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Everything posted by _ReWinD_
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Interessannter zu beobachten ist der unterschied zur missouri aus meinem Team, der einfach weggefahren ist. klar kann er dadurch mehr weg zuruecklegen und sich anders positioniern, allerdings oeffnet er dem gegner auch die karte etwas mehr. Die Lion hat sich das gesamte spiel nur mit mir befasst und mich nichtmal gekillt, waehrend ich ihn nach den ersten 2 salven komplett ignoriert habe. Effektiv war diese Lion so uetzlich wie meine AFK-alsace, er konnte n bisschen dmg machen, war auch glaub ich irgendwo im Mittelfeld, hat aber rein gar nichts fuer das team oder das Spiel geleistet. Ich hab zwar auch keinen gekillt und das "Spiel gemacht"haben durchaus andere, keine Frage, allerdings konnte ich sowohl der pommern als auch musashi diverse salve einschenken und eine Bedrohung fuer die bleiben bzw deren push verlangsamen damit die nicht ungestraft in die Breitseite vom rest des Teams kommen, was beim Kiten auch wichtig ist. Die salven der Musashi (und am ende neptune) auf mich bringen nichts, ausser einem schiff welches nicht um caps kaempft und sich nur zureuckziehen kann ein bisschen schaden zu geben, meine effektivitaet aber nicht wirklich eingesraenkt hat. Genau sowas versucht man beim Kiten zu erreichen, der gegner muss sich entscheiden wen er angreift. Haetten die sich auf mich konzentriert und mich mit 3-4 schiffen gejagt, waere ich auch mit vollspeed einfach nur richtung A10 gebrettert solange die mir folgen (sobald ich gemerkt habe sie ignorieren mich, habe ich ja auch gebremst/bin stehen geblieben weil von der lion ja keine wirkliche gefahr ausgeht). Die balance zwischen "hallo hier bin ich, achtet auf mich"und "oh crap ich sollte doch nicht zu viel beachtung bekommen"ist wichtig und das einschaetzen lernen dauert, auch mit nem kreuzer. gerade agile kreuzer wie ne mino koennen beim kiten mit WASD schon ne menge ausmachen und fuer beschaeftigung sorgen, nicht umsonst ist der Tarnwert sehr gut von ihr ;)
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Kiten muss man ueben, das klappt auch mit jedem schiff anders "erfolgreich". Mit einem BB zum Beispiel kann man ein bisschen besser offen bleiben, mit manchen kreuzern auch. ne mino ist da schon eines der schwereren schiffe, wichtig ist da dodgen, schuesse frueh erkennen und wissen wo der gegner ist und was der macht. Ich hab zB gestern meine erste Runde in der lepanto gespielt, stock mit keinem Cpt weil ich den nicht eingewiesen habe (Nur als hinweis, dass man weder einen ausgebauten cpt noch ein ausgebautes schiff braucht um "intelligent"zu spielen und Moeglichkeiten zu kreieren), und musste dort auch das ganze Spiel ueber Kiten. Man sieht auch dass ich die Lion zB quasi komplett ignoriert habe, als ich merkte der nimmt sich selbst aus dem Spiel, ich konnte dann noch eine Musashi, Pommern und Neptune begluecken, alleine durch den Umstand dass ich das Spiel so lange wie moeglich breit gestalten konnte, sodass anwinkeln nur schwer moeglich ist fuer die (Klar hilft SAP da auch, aber mit jedem anderen BB funktioniert das zB genauso). Wichtig dabei ist zu erkennen, welche schiffe bedrohlich sind und welche nicht. Mit ner mino ein bisschen schwerer weil nicht so tanky, aber machbar (Ich spiele meine zB immer mit Radar, daher bin ich mehr open water gunboating geewohnt damit). Das Prinzip beim kiten ist schon immer gleich und wenn man das uebt, wird der schaden von ganz alleine kommen. wie beim autofahren, wo man "nebenbei"vieles bemerkt/macht, ohne sich dessen bewusst zu sein/darauf zu achten (schilder lesen, erkennen wie sich situationen entwickeln koennen/werden etc)
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Meine 1. Schritte bei WoWs – Der 2. Versuch – Mein Erfolgsrezept !
