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_ReWinD_

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Everything posted by _ReWinD_

  1. _ReWinD_

    Frustrierende "Zufallsgefechte"

    1. So frueh in einen " guten Clan" zu wollen ist...ambitioniert. Fast so als wolle man nach nem Monat fussballtraining bei Bayern Muenchen in der 1.BL spielen, das klappt wohl eher selten. Mit der zeit wird das aber kein Problem sein, wenn man es ruhig angehen laesst und immer dazulernt und fehler ausbessert. Zur not immer mal wieder fragen. Ansonsten bei @Citerella reinschauen, der hat da nen Projekt am laufen. Oder bei BaxterChico, der macht ab und zu auch was aehnliches, allerdings ohne Clan dahinter 2. grundsaetzlich wuerde ich alle klassen/nationen mal antesten (so bist T4), danach erstmal auf eine konzentrieren die einem Spass macht bis man ungefaehr verstanden hat wie die funktioniert 3. Um zu gewinnen muss man sein Schiff aber richtig einsetzen, das ohne Erfahrung hinzubekommen erlebt man eigentlich nur bei Top-Spielern (die anhand von Panzerungslayouts, geschuetzen, Daten wie Krupp-wert, Muendungsgeschwindigkeiten etcpp schon erkennen, welchen Spielstil das schiff gut bekleiden koennte und aufgrund der Erfahrung mit aehnlichen Schiffen diese auch entsprechend einsetzen koennen). Generell ist das bei DD immer ne Sache wie sich das Spiel entwickelt. Spotten und cappen sollten idr nicht toedlich sein, gehoert aber auch uebung dazu. die sciherste art zu cappen/spotten ist mit dfem [edited] voran zum gegner rueckwaertsfahrend, so kann man schnell wieder abhauen und unspotted gehen wenn noetig. wann man das machen sollte, ist wieder ne andere geschichte und braucht erfahrung und wissen, was das eigene und das schiff des gegners kann. wirklich relevant erst ab t7 wuerde ich sagen. Abhauen muss man nun als DD wirklich nicht aber clever vorgehen und planen, wann man schiessen sollte und wann nicht. DDs brauchen nunmal ne menge erfahrung und vor allem auch planung
  2. _ReWinD_

    disconnected

    und auch sowas kann am Anbieter liegen, weil die server von wg woanders sind als die von zB steam, da kann je nach knotenpunkt des anbieters durchaus ein problem beim anbieter vorliegen. Deutsche Glasfaser hat heute zB arge probleme mit dem internet, da haeufen sich heute abend ebenfalls die Meldungen ueber Probleme bei einigen verbindungen. Ich hab zuhause zB ueberhaupt keine Probleme auf den WG server zu kommen und zu spielen, 2 aus dem Buero sind jedoch gekickt worden in nem szenario. Unser buero hat nen anderen Anbieter als ich zuhause, aehnliches hab ich von anderen spielern gehoert. Das klingt mehr nach anbieter als nach wg, wie man in letzter zeit oefter hat
  3. _ReWinD_

    disconnected

    Der wird dir sagen koennen an welcher stelle der Verbindung das Problem liegt
  4. _ReWinD_

