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Blice

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Everything posted by Blice

  1. Blice

    Wie bekommt man gute Stats?

    Also am Anfang kommt die Lernphase ... dort stirbst du dich so durch. Wenn du dann richtig gut performst, dann kommt die 2.Account Phase. Dort hast du dann gute Stats.
  2. Als Einheiten des Warschauer Pakts aus DDR Beständen nach der Wiedervereinigung zu Testzwecken an den Verbündeten USA weitergegeben wurden, sind einigen die Augen aufgegangen. Mit dem ECM Doktrin z.B. wäre man im Ernstfall richtig auf die Schnauze geflogen ... ungefähr so wie bei der unsinkbaren Titanic.
  3. Dann hättest du aber wieder die Lufthoheit gehabt... eigentlich hättest du sie nur neben der Iowa parken müssen, die hat im Koreakrieg nämlich Landziele beschossen oder sie hätte zusammen mit der Missouri da rumdümpeln können. Die New Jersey war im Vietnamkrieg und die Missouri im 2. Golfkrieg.... aber es waren immer und überall Träger mit ihren AA Schirmen in der Nähe. Eine sinnvolle Rolle, die eine andere Einheit nicht kostengünstiger leisten kann gibt es heute eigentlich nicht mehr.
  4. Nein, Tu 16 hätten sie mit CH-22 aus dem Wasser gepustet. Nordkorea hatte auch P-15 Termit Raketen mit denen sie hätten Schnellboote ausrüsten können... nicht zu vergessen die SS-N-2 Styx der Russen. Die Seezielflugkörper hätten auch landgestützt eingesetzt werden können. Es geht nichts über einen Träger, der dir erst mal einen ordentlichen Parkplatz einebnet neben der ganzen Luftaufklärung und so.
  5. Die F117 wurde bei einem Angriff auf Nikinici abgeschossen. Die Russen kannten das Ziel und halfen den Jugoslawen ein Radarnetzwerk aufzubauen. Die F117 absorbiert Radarstrahlen nicht zu 100% ein Großteil wird einfach abgelenkt... diese abgelenkten Strahlen konnte man mit dem aufgebauten Radarnetz ( andere mobile Radarstationen haben diese abgelenkten Strahlen erfasst ) erfassen. Eine Mig 21 die schon in der Luft war wurde dann dorthin geleitet ... konnte das Ziel identifizieren und hat es angegriffen. Beim ausweichen ist die F117 in den Sturzflug übergegangen - dann hatten sie die Feuerleitradare der Flaraks auch auf dem Schirm denn in diesem Winkel wird sie sichtbar - Ende. Das kannst du im Spiegel nachlesen... das wusste nur erst mal keiner deswegen blieben die Wunderwaffen am Boden. Es sind eben auch Erstschlagswaffen und keine Jagdbomber.
  6. Eigentlich geht der Thread sowas von ins OT. Weil hier irgendwie Realität und Arcardespiel vermischt werden. Genau genommen ist er auch überflüssig da wie ja schon erwähnt ein anderer Thread zu den britischen BB´s exisitiert. Das vom TE erdachte Konzept ist der feuchte Traum eines jeden BB-Kevins... wie walter ihm ja auch schon erklärt hat.
  7. Einsatzberichte der B2 und F117 Einheiten waren US eyes only. Sollten Informationen an andere Natoeinheiten zur Koordinierung oder zum Schutz der Einsätze weitergeleitet worden sein, dann müsstest du schon Kommandeur gewesen sein oder zum direkten Stab des Kommandeurs gehört haben. Weiter möchte ich das nicht ausführen... gibt aber noch einges mehr was du alles hättest müssen. Gibt da noch eine andere Möglichkeit, aber dafür reicht eine S2 auch nicht aus. Also kannst du nur das wissen was offizell weitergegeben worden ist - diese Infos kann man auch im Spiegel oder im Fokus lesen.
  8. Einsatzfähigkeit+Vielseitigkeit - nicht Überlebensfähigkeit. So ein Flugzeugträger verursacht einen enormen logistischen Aufwand. Aber allein mit den kommenden trägergestützen Drohnen werden sie weiterhin die Macht sein. Obwohl es geht nichts über ein balistisches U-Boot.
