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Cardinal_Richelieu

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Everything posted by Cardinal_Richelieu

  1. nichts geheiminsvolles einfach alles hatte ein Ende
  2. Cardinal_Richelieu

    U-Boote wären möglich

    @DeadMemories deswegen nahm ich ja auch Tier VIII als Beispiel
  3. Hunger?! So Patch kann kommen 10 Mille und 84k Exp am Start Ami BB´s So und weil ihr mich ignoriert habt nochmal gestern mit der Amagi 35 Flieger vom Himmel geholt!
  4. Cardinal_Richelieu

    Die Franzosenlobby oder Marine Francaise

    Nabend heute gibts mal einen Schweren Kreuzer die Algérie (1934) sie war die Antwort auf die italienischen Zara-Klasse, die Panzerung der Algérie war stärker als die der meisten Schweren Kreuzer (einschlieslich derAdmiral Hipper und Deutschland (1931) Klasse). Sie gilt algemein als einer der Besten Washingtonkreuzer Algérie Schiffsdaten Schiffstyp Schwerer Kreuzer Klasse Einzelschiff Heimathafen Brest, Toulon Bauwerft Marine-Arsenal, Brest (Finistère) Kiellegung 19. März 1931 Stapellauf 21. Mai 1932 Indienststellung 15 September 1934 Außerdienststellung 27. November 1942 Verbleib 1942 selbst versenkt, Schiffsmaße und Besatzung Länge 185,7 m (Lüa) Breite 20,0 m Tiefgang max. 7,1 m Verdrängung Standard: 10.000 tn.l. Maximal: 13.641 tn.l. Besatzung 748 Mann Maschine 6 Indret-Dampfkessel, 4 Rateau-Bretagne SR-Getriebeturbinen auf 4 Wellen Maschinenleistung 84.000 Geschwindigkeit max. 31,0 kn (57 km/h) Propeller 4 Bewaffnung 4 × 2 Sk 20,3 cm L/50, M 1931 6 × 2 Fla-Sk 10,0 cm L/45, M 1931 4 × 2 Flak 3,7 cm L/54 (1941: 16 gesamt) 4 × 4 MG 13,2 mm (1941: 36 gesamt) 2 × 3 Torpedorohr ⌀ 55 cm (über Wasser) 3 Loire 130-Wasserflugzeuge, 2 Katapulte (1941 eines entfernt) Panzerung Gürtel: 120 mm Längsschott: 40 mm Querschott: 70 mm Panzerdeck: 80 mm Haupttürme: 95/70/50 bis 85 mm (Front/Seite/Decke/Rückwand) Kommandoturm: 70 bis 95 mm Torpedoschott Ihre 20,3 cm Geschütze feuerten slle 12sec bis zu 134 kg schwere panzerbrechende Geschosse. Zu beginn des Krieges sollte die Algérie zusammen mit der Dupleix, dem Schlachtschiff Strasbourg (Dunkerque-Klasse) und des britische Flugzeugträger HMS Hermes (95) das deutsche Panzerschiff Admiral Graf Spee aufspüren. Im März 1940 brachte sie mit der Bretagne (Typschiff der gleichnamigen Klasse) die französischenGoldreserven nach Kanada. Im Juni 1940 beschoss sie die Städte Genua und Savona (Operation Vado) im Mittelmeer. Nach der Operation Catapult (3.Juli.1940) fuhr die Algérie nach Mers-el-Kébir um als Geleitschutz für die Provence (ein Schwesterschiff der Bretagne) zu dienen. Wieder in Toulon wurde ihr 1941 die Sekundär- und Fla-Bewaffnung verstärkt und 1942 eine Radar-Ausrüstung aus französischer Produktion installiert. Die Algérie versenkte sich am 27. November 1942 selbst, sie explodierte und brannte in den nächsten 20 Tagen ab.Selbstversenkung der Vichy-Flotte von Links nach Rechts die Strasbourg, Colbert, Algérie, La Marseillaise
  5. Cardinal_Richelieu

    U-Boote wären möglich

    Aurora ist aber Tier III aber in Tier VIII wo ich mal ungefähr den Typ VII F und die Agosta-Klasse einordnen würde, wären 17,9 kn (unterwasser 7,9 kn) bzw. 20 kn (unterwassser 10kn) schon ars.. langsam Edit: Und ich glaub auf Tier 3 siehst auch noch nicht die 3 großen Karten, oder?
  6. Cardinal_Richelieu

