-
Content Сount
6,566 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16007 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Sigimundus
-
Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Nope Pommern je aktualne nejepsi lod na pushovani a aktivni hrani sekundarkoveko buildu. Edit: Coz ovsem nenamena ze YOLO hraci co musi byt hned v druhe minute po startu v dostrelu sekundarek s nim nezabublaji pod hladinu behem 3 minut -
Aktualizace 0.10.0: aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Nic se nedje splest se muze kazdy. Me to bylo prave divne jelikoz jsem vedel jen o Aigle ale to je DD. Apropo drive jsi mel skill na delsi pokladani smouku ale za cenu kratsiho trvani smouku zatimco ted mas Consumables Enhancement ktery sice nedava tak velky bonus ale nema zadny negativni penalizaci a funguje nejenom na kour -
Skilly na torpeda jsou pro Jap CA pro hrace co je chteji hrat hlavne na torpy a skill na vyrazene kormidlo a motor jsou pro Ger CA Ale souhlas ze ten obecny skill na vydrz modulu se pro CA/CL hodi mnohem vice
-
Priznam se ze si neuvedomuji ze by byl casteji cyklon ci ta bourkova fronta nez drive. Ale zkusim to vice sledovat
-
-
Aktualizace 0.10.0: aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Sekundarky u Clevelandu? Kour u Frantiku? Muzes mi rici ktery Fr kriznik ma smoke? -
Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Musto SI ted BB maji Emergency Repair Expert ktery nejenom ze prida heal navic ale i zlepsi jeho ucinost o 10%. -
Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Blbost Pommern je jedna z nejzabavnejsich lodi ve hre -
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Flint a Siegfried jsou asi nejvetsi adepti na buff po reworku. WG sice slibovalo ze je bude peclive sledovat a pripadne je upravy ale obavam se ze to muze byt az trebas za rok -
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Samozrejme ze se precenuji - podivej se ze jsem dostal Fireproof a Dreadnought. Ted vazneji - ten skill Dead Eye je asi nejvice broken skill ve hre a podle me ho budou brzo nerfovat/menit podminky. Ja dokonce premyslim ze bych vyzkousel sniper build na GK. -
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Den druhy ::D -
Ehmm ja na Smolensku IFHE nemel a zatim na vsech DD mam i HP perk . . . "sarkaz ON" asi to nahazovali podle inteligence hrace "sarkazm OFF"
-
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Reknu ti to takhle - postavil jsem si sniper Yamato a snazim se strilet na tak +-20km Vysledek je ze vsechny granaty opravdu leti tam kam mirim (coz po hrani Ger BB je velke prekvapeni ) a to ma za nasledek ze pokud zamirim blbe tan netrefim vubec nic ale kdyz zamirim spravne a nepritelje ve spravny cas v mnou zamerenem bode tak trefim 7 granaty z 6 del A musim rict ze Thunderery diky overmatchy se s tim svaci uzasne -
To zni jako dobry napad
-
Vypopcet mas spatne respektive tech 22,5% a 35% je snizeni disperze. Tedy pokud by jsi mel teoretickou disperzi 100m tak zakladni buf ti ji posune na 100*(1 - 0.225) = 77.5m a potom nasledne skill ti ji posune na 77.5 * (1 - 0.35) = 50.375m A 50.375m je o 50% lepsi jak 100m.
-
Porad je to o spravnem vyberu mista a casu kdy pusovat. Nerikam ze jsem nejaky extra hrac ale s GK uz mam neco odehrano a neprijde mi ze by mel nejaky sasadni problem s HE. GK ma dostatecny pancir aby odolaval primemu HE spamu (narozdil od BB co maji jen 32mm) a pokud ho nehrajes vylozene YOLO tak zvladne vydrzet az dokonce aniz by jsi musel brouzdat zadni lajnu.
