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CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
_ReWinD_ replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
gibt genug selbsternannte "ich bin der einzige der zum Spass spielt"-typen, die andere durch ihr Verhalten im Spiel ebenfalls den Spass nehmen, weil sie ihr Team (absichtlich) schwaechen und sich schlicht weigern nuetzlich zu sein oder was zu lernen. Dass sich Menschen in einem Wettbewerb, den sie gegeneinander austragen, vergleichen, war schon immer so (man denke mal an den Bolzplatz von nebenan, man hat immer die Tore gezaehlt und geschaut wer besser war/ist, vollkommen normales verhalten). Es wird sich ueber Spieler lustig gemacht, die nichts lernen (wollen) und sich verhalten wie oben, stimmt. imo auch zurecht, wer nach xk games weiterhin meint er muesse wie der letzte Bot spielen, nichts lernen und bloss vor allem die augen verschliesen was im entferntesten helfen koennte was zu lernen (und die damit dann die Pvp gefechte zerstoeren), ueber die wird sich lustig gemacht. Joa, hass gegen ne Klasse gegen die es kein Counterplay gibt und Spieler, die normalerweise 5 Ligen unter dem eigenen Level spielen, nen freifahrtenschein bekommen ohne dass man sich wehren kann...komisch dass den leuten das nicht gefaellt. Sollen die halt CV spielen, ihr ding. Muessen halt nur damit leben dass sie aufgrund des Designs der Klasse nicht ernst genommen werden (koennen). Und wenn der Spass von anderen darin besteht, mir den Spass zu versauen weil ich keine Chance habe mich effektiv zu wehren und die sich darueber auch noch freuen und das gutheissen (aka wir wollen keine balance, wir wollen die imba-klasse spielen damit wir auch mal was hinbekommen), dann brauch man sich nicht wundern wenn anderen das weniger gefaellt.- 161 replies
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CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
_ReWinD_ replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
ja aber wen n das schiff so heisst, dann ist die community auch ne ratte, ganz klar Individuum (nacher wird sich noch aufgeregt weil man "mensch sagt, daher weigere ich mich die als "menschen"zu bezeichnen, sicher is sicher) mit spielerischem Defizit und pech beim Skill kann man doch bestimmt auch sagen, oder? Keine Ahnung was es sonst noch gibt... und ich dachte immer fuer jede Klasse gibts sowas (bb-kevin zB, darueber regt es sich ja auch nicht auf, komischerweise) -
CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
_ReWinD_ replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
Die meisten unicums wuerden mit sicherheit ihre 60%+ gegen spannendere Gefechte tauschen. -
CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
_ReWinD_ replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
Und man waere trotzdem besser als schlechte Spieler. Du kannst dir jeden Wettbewerb anschauen, komischerweise sind auch dort immer wieder Teams/Athleten die auch in dieser umgebung auf ihre Ergebnisse kommen...wie kommt das? Lustigerweise kann man an guten Spielern mehr schaden "farmen"weil die wissen wie sie ihre eigenen HP maximieren koennen, um laenger im Spiel zu sein und so mehr impact generieren. Und 50% gegen irgendwelche noobs einzufahren ist ziemlich easy, versuch mal 50% zu halten bei gegnern auf hohem niveau. lustigerweise sind winrates von 55% in solchen umgebungen schon oftmals ein "dominieren" (siehe SC2, LoL etcpp) wenn es ums gewinnen geht. Selbst in CB gibt es in hurricane und dem Toplevel genug Clans/Spieler die auch dort solche WR einfahren koennen, wie machen die das? sind die vllt einfach besser als andere und es ist bei denen so, dass die auch unter solchen umstaenden bestehen koennen? Funfact, WoWs laesst schon einen competitive-Aspekt zu, wenn man sich drauf einlaesst. RNG gibts in vielen competitive games und Umgebungen (poker ist auch reines RNG gambling btw), das macht nur bei manchen sachen nen unterschied (wie kommt es sonst dass auch bei Trunieren immer die gleichen Teams in den Endrunden stehen, haben die immer Glueck mit dem RNG?) -
