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Die Franzosenlobby oder Marine Francaise
Cardinal_Richelieu replied to Cardinal_Richelieu's topic in Die Messe (Offtopic)
je suis habby Quelle: RitasBlog Saturday, 9 May 2015WoWS Q&AHere it is: - Ammo loadouts will be introduced (shell capacity for ships);- Ability for your secondary equipment to fire at torpedo barrages to stop them (cruisers only) and save your Battleship allies;- Signal flags (already disclosed by devs into the community) which increase certain characteristics of ships, earn them by completing missions;- Paintjobs (like wot camo) but they wont provide any bonus (currently);- Devs do listen to the community, they have taken note on the new American Battleship battery firing ranges and a reminder to all that this is a closed beta and may incur in changes depending on outcomes, (personal note: players must stop whining in a closed beta game);- Dreadnoughts wont be introduced as a class, they will be part of any battleship branch they belong to;- British, French, German, Italian and Soviet trees are planned, more will come;-German "pocket battleships" will come for certain, Bismark included;-Consumables will be introduced, one of them will be a better fire extinguisher system (either like a one-shot firefight or something that extinguishes fires more quickly, apart from the equipment ones);- Submarines in WoWs? Too early to tell, they have been considered but currently aren't planned due the technical problems they pose (battleships would be completely defenseless against them, apart from being completely hidden in the battle until they fire, oneshot wonders wouldn't work well, and to kill a submarine would require depth charges, sonar, and much more, so -- not at the moment.);- A reminder that dreadnoughts are warfare ships built before subaquatic warfare, they are slow but very well armored, (complaining about Warspite being too slow? the next patch should increase its survivability a lot, reflecting on the change of shell/torpedo mechanics);- The next patch includes shell balances off AP and HE, devs expect a lot of survivability issues will be addressed with such (specially battleships), if anything falls short, and a ship becomes too OP or too weak, it will be corrected;- Based on this case, several ships have been tagged as "problematic"(about 6) if the shell rework doesn't address the issue, they will be rebalanced;-The introduction of ammo loadout would bring the Sims's destroyer (and others) "OPness" to a more reasonable level (it can fire a full volley every 4 seconds and easily set any ship on fire by a constant barrage of derps), however, the sims is a very fragile destroyer, a single shell salve could sunk her, that would be addressed as patches roll in; - There is a small known bug when a ship fires its torpedos too close to a target (almost melee range (50 yards or so), the torpedoes wont cause any damage, this is caused because the server "thinks" the torpedo fired on its own sender, will be corrected); -When a ship explodes (by ammorack) there may be a SMALL shock wave by the blast, it would cause damage to nearby ships (I must denote the word small, because its not a nuclear bomb going off, you'd only get damage if you are stupidly close to it);-Different ship explosions and destructions will be introduced depending on the type and causes of the death incurred, (ammorack explosion would literally send turrets flying, entire ship rocking violently (USS Arizona, anyone?) and amounts of debris). New animations for the ship breaking in two, flooding, and even the classical "titanic-esque" sinking where half the ship would lift into the air and sunk, even completely turning over.- Kongo is a Hiei, will be graphically corrected (not anytime soon);-Dev team is well aware of the large amount of anime fanbase WoWs has (Kantai Collection, Arpeggio of Blue Steel & others);-Mod support will come, the aim mod that's currently in use will not be allowed;-XVM in WoWS is coming (hide your kids, this one is actually being received negatively by the community, I can see why, I've seen good willed and knowledgeable and polite people (supertesters and devs even) getting shat on their winrates, xvm is an unfair tool to them, being unicum on wows is like playing Russian roulette, too early, so many variables, unjust to many).