Betrachtungsweise aber wenig Sinn. Du sagst, du wärst dann bereit, für einen kurzen Zeitraum eine erheblich höhere Summe zu zahlen. Gerade dadurch wird das Ganze aber unwirtschaftlich. Wenn du pro Tag wenig spielst, solltest du pro Tag auch wenig zahlen. Entsprechend würdest du für einen inaktiven Tag ebenso wenig zahlen. Beste Wahl also: 360 Tage Premium für 80,39 EUR, d.h. pro Tag weniger als 0,23 EUR. Das ist z.B. weniger als eine Zigarette oder 1/5 Eiskugel. Ein sehr geringer Betrag, den man verschmerzen kann. Und btw: Solltest du jetzt glauben, dass das genau das Gegenteil deiner Vorstellung ist, hast du Recht! Trotzdem lohnt es sich so am meisten! -
Bonuscode für Marblehead + 7 Tage Premium
konohaninja replied to konohaninja's topic in Allgemeine Diskussionen
no risk, no fun (ist so ähnlich wie mit BBs ) -
Bonuscode für Marblehead + 7 Tage Premium
konohaninja replied to konohaninja's topic in Allgemeine Diskussionen
Du musst die App logischerweise installerien, starten und dort Päkchen öffnen. Um mehr Päkchen zu bekommen musst du Credits verdienen, die du durch das Anschauen von Comics, Schreddern von unnötigen Gutscheinen oder auch in Päkchen bekommen kannst. Irgendwann wird dann der WoWs-Gutschein dabei sein, was bei mir ca. 5 Minuten gedauert hat. Aber weißt du was? Probier es einfach aus - ist praltisch selbsterklärend. -
Verbesserungsvorschlag Meldesystem
konohaninja replied to Bounty85's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das! -
Das schockt mich am meisten. Echtgeld für ein Schiff bezahlen? Ok! Damit kann man wenigstens noch ein spaßiges Spielerlebnis haben. Aber das dann in einen sinnlosen Haufen Ingame Währung umtauschen? Versteh ich nicht... Aber ist wohl das Prinzip der versunkenen Kosten - Achtung Wortspiel.
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Ich habe mal in den Regeln nachgelesen: 2. Kein “Naming and Shaming” “Naming and Shaming“ beschreibt die öffentliche Diffamierung anderer Spieler unter Nennung derer Namen im Forum. Kann man sich jetzt sicher drüber streiten, ob Stats-Bashing gegenüber gewissen Spielern darunter fällt, aber darum geht es auch nicht: Entscheidend sind hier eher ungeschriebene zwischenmenschliche Regeln. Aber gut, das soll es an dieser Stelle auch von meiner Seite aus gewesen sein. Vielleicht schau ich wirklich mal vorbei. Danke für die Einladung.
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Wenn ich den Threadtitel bedenke, dann geht es hier um das Verhalten mancher Spieler. Wenn du dich auf bisherige Leistungen oder das Level eines anderes Spielers beziehst - woher nimmst du dann dein Wissen. Du denkst da doch nicht etwa an Stats? Jedenfalls gefällt es mir nicht, wenn ich zugegebenermaßen gute Spieler dabei sehe, wie sie von ihrem hohen Ross auf weniger erfahrene und gute Spieler herabsehen. Das Ganze auch noch unter direktem Bezug auf einzele Spieler und in der Öffentlichkeit des Forums. Es ist immer leicht mit dem Finger auf andere zu zeigen - ich hoffe also du kannst nun auch damit umgehen, wenn ich in deine Richtung zeige. Ich werde auch in Zukunft wieder drauf hinweisen, wenn ich sowas sehe. Aber vielleicht schaffst du es auch, dieses Verhalten zu verändern. Dann bist du herzlich eingeladen, mal bei den PONYs vorbei zu schauen: 62.104.20.100:10032 (TS). Viel Spaß noch!
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Und du bist ein bisschen zu stolz auf deine. Sicher bist du ein guter Spieler, aber beim Sozialverhalten kannst du das Niveau leider nicht halten.
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Ehrlich? Ich fand diesen Autrag sogar eher angenehm gestaltet. Da gab es schon wesentlich schwierigere Herausforderungen à la "Zerstöre 2 deutsche Flugzeugträger in einem Gefecht"
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Psst... verrat es keinem
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Spectator Modus nach eigenem Ableben
konohaninja replied to konohaninja's topic in Allgemeine Diskussionen
Juhu! Es wurde gefixt! -
Hallo alle miteinander, ihr wisst ja alle, dass man nachdem man versenkt wurde mit der Kamera über die Map fliegen und des Rest des Gefechts beobachten kann. Bisher war es so, dass man alle sichtbaren Schiffe auf der gesamten Map sehen konnte. Mir ist jetzt allerdings schon in mehreren Gefechten aufgefallen, dass ich nur noch die Schiffe sehen kann, die sich innerhalb der Rendering Reichweite (also der Radius um das eigene Schiff, in der gespottete Schiffe optisch dargestellt werden) meiner letzten Position (also meines Wracks) befinden. Insbesondere wenn man DD gefahren ist, kann man dann nur noch die Hälfte der Karte sehen und das ist zum Beobachten des Gefechtsverlaufs echt ungeeignet. Ist dieses Problem auch anderen aufgefallen? Hat jemand irgendein Statement dazu gesehen?