  9. S2 Krypto reicht aber nur für den Spiegel oder den Fokus. Zumindest in diesem Fall.
  10. Irrelevant inwieweit ich mit der SR 71 vertraut bin. Finanziell ist so ein Projekt sicherlich kaum mehr zu stemmen. Und das war das Thema - nicht ob die Russen etwas wie die SR 71 nachbauen können, sondern ob sie in der Lage wären sie trotz niedrigeren Militärbusgets zu countern. Konnten sie - den Job hat die Raumstation Mir erledigt und die MiG 25 wäre theoretisch in der Lage gewesen... praktisch war die SR 71 zwar so schnell, daß sie schon längst wieder zu Hause gewesen wäre, ehe die MiG 25 auch nur aufgestiegen wäre aber sie hat auch "nur" Bilder gemacht. Trotz niedrigeren Entwicklungsbudgets waren sie aber in der Lage eine Mach 3 Flugzelle zu entwickeln.
  11. Die USA haben einen militärischen Vorsprung gegenüber den Rüssen. Mehr Design an Tarnfarben ??? Die Russen haben mal eben im Vorbeiflug das Ägis System auf nem US-Zerstörer ausgeknipst.Mit einem Flugzeug in den 60zigern entwickelt wurde. Die Amis sind nicht mal in der Lage Freund-Feind zu erkennen. Die Türkische Marine kann ein Lied davon singen. Wie lange war die amerikanische Raumstation einsatzfähig und wie lang die russische ? Pendant zur SR-71 - Mig25 allerdings pissen die Mig25 am Boden nicht aus allen Ecken, weil die Hülle erst bei hohen Geschwindikeiten dicht wird. Kommunikation - was da bei der Nato so über den Äther geht nur um einfache Manöver zu koordinieren ... bei den Russen läuft selbst schwerste Manöver sehr effizient und für die Nato Elokas erschreckenderweise lautlos. Und haben die Russen nicht mal eben quasi im Vorbeiflug einem der modernsten amerikanischen Die Amis verbrennen zu viel Geld für allen möglichen nutzlosen Scheiß und denken in der Entwicklung viel zu kompliziert und die Nebenkosten sind viel zu hoch. Die Nasa entwickelt mal eben für ne Milliarde einen Kugelschreiber der auch im Weltall funktioniert, die Russen nehmen einfach Bleistifte. Geld und Technologie waren noch nie ein garant für einen Sieg - das haben die Amis in Vietnam und die Russen in Afganistan lernen müssen. Die Deutschen haben ja damals in Russland auch trotz technischer Überlegenheit nicht besonders gut performt. Schlachtschiff vs. Flugzeugträger - eindeutig der Träger. Seine Flugzeuge können viel besser wirken und das in einem viel größeren Umkreis. Schlachtschiff vs. viele kleinere Einheiten - eindeutig viele kleinere Einheiten. 10 kleine Schiffe können einen viel größeren Raum abdecken als ein großes. 10 Schiffe ergeben 10 Aufgaben für die Gegentaktik ( sie können U-Boote aufklären / verdeckte Operationen mit Kampfschwimmern durchführen / Seewege überwachen/schützen ) und ganz wichtig wenn ein Schiff platzt dann sind die anderen alarmiert. BTT.: Wenn wir hier jetzt mit "Wünsch dir was" Schiffen anfangen, dann bitte auch die H44 und die deutschen Großflugzeugkreuzer.
  12. Woran erkennst du an einer EXP Statistik wieviel Credits jemand pro Gefecht bekommt ??? Das ist keine sinnvolle Grundlage, das ist sinnfreies Geschwalle da du dich ja nicht auf exp beziehst. Genauso gut kannst an ner Hauswand lecken um rauszubekommen ob eine der Bewohnerinnen schwanger ist. Woran kannst du an meiner Statistik, deren Rankingwert nach Winrate/Damage und Trefferrate ausgewertet wird, erkennen ob ich vom neuen System profitiere oder nicht ??? Nur eines ist absolut, schaue dir die nächsten Quartalszahlen von WG an und dann weißt du ob die vom neuen System profitieren oder sich selber ins Knie geschossen haben. Obwohl - Sommerloch bla. Fakt ist ich mache immer plus... und ehrlich gesagt sind die Werte seit dem Patch angenehm hoch. Hatte nach der ganzen Panikmache im Forum wirklich Angst, daß da nur noch Minusrunden bei rumkommen und bin positiv überrascht. Exp mäßig passt es auch... sowohl im BB als auch im CA.
