Gui91
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êtes vous pour ou contre le TK préventif sans pénalité contre les joueurs low tier tirent au flanc ? - 2nd degré -
Gui91 replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
Salut, je joue pas beaucoup DD mais un peu comme dans WoT en léger, il ne faut pas s'en laisser compter sur la façon de jouer et ses propres capacités. Un coup un gars de mon équipe m'a poussé à aller dans un cap que je savais foireux, évidemment j'ai fait ce qu'il m'a demandé en me disant que ça devait pas être si mal que ça finalement j'ai coulé bêtement ! La plupart du temps je fais ce que je veux, j'essaie diverses tactiques et bien sûr je m'en sors mieux que sur les "conseils" d'autres personnes In-Game ...- 84 replies
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guide Des Moines | Croiseur US TX (Guide/Présentation)
Gui91 replied to OhMyDoge's topic in Croiseurs américains
Etant au NO et ayant essayé le Des Moines sur le PTS j'ai vraiment bien apprécié le navire en lui-même, comme son prédécesseur, il peut vraiment être brutal ! Merci pour ce guide, une belle référence pour le joueur lambda que je suis ;) Messieurs les modos, ce sujet peut-il être épinglé ?- 108 replies
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Pour ou contre le retrait de la visée manuelle en CV TIV et TV
Gui91 replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Euh ... c'est en Co-Op ces résultats ... Perso, pour l'exemple seulement, en BB allemand à ce tiers, ces bots sont tellement couillons qu'en fonçant droit devant et en mettant la marche arrière j'ai moyen d'en défoncer la moitié ... Donc rien d'étonnant qu'en Co-Op tiers 4 il fasse ce genre de résultat en Langley. Celui qui sait bien jouer en PvP défoncera les bots ... Rien d'exceptionnel là dedans ... -
Ca fait plaisir de voir qu'en compétitif il n'y a qu'un seul croiseur grindable qui soit utilisable (Chapayev) ... Pour plus de survivabilité des croiseurs T8 moi je dis que le temps de spot après tir devrait être réduit, uniquement pour les croiseurs (voire pour les DD aussi pourquoi pas) genre entre 10 et 15 sec ... Car les croiseurs T8 qui ont une petite portée (US JPN et UK) ont un gameplay basé sur la furtivité. Une régen pour les T8 je suis pas pour car du coup ce serait les T6-T7 qui seraient trrrrèèèèsss désavantagés. M'enfin là on sort un peu du sujet.
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êtes vous pour ou contre le TK préventif sans pénalité contre les joueurs low tier tirent au flanc ? - 2nd degré -
Gui91 replied to Finitan's topic in Expérience de jeu
Heu ... et on en parle des DD qui rushent comme des dingues en speed boost sans que personne ne puisse les couvrir car hors de portée utile pour des tirs sur les DD d'en face et qui se font allumer ? Bref useless topic, même si j'y réponds lol- 84 replies
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Moi j'aime bien l'éclairage du pont du Victory Oak, on voit enfin correctement les conteneurs et leurs contenus ... Par contre, concernant la catégorisation des pavillons, je trouve que les intitulés de catégories sont pas visibles du tout. Une police de couleur claire serait la bienvenue ;)
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Ok ...
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Salut, par rapport au port ce que j'apprécie bien c'est que enfin Liberty Oak a un éclairage digne et qu'on voit les conteneurs correctement ... Après je trouve qu'il n'y a pas assez de différences visuelles entre les conso normaux et premiums (dans ma version live les premiums sont jaunes mais c'est peut-être un mod ...). La campagne pour le Bismarck est sympa, relativement simple au début ... Peut-être d'autres remarques plus tard, à voir selon les notes de version
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Combat de courte portée, problèmes des 1 km
Gui91 replied to SpacialSonic777's question in Le coin technique
Ce problème n'en est pas un, tes tourelles ne tournent pas assez vite du coup le suivi ne se fait pas ... Et vise plus bas, à 1 km aucun intérêt de tirer dans la superstructure ... -
Troll inside pour la blague ! Du coup quoi de neuf dans ce patch ? Désolé ...
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Si tu veux du "rapide" façon light de WoT essaie les destroyers, ça devrait t'amuser ... Les jap sont plutôt torp/dissimulation, les américains plutôt canons/dissimulation et les russes plutôt genre mini-croiseur donc canons mais dissimulation assez grande, et les allemands, je sais pas je connais pas ;) Enfin ça ce sont des tendances ... Bref voilà une piste pour augmenter le rythme et l'adrénaline dans tes parties ...