    U-Boote wären möglich

    ah jetzt im Off Topic, der Platz gefällt mir da kann man mehr "rumspinnen" Also ich würde mich grundsätzlich freuen wenn U Boote ins Spiel kommen würden, vor allem da ja bei den Nationen die kommen werden (USA, Japan, Deutschland, UK, Frankreich, Italien und Russland/UDSSR) es einige Typen gibt die man nicht aus Film und Fernsehen kennt. Wenn ich mir das gerade Überlege fällt mir auf das die meisten Filme die den Seekrieg im WKII als Hintergrund haben, die meisten U Boot Filme sind. Auch wenn ich eher denke das keine U Boote kommen. Wehre auf jedenfalls schon mal sehr interessant 7 Bäume zum durchforschen zu haben das würde die Vielfältigkeit bei WoWs sehr gut tun. Aber 2 Probleme habe ich da noch mit den Ideen von dan_can und Takemikazuchi_1121 Punkt 1 Die Geschwindigkeit! Wie will man sinnvoll U Boot spielen bei den Geschwindigkeiten die, die Boote hatten? Bis auf die High Tiers sehe ich da ein massives Problem, werde das mal antesten indem ich mal bei den BB´s und DD´s nur mit viertel Kraft fahre, ma kucken was dabei rumkommt. Punkt 2 Die Ideen gefallen mir wenn ich an den Kampf denke da wirkt das schon sehr ausgereift eure Überlegungen aber wie sieht es mit cappen und erobern aus? Wenn ein getauchtes Boot auch capen kann wirds haarig für die anderen es aufzuspüren kann ja sein das im Spiel nur ein Zerstörer ist und der an anderer Stelle zu tun hat. Also Option 2 nur ein aufgetauchtes Boot kann capen, aber da Boote so gut wie keine Panzerung haben und ich schätze mal wenig Hitpoints währen die ganz schnell aus dem Cap geschossen. Aber sonst finde ich die Überlegungen wirklich gut
  7. Moin gestern mit der Amagi 35 Flieger vom Himmel geholt! Wtf Mm tolles Frühstück, lecker! Danke!
  8. je suis habby Quelle: RitasBlog Saturday, 9 May 2015 WoWS Q&A Here it is: - Ammo loadouts will be introduced (shell capacity for ships); - Ability for your secondary equipment to fire at torpedo barrages to stop them (cruisers only) and save your Battleship allies; - Signal flags (already disclosed by devs into the community) which increase certain characteristics of ships, earn them by completing missions; - Paintjobs (like wot camo) but they wont provide any bonus (currently); - Devs do listen to the community, they have taken note on the new American Battleship battery firing ranges and a reminder to all that this is a closed beta and may incur in changes depending on outcomes, (personal note: players must stop whining in a closed beta game); - Dreadnoughts wont be introduced as a class, they will be part of any battleship branch they belong to; - British, French, German, Italian and Soviet trees are planned, more will come; -German "pocket battleships" will come for certain, Bismark included; -Consumables will be introduced, one of them will be a better fire extinguisher system (either like a one-shot firefight or something that extinguishes fires more quickly, apart from the equipment ones); - Submarines in WoWs? Too early to tell, they have been considered but currently aren't planned due the technical problems they pose (battleships would be completely defenseless against them, apart from being completely hidden in the battle until they fire, oneshot wonders wouldn't work well, and to kill a submarine would require depth charges, sonar, and much more, so -- not at the moment.); - A reminder that dreadnoughts are warfare ships built before subaquatic warfare, they are slow but very well armored, (complaining about Warspite being too slow? the next patch should increase its survivability a lot, reflecting on the change of shell/torpedo mechanics); - The next patch includes shell balances off AP and HE, devs expect a lot of survivability issues will be addressed with such (specially battleships), if anything falls short, and a ship becomes too OP or too weak, it will be corrected; - Based on this case, several ships have been tagged as "problematic"(about 6) if the shell rework doesn't address the issue, they will be rebalanced; -The introduction of ammo loadout would bring the Sims's destroyer (and others) "OPness" to a more reasonable level (it can fire a full volley every 4 seconds and easily set any ship on fire by a constant barrage of derps), however, the sims is a very fragile destroyer, a single shell salve could sunk her, that would be addressed as patches roll in; - There is a small known bug when a ship fires its torpedos too close to a target (almost melee range (50 yards or so), the torpedoes wont cause any damage, this is caused because the server "thinks" the torpedo fired on its own sender, will