    disconnected

    ja das frag mal deinen anbieter, berechtigte Frage
  5. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    bubbles treffen aber gar nicht. winkel ich kann dadurch garantieren dass die nicht mehr treffen wird, bringt das was. aber dieses Privlieg haben nur cvs wenn sie gegen AA ranmuessen. Vergleiche von " ja aber der gegner trifft, das ist gut" mit " die AA bubbles treffen gar nicht" passen nicht. im gegensatz zur yamato hat der cv bis zum ende die volle kontrolle ueber seinen angriff und kann justieren, womit " anwinkeln" schon quatsch wird und die einzige abwehr vom angreifer manipuliert werden kann, sodass man quasi gar keine hat, weil kont dps ist schwach und braucht ewig um was abzuschiessen aka 2/3 drops sind drin selbst gegen ein " AA schiff". die AA macht dir der CV mit rockets und bomben schon selber kaputt, da braucht der keinen thunderer fuer. wie oft treffen flakbubbles einen wirklich guten cv? achjs stimmt, solangs keine ark oder nen fdr sind so ziemlich nie. was bringt es die planes abzuschiessen, nachdem sie gedroppt und dmg gemacht haben? reserven sind genug da und mit halbwegs gutem management kommt der cv damit auch aus.
  6. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    nicht wirklich, da es eine maximale anzahl flakwolken gibt die apswnen koennen. die restlichen in den b sektoren sind irrelevant, zumal die bubbles nur ne bestimmte zeit " Aktiv" sind, somit koennen selbst 10 wolken direkt nebeneinander spawnen udn man kann denen ausweichen, weil man zu langsam ist und die AA manipulieren kann indem man die wolken dort spawnen laesst wo man sie haben will, was die Wolken effektiv sehr nutzlos macht. Daher spielt es keine Rolle wie "stark" die AA ist, wenn der groesste schaden jederzeit vermieden und manipuliert werden kann.
  7. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    und weiter? natuerlich spawnen die da wo die gap ist, wenn man die A mechanik kennt weiss man auch warum. und wie man an den screenshots wunderbar sehen kann, sind die bubbles ziemlich nutzlos weil man einfach vorbeifliegen kann. Wird auch super gezeigt wie effektiv die "ach so starke Austin AA" ist. Bubbles spawnen wie sie sollen und sind ziemlcih predictable, die gaps sind auch ziemlich normal. Die Art der Streuung der Flak ist nichts besonderes, sioeht bei jedem schiff gleich aus. der einzige unterschied ist die groesse der bubbles...aber da hat man theoretisch nur probleme wenn das kaliber sehr gross ist, bei jetziger AA im spiel also nicht
  8. _ReWinD_