_ReWinD_ replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Die Messe (Offtopic)
das hat er mit diversen accounts vorher schon gemacht, daher ist "Anfaenger" da so ne Sache... Er will nur provozieren weil manche Leute gesagt haben welche Probleme mit diesem Vorgehen herrschen und auftreten werden, was ihm nicht gepasst hat, mehr nicht- 196 replies
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- welpenschutz
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Weil er es kann und hoechstwahrscheinlich damit durchkommt. Ticket + Replay an den Support, dann beten und hoffen dass der beim support "nicht auch mal einen Fehler macht".
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nennt man kiten und funktioniert genau so. der schaden kommt dabei irgendwann von selber, prinzipiell ist das aber schon ganz richtig so. torpedos nicht vergessen, die kann man denen immer mal hinterherschicken. Wichtig ist auch darauf zu achten dass man zwischendurch immermal wieder zu geht, dann orientieren sich die gegner an die anderen und werden schon irgendwann breitseite zeigen, dann kann man auch dmg machen.
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Jup, noch bis dahin n bisschen spielen so ab und an mal und dann kann der acc komplett weg :)
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Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!
_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
eben dies steht nicht umsonst in meiner signatur. aber wie man auch hier super sieht, der grossteil will halt ueberhaupt nicht lernen, sondern lieber nur abkotzen und dann ein beleidigtes "jetz mache ich gar nix mehr"-kindergartenkind raushaengen lassen. und das ist einfach zum kotzen. Tipps? will doch von denen fast keiner (selbst wenn, dann kommt "das klappt gar nicht, hab ich zum ersten al versucht und hat nicht sofort funktioniert daher muell"). -
wozu sollte er dir antworten? ein forenmoderator hat in JEDEM forum im internet die aufgabe, dafuer zu sorgen dass es ordentlich zugeht. und das bedeutet auch, formatierungen im sinne der lesbarkeit und nutzerfreundlichkeit fuer andere forzunehmen. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun, du kannst deine Frage posten un abhaengig dessen ob ein moderator antwortet oder nicht. Du willst es nur nicht und das ist kindergarten. Wenn du deshalb aufhoeren willst, dann bitte. Lustig, erstmal pauschal ueber das RL anderer herziehen...mutig. Rennt dir jeden Tag einer hinterher und bettelt dich an deine Fragen zu bekommen? warum sollte hier irgendjemand nachfragen welche frage du hast? wenn du ne frage hast, stell sie, wenn du keine stellst, gibts keine antwort. niemand hier wird dir hinterherlaufen und betteln dass due deine Frage stellst. Deinen kindergarten solltest du dann ggf woanders aufbauen wenn du das so handhaben willst. Probiert hast du gar nichts, ausser trollen und kindergartengeheule. Mal so als funfact, wenn du schon mit dem Wort "manipulieren" um dich wirfst, dann solltest du ggf auch wissen was es bedeutet...manipulieren und formatierungen aendern damit es lesbar wird sind 2 komplett unterschiedliche Dinge. Du benutzt nichtmal die korrekten woerter, sondern willst das ganze direkt mit irgendwelchen hyperbeln aufbauschen obwohl es effektiv um gar nichts geht ausser um dein ego. und nachvollziehen kann es der betreiber eines forum immer, wenn etwas geaendert wird. der sieht genau, wann von wem was wie geaendert wird und wenn amnd er meinung ist, ein moderator hat das veraendert damit man schlechter darstehjt, dann schreibt man einen mitarbeiter des forum an (mods sind das nicht unbedingt) und sagt demjenigen, dass man das vermutet. Dieser kann dann nahschauen und nachvollziehen was dort gemacht wurde. Sollte das zutreffen wird entpsrechender Moderator auch bestraft und der post wieder geaendert. Du hast dich hier nunmal an regeln zu halten, die der betreiber festlegt. theoretisch kannst du schreiben was du willst, wenn der betreiber das aber nicht moechte kann er dir das verbieten bzw aendern. ist wie bei jemandem zuhause, wenn derjenige nicht will dass man xy sagt, dann muss man das respektieren oder mit konsequenzen rechnen. solange man nicht gegen regeln verstoesst, kann man alles posten was man will. Es muss nur lesbar sein fuer alle, was nicht der Fall war.
