-
Content Сount
6,566 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16011 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Sigimundus
-
Ach jo tady zas ma nekdo naproste nedostatky v zakladnim vzdelani. Ehm ty jsi nemel na skole zaklady pravdepodobnosti? Preci to ze mince ma 50% sanci na to ze padne orel neznamena ze v 10 pokusech budes mit presne 5 kdy padnul orel. Klidne muzes mit i variantu kdy ti v deseti pokusech padne 0-krat. A to plati pro vsechny co tu psali - to ze ma nejaka udalost x% sanci ze nastane preci uz samo o sobe je RNG !!! A jestli nekdo tvrdi ze tam je jeste nejaka dalsi RNG velicina krome te uvedene u sance na zapaleni u granatu tak nevi jak ten vzorecek vypada. A ted zpatky k sanci na zapaleni - ta se ridi "jednoduchym" vzoreckem kde hodnota granatu na zapaleni je jen jedna z velicin Vysledna Fire Chance se spocita nasledovne = [Fire Resistance Coefficient] x ( 1 - [Damage Control Modification 1] - [Fire Prevention] ) x ( [Projectile Base Fire Chance] + [Demolition Expert] + [Signals] - [Inertial Fuse for HE Shells])
-
Tak Grozovoj prisel o radar ale ziskal heal a dokonce na samostatne misto takze porad muze mit smoke
-
Co jezdis za lode respektive co za tridy? Ja jsem trebas s Akizuki vetsinou high tier a to me to masakrovani t6/t7 DD vubec nebavi
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Sigimundus replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
-
Zeptej se Rock_n_Rolfa ten to pry ukazuje ale az pry po 22:00 hodine
-
Ehm pointoumeho prispevku nebylo si pomerovat pindiky ale upozornit te na to ze si stezujes na hrace kteri to nejspise umeji hrat mnohem lepe jak ty (ciste moje dedukce z dostupnych zdroju). A ano tahle jedna bitva se jim nepovedla ale to neznamena ze zkazi i ty dalsi. Ehmm chtel jsi napsat slaby podprumer EU servru? Respektive co jsem koukal na tvoje staty s G za posledni tyden tak bych se opravdu neodvazoval v te souvyslosti pouzit spojeni " bitvy většinou celkem slušný". Sorry ale pokud si chces stezovat na ostatni tak si nejdrive zamet pred vlastnim prahem.
-
fix this turd of a ship ( Des moins )
Sigimundus replied to wot_chikor's topic in General Discussion
-
Zajimave a pritom oba ti hraci z tveho tymu CV maji o dve tridy lepsi prumerne staty jak ty Ze by se jim tahle bitva zrovna moc nepovedla a tobe extreme povedla?
-
Kdyby te nikdo nevzal tak muzesk nam ale predem varuji ze hrajeme for fun a treninky u nas nehledej. Ale CW hrajeme vice mene pravidelne
-
Jses si jist ze chapes spravne jak funguje damage saturation? Respektive na vzdalenost 1.5km ti torpeda zjednoho torpedometu trefi +-jen jednu sekci. Klidne je mozne ze tam je nejaky bug s torpedy ale ta pravdepodobnost je hooooooodne nizka v porovnani s pravdepodobnosti ze to "obycejna" damage saturation.
-
I believe there is someone on the server with karma . . . over 9000
-
Mas replay? Ne ze bych ti neveril ale drtiva vetsina "divneho" chovani ve WoWs lze celkem dobre vysvetlit pomoci hernich mechanik jen je potreba videt konkretni situaci.
-
Mluvime o tom samem Clevelandu? Respektive aktualne ma nejlepsi winrate, nejlepsi avg. kills a treti nejlepsi prumerny damage ze vsech t8 krizniku? A ano ma zatim na svem konte maly pocet bitev (nekolik desitek tisic) ale argument ze ho hrajou ted jen fialky neplati jelikoz ho dostal kdejaky tunta.
- 67 replies
-
- matchmaking
- mm
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
"damage saturation" search you must, young padawan
-
Cyklon, epicentrum atd...
Sigimundus replied to BustyGirlWithPinkPig's topic in Všeobecná diskuze o hře
-
Problem je ze vetsinou nevis kolik bitev bylo s premiem a kolik bez atd. Jelikoz se jedna o random tak v dlouhodobem meritku se ty faktory vyrusi.
