Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_ReWinD_

Players
  • Content Сount

    6,608
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15826

Everything posted by _ReWinD_

  1. _ReWinD_

    Karma broken

    Also wenn ich 80% meiner Spiele gewinne, bekomme ich von meinen teammates immer karma +...komisch. hast wohl Pech bei den meldungen gehabt....
  2. _ReWinD_

    Neue Maps - mit Umfrage

    Dabei wurden schon diverse Karten und Modi von wg gemacht und getestet, nur halt nicht fuer alle zugaenglich. warum sollte man damit ueberhaupt anfangen, geld reinstecken nur um dann zu sagen "laesst sich nicht verkaufen"? dann faengt man erst gar nicht damit an sowas zu machen... Maps muessen halt bestimmte kriterien erfuellen und die muss man erstmal hinbekommen, gerade wenn die designer wissen dass sie alles an ubotten anpassen muessen werden alle alten maps erstmal ueberarbeitet bevor wieder was neues kommt. ist auch ziemlich klar.
  3. _ReWinD_

    Neue Maps - mit Umfrage

    Du kennst die Masche doch mittlerweile, die wollen eine "ernsthafte Diskussion", benutzen aber selber die ganze zeit Stilmittel die ein Thema zu einem nicht ernst zu nehmenden Thema werden lassen, eben weil es keine ernsthafte Diskussion mehr ist und beschweren sich dann wenn man darauf eingeht dass sie diesbzgl mist bauen. Ist doch jetzt nichts neues mehr. Aber anstatt danach ernsthaft ueber das Thema zu diskutieren wollen sie lieber die naechste "laecherliche" nummer anfangen und am Ende mosern sie rum warum es in ihren themen nicht ernsthaft zugeht und das keiner ernst nimmt...ist doch nicht der erste Thread der so verlaeuft und wird nicht der letzte sein. Sind ja auch immer wieder die gleichen die es so machen ;) Karten erstellt werden tatsaechlich so einige aber ueber die Testphase hinaus kommen wohl eher wenige (dazu zaehlen auch geschlossene Tests mit Spielern, wie ST/CST etc die ggf als Tester herhalten muessen dafuer)
  4. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    account sharing ist nur leider nicht erlaubt laut WG, somit ist das kein relevanter "Grund"
  5. Das war der neueste test Hat auch nur funktioniert wenn der DD ziemlich braindead war, ansonsten konnte man das "dd bekaempfen als main target"ziemlich knicken
  6. Dabei sind die hauptziele von u booten laut wg doch dds und kreuzer...
  7. _ReWinD_

    Neue Maps - mit Umfrage

    Warum gibt's in der umfrage eigentlich kein "ist mir egal"?
  8. also ich hab meine asashio (b) auf gunboat gebaut und irgendwie...klappt das super, sowohl gegen dds als auch kreuzer ist das nicht unbedingt schlecht. sowohl in WR als auch avg xp erster laut numbers
  9. ne noch nicht, daher kann ich (noch) nicht klar denken xD
  10. zumindest ein kleiner teil der miesen sachen wurde verbessert, ein funken hoffnung besteht ja doch...also theoretisch
  11. _ReWinD_

    Neue Maps - mit Umfrage

    Achso, deshalb bist du ja bei Ohne Motivation - Stellenweise und nicht nur Ohne Motivation Hat Aggi dich wieder ueberredet?
  12. _ReWinD_

    Beleidigungen nach dem Spiel

    Jup, der Verlierer hat immer auf die nuss bekommen mit ner Strafe, damit man sich auch anstrengt und sich muhe gibt nicht zu verlieren... Aber heutzutage ist das zu viel, verlieren is negative und negative is doof... Und wir wundern uns wo die ganzen snowflakes herkommen die nicht damit klarkommen negative Erfahrungen zu machen... Aus welchem esoterik-schamanenbuch haben die so einen muell eigentlich?
  13. _ReWinD_