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Grundsätzlich halte ich die Idee von Kill Assists für gut! Sicherlich kennt jeder die Situation erheblichen Schaden an einem Gegner gemacht zu haben, aber dann nicht in den Genuss des finalen Treffers zu kommen. Es ist schon eine gewisse Genugtuung, seinen Gegner in einem Duell auch zu versenken. Was dabei an Credits und XP rausspringt ist erstmal relativ egal. Wobei ich der Meinung bin (ohne die Quelle nennen zu können), dass der Kill durch aus XP bringt und zwar so, als hätte man 15% des Schadens gemacht. Also warum nicht Assists einführen für sagen wir mindestens 40% des Schadens mit einer Vergütung, die sich beispielsweise an 5% des Gesamtschadens orientiert? Würde meines Erachtens nicht schaden, sondern eher motivieren.
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Aufträge : "..muss in einem..."
konohaninja replied to JG11Preusse's topic in Allgemeine Diskussionen
Justice! Wo ich gerade deinen Screenshot sehe: Kannst du mir sagen, wie man diesen FPS-Counter oben links ausschaltet? Bei mir war er plötzlich da, doch ich habe keinen blassen Schimmer wieso.. Danke! -
Das hast du schön gesagt!
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Ich meine einen konkreten Vorschlag.
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Spielen wir Gamedesigner. Wie sieht deine Lösung konkret aus? Sagen wir am Beispiel einer Benson und einer Shokaku.
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Ich weiß nicht mehr wie lange ich gebraucht habe, um die höchste Profilstufe zu erreichen. Doch als so weit war, habe ich nocht viiiiieeeel schlechter gespielt (als jetzt noch ;-)). Soll heißen: Das wird wohl nicht dafür sorgen, dass sich die Spreu vom Weitzen trennt. Wenn man das Matchmaking verbessern wollte, dann würde ich für ein Gleichgewicht bestimmter Fähigkeiten, wie z.B. Radar sorgen wollen. Ist blöd, wenn eine Seite 4x Radar hat und die andere gar nicht.
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Ist letztlich auch egal. Möchte niemandem zu nahe treten und ganz sachlich bleiben. Also sorry für diese "Anspielung". Was ich letztlich sagen will: Lern(t) damit umzugehen und mach(t) das Beste für dich(/euch) und dein(/euer) Team draus.
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Entweder du kannst weit weniger mit Fremdsprachen umgehen als es notwendig wäre, oder ich kann dir einfach nicht folgen. Und um deine Frage definitiv zu beantworten: nein!
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Deal with it :)
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Solange du die Sache einseitig aus Sicht eines DDs betrachtest, wirst du auch keine gute Antwort finden. Es ist ein Teamspiel und das Team besteht aus verschiedenen Mitgliedern, die jeweils ihre Stärken und Schwächen haben. Es gilt diese Stärken zu nutzen bzw. Schwächen durch enstsprechendes Verhalten zu kompensieren. Als DD ist eine der größten Stärken (in den meisten Fällen) die gute Tarnung. Das in Verbindung mit Torpedos macht DDs zur tödlichen Waffe. Gegenspieler eines guten DDs fühlen sich regelmäßig verzweifelt einer unsichtbaren Bedrohung ausgesetzt. Betrachte es mal aus der Perspektive deiner "Opfer": Die sind froh, wenn es jemanden gibt, der ihnen das Leben leichter machen kann und das auch tut - was alles andere als selbstverständlich ist. Plötzlich wirst du dann vom Jäger zum Gejagten. Jeder DD, der nun das Feuer auf dich eröffnet, gibt nun aber auch seine Tarnung auf. Genauso alle anderen Schiffe. Es ist eine sehr dynamische Geschichte. Während der Träger seine Flieger auf "deiner" Seite des Caps kreisen lässt, läuft er wiederum Gefahr in den AA-Bereich deines Teams zu kommen; nebenbei muss er sich evtl. noch um feindliche Flieger etc. kümmern. Feindliche Flieger, die deine Freunde sind, und dich mit Glück sogar beschützen. Naja, usw... man kennt das Katz-und-Maus-Spiel ja. Junge, heul nicht rum und mach das Beste draus! Du kannst mir nicht im Ernst erzählen, dass du jedes Mal den Löffel abgibst, wenn dir ein Träger gegenüber steht. Dann würdest du irgendwas falsch machen.
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Na ich glaube nicht, dass BBs so ne Art eierlegende Woll-Milch-Säue sind. Und ob einzelne oder alle RN BBs Radar bekommen oder nicht und welche Eigenschaften dieses Radar dann hat, steht völlig in den Sternen. Work in Progress.