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hat welchen sinn? Und rot ist nur fuer Mods... Sachlich bleiben wenn man fragen hat hilft weiter sonst wird das hier noch ne shitshow, just saying
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Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!
_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Fighter benutze ich wenn zum spotten, als verteidigung...naja, wenn ich merke der gegn cv ist wirklich unfaehig und sammelt die ein oder ich weiss ich kann den kurz blocken bis mein dd wieder nen smoke hat aber ansonsten sind fighter leider unnuetz was verteidigen angeht. zumindest gegen halbwegs gute cvs. Weiter ueben ist immer die beste devise, auch mal rumprobieren ist nicht schlimm. und wenn sich dabei merkliche erfolg einstellt, zeigt dass ja dass es doch moeglich ist. wie man es dann selber genau macht, haengt auch immer ein bisschen von einem selbst ab, da jeder auch einen eigenen stil entwickelt, in dem staerken/schwaechen einfliessen. ich hab zb fuer mich positioning als grosse staerke, ich weiss wann ich wo wie hinfahren kann um auch aggressiv zu stehen, teilweise sehen die sachen aus wie selbstmordmissionen aber mit sehr kalkuliertem risiko (habe ich vom Paintball, welches auch mit crossfire/winkel funktioniert). ich kann aggressiv stehen und gleichzeitig sicher sein, weil ich winkel blocken kann. meistens gibts dafuer nur eine moeglichkeit und die ergreife ich dann meistens auch. funktioniert auch mal nicht wenn ich zB nicht schnell genug druck aufbauen kann oder kills mache und so manch einer dann wegrennt, aber sehr oft funktioniert es dann doch. Andere koennen wiederum mit besserem aiming punkten und auf diese weise einen erfolgreichen stil entwickeln -
Problem daran ist aber, es liegt am CV spieler, nicht an den Mechaniken. Natuerlich ist es kein problem wenn mein gegenueber zu unfaehig ist seine Vorteile zu nutzen, darum geht es aber nicht. Wenn von grund auf erstmal nur nachteile fuer mich da sind, dann ist das ziemlich...naja. Wenn es wenigstens iorgendws gaebe wo ich im vorteil bin, koennte man noch drueber diskutieren, aber das gibt es nicht. Im blob fahren? ist kein vorteil, weil AA nicht wirklich was bringt und man zzgl noch mapcontrol aufgibt dadurch. Allgemein geht es mit DD/CA?BB ganz gut dass die sich vervollstaendigen, wer auf wen angewiesen ist (zum teil) um zum erfolg zu kommen. beim cv ist das nicht so, der kann quasi alles selber und ist somit immer im vorteil. Dass man diese Vorteile dann auch erstmal nutzen muss, steht auf einem andern Blatt (formel 1 vs fahrrad wird auch der f1 wagen gewinnen bzw ist im vorteil. wenn wir da nen kleinkind reinsetzen, der weder an pedale rankommt noch das auto starten kann, ist das kein wirklich guter vergleich der beiden transportmittel imo) Das groesste problem im Spiel sind die Spieler. der grossteil ist wirklich fuer das einfachste zu unfaehig. wir reden hier nicht davon dass alle unicums sein sollen, es fehlt ja schon an den simpelsten Basics bei den meisten.
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Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!
_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Natuerlich reden wir hier uber feinheiten, aber genau das ist es auch was den meisten wohl fehlt. Nichts anderes wurde ja gesagt. Es ist alles Reine ubgungssache und sich dran gewohnen,nichts anderes wurde nahe gelegt. Hat ja keiner behauptet man muss das sofort können -
Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!