-
Hele nezapominej ze tu je tlacitko na rezet vsech kapitanu a jsem si skoro jist ze spousta hracu na nej klikne aniz by tusila co ze vlastne dela
-
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Hele ted se mi to rozlezelo v hlave a ten skill je vlastne nerf pro vetsinu hracu. Vysvetleni - ten skill sice snizuje disperzi a tedy granaty litaji presneji ale to jeste neznamena ze trefis nepratelskou lod. Respektive pokud spatne miris tak jelikoz granaty jsou vice pohromade tak ti naopak je snizena sance ze se vubec trefis. Tedy pro dobre hrace co umi mirit je to buff ale pro hrace co neumi mirit a spatna disperze jim dopomohla ze se alespon nejaka strela trefila je to nerf. A myslim ze hraci Thundereru co jej hraji jako ostrelovace z 24km spadaji spise do te druhe kategorie. -
Urcite se zeptej a pripadne to dej rovnou jako feedback jelikoz trebas Outnumbered skill u kriznuku nema hrac sanci poznat jestli je aktivni nebo neni. A otazka u tehle "aktivovanych" skillu - je tam nejaka prodleva kdy zacne platit respektive prestane platit? A nebo to prepina hned a muze nastat ze trebas disperze (diky zminenemu Outnumbered skillu) lita tam a spatky +-10% podle toho jak se spotuji a mizeji nepratelske lode?
-
Top grade gunner Ma rozdilne podminky pro BB a pro CA. Pro BB ma podminku ze je aspon jeden nepritel v dostrelu sekundarek zatimco u CA je podminka ze aspon jedna nepratelska lod je ve vzdalenosti tve zakladni detekce.
-
U Tirpitze netusim respektive zatim jsem zkousel jenom GK a tam mi to paradoxne prislo lepsi jak pred reworkem. Ono paradoxnebez skillu jsou Ger BB na tom mnohem lepe nez pred reworkem. Dostali totiz buf do zakladniho dostrelu a do zakladni presosti sekundarek. A nerf se tykal jen toho skilly kde z -65 udelali -35. Maximalne tak u tech co maji 105mm dela (coz je Bismarck/Tirpitz/Pommern) respektive 105mm dela bez IFHE prostreli jen 26mm pancire a s IFHE 32mm. Ale za cenu velkeho snizeni sance na zapaleni. Takze se musis rozhodnout jestli chces sekundarkama davat primou damage do BB ale s malou sanci na zapaleni a nebo naopak nedavat primou damage ale mit rozumnou sanci na zapaleni.
-
Tak to mam presne opacnou zkusenost. Respektive Lutjens na GK se mi aktivoval ve vsech ale uznavam ze jsem za vcerejsek stihnul jen dve bitvy. Dokonce jsem byl prekvapeny (ac jsem to vedel dopredu) ze strileji porad po jinem lodi i kdyz trebas oznaceny cil zajede za ostrov.
-
Mozna te to prekvapi ale to nastaveni od WG je o poznani lepsi nez co si vetsina hracu nastavila sama. Bohuzel to hodne vypovida o tech hracich Ted vazne co jsem vcera kontroloval buildy co predpripravilo WG tak se vicemene vzdy trefili do toho sameho co jsme tam chtel dat a musel jsem postelovat tak jeden dva skilly. Kde se pro me upne minuly byla Ger CV.
-
Co muzu poradit ohledne radaru - pred mapou se podivat kolik ma souper radaru a nasledne v bitve koukat na minimapu kde se ktery radar spotnul. Radar CA jezdi velmi casto na mape na stejne pozice za stejne ostrovy. Takze je dobre ty pozice znat a bud byt ve strehu a mit ustupovou pozici ci kryt za ostrovem vuci tomu mistu ci se mu vyhnout.
-
0.10.0 0.10.0 - Aktualizace schopností velitele
Sigimundus replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Vyresil, ted je farmi Yamato/Shikishima/Slava/Ohio/Vermont