    Sprints / Gewertete nur mit Forschungsbaumschiffen

    Suess, die schiene mal wieder? afaik kann hier jeder Schreiben der will, jeder keine seine Meinung kundtun, ich wuesste nicht wie irgendjemand hier andere davon abhaelt was zu sagen. Lustigerweise sind es auch immer die gleichen die solche Sachen fordern und mit immer neuen, wahnwitzigen Ideen um die Ecke kommen. Der einzige Unterschied ist, bisher kam bei deinen "Meinungen"und Forderungen keine Fakten, bei anderen sehe ich durchaus auch Fakten die deren "Meinung" untermauern. Im Gegensatz zu dir hat dieser jemand wenigstens mal Fakten vorgetragen (wenn auch nur zu 3 schiffen, was bei der Masse an Premiums auf den Stufen nun wahrlich keine riesige Anzahl ist), du selbst bleibst (wie immer) Fakten schuldig bei deinen Behauptungen. Auch gerne NOCHMAL wenn du schon MIT CPAPS SCHREIBEN. Meinungen kann hier jeder posten, man muss aber dann auch bereit sein die Antworten auf seine Meinung zu elsen. Und AUSFUEHRLICHE texte sind meistens lang, weil sie uU einige sachen ERLAEUTERN damit ANDERE das durchaus auch NACHVOLLZIEHEN KOENNEN, welche Faktoren eine Rolle spielen und welche nicht unbedingt (gerade fuer die Leute die etwas weniger Ahnugn von der Materie haben) Ja, sicher faellt es auf dass aktive Leute, die sich im Forum befinden mehr schreiben als Leute, die nur einmal alle 3 Monate ins Forum gehen um sich auszukotzen ueber irgendwas. Oh nein, wie kann das sein? Muss Hexerei sein. Das lustigste ist ja, du willst Meinungen von anderen hoeren, willst dich dann aber gleichzeitig darueber lustig machen, wenn andere ihre Meinung kundtun, weil es dir nicht passt wie oft die Leute in ein Forum schreiben? Wenn du es so willst, koennen wir uns auch ueber so viele Sachen lustig machen, zB wie es ist als Clanbitch/-hopper von clan zu clan zu springen, hat man sonst keine Hobbies und langeweile um sich immer neue Clans zu suchen? Man koennte ja direkt meinen es scheint eine unausstehliche Person zu sein die niemand haben will Und nur mal so, es ist durchaus eine Form der Hoeflichkeit, wenn man mit ANDEREN PARTEIEN eine DISKUSSION fuehrt, dass man auf deren vorgebrahcten Texte und fragen antwortet. Das macht man so in einer Gesellschaft (normalerweise). wunderlich dass manche dann oefter schreiben...sehr verwunderlich. Als ob da ein zusammenhang bestehen wuerde. Sind bestimmt die Illuminati schuld. Das ist ja schoen fuer dich dass sich deine Umfrage nicht so eindeutig entwickelt hast, wie andere es gerne haetten (nette unterstellung btw). Fakt ist trotzdem, dass die Mehrzal deinen Vorschlag nicht will. zumal es keine dritte Option gibt, die fuer neutralitaet steht aka "Is mir eigentlich recht egal, ich spiel was da ist". so werden durch die formulierte "kann ich mit umgehen" leute dorthin gezwungen, die sonst ggf neutral abstimmen wuerden weil es ihnen egal ist, du aber eine ganz klare Front fuer "alle die Nein sagen, muessen dort hin. der rest geht dort hin" aufbaust Eine gute, aussagekraeftige Umfrage beinhaltet immer so eine Option. Man koennte fast meinen das ist absichtlich so formuliert worden, aber ich will dir ja keine allzu grossen kognitiven Faehigkeiten unterstellen, die implizieren dass du das planen/vorhersagen koenntest, weil das waere schon ne sehr manipulative Sache und somit schwere Vorwuerfe
  9. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Fliegt er nicht sogar mit boost richtung wolken, wenn ich das richtig sehe (hab kaga planespeed grad nich im kopf)? kein wunder dass er dann nicht ausweichen kann
  10. Wenn du wirklich Hilfe willst, schreib ordentlich ohne den sinnbefreiten Sarkasmus darin (sonst kannst du gerne antworten auf entsprechendem niveau haben). Dann nimmt man dich vllt auch ernster, weil mit genau diesem verhalten und anschuldigungen an die leute die noch nicht geantwortet haben disqualifizierst du dich schon von Beginn an fuer eine ordentliche Diskussion, kein wunder wenn dir Leute darauf nicht ordentlich antworten werden Nichts hat sich geaendert, die Leute spielen genauso schlecht wie vorher auch. Warum die Spiele verloren werden? anscheinend machen deine Gegner etwas besser als du. Entsprechende Aendernungen/Probleme haette dann ja wohl jeder wuerde ich sagen. Von "ausser ein paar Ausnahmen alle verloren" wuerde ich nicht sprechen koennen Torpedos in 6,5km ausweichen ist auch mit nem GKF kein Problem, das teil hat Hydro und wenn der GKF fahrer versiert geug ist mit WASD zu spielen (ggf vllt sogar weiss wo du in etwa bist), dann muss der nichtmal reaktiv ausweichen, sondern kann agieren und praeventive Maßnahmen ergreifen aka sich bewegen. ist nicht wirklich ungewoehnlich, aber nen replay kannst du bei sowas immer anhaengen. "Ich denke ich bin" ist so ne Sache wo meistens auch der fehler liegt. wenn du keine treffer landest, weder mit Torps nocht mit guns, dann liegt das problem wohl eher doch bei dir/deinem system. Sehen wie gut du wirklich bist, kann man nicht da weder replays noch stats ersichtlich sind. Wenn du eh keine richtigen antworten willst, schreib doch einfach erst gar nichts.
  11. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Ist dynamik nicht rumfahren und "pewpewpew"machen?
  12. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Moment, eine klasse deren Hauptmerkmal auf "verstecken" beruht, soll das weiterhin nutzen aber wenn das als beispiel gegen einen cv/sniper muell nicht funktioniert, dann zaehlt beim sniper kein "verstecken"? schon paradox das ganze
  13. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    was hat der 1v1 sprint damit zu tun? aussage war doch, bb vs dd und das BB kann nichts machen. Antowrt, doch den Dd einfach rausknallen wenn der DD sowieso immer offen ist und man weiss woher er kommt. Verstecken aka concealment nutzen war ja nie die rede von um gegen einen gegner zu bestehen. Was denn nun? Unfaehigkeit der allgemeinen BB-Population ist bekannt und nix neues. Wie sieht denn die WR der cvs im 1v1 sprint aus?
  14. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    der cv kontert jedes schiff und deren aufgaben wenn man von konter ohne weglaufen/verstecken spricht, dann braucht das BB den DD nur rausballern weil der DD ja immer offen ist, der BB-Spieler dann sogar weiss von wo die Torps kommen werden. Ist doch als BB nicht schwer das dann zu gewinnen
  15. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Starcraft 2 ist nicht gestorben weil man nach profis gebalanced hat, sondern weil man ein langweiliges trashmeta gemacht hat, wo es fast nur eine sinnvolle stratgie gab. Gerade competitive games werden nach den Profis gebalanced, das hat mit normalsterblichen nichts zu tun. Gerade im unteren Bereich (so bis diamond) braucht man keine schnelle Reaktion, weil micro dort nicht ganz so wichtig ist, sondern Mapawarness (aka drops abwehren, obwohl auch das recht einfach ohne grosse reaktionsfaehigkeit ist), lesen des gegners sowie gutes macromanagement (braucht auch keine grossartige Reaktionszeit) Blizzard hat in SC2 damit angefangen, was sie in HotS und Overwatch weitergefuehrt haben, krmpfhaft versucht "abwechslung"zu bringen und dabei komplett uebertrieben und das Coregameplay aus den Augen verloren gegen einen sniper kann man harte Deckung benutzen, gegen einen cv nicht Smoke hat einen CD, sobald der weg ist und man ohne smoek ist, ergibt sich selbiges problem. man zoegert es zwar hinaus, kann in der zeit aber auch nichts machen. gleiches bei nem smokepush, sobald der smoke weg ist ergibt sich das gleiche problem wie vorher (ausser man committed ne menge schiffe dafuer, dann wird der CV aber auch anderes sinnvolles im spiel finden und den cv wird man so schnell nicht bekommen. pusht man weiter weil der cv nicht kommt, hat man keinen smoke mehr. gegen lustige sachen wie overmatch kann man sich positionieren, dafuer gibts inseln und harte deckung. gibts gegen nen cv auch nicht dank mobiliatet. gegen andere schiffe kann man wegrennen und ocncealment benutzen, gegen nen cv nicht weil der einen immer einholen wird also quasi all das was helfen soll, hilft nur kurzfristig und in der zeit wird der cv halt einfach auf ner anderen stelle der karte sein unwsen treiben. machen das alle auf der karte -> nutzlos im smoke rumstehen weil man sich vor dem cv versteckt/vom cap wegfahren muss.
  16. _ReWinD_