_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Joa, fightermanagement war halt das wichtigste im RTS, dmg machen konnte quasi jeder (ein grund warum ein gehypter Papedipupi nie ein guter cv spieler war btw. Droppen konnte er wirklich gut, fighter bedienen aber nicht und war daher gegen andere SU cvs einfach nur ne lachnummer bzw nutzlos) Der witz beim rts war ja auch, die angebliche "OP-Saipan", die aber nur "OP" war im mittleren/unicum bereich. SU die entsprechend gut waren, haben mit ner Hiryu jede Saipan auseinandergenommen, dank den mechaniken (die t9 fighter waren der tod der saipan ehrlich gesagt :D) Das war das gute am Trainingsraum, dort konnte man super ueben was das betrifft. Ich hab zB den vorteil, ich komme aus dem professionellen RTS-genre (wc3, SC2), daher war multitasking und APM kein Problem, gespielt wurde es wie ein langsames RTS, einziger unterschied: ressourcen waren anders, man baut keine gebauede, macro war nicht ganz so wichtig, micro schon. Aber das konnte man im Trainingsraum mit anderen CV-spielern ueben. Aber ja, ein Kritikpunkt den (so ziemlich alle) guten CV spieler damals schon hatten, strafing wird einem nie beigebracht (und dass es strafing ueberhaupt gab war schon...naja). Es gab genuegend Ideen auch ein RTS ordentlich zu balancen aber wg wollte halt lieber den rework machen weil der...actionreicher ist. Gut, kann sein dass es mehr spielern gefaellt, mir nicht weil es mir zu langweilig ist zu gucken wie eine staffel rumfliegt. Wenns nach mir ginge koennte der komplette rework (oder cvs) rausgepatcht werden weil ich ihn nicht mag (das als beispiel fuer eine meinung dazu). Spielt aber keine Rolle wenn es um cvs geht und was die koennen/nicht koennen (hier kommen dann die Fakten ins spiel, die auch gegen meine eigene Meinung sprechen koennen). Ironischerweise war TX mit cvs mal das balancing schlechthin, das war da wirklich gut geloest (zumindest im comp ging das, unfaehigkeit im random kann man nicht balancen). Aber die damalige T8 comp meta war...interessant. Kutusov und NC werden von ner Benson in/an nen cap gesmoked, stehen dort bow in und ballern blind auf den smoke (als der smoke noch =2km sichtweite hatte), bensons torpt wild rein, cv sucht torps der benson. es gabe eine einzige chapa pro team, die irgendwo in der base rumcampte und wartete, bis man die mit der benson in ein cap gesmoked hat um dann dort aufzuraeumen :D Das war absolut total spassig ;) Dass neue nationen immer mal was aendern finde ich gar nicht so verkehrt, allerdings ist die Frequenz dafuer viel zu hoch. Das ist das eigentliche Problem imo. Man koennte so viel mit dem Game machen, spassige Modi durchaus mal drinlassen/wiederbringen und sich mit Linien mehr zeit lassen, auch um das ordentlich zu testen und ins meta zu balancen/die meta zu brechen wenn man es denn will. Dafuer gibts ds CST schliesslich, wofuer laesst man sonst competitive teams auf hoechstem niveau solche Clansachen testen? die koennen das durchaus sehr gut beurteilen...zumindest fuer comp/clanstuff sollte man das ggf beherzigen 9wenn sie das schon als comp-modus anpreisen, dann sollte man dort auch entsprechend vorgehen, random kann ja random bleiben) -
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_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Gleiches kam mit dem kompletten rework fuer jeden CV spieler (und alle anderen Klassen). Wir reden aber nicht davon ob die umsetzung super ist oder mir gefaellt (ich halte den kompletten rework immernoch fuer hingeschissenen [edited] tbh), sondern was damit moeglich ist. Ob sie mir gefaellt oder nicht spielt dabei keine Rolle, darum geht es ja nicht. es geht darum, was das Potential hergibt wenn man es beherrscht. Und da stehen die rockets nicht allzu schlecht da. Dass man nach nem halben game damit nicht sofort