- More skills will be added, option to accelerate commander's training will come too;- As of now, the current beta gives a lot of exp/credits per battle, this is intentional to help players research and play their desired ships, once the game reaches open beta or release, the rates will get properly changed, otherwise, in a good 2 or 3 evenings playing, a normal player would be able to reach a Yamato without much effort;- Co-Op battles will stay, they provide a lot of entertainment for players who "just want to blow out steam", promote a healthy training environment and doesn't affect your win rate, plus you can make credits and exp (at a reduced rate), and helps you learn the play style of any ships you've acquired against same tier peers- Too early for a MM rebalance, once the game is in open beta with higher player influx, new mm rules may come;- Despite what it seems, the Kitakami Premium ship (can fire a volley of 60 torps) doesnt have impressive win rate across the current player base and its quite fragile;-WoT-Like missions will come, will reward tokens, credits, equipment and even ships. -
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Stimmt Musik fehlt -
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So Dazu Knödel, Sauerkraut und Pommes nach Rezepten von meiner Großmutter (Sauerkraut und Pommes mit Entenschmalz gemacht) und nun noch das frische Brot und Salate -
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So Essen gibts um 19:00 hoffe ihr habt Hunger also Hände waschen, und ertsmal Apéritif fassen -
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Donskar hier nur für dich -
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Hab ja was zu feiern deshalb -
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Aber Platz lassen das Spanferkel dreht sich das Sauerkraut, dampft vor sich hin, das Brot ist im Backofen, die Knödel sind geformt so jetzt noch die Salate fertig machen -
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So zum Kaffee erstmal -
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Danke linkum -
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Jo das mach ich falkus hab gerade meine Beurteilung bekommen reicht für Beförderung also gibts heute abend fest Schmaus von mir -
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Zwar schon eine Stunde in Amt und Würden aber noch keine Zeit gehabt für Kaffee! -
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Danke der tut gut -
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ah ok meinte aber auch linkum, also mit anderen Worten TS habe ich zur Verfügung aber nur wenn gewünscht -
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Also Morgen schreib ich dich mal an habe TS zu Verfügung TS Daten dann ingame -
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@Frage in die Kaffeerunde hat mal jemand Lust mit mir zu fahren so ab 19:00 täglich Zeit? -
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Danke für den Kaffee! ...und allen angeschlagenen wünsche ich eine gute Besserung -
Die Franzosenlobby oder Marine Francaise
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Heute Abend möchte ich den Xer des Russischen Schlachtschiffstree vorstellen eines meiner Lieblings „Schiffe“: Imperium-Klasse Sternzerstörer „Gegen die Sternzerstörer werden wir einen Nahkampf nicht lange überleben.“ — Admiral Ackbar während der Schlacht von Endor Allgemeines Hersteller: Kuat-Triebwerkswerften Modell: Imperium I-Klasse-Sternzerstörer (ISZ I) Klasse: Sternzerstörer Technische Informationen Länge: 1.600 Meter Breite:800 Meter Höhe: 400 Meter Beschleunigung: 3.000 G Höchstgeschwindigkeit (Vakuum): 10-15 MGLT Antrieb(e): 3 KDY Destroyer-I Ionentriebwerke 4 Cygnus Spaceworks Gemon-4 Ionentriebwerke Hyperraumantrieb: Klasse 2 Backup: Klasse 8 Schild(e): 4.800 SBD Hülle: 2.272 RU (Titanlegierung) Energiesystem: SFS I-a2b Solar-Ionisationsreaktor Sensoren: SFS Txs-431 Flugkontrollsystem Langstrecken-Photorezeptoren >100 Vollspektrum-Transceiver Kommunikationssysteme: Komscan HoloNetz-Transceiver SFS Ranger Subspace Transceiver (Reichweite: 100 Lichtjahre) Bewaffnung: 60 schwere XX-9 Turbolaser 60 NK-7 Ionenkanonen 10 Q7 Traktorstrahl- projektoren 1 Allzweckwerfer Kapazitäten Crew: 37.085 Vollbesatzung 32.565 Crew 4.520 Offiziere 5.000 Mann Rumpfcrew Passagiere: 9.700 Soldaten Beladung: Frachtkapazität: 36.000 metrische Tonnen Vorräte für 6 Jahre Bodentruppen: 20 AT-ATs 30 AT-STs 1 Garnisonsbasis Reparatur- und Bergungseinheiten Hangar: Jägerkapazität: 72 Sternjäger Standard: 48 TIE-Jäger / TIE-Abfangjäger 12 TIE-Bomber 12 TIE-Enterschiffe Weitere Schiffe: 5 Angriffskanonen- boote 8 Lambda-Fähren 12 Landungsboote 15 Sturmtruppen-Transporter -
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mmh lecker vielen Dank!!! -
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Cardinal_Richelieu replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
@Muffin, komm lass uns das Essen zusammenstellen ist ja kein Wetbewerb hier -
Die Franzosenlobby oder Marine Francaise