CC und elitäre Clans die durch toxisches Verhalten das Spiel und Community negativ beeinflussen
_ReWinD_ replied to Just_Dodge's topic in Allgemeine Diskussionen
Es soll tatsächlich Spieler gebe die was auf ordentliches, skillbasiertes balancing legen und nicht unbedingt gutheißen, wenn alles für den letzten unfähigen gemacht wird. Wenn durch das "ich spiele wie ich will" Verhalten anderen der spass genommen wird, die tatsächlich was darauf geben dass man sich anstrengt und auch mal daraus lernt was man macht, dann ist das denen gegenüber genauso "unfair" wie das was du denen ankreiden willst, nämlich dass sie sich über solche sachen aufregen. Muss man alles für jeden machen, damit skill bald gar keine Rolle mehr spielt? Westfrontolaf und xxrommelsniperxx finden das sicherlich total gut wenn sie quasi nix mehr machen müssen, ausser xu gucken wie schön die bugwelle aussieht beim fahren. Sowas nimmt aber anderen Spielern ebenfalls den spass am Spiel. Und ja, Spieler denen ordentliches balancing wichtig ist und ne Menge verstehen was das Spiel betrifft, die wissen welche Auswirkungen änderungen und neuheiten haben können und wollen das nicht gutheißen. Da wg aber auf diese Art Kritik nicht reagiert, fühlen sich solche Spieler durchaus verarscht und lassen das an wg aus. Da wg aber ihre avg Joe's so wichtig sind (die keine ahnung haben und nur bumbumbum machen wollen), wird das ebenso auf die übertragen. Magst du nicht? Okay, musst du nicht. Deine sache. Aber du kannst denen genauso wenig vorschreiben was sie von sich geben wie diejenigen den Bots Spielern sagen dürfen sie sollen Coop spielen oder das spiel lernen, weil das denen genauso den spass verdirbt wenn sie mit/gegen abgrundtief miese Spieler spielen müssen,die als Grundlage für "ordentliches balancing" herhalten sollen. So wie es dir anscheinend keinen spass macht solche Leute zu schauen, macht es denen keinen spass mit solchen Bots Im spiel zu sein,weil sie spannende gefechte haben wollen, die ordentlich gebalanced sind und skill entscheidet. Und bevor dann wieder ein "ja dann spiel doch was anderes" Hinweis für diese Spieler kommt, das könnte man so 1zu1 zurückgeben, weil wenn es euch stört dass diese Leute ihre Meinung zum balancing rausgeben und man dann keinen spass hat das solche leute das spiel spielen/CC sind, dann spielt doch was anderes. Solche Tipps sind sinnbefreit btw Stört dich ein bestimmter CC, clips machen, an @Sehales schicken weil der is für ccs zuständig, fertig. Der wird dir auch alles weitere dazu sagen.- 161 replies
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Frage zu Forschungsbüro und Saisons
_ReWinD_ replied to Ghostkeel916's topic in Allgemeine Diskussionen
ich will die schiffe zB nicht neu spielen. ich hau dafuer nen paar millionen free xp raus, stack mir die linie hoch (so 15-20 mal) und kann die dann alle auf einen schlag farmen wenn ich denn was schoenes fuer die punkte haben will. wohin sonst mit den ganzen free xp wenn man sie ueber hat ;) -
Warum beruecksichtigt der MM eigentlich auch nicht wenn ich mit meinen Deadeye-BBs spielen will? immer wenn ich mit einem Deadeye-BB spiele, bekomme ich nur noch 6 DDs. Wenn ich aber meine guten 2ndary BBs spielen will, dann bekomm ich nur so 25km HE-Kreutzer gegen die man keine Chance hat. Kann das daran liegen weil ich seit Jahren nichts mehr im Premiumshop gekauft habe? Ich finde der MM sollte beruecksichtigen wie ich mein BB geskillt habe und zwar so, dass ich im Vorteil und der Gegner im Nachteil ist
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
PR ist sinnfrei weil die sehr viel auf dmg setzt. Farm dmg in entsprechenden schiffen und man hat ne hohe PR. PR ist der schlechteste wert zum vergleichen -
Ich frag mal ganz bloed zurueck, wenn du beim Fussball 11 Stuermer in deiner Mannschafft hast (die auch nichts anderes Spielen koennen), wo willst du nen Torwart und Abwehrspieler herzaubern? Was nicht da ist, kann man nicht benutzen
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Wie motiviert Ihr Euch am Ball zu bleiben?