be corrected); -When a ship explodes (by ammorack) there may be a SMALL shock wave by the blast, it would cause damage to nearby ships (I must denote the word small, because its not a nuclear bomb going off, you'd only get damage if you are stupidly close to it); -Different ship explosions and destructions will be introduced depending on the type and causes of the death incurred, (ammorack explosion would literally send turrets flying, entire ship rocking violently (USS Arizona, anyone?) and amounts of debris). New animations for the ship breaking in two, flooding, and even the classical "titanic-esque" sinking where half the ship would lift into the air and sunk, even completely turning over. - Kongo is a Hiei, will be graphically corrected (not anytime soon); -Dev team is well aware of the large amount of anime fanbase WoWs has (Kantai Collection, Arpeggio of Blue Steel & others); -Mod support will come, the aim mod that's currently in use will not be allowed; -XVM in WoWS is coming (hide your kids, this one is actually being received negatively by the community, I can see why, I've seen good willed and knowledgeable and polite people (supertesters and devs even) getting shat on their winrates, xvm is an unfair tool to them, being unicum on wows is like playing Russian roulette, too early, so many variables, unjust to many). - More skills will be added, option to accelerate commander's training will come too; - As of now, the current beta gives a lot of exp/credits per battle, this is intentional to help players research and play their desired ships, once the game reaches open beta or release, the rates will get properly changed, otherwise, in a good 2 or 3 evenings playing, a normal player would be able to reach a Yamato without much effort; - Co-Op battles will stay, they provide a lot of entertainment for players who "just want to blow out steam", promote a healthy training environment and doesn't affect your win rate, plus you can make credits and exp (at a reduced rate), and helps you learn the play style of any ships you've acquired against same tier peers - Too early for a MM rebalance, once the game is in open beta with higher player influx, new mm rules may come; - Despite what it seems, the Kitakami Premium ship (can fire a volley of 60 torps) doesnt have impressive win rate across the current player base and its quite fragile; -WoT-Like missions will come, will reward tokens, credits, equipment and even ships.
  9. Sry Walther bis zur nächsten Konklave heißt es noch Eminenz(stell dir ein zwinker Smiley vor) Walther übrigens heute Super geschrieben! Wann kommt der Schlachtschiff Guide? (Walther´s Schlachtschiffstour durch den Nordatlantik und zurück)
  10. Alles für Schlachti da kocht man doch gerne für so einen Anlas
  11. Und für den langen Abend danch (der Cardinal werkelt an einer Wand im Kaffee rum, man hört in ächzen man hört in stöhnen und unsausprechliche Flüche gehn Himmel schreien) So fertig (Knopf gedrückt eine Wand des Kaffee´s fährt in den Boden) Mesdames et Messieurs bedient euch
  12. Also als erstes eine kleine Auswahl zum aufwärmen von Herb bis Süss so weiter gehts Rippchen in einer schönen Chili-Honig Marinade ein bischen Schwein Stak am Stück gegrillt Dazu noch meine Lieblingswurst, Merguez Dazu Bohnen im Specjmantel frisches Baguette Rosmarinkartoffeln Danach wenn noch was reinpasst Sauerkirschen Surprise
  13. OK ich lass mir was einfallen, irgendwelche wünsche, Vorlieben?
  14. Cardinal_Richelieu

    Schlachtschiffe unspielbar

    Walther i luve you!
  15. Cardinal_Richelieu

    Tirpitz

    Du meinst Bayern Klasse
  16. Cardinal_Richelieu

    WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog

    Jup ich weiß aber ich freu mich halt über jeden Fietzel Information den es über Französisch Schiffe gibt, freu mich persönlich riesig auf die Marine Nationale Française, Regia Marina und die Royal Navy. Kann aber die Leute verstehen die sich auf die Deutsche Marine freuen, gerade die Low Tier Schlachtschiffe und Deutschland Klasse werden den Weg auch in meinen Hafen finden.
  17. Cardinal_Richelieu

    WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog

    Ja ich weiß und nehme das nicht persönlich da das ja nicht von mir ist und das da Fehler drin sind sehe ich auch aber trotzdem will ich das, das WAHR ist - British, French, German, Italian and Soviet trees are planned, more will come;
  18. bons marins du matin danke für das tolle Frühstück, wünsch euch allen einen schönen Sonntag und immer eine Handbreit Wasser unterm Kiel
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