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Je n'en suis toujours qu'à l'Emile Bertin et franchement pour moi c'est un très bon T5. Le seul "souci" est que c'est technique (au contraire d'un gameplay style no brain) et qu'il vaut mieux avoir un assez bon skill perso. La plupart du temps, je joue comme si j'étais en T8 face à du T10. Je dirais que ce sont des anglais (fragile tout comme) avec une balistique proche des américains et une longueur digne des allemands ... Mais, car il y a toujours un mais, une vitesse de rotation de tourelles juste excellente. Du coup, une possibilité de placer vraiment beaucoup de coups au but sur plein de cibles différentes, peu importe le bord, et les incendies pleuvent ... Vivement le boost de vitesse du Mimile ...
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Salut, être low dog perso je le prends comme un challenge et il m'arrive régulièrement de tenir la dragée haute aux top tiers (dernier cas en date : 3ème du classement et plus haut encore en vie à la fin de la partie en Emile Bertin contre plein de +1/+2) car en effet ça peut brider dans la façon de jouer, mais je trouve que c'est surtout formateur et que si, selon le ship, tu joues top tier comme si tu étais low tier tu as moyen d'être très bon (l'inverse je ne suis pas sûr que ça fonctionne bien ...). M'enfin on n'est pas dans le cas de WoT où la plupart des low dogs ne peuvent pas faire grand chose ... Là tu as moyen de faire du dégât et d'éviter d'en prendre trop selon comment tu joues ... Bref, j'ai voté non c'est parfait (surtout que je vois pas pourquoi les T8 sont inclus dans le truc, pour moi les T8 doivent pouvoir jouer en T10) ...
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Le Des Moines Halle Of Farm ! son culte,sa légende, ses adorateurs
Gui91 replied to Kou_Kouye's topic in Expérience de jeu
De bien belles parties bien gérées tactiquement ... GG les gars -
Je peux pas m'en empêcher ... Le point faible du Cleveland c'est son blindage ???!!! Pas d'accord du tout sur ce point, anglé tu fait ricocher du 203, la proue est presque invulnérable à la plupart des Ap, et la poupe fait beaucoup ricocher à moyenne-courte portée ... Perso j'ai déjà tanké 2 CL et un BB qui étaient à moins de 8 km en les fuyant et en étant anglé. C'est un des CL T6 les plus costauds du jeu ... Bref ... Désolé ce post parle de La Galissonnière ... [/HS off]
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Les croiseurs salés... euh Français (merci au staff de WG de lire ce post)
Gui91 replied to Kaz3shini's topic in Croiseurs français
J'en suis au T5 et je trouve que les obus sont quand même bien groupés et la rotation de tourelle bien rapide compense le reload : on passe très rapidement d'une cible à l'autre, surtout quand un DD pope de l'autre côté où on cible, on a moyen de l'aligner en moins de temps qu'il ne faut pour reload, ou presque ... Mais bon, je commence à comprendre l'Emile Bertin : rester au large de manière à rester dissimuler, tirer en tournant et se planquer du mieux possible tout au long de la game. Ah oui, et contre les BB qui tirent à l'AP, ça overpen à fond, on peut s'amuser à prendre peu de dégâts contre eux en anglant légèrement quand même, mais ça peut être à double tranchant : soit ça overpen, soit ça rentre dans la cita. Bref, on tanke en priant ;) -
Comme le dit Capt_, il faut les jouer pour que les stats ressortent. Seulement, comme tout le monde le dit depuis quelques temps maintenant, sans avoir de stats, le déséquilibre est assez flagrant entre la fragilité, la dissimulation et la maniabilité, ou la vitesse ... Sans oublier le dpm ... Bref ... Espérons un buff dans certaines de ces carac ... Franchement les UK sont une réussite pour moi. Je galère en allemand mais ils ont leurs qualités propres, et les autres nations sont fun à jouer, mais les FR : oulala.
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Salut, je le joue full dissimulation et en effet il descend à 9,1 km, mais à moment donné il descendait jusqu'à 8,8km, donc un peu moins que la portée radar. M'enfin ... Ca reste un bon navire, et la dissimulation aide quand même beaucoup ;) A+
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Et oui, moi j'ai commencé la ligne de DD américain et j'en suis au Nicholas. Franchement c'est bien marrant et en effet je ne tire pas forcément comme un dingue. En se faisant oublier un peu on peut monter de belles embuscades et faire le fourbe ... Bon après les fourberies sont le gameplay de base des DD américains donc ... Ensuite le stealth fire c'est pas comme si tirer en limite de portée avec la cloche américaine était facile ... Bref ...