_ReWinD_ replied to Bananengeradebieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber ich bin doch dadurch motiviert zu zeigen was kollesch Blumekohl (wie man so schoen sagt)ggf besser machen koennte damit das "Problem"nicht mehr auftritt :O Zaehlt das etwa nicht :( -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt keine Alternative, da WG mit WoWs quasi ein monopol hat. und die meisten fahren wohl nur noch wegen Clans/Freunden auf See herum, waere da meine These -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber auch das hat ewigkeiten gedauert...traurig genug eigentlich dass er dann trotzdem noch spielen durfte, selbst nachdem 5 jahre lang reports ueber sein verhalten eingegangen sind, er in der community schon bekannt ist und man genau weiss was er machen wird. Dass man da dann noch nachgibt und bei solchen spielern einen auf "weichspueler" macht find ich ziemlich unbegreiflich, wenn ich mir ueberlege wie man mit manch anderen situationen so umgegangen ist...fuer so manch laecherliches gabs schon bans ud sowas wird dann halt maximal genauso bestraft. da fehlt mir irgendwie die konstanz bei sowas -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Unser "Lieblingssohn" hat ja auch wieder fleissig gespielt, hab ich gesehen :D Fleissig wie seit 5 jahren (in denen er ja permanent reportet wurde und Maßnahmen wurden ergriffen aka, er durfte halt trotzdem wieder spielen) -
Super Schlachtschiffe z.B. Vermont usw.
_ReWinD_ replied to RSLeader's topic in Allgemeine Diskussionen
die how it works videos sind nichts fuer anfaenger, da viel zu kompliziert und mit viel zu viel unnoetigem wissen vollgestopft (als ob die keine Ahnung haetten wie man Leuten etwas neu beibringt). Man koennte das super runterbrechen, separate guide-sektionen machen fuer anfaenger, fortgeschrittene und dann noch fuer die hardcore-typen, die wirklich alles verstehen wollen (und hier waere dann how it works vertreten). Aber das ist halt Aufwand und den will wg nicht. Weil dann muesste man auch fuer Klassen solche Sachen anbieten (zb fuer low tier, dann mid tier wenn neue mechaniken reinkommen und im high tier) und ggf noch ne ordentliche "kartenkunde"...potential und moeglichkeiten gibts genug, auch ideen gibts reichlich nur will wg das nicht nutzen. Wenn es sowas geben soll, hat das gefaelligst die community zu machen (aber persoenlich hab ich dazu keine Lust mehr, dass ich fuer WG solche Sachen machen soll, damit es die gibt. Hat mir fuer die ersten CB-seasons schon gereicht das zu machen um zumindest ein wenig zu erklaeren), was ich persoenlich fuer einen sehr schwachen Charakterzug von wg halte. -
Wie motiviert Ihr Euch am Ball zu bleiben?