    Kong vs. Gozilla FINGER WEG!!!

    Das ist es naemlich, sie arbeiten mit den Erwartungen die man hat durch andere sonderkapitaene (obwohl man auch hier nicht weiss, inwieweit entsprechender Lizenzpartner da seine Finger im Spiel hat und das vllt auch genau so haben wollte mit den Voiceover, dann waere das "problem"eher der Partner und nicht WG, daher bleibt das nur Spekulation) Dass die modelle der monster nur im hafen zu sehen sind, dass wurde von ihm glub ich auch nie bemaengelt, lediglich diese billige Voiceover masche (stand auch nur das voiceover im ticket iirc). und da dort ein "unique voiceover" drinsteht, ist das schon zumutbar dass man erwartet etwas aehnliches zu bekommen wie bei ARP oder Warhammer cpt. Jon Doe voicelines mit nem billigen gebruell draufgeschmissen ist das billigste und einfachste was man machen kann und extrem traurig. Aber nichtmal das ist das Problem, schlimmer wirds dass man nach EINEM spiel einen Refund haben moechte zu einem Paket, dessen Inhalt man nur in einem Spiel selber erst bemerken kann (aka die voicelines). Wir reden hier nicht von vielen Spielen, von einem (wenn die Aussage stimmt). Und laut regeln des refund darf man maximal ein Spiel gespielt haben um Sachen zurueckgeben zu koennen. Ausser natuerlich, die Support-mtarbeiter schauen auf die insgesamt gespielten spiele mit seiner NC, dann hat er mehr als 1 (aber das ist dann tatsaechlich Betrug und schlechtes arbeiten vom Support...mal wieder). weil er das schiff anscheinen gerne spielt, das mit den cosmetics des events aber nichts zu tun hat) Worauf sichd er Playersupport beziehen will, ist was aber nur bei sachen wie Flaggen und consumables wirklich sinn macht, da man Voiceover der cpt nirgendwo einsehen/testen kann, ohne ein battle zu starten. Das ist schon ne ziemlich frechheit tbh. Dass die pakete ueberteuert sind, okay. Dass die Modelle im match nicht drauf stehen, steht dabei, auch ok. Aber die voicelines und entsprechender, verwehrter refund sind schon ne andere Hausnummer Aber schon interessant zu sehen, dass ein punisherboi jeden Beitrag unabhaengig vom inhalt mit einem negativen smiley bekundet :D Man koennte meinen es stoert nicht was drin steht und hat nur einen sinn...
  17. Du kannst ruhig direkt sagen dass du mich vermisst Aber ja, offline-events waeren mal wieder gut...auch wenn man sie etwas oefter stattfinden lassen koennte imo
  18. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    "weil viele Spieler nicht bis 2 zählen können, ist balancing gut" Playerskill der letzten Tomate hat nichts mit balancing zu tun. Niemals, in keinem Spiel. Kein ordentliches balancing wird mit Tomaten begründet. Lustig, der DD soll in der Gruppe mitfahren... Ja, macht ja auch nen riesen Unterschied ob der in ner Gruppe fährt oder nicht.. Ausser dass er useless ist und trotzdem angeflogen wird. Vor allem gegen midway Bomber. Aber "just dodge und so" Ist wie damals im rts, "der is lila der is gut". Nein ist er nicht, die Klasse ist einfach nur brain dead genug dass solche Leute 60%hinbekommen. Wie in rts, die wirklich guten cv Spieler waren anders als der "lilane" der gegen potatoes dmg gefarmt hat (ich gucke keinen an, Pape) und meinte er is wirklich gut.
  19. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Deshalb waren RTS-CVs fuer die auch so langweilig. die haben mit den staffeln nen schiff angeklickt und dann gewartet bis die staffeln wieder aufm traeger waren und das ganze wiederholt. ergo, alle 4 minuten mal was angeklickt. Kein wunder dass das gameplay "langweilig"ist wenn man nichts macht und von nix was wissen will...
  20. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Ja, die haben alle keine Ahnung, ganz klar und wie wir gelernt haben, balancing ist nicht das Vergleichen dessen was die Schiffe können und welches Potential sie ausnutzen können, sondern Balance is das was potato Joe macht. Ergo, is balanced weil potato Joe nicht bis 2 zählen kann. Is doch easy zu verstehen.
  21. _ReWinD_