Cardinal_Richelieu replied to Cardinal_Richelieu's topic in Die Messe (Offtopic)
Vielen Dank! Auch möchte ich allen danken die hier mithelfen, da ich eh bestimmt jemanden vergesse zähl ich lieber nicht auf und auch ein dank an die Leser Ein frage an die Runde hier, bei den Franzosen kann ich mir auf Tier VIII die Richelieu vorstellen auf Tier IX die Alsace Entwurf No. 3 und auf Tier X eine Mischung aus Entwurf No. 2 und No. 3. Aber was bei den Italienern nach Stufe VIII (Littorio-Klasse) kommen soll, keine Ahnung ich habe nicht mal von irgendwelchen Entwürfen für neue Schlachtschiffe gelesen hat da einer von euch eine Idee? -
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So hier mal ein paar Brote bis der chef de la cuisine kommt -
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Guten Morgen meine Kinder, danke für den Kaffee -
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Mmmh Lecker, gerade recht als Süsses Nachtmahl. Merci beaucoup -
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Cardinal_Richelieu replied to Cardinal_Richelieu's topic in Die Messe (Offtopic)
So heute Abend möchte ich euch eine Englische Schlachtschiff Klasse vorstellen die bei vielen Ereignissen des 2 Weltkrieges mitgemischt hat, von der Jagd und Versenkung der Bismarck, die Versenkung der Scharnhorst, Teilnahme an der tragischen Force Z, selbst bei der Kapitulation Japans an Bord der USS Missouri in der Bucht von Tokyo war eines dieser Schiffe zu gegen (King George V) King-George-V-Klasse (1939) Typ SchlachtschiffEinheiten 5 HMS King George V, HMS Prince of Wales, HMS Duke of York, HMS Anson, HMS Howe, Verdrängung 36.727 tsLänge 227 mBreite 31 mTiefgang 9,9 mBesatzung 1314–1631 MannAntrieb 8 Admiralty-Kessel mit Überhitzern 4 Parsons-Getriebeturbinen 4 Propeller, ø 4,42 m 125.000 PS Geschwindigkeit 28,0 kn Reichweite 5400 sm bei 18 kn Bewaffnung 10 × BL 14" (356 mm) Mk VII 16 × QF 5.25" (133 mm) Mk I 64 × QF 2 pounder „Pom-Pom“ (40 mm) Bordflugzeuge 4 Ich zitiere mal aus Wiki: Diese damals für britische Verhältnisse modernen Schlachtschiffe wurden innerhalb der Begrenzungen der Washingtoner und Londoner Flottenkonferenzen entworfen. Gemäß den Vereinbarungen von 1922 warenSchlachtschiffe auf eine Wasserverdrängung von 35.000 tons beschränkt. Bei der Konferenz von 1936 wurde eine Verlängerung dieser Frist sowie eine Begrenzung der Höchstkalibers auf 356 mm (14 Zoll) vereinbart, obwohl zu diesem Zeitpunkt nur noch Großbritannien, die Vereinigten Staaten und Frankreich das Abkommen unterzeichneten. Italien und Japan hatten sich aus diesem Abkommen bereits zurückgezogen (das Deutsche Reich war aufgrund des Versailler Vertrages mit der Begrenzung der Verdrängung auf 10.000 ts und des damit zusammenhängendem Fehlens von Großkampfschiffen von 1919 bis 1935 bei diesen Konferenzen nicht vertreten und damit auch niemals diesen Beschränkungen unterworfen). Die Begrenzung auf 35.000 ts – was die Royal Navy für die kleinste effektive Schlachtschiffsgröße hielt – war auch aus wirtschaftlichen Gründen erstrebenswert. Die britische Regierung hatte in den späten Zwischenkriegsjahren nur wenig Geld zur Verfügung, um dem Aufrüsten Deutschlands, Italiens und Japans ab 1935 entgegenzuwirken. Die Schlachtschiffe dieser Länder überschritten in der Folge diese Obergrenze zum Teil erheblich.Aufgrund der immer stärker werdenden Anforderungen an die Luftabwehrfähigkeiten moderner Kriegsschiffe und des damit verbundenen Gewichts- und Platzverbrauchs hielt die Royal Navy das 14-Zoll-Kaliber (356 mm) für die beste Wahl für ein Schiff dieser Größe, um einen bestmöglichen Kompromiss aus Bewaffnung und Panzerung zu erzielen. Die Britische Regierung und die Royal Navy wollten auch mit der Beschränkung des Kalibers ein Zeichen für die anderen Nationen setzten, der aber weder die Verbündeten noch die zukünftigen Gegner folgten dem Beispiel Großbritanniens und bauten sehr viel größere Schiffe mit schwereren Geschützen. Sie bewährten sich trotz einiger kleinerer Schwächen recht gut und wurden erst in den 1950er-Jahren endgültig außer Dienst gestellt. Die Planung dieser Schiffsklasse unterlag von Anfang an Finanzellen und Politischen Zwängen. Trotz dieser "Anfangsschwierigkeiten" waren diese Schiffe eine der Arbeitstiere der Royal Navy im 2 Weltkrieg hier die einzelnen Wiki Links zu den einzelnen Schiffen dieser Klasse: HMS King George V HMS Prince of Wales HMS Duke of York HMS Anson HMS Howe -
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Cardinal_Richelieu replied to Cardinal_Richelieu's topic in Die Messe (Offtopic)
Heute Abend als erstes ein kleiner Film zur Einstimmung, die Indienststellung der HMS Howe and HMS Anson (King George V Klasse 1939):