_ReWinD_ replied to Bananengeradebieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Spreadsheet sagt, es beschweren sich nur wenige Spreadsheet sagt aber auch, die Mehrheit (und ein sehr grosser teil) interessiert sich auch anscheinend fuer so ziemlich gar nix und denen ist alles egal, ergo spielen aenderungen fuer die keine Rolle und sind denen wumpus, daher geben die auch kein feedback. ergo, feedback is toll und alles positiv. die die sowieso spielen wuerden egal was man macht spielen halt einfach weiter. diejenigen die feedback geben und evt aufhoeren, sind egal aehm...ja. weil petro so eine ueberragende DPM hat dass sie 2 BBs locker platt macht... (selbst ne t6 Nurnberg hat mehr HE dpm als ne Petro...und auch mit AP macht ne petro nicht viel gegen ne ordentlich angewinkelte shiki) Anstatt HE zu schiessen wenn man abprallt...und gerade ne thunderer, der hardcounter zu ner petro, nimmt die alleine ausseinander wenn der thunderer Spieler auch nur ein kleines bisschen weiss was er macht. selbst nen 1v1 gegen ne shiki wird eine petro nicht wirklich gewinnen wenn der so wenig HP hat. Ne petro ist nervig, mehr auch nicht. "OP"ist sie nur wenn sie crossfire aufbauen kann, ansonsten ist das schiff eher naja. ausser tankiness hat das teil nichts was es sonst ausspielen koennte. Interessant waere dazu eher mal nen replay um zu sehen wie "gut" man seinen Vorteil ausgespielt hat gegenueber der Petro -
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_ReWinD_ replied to Bananengeradebieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Competitive. aber auch nur weil ich die leute kenne mit denen ich spiele. ansonsten? nichts fuer so nen anspruchsloses rumgebotte -
jnur bringen 11 explosionen nichts weil es nen maximalen wert gibt und der ist der interessante. wie viel mehr explosionen nen schiff macht spielt keine rolle, genauso wie defAA heutzutage nen witz ist hinzu kam der dmg boost bei defAA im rts system. und nein, man musste auch im rts system ensptrechend lange in der AA fliegen um anzugreifen, wenn der gegn spieler nicht allzu mies war. zumal es den gegn cv noch gab. unvermoegen war noch nie ein guter grund fuer beschissenes gamedesing+balancing, schlicht ne ausrede fuer faulheit sich mehr damit zu befassen. und noch ne schoene story, heutzutage koennen sich die 3 schiffe noch weniger gegen nen cv wehren. ja die drops machen zwar weniger alpha, spielt aber keine rolle, der cv wird die 3 trotzdem easy killen ohne moegliche gegenwehr
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nicht zwingend, da die AA-range sehr viel hoeher war und DefAA tatsaechlich noch sinn hatte, auch gegen nen crossdrop. Und DDs mit defAA konnten sich schon gut wehren, diverse DDs hatten auch ne sehr akzeptable Flak. Teamplay und blobs fuer AA waren halt damals auch effektiv, das gibts heutzutage alles nicht mehr. Ja, ein guter cv hat fehler auch im RTS bestraft, richtig. aber damals gab es zumindest potential dagegen was zu machen. Heutzutage hat man ja nichtmal mehr das. und crossdrops funktionieren immernoch, so isses ja nich
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nix accepted xD Hafen accepted, mehr auch nich Aktuelle fps sind das, von meiner graka Ja aber das Problem daran is ja, avg Joe will ja nich arbeiten. Avg Joe will grosse Schiffe mit lauten Kanonen fahren. Anstatt es wie bei Wot zu machen wo man sich das Geld verdienen muss, bekommt man es halt einfach reingeschmissen. Anstatt randoms teuer zu machen damit man sich das verdienen muss und Coop kostenfrei is, damit die "Hauptsache bumm" Fraktion die Teile trotzdem spielen kann... Noe, man macht lieber bewusst so nen Mist und damit pvp kaputt weil sonst wieder einer angeblich weniger Geld ausgibt. Immer bedenken, diejenigen die kein Feedback geben sind alle eigentlich positiv. Auch wenn die gar nix interessiert, deren Feedback ist positiv. Die wissen das zwar selber nicht aber wg weiss dass es positiv is, selbst wenn der grossteil des regelmäßigen feedbacks negativ sein sollte (zb forum), ist das Feedback insg positiv weil viele ja gar kein Feedback geben... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