-
"Zbirani uhli na Salem" mi prijde morbidne krasne dvojsmyslne alias paleni carodejnic :D
-
Noo XP jsou zkreslene premium uctem (pokud se nepletu) a ano PR je velice dobry ukazatel komplexnich kvalit hrace ale ja uz tu zaznelo rozhodne ti nerekne vse jelikoz nektere aspekty nebere vubec v potaz. A kdyz kouknes na ty hrace co jsem ti poslal tak nekteri trebas winrate za posledni mesic prez 75% maji ciste jen s BB a solo hrani. A ono trebas muzes byt nejlepsi hrac nasvete v tankovani a prezivani co nejdele ale na vysledek bitvy respektive na vytezstvi budes mit mensi vliv nez trebas CA co se schoval za ostrov a zvladal blokovat cap po celou bitvu(sice prd nastrilel ale nepritel necapnul atd.) A ano opakuji se ale opravdu neni lepsi ukazatel prispevku hrace k vitezstvi nez winrate. Ale winrate ti nerika jak hrac zvladne trebas souboj 1vs1 atd ale jak dlouhodobe prispiva svemu tymu k vytezstvi. Jeste jedna poznamka sice kvalita hrace a prispevek k vitezstvi jdou ruku v ruce ale nejsou uplne to same
-
Psal jsem 65% ne 70% . . . to je jako by jsi porovnaval hrace co ma 45% a 50 a rikal ze to je stejne Hele trebas tady namatkou mas tri fialky co maji 65% winrate na solo hrani https://wows-numbers.com/player/533130923,G4ngB4r3ng/?type=solo https://wows-numbers.com/player/500701135,RNGsama/?type=solo https://wows-numbers.com/player/507373123,LeCyphon/?type=solo A nepsal jsem o komplexni kvalite hrace ale o " schopnosti ovlivnit vyhru sveho tymu." a tam opravdu winrate je nejlepsi ukazatel. To ze nastrilis nekde 200k damage sice znamena ze umis trefovat nepratelske lode a vis jak davat damage ale porad to jeste neznamena ze jsi prinosem tymu z pohledu vytezstvi (viz aktualni ranked). Neber to tak ze bych bral winrate jako jediny a absolutni ukazatel kvalit hrace. Je sposta ruznych kategorii "skillu" - umet nastrilet damage, byt na spravnem miste ve spravny cas, vedet kdy pusovat a kdy naopak zdrhnout, vedet kdy je dobre capovat a kdy se naopak capu vyhnout. A tyhle kategorie skillu maji ruzne ukazatele (prumerny damage za bitvu, prumerne preziti, prumerny spot damage, prumerne potencialni damage atd.) A jeste je opravdu dulezite se na to divat s pohledu dlouhodobeho hrani jelikoz nekolik desitek bitev ti nic statisticky kloudneho neukaze.
-
Hele me se uz stalo ze jsem se potkal v jedne bitve s nekym z TNT a T_N_T . . . chvili jsme zjistovali jestli jsme vlastne z jednoho klanu nebo ze trech ruznych
-
Kuci radsi to smazte naposledy kdyz jsem tu postoval staty tak jsem dostal vynadano
-
A proto tu nemame solo fialky co maji dlouhodobe winrate prez 65% ci uplny rajcata co maji winrate pod 40% ze? Proste vsichni to mame zhruba kolem 50% Kratkodobe vykyvy kdy mas nekolik proher nebo nekolik vyher zasebou neres to je proste dusledek toho ze jsou random tymy. ALE dlohodobe(v radu tisicovky her) je winrate nejpresnejsi ukazatel toho nakolik je hrac schopen ovlivnit vyhru sveho tymu. Aktualne hraju Jap DD (Aki a Shimu) a expim Alsasce obcas to strihnu nejakou jinou BB. CA nehraju jelikoz to jsou akorat kanonenfutter a u CV cekam na revork. DD jsou asi nejtezsi na hrani kvuli tomu ze vubec neodpousteji chyby respektive kdyz si spatne najedes a nemas pripravenou unikovou cestu ci je zrovna pobliz radar (a vedet kde jsou radarove lode ci maji nebo nemaji pripraveny radar a umet jim zdrhnou je soucasti skillu) tak proste chcipnes. U BB mas vyhodu ze i kdyz udelas chybu tak diky hodne HP a odolnosti mas sanci se z neprijemne situace dostat (samozrejme ze ne vzdy)
-
Cyklon, epicentrum atd...
Sigimundus replied to BustyGirlWithPinkPig's topic in Všeobecná diskuze o hře
To co popisujes bylo ve vesmirnych bitvach tam bylo "pocasi" jen v uritem lokalnim prostoru (a vyznacene na minimape) a pomalu se posouvalo -
Nejde o to vyhrat kazdou bitvu, to nezvladne nikdo, ale o to aby jsi byl schopen se adaptovat na aktualni slozeni tymu a vyvoj bitvy. Proste jinak hrajes kdyz mas podporu o nekolika lidi a tym se rozdeli na nekolik skupin, jinak se hraje pokud se vetsina spoji do jednoho pushe/lemingtrainu. A ver mi ze se da vyhrat v obou pripadech.
-
New campaign missions are absolutely ridiculous
Sigimundus replied to FishDogFoodShack's topic in General Discussion
If it is 12 fire+flooding in one battle than it is easy, but if it is 12 fires or 12flooding in one battle then it is hard but not impossible