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Il a été nerf niveau dissimulation et du coup c'est moins drôle quand on est détecté on est plus forcément sûr d'accrocher une cible au radar. Avant c'était pratique. Par contre en effet, il vaut mieux être entouré pour dépouiller le ou les DD fissa fissa découvert(s).
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Bah oui c'est le principe. Les bateaux passent en bêta ouverte lorsqu'ils sortent. Plus il y a de joueurs à les utiliser, plus les stats seront précises et représentatives.
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Un petit résumé de la situation : je ne me suis jamais senti aussi useless en batailles que dans ces ships ... Ayant lu (et cru) les textes de promo, et écouté Dasha, je suis plus que déçu : selon les premiers, comme dit un peu plus haut : des navires rapides ... Ah bon ? Pas plus que les autres nations. C'est ce point qui m'énerve le plus en fait ... Et selon Dasha, une protection anti-torpilles efficace ... Ah bon ? Les allemands ont peu ou prou la même ... Et en croiseur, une torpille te défonce, quelle que soit ta protection. Bref, on nous a vendu du rêve, et comme les rêves, bah ce n'est pas la réalité. En fait le seul avantage est d'avoir une rotation de tourelles très rapide. Que dire des tiers en dessous ? Une purge. En plus les obus à balistique stratosphérique, on a déjà les américains. Sinon à part ça tout a été dit plus haut. Moi ce que j'attendais de la branche fr aurait été de vrais anti-DD mais fragile. La rotation de tourelle le permet, mais pas la vitesse, ni la moeuvrabilité. Donc des navires, si pas rapides, au moins manoeuvrants, si pas manoeuvrant, au moins aussi rapide que les IJN voire plus (mais ça je crois que ce sera la branche italienne, si le Ducca préfigure la flotte italienne, ça risque d'être amusant, plus que la branche FR en l'état). Je rappelle qu'un ship très rapide mais pas manoeuvrant reste difficle à jouer, on a vite fait de se laisser prendre par la vitesse, se laisser bait par un DD malin et se faire dévast par la flotte ennemie qui est derrière. Enfin, de mon point de vue, les ships FR, en l'état, sont vraiment inutiles et n'apportent rien de vraiment fun ou nouveau au niveau gameplay, si ce n'est un drapeau tricolore à la poupe et des tourelles doubles superfire dans les petits tiers, et encore, on en paie le prix par un reload sacrément long. Une branche qui fait suer à monter, et à jouer. Désolé d'être aussi vindicatif, c'est loin d'être dans mes habitudes sur ce forum mais franchement là je trouve qu'il y a de l'abus.
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Les croiseurs salés... euh Français (merci au staff de WG de lire ce post)
Gui91 replied to Kaz3shini's topic in Croiseurs français
[Ressenti perso /on] Franchement les bas tiers c'est juste une purge ... J'en suis qu'au T3 et je rame comme un dingue, vraiment pas envie de grind ces tiers de m***e. Aucun intérêt en l'état ... Distance de détection trop grande, cadence trop faible, maniabilité vraiment pas terrible et uber fragile. Parfois de jolis coups mais c'est plus par chance qu'autre chose je trouve. Heureusement le MM est gentil, on tombe que sur du FR ou presque lol [Ressenti perso /off] -
Euh ... et les torpilles ? lol vu l temps qu'il met à tourner autour il aurait pu lui mettre masse torpilles lol
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Les croiseurs salés... euh Français (merci au staff de WG de lire ce post)
Gui91 replied to Kaz3shini's topic in Croiseurs français
Salut, en l'état je suis déçu de leur vitesse générale, j'aurais voulu (être un artiiiiste !) qu'ils soient les plus rapides des croiseurs du jeu de base, et l'idée du boost me fait bien marrer, pas forcément les plus maniables (rayon de giration énorme ou grosse pénalité de vitesse en virage p.e.), pour en faire des F1 des mers aptes à courser efficacement un DD (en ligne droite, j'insiste). Comme ça en bruit de moteur on aurait pu s'amuser à mettre celui de l'AMX ELC lol ! Mais a priori ce ne sera pas le cas ... M'enfin, wait and sea comme ils pourraient dire chez Shakespeare plus qu'à "prier" qu'ils nous les buffent après les avoir mis à dispo des joueurs et s'être rendus compte des perf (si elles sont en effet moisies) (cf. Pensacola qui est devenu plus simple à jouer depuis son buff de dissimu ... et ce n'est qu'un exemple).