zurecht kommt erwartet keiner (ausser so manche hier anscheinend schon). Alleine die Annahme, wenn man selber nicht trifft ist es sofort unmoeglich (also quasi, ich bin der beste und was ich nicht kann ist unmoeglich fuer jeden) solcher leute ist schon...bewundernswert. Ich treff zB long range mit BBs quasi nichts. Ist das deshalb unmoeglich? noe, auf keinen Fall, es gibt genug die super vorausahnen koennen was der gegner macht und dann auch entsprechend gut und zuverlaessig treffen (bzw in die direkte Naehe schiessen). Problem dabei ist, es liegt immernoch am CV ob die rockets treffen, auch mit MG beschuss. DDs sind zu traege und driften zu viel, als dass sie in diesem Zeitraum den rockets wirklich (komplett) ausweichen koennen. Wenn sie zu spaet bremsen und lenken, driften sie noch rein, machen sie es zu frueh kann man noch schnell nen kleinen Schwenker nachjustieren, das ist der Vorteil am CV vs DD. Das muss man aber ueben und die Bewegung im Ansatz quasi erkennen, das kommt von alleine. Auf hoechstem Niveau gegen die besten CV spieler hat kein DD eine chance wenn der CV keinen Mist baut (zusaetzlich zum gespottet werden und damit vor allem vorhersagbare ausweichmaenover fahren muessen -> leichter zu treffen von allen anderen). Anflug erschweren vs gar nicht treffen ist ein unterschied, wo sich der Skill des CV dann am ende zeigt, wie in allen anderen Dingen. Shells sieht ein aufmerksamer, guter DD auch ewigkeiten auf sich zufliegen (und solch gute DDs erkennen auch ob der beschuss ihnen gilt oder nicht, weil sie anhand der flugkurve schon in etwa wissen wo die shells einschlagen werden). Noobs trifft man auch jetzt noch sehr einfach weil die immer gleich fahren,90% drehen auf die rockets zu und bremsen, da kann man quasi blind hinzielen und treffen. Noobs nehme ich in solchen Beispielen nie, weil die schon sterben wenn man sie anschaut. -
So gut wie jeder andere 2ndary build auch: gar nicht. zumindest nicht fuer den grossteil der Playerbase. 2ndary build erfordern noch mehr mapawarness und skill als Tankbuilds. Gute Spieler koennen solche Builds gut umsetzen, schlechte Spieler haben meistens weder Timing noch Awarness dazu. da bringen genauere Secs auch nicht viel ehrlich gesagt.
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_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich selber habe arbeitsbedingt keine Zeit dafuer atm Schriftlich ist hilfe limitiert und laeuft auf selbst versuchen hinaus (Vieles erklaert sich mMn auch von selbst, zB triangulieren oder zielen). erfahrung und Uebung ist ein Punkt, den man nur selber erreichen kann (es behauptet ja niemand, dass man das alles immer sofort/schnell koennen muss, darum gehts nicht. Wenn ich nicht wollen wuerde, dass Spieler besser werden, dann haette ich damals nicht mitgeholfen den Help-me Discord aufzubauen und dort als Tutor aktiv zu sein. Oder ich wuerde keine Hilfestreams mit nem CC machen, wo wir leute mitnehmen die lernen wollen, ich 80% der games auf einen Discordstream schaue um zu sehen was derjenige macht und demjenigen helfen. Oder deren replays durchschauen wenn die mir welche schicken. Aber normalerweise ist ne PM immer das beste wenn man was wissen will, sobald ich Zeit habe schaue ich mir das dann tatsaechlich an (wobei Guilded/Discord besser ist als Forum tbh, da ich jegliche Benachrichtigungen ausgestellt habe weil sonst mein Handy wieder rumpiept wie bloed) Ich habs aufgegeben in solchen Themen hier mehr als basics und mechanics reinzuschreiben weil es vergebene Muehe ist (zeigen ueber 5 Jahre wo ich genau das gemacht habe). 