  13. Echt, da geht man noch an den Rechner ??? Bei uns war 6 Uhr immer sammeln und dann ging es bis 12Uhr mittags nochmal ins U.
  14. Wie soll man sich über eine Statistik äußern, bei der man nicht weiß wie sie zu Stande gekommen ist ? Gleiche Anzahl Spiele ? - Gleiche Verteilung stock und voll ausgebaut ? - Ist dort gerade irgend ein Event ? - Wurden die Ergebnisse auf den gleichen Maps erzielt oder kamen neue hinzu ? - Wurde an den Schiffen etwas geandert ( Panzerungslayout / Torpedoreichweite / HE-AP ) ? - Sind da vielleicht gerade Ferien ( die Performance hier ist ja auch am Wochenende anders als unter der Woche, in den Ferien ist es extrem schlimm ) ? Einzig aussagekräftige Statistiken liegen wohl nur WG vor. Die werden sie so interpretieren wie es in ihr Konzept passt. Vielleicht haben wir Glück und sie berechnen beim Siegerteam die Repkosten wieder nach erhaltenem Schaden. Ein was verstehe ich bei der Auswertung hier eh nicht, warum performt die Flint noch besser als sie es eh schon tut ? Das Spielerhalten Ranked mit Random zu Vergleichen hat auch etwas von Äpfeln und Birnen. Im Ranked geht es um den Stern... koste es was es wolle. Ist der nicht mehr in greifbarer Nähe dann wird alles getan um wenigstend der glückliche im Verliererteam zu sein der ihn nicht verliert.
  15. Wieso stehen Menschen um 5:15 Uhr auf, nur um zu gucken ob der Server online ist ?
  16. So lang bis WG genug Daten hat um ihre Statistikprogramme zu füttern, hilft nur abwarten und Tee trinken. Die Schrauben ja nicht per Zufallsgenerator an irgend welchen Parametern ( dafür sind sie vom Umsatz her über Jahre hinweg viel zu erfolgreich ) ... wenn die Ergebnisse die Zielsetzung nicht erfüllen, dann werden die nachregeln.
  17. Auch die Yolo´s haben ihr gutes ... würden sie am Kartenrand snipern und sich bei Niederlage irgendwo verstecken, dann würden sie ja ihren Anteil am Gesamt xp-Topf für den Gegner diesem entziehen. @sauron ... naja ist etwas [edited]formuliert. Eher die DD Spieler, die immer die Lücke suchen und unbemerkt vom allgemeinen Chaos ihre Cappunkte einfahren ... oder die BB´s die am besten auf Stealth geskillt haben und so lange warten bis auch jeder Gegner auf sein Ziel fokusiert ist um dann unbehelligt die Zitadellen zu drücken. Jetzt bekommen eben auch die Arbeitstiere/Bauernopfer ihren Teil vom Kuchen ab. Schmeckt nicht jedem aber hey, sind vielleicht 10% die sich angepiss fühlen aber da wo der Kunde König ist, kann man auf das Unicorn nicht unbedingt immer Rücksicht nehmen.
  18. LOL WG führt doch keinen Sozialismus ein... die wollen doch weiterhin was dran verdienen. Nun, ich glaube nicht das WG hier die genaue Mechanik offen legt. Die Grundtentenz geht aber dahin, daß WG den Gesamt-XP Pool nun auf viele Töpfe verteilt. Ein BB der Schaden macht, bekommt nun weniger xp pro schadenspunkt, weil eben die Spotter auch bedient werden wollen. Der DD der capt bekommt nun weniger xp pro cappunkt, weil der BB der während des Gefechtes 2 Mio Schaden tankt dafür jetzt auch xp bzw. Credits bekommt. Es reicht nun eben nicht mehr mal alle caps zu holen oder fleißig die xp-piniatas abzuklopfen, da man dadurch nur einen Teil der Töpfe leeren kann. Was die Individualität betrifft ... nun ja, es gilt eben nicht mehr Damage/Damage/Damage und für die DD´s damit sie nicht heulen Cappunkte/Damage/Cappunkte/Damage sondern es fließt jetzt auch das Spielverhalten als solches mit ein.