    Neue Maps - mit Umfrage

    Fruher haettest du das spiel ja auch aktiv gespielt
  14. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    kommt drauf an was man als spielspass definiert. wildes, nutzloses rumballern solange es knallt und tolle effekte macht kann ich im coop, ich will taktisches gameplay, ordentliche gegner die eine herausforderung bieten und die man mit taktik aushebeln muss. darum spiele ich Taktische spiele nunmal, nicht um rumzuballern. ob ich dabei gewinne ist dann eher unwichtig, solange die leute wissen was sie tun und die gefechte spannend sind
  15. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    noe, jeder ist fuer seine eigene effizienz in der jeweiligen situation verantwortlich, wer immer effizient ist, der gewinnt auch mehr. Noe, mit/gegen yolo-idioten zu spielen macht keinen Spass, weil yolo bedeutet sie nehmen nichts ernst bzw strengen sich nicht an und sowas will ich weder als gegner noch als mitspieler haben
  16. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Yolo funktioniert in keiner Klasse und niemals zuverlässig. Ja, mag vllt mal eine runde funktionieren aber das liegt weder an Klasse oder Schiff sondern an unfähigkeit des gegnerns. Und das klappt mit cv in der Situation dann genauso. Nicht nur CVs mussen denen erklärst werden sondern alle Klassen weil sie keine davon in irgendeiner Weise efficient und gut spielen können
  17. _ReWinD_

    Beleidigungen nach dem Spiel

    lustigerweise sind das meistens sogar die schlechtesten spieler. Warum die das nicht zuerst machen find ich dann genauso fraglich...auf vorschlaege dieser art reagieren die dann irgendwie auch nie...wuenschen anderen den ToD oder sionstiges, sind dabei noch viel schlechter aber wenn man das bei denen macht dann weinen sie rum. sind schon komische typen
  18. ich nehm bei nem 10er immer zuerst CE, bei jedem BB. dafuer ist concealment zu wichtig um darauf zu verzichten imo Aber ja, die punkte udn skillungen sind fuer anfaenger erstmal unwichtiger weil diese erstmal genutzt werden muessen, ausbauen der schiffe bzw unterschiedliche Spielstile unterschiedlicher typen in den einzelnen klassen sind da imo viel wichtiger
  19. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    joa, sie diskutieren dass ]man ja angeblich keine chance hat wenn man -2 ist (was nunmal nicht stimmt), dass der MM rigged ist, dass der MM nicht so funktioniert wie er soll (eher dass er nicht so funktioniert wie sie es gerne wuerden, er funktioniert genau so wie vorgesehen) - Was genau soll uns das also sagen? dass die leute es nicht gebacken bekommen mit ihren schiffen umzugehen (+-0 MM hat uns durch diverse ranked hindurch gezeigt dass es nicht am +-2 liegt), dass die leute was anderes gerne haben wuerde als wg, wg dazu aber nein sagt oder was genau? es aendert sich nichts an dem was die leute hier posten, egal was wg bisher geaendert hat und aendern wird
  20. _ReWinD_

    Duelle

    Dann wollen aber so viele nicht mitspielen, wie doof :(
  21. _ReWinD_

    Duelle

    was bekommt man denn dafuer wenn man gewinnt? frage fuer nen freund
  22. jeder dd der mich "direkt angreift" ist sowieso zu nahe dran, das kann man als cv verhindern durch: richtig, das was ich oben geschrieben habe, permaspotting, HE-divebomber, rockets, wegfahren (high tier cvs sind quasi genauso schnell wie die dds, somit wird ein dd ewig brauchen um einen einzuholen ansonsten muessen diese dds ewig lange umwege fahren damit sie nicht gespottet werden und gefahr laufen versenkt zu werden, wodurch sie sich lange zeit nutzlos machen -> vorteil mein team. man ist nicht wehrlos gegen einen dd, man ist eher ziemlich schlecht als cv wenn man einen dd bis zu sich heranlaesst. und selbst dann hat man noch die vorteile auf seiner seite Warum machst du nicht ein video in dem du zeigst wie schlecht du als cv bist wenn es um dds geht?
  23. was interessiert mich ein "echter kampfpilot" in einem videospiel, welches keine simulation ist? Wehrlos gegen dds? permaspotting, he divebomber, schneller wegfahren als der DD, rockets...ist also alles "wehrlos", verstehe. Es geht nie um schaden sondern um einfluss und effektivitaet im gefecht. das ist nicht das gleiche
  24. cvs sind immernoch viel zu stark und ziemlich broken..."so schlecht wie jetzt" - cvs sind nicht schlecht, sie sind weit davon entfernt "schlecht" zu sein. cvs waren noch nie "schlecht", sie sind vom design her schon ziemlich stark und bei weitem die einflussreichste und staerkste klasse im spiel
  25. _ReWinD_

    Duelle

    nennt sich "trainingsraum" und kann man jederzeit machen, ausser ressourcen trading weil das wirds nicht geben
×