98% der leute die in solchen Themen "fragen" wollen nur noch provozieren und kommen dann mit Versuchen, das ganze nur noch ins laecherliche zu ziehen weil sie zu unfaehig sind das umzusetzen (oder das nicht wollen). Darum mach ich das tatsaechlich nicht mehr, wenn threads so laufen. ich bin selbst kein PR spieler, weil mir dmg machen zB vollkommen egal ist, dafuer habe ich meistens hoehere/gleiche basexp bei "schlechterer PR". bestes Beispiel, Asashio (B), rank 1 des servers in WR und avg xp, aber PR/DMG-technisch weit unter dem was andere damit haben. Mein Fokus liegt auf was ganz anderem so wie ich spiele und es funktioniert. Ich spiele zB fast nur supportend, auch im cv. Da spotte ich auch mal mehr als andere CVs und bringe selber weniger dmg an in der Zeit, El2azer zB pumpt mehr DPM (und gewinnt auch mehr). Mir macht auch cv spielen ueberhaupt keinen Spass und ich spiele sie fast gar nicht mehr, alles was ich mache ist die basics durchziehen und es reicht trotzdem fuer unicum. Ich halte mich aber nicht fuer einen guten CV-spieler (im gegensatz zum RTS) was das betrifft, ich kann die mechaniken und basics ausnutzen, das reicht. Mapawarness kommt durch erfahrung, mehr mache ich nicht. Ein Grund warum ich dazu zB ungerne wirklich "nachhelfe", weil cih selber nicht wirklich was mache als cv ausser die basics der Klasse (in BBs zB das gleiche). Es reicht normalerweise vollkommen aus sich an die Basics zu halten, wann treffe ich wie einen drop, wie muss ich droppen etcpp. danach kommt bei mir nur zielauswahl und das wars schon. Also im Prinzip nichts und trotzdem schaffen es so viele, noch weniger zu tun (wir reden hier von maximal 48% btw) und schieben die schuld dann auf sowas wie "das ist generell unmoeglich, das schafft man nicht", wo ich dann doch das kotzen bekomme ehrlich gesagt. wenn selbst ich cv-pfeife es schaffe, bis 2 zu zaehlen, nen knopf zu druecken und dann anzugreifen, dann wird das wohl kaum zu kompliziert sein. Ich halte viele schon nur fuer bedingt "Intelligent" was das Spiel betrifft, richtig (keine motivation sich zu verbessern, wollen nichts lernen, keine motivation sich mal 5 minuten mit was zu beschaeftigen) aber bis 2 zaehlen traue ich dann doch jedem zu (zumal fast alle hier erwachsen sein sollten). Wir reden hier nicht von komplizierten Sachen wie panzerungsschemata, wo man aus welchem winkel welches schiff wie genau treffen muss...sowas erwarte ich gar nicht. Einfaches, logishces Denken reicht fuer dieses Spiel locker aus um nicht vollkommen zu versagen (und selbst das bekommen Leute nicht hin, traurigerweise, kommen dann aber mit ihrem geblubber dass sie ja viel besser sind als die die nachgewiesenermassen bessere Leistungen erzielt haben). bestes beispiel sind die rockets. Kaum einen Tag gespielt, als nutzlos deklariert nahc nem halben game weil man nicht sofort damit so getroffen hat wie man wollte. umgewoehnen, lernen? ne lass mal, erstmal direkt heulen dass es nicht geht wie vorher. Jeder DD der diese rockets dodgen konnte, hat das gleiche bei diesen Spielern vorher auch getan, wenn die so zielen. Der einzige unterschied, jetzt wird Skill fuer cv spieler belohnt, vorher konnten das quasi alle. Dmg pro anflug ist weniger, ja. aber man kann trotzdem konstant treffen bzw den DD lenken, das ist nen ziemlicher Impact aufs Spiel wenn man es richtig nutzen kann. Und hier kommt dann die Erfahrung ins Spiel, wer realisiert was er machen kann und was es einem nuetzt. Dann kommt Rommelnator3000 um die ecke mti seinen 15k games und erzaehlt, impact bringt nichts weil man keine 100% sieggarantie dadurch hat, sondern auch verlieren kann (kann man beim fussball auch, selbst wenn man beim elfmeterschiessen 3 stueck haelt kann man verlieren, sowas kommt vor. wer konstant 3 stueck haelt wird aber oefter eine elfmeterschiessen gewinnen, mit sicherheit) und darum ist das sinnlos und man macht es nicht. An dem Punkt sind wir schon im kindergarten und es hat sich fuer mich erledigt dazu irgendwas zu schreiben weil solchen Rommels kann man nicht helfen weil sie