und das soll helfen? wenn solche schwachmaten 6erklickdivis auf eine Flanke fahren, sich irgendwo hinstellen und einfach nur noch warten dass der gegner map und capcontrol bekommt? Bei solchen intelligenzallergikern drueck ich einfach nur noch alt+f4, macht absolut 0 Spass wenn WG weiterhin darauf besteht,dass der Spass einzelner Flachzangen vor dem aller anderen kommt. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist aber Arbeit. Mag wg nicht wenns nicht unbedingt notwendig ist. Wichtiger is dann eher dass sich die kleine Aa Plattform auf nem Schiff auch richtig dreht, das is bei wg viel höher im Kurs weil potato Joe sonst nen aufstand probt und das is ja undenkbar bei wg. Mit Glück bekommst ne Prise rng dabei, dann hat sich das auch gebalanced -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bekommt er tatsächlich. Laut wg "solange er dran spass hat". Also ja, auch wenn mehrere andere darunter leiden und keinen spass haben, ist es wichtiger dass der eine spass hat. Nicht jeder kann an allem spass haben, klar. Aber wenn der spass dieses einen so vielen anderen das spiel versaut, wäre es ggf an der zeit zu überlegen ob diese person weiterhin mit allen spielen sollte. Aber da gibts kein problem laut wg, ist halt das persönliche problem wenn man keinen spass dran hat. Solch unfähige gestalten haben schliesslich auch spass also liegt das an allen anderen. Und wenn man jetzt noch anfängt mit "ja aber wenn man eigene teammates beschiesst mindert das deren spass ja auch, das wird bestraft"... Oh boi dann geht bei wg wirklich was ab. Spass ist dann wichtig wenn man geld reinbringt.bringt man geld rein kann man spass an fast allem haben, kein problem. Interessanterweise wird in vielen anderen Spielen dauerhaftes "schlecht spielen" auch bestraft. Nur bei wg interessanterweise nicht. Trotzdem machen eben diese anderen Spiele durchaus auch viel Gewinn. Ist schon phänomenal welche Logik wg manchmal an den Tag legt. In der einen Szene vollkommen in Ordnung wenn 40%rommel was macht, wenn 60% Einhorn das macht kann ggf böse ausgehen für denjenigen wenn da nicht ne menge potentielles geld lauert. Daran wird sich aber auch nichts ändern. Also, einfach das machen das einem spass macht und fertig. Ramming speed, gib ihm, mehr bleibt da oft nicht mehr um wirklich spass im random/ranked zu haben. Spass darf nicht mit Anspruchsvoll gekoppelt sein, dann hat man bei wg verloren. Ein ordentlicher ranked Mm könnte sicherlich helfen aber auch das ist halt mit Arbeit verbunden und wenn wg nicht notgedrungen wirklich machen muss, machen sie auch nicht. Daher wird in diese Richtung wohl auch nichts passieren -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
_ReWinD_ replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
man kann aber mit seiner Position spielen um gewisse Winkel zu eliminieren und beschuss zu verringern...und kreuzer zuendet man auch nich an sondern ballert denen ap vor die ruebe. Tarnung ist mit der wichtigste Faktor im Spiel ueberhaupt, auch bei BBs. und gerade ne thunderer kann sehr gut mit Tarnung spielen, auch auf 14km an feindlichen kreuzern Es waere auch ziemlich egal gewesen welchen Skill wg bringt, keiner wird die klassische Tankskillung ueberbieten koennen. Selbst deadeye war nur ne alternative und das ist schon nen verdammt starker skill -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
_ReWinD_ replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Is ja ekelhaft, hör auf mit diesem Logik-Quatsch. Bah pfui, aus. -
Ja direkt den Thread melden, sowas geht hier ja mal gar nicht. Da muessen die Mods direkt einschreiten. Freut mich wenn es sich geklaert hat...zeigt aber auch mal wieder wie viele dieser "tollen Ideen" von WG fuer mehr verwirrung sorgen als dass sie irgendwas nuetzliches ins spiel einbringen...