    Wie motiviert Ihr Euch am Ball zu bleiben?

    Die einzig wichtige Frage ist nur, wie viel Geld haben sie in der Zeit bei WG gelassen
  22. WG hat selber mal gesagt, ranked seien "competitive". ist aber schon n paar jaerchen her. und Ranked heisst auf Deutsch "Rangliste", ergo wird man in einer "Rangliste" bewertet. Eine Rangliste ist normalerweise auch genau das, man wird aufgrund seiner Leistung bewertet. Und in einer Rangliste kann man normalerweise auf- und absteigen. gibts alles nicht, darum ist "Ranked" murks. Dann muesste der Modus "Evaluated/Judged/Graded/Rated" heissen, wenn man keine Rangliste an sich benutzt. Aber ist halt WG, einfach Wörter benutzen und im System was ganz anderes machen und die Spieler danach wieder für dumm verkaufen. Wenn man das gleiche mit WG macht werden sie komischerweise ziemlich sickig...warum nur? Von "nicht mitmachen" kann man schlecht sprechen, grundsätzlich sollte jeder mitmachen können. Man sollte nur ein ordentliches Ranglistensystem etablieren, welches Leistung belohnt und nicht games spammen, ohne absteigen zu können. Der komplette Ansatz ist dann schon Käse wenn man das so macht. Wozu Random 2.0 mit fast 1zu1 den gleichen Quatsch den man in Random schon hat? Achja richtig, Stahl damit die Leute ranked spielen und man dann Uboote dort testen kann weil "ranked so beliebt sind, uboote es aber nicht waren". So ein Zufall aber auch, wer haette das nur voraussehen koennen
  23. Ranked heisst ja auch nicht Rangliste, sondern gewertet. Gewertet bedeutet ja nur, dass die gefechte gewertet werden, wonach ist ja egal. Ranked aka Rangliste (weil "Werten" als englisches wort ja auch to rank bedeutet, wissen wir ja alle) gibt's laut wg ja auch gar nicht...
  24. _ReWinD_

    CV's & Luftabwehr

    Is doch mal eine Idee fuer UE5 Sieht auch direkt besser aus... xD
  25. _ReWinD_

    Tarnungen

    kostet 7500 credits und wird immer dann aufgefuellt wenn die runde vorbei ist, kann man bei jedem schiff einstellen. Auf vorrat kaufen ist mit denen nicht moeglich
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