  19. Du bist es der ein gutes Gefecht und Spielspaß an verdienter exp festmacht. Kaum haut mal jemand mit nem Hammer auf die Gaußsche Glocke wird man gleich bockig weil die gewohnte Spielweise nicht mehr sprudelnde exp und Creditquellen auftut.
  20. Reden wir jetzt davon, daß Spieler im TX keinen richtigen Gewinn mehr machen ??? Oder reden wir vom Wirtschaftssystem welches ja T1-T10 betrifft. Ich spiele aktuell nur bis T8 und da muss ich sagen komme ich bei einem Sieg immer sehr gut weg ... sowohl xp als auch creditmäßig. Ich glaube auch nicht, daß 3-5 Spieler allein das Match reißen... dann wären im Gegnerteam ja nur hirntote Zombies. Viele Faktoren welche die xp-Berechnung beeinflußen sind doch gut. Jetzt muß ein AA-CA nicht mehr Schaden machen oder den Cap einnehmen. Nein er kann für seine Rolle "Bonus" xp bekommen... klärt er nebenbei noch Torps auf umso besser noch mehr "Bonus" xp. Das der Basis xp Pool sinkt ist für die breite Masse nicht weiter tragisch. Sie haben ja eh nie die Mechanik ausgenutzt um max-xp pro gefecht abzufarmen.
  21. Ja, die max xp ist dahin, aber man sollte mal den Meridian pro Spieler betrachten. Im Random soll ja Teamplay gefördert werden und nicht die One-Man Show.
  22. Ist es nicht eher so, daß damals 3000+ Base xp erreicht wurden weil nur 3 Faktoren in die xp Berechnung einflossen ? Die generierte Menge an Team xp sollte immer noch die gleiche sein - der Fressnapf ist noch genau so voll. Aber es dürfen sich nun auch Spieler mehr bedienen, welche nicht nur auf die 3 xp-Faktoren spielen. Jetzt wird auch der belohnt, der den Gegner spotet - vielleicht aber so blöd ins gegnerische Fokusfire gerät das er seinen Schaden nicht anbringen kann. Der Depp der nicht mehr wegkommt und während der Gegner sich auf ihn einschießt, zwischen Querschlägern / Torpedos und Bombern seine Haut noch teuer verkauft. Während der Rest stealth seine torps setzt oder aus einer besseren Position ordentlich Schaden drückt.
  23. Eine merkliche Verbesserung der Spieldynamik ist mir jetzt auch nicht unbedingt aufgefallen... es gibt immer noch genug BBs welche sich lieber gaaanz weit hinten aufhalten. Das deren xp natürlich gegen 0 geht, weil die anderen 11 Spieler einen Anteil in Form von Aufkärungsschaden bekommen ist nur zu begrüßen. Was aber aufgefallen ist, das Spiel wird am Ende richtig dynamisch ... alle die hinten rumgegammelt haben und merken, daß sie einer sicheren Niederlage zusteuern werfen noch einmal ohne Sinn und Verstand alles nach vorne. Natürlich wollen sie durch Damage / Cappen noch genügend Credits zusammenkratzen damit die Runde kein Totalverlust wird. Auch hier kann man das neue System nur begrüßen ... es wird für die besagten Spieler nicht reichen. Was auch aufgefallen ist... es sind nicht mehr nur die Top 3 die hohe xp abgreifen, es wird nach unten hin deutlich mehr verteilt. Gerecht wie ich finde... und minus habe ich in noch keinem Gefecht gemacht. Es kommt mir sogar vor, als würde teilweise sogar mehr ausgeschüttet. Ich finde das neue Wirtschaftssystem super und vor allem gerechter.
  24. Blice

    Tier 8 schlecht gebalanced?

    Hey Fanboy... Portugal hat bisher alle wichtigen Spiele verloren ... WM sowie EM. Gut die letzte EM haben sie gewonnen aber erst nachdem Ronaldo verletzt vom Platz musste. Es ist auch etwas vermessen einen Ausnahmeathleten mit einem 0815 onlinegamer zu vergleichen. WoWs ist ungefähr so ein Wettkampfsport wie Backen. Also Ball flach halten ... diese Art von Glorifizierung hab ich nicht mehr erlebt seit Erdogan den Putschversuch überlebt hat.
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