es nicht wollen. Allerdings gab es da noch den gegn cv, mit dem man sich anlegen musste. GZ war auch im RTS ein eher...mieser cv, aus anderen gruenden. dmg anbringen war kein thema damit, wenn man konnte. Problem: wenn der gegn cv was konnte, dann hatte man probleme weil die fighter eher...nunja waren. somit hatte man selten eine Chance sich die Lufthoheit zu sichern (eigentlich das was angriffe ermoeglich hat, wenn beide cvs was konnten) und damit war die GZ eigentlich raus. konnte der Gegerische cv nix, war es ein spassiger traeger...aber man hat hierbei zB genau gesehen was passiert, wenn man wirklich JEDEN hans und franz aus der community balancen laesst...AP-bomber die man nur linksklicken musste fuer einen devstrike war genau das was die leute unbedingt wollten. kein skill, nichts. linksklicken, 2 minuten gucken, bumm schiff tot. crossdrop musste man aber schon genau timen und 2 staffeln koordiniert ins ziel bringen, das ist schon bedeutend schwerer als jetzt. Der alpha war hoeher, stimmt. allerdings gab es da auch mehr downtime, wo man heal/DCP/defAA wiederbekam um sich wieder zu wehren, etwas was es heutzutage nicht mehr gibt (zumal auch die AA-berechnung imo stimmiger und besser war) -
Wenn denn die Mechaniken nicht alle zugunsten des CV waeren, dann waere das sicherlich ein Anfang. und einen CV bekommt man nur wenn der ziemlich schlecht oder das Gefecht schon rum ist. Und die Flieger kann nur der cv selbst vernichten wenn er keine Ahnung hat wie die AA funktioniert/wie man diese ausspielt. Ist halt doof wenn man in jedem belangen nur nachteile gegen sich hat wenn man es mit einem CV zu tun bekommt, mogen die meisten Leute nicht dass sie bei allem immer im Nachteil sind
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Flugzeugträger und Zerstörer - Eure Meinung ist gefragt!
_ReWinD_ replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
mit dem handy 5 minuten was zu schreiben ist einfacher und vor allem sehr viel schneller als ein ordentlich aufgebautes und geplantes Lehrvideo zu machen. sollte man schon wissen. 5 minuten schaff ich zwischendurch waehrend der arbeit locker mal einzubringen, viele stunden nur fuer ein einziges, ordentliches video kann und will ich nicht aufbringen, ganz einfach. und zwischen 5 minuten was schreiben und diverse stunden in Planung, aufnahme und bearbeitung eines Videos zu stecken ist schon ein gewaltiger Unterschied. Laesst tief blicken dass ich dazu keine Zeit habe? na dann, wenn du meinst. Aufwand vs Nutzen ist ne simple rechnung, ne menge aufwand fuer keinen nutzen. Habe ich lange genug gemacht, auch mit Streaming um zu wissen wie aufwaendig solche Videos wirklich sind. Meinung vs Fakten Meinungen sind "ich kann damit nicht treffen" Fakten sind "Man trifft damit nichts" Ist n ziemlicher unterschied. Und wie ich bereits mehrfach gesagt habe, das eine ist eine Behauptung die sich auf das allgemeine bezieht, das andere ist eine Aussage ueber sich selbst. Mit uebung trifft man DDs immernoch, habe ich von anfang an gesagt, ergo sollten die leute die mit "man hat ueberhaupt gar keine chance mehr" vllt einfach mal mit "ich kann das noch nicht und tue mich damit schwer, irgendwas mache ich nicht richtig" etcpp-denkweisen anfangen. Fakten belegen behauptungen, Meinungen sind vollkommen irrelevant fuer Fakten. Wer mit den Rockets nichts trifft, muss halt n bisschen ueben. Das ist nichts schlimmes und muss jeder. Und mal so als Funfact, ich habe nie gesagt rockets sind so gut wie sie sind, ich habe lediglich gesagt "MAN trifft nichts mehr und ist wehrlos"ist eine klar falsche aussage, weil KEIN DD im Spiel in der Lage ist bei entsprechend gutem Aiming richtung und speed so schnell zu aendern, dass er "unverwundbar"ist -> der ausgang liegt immernoch beim cv (und zum teil rng). Ich bin es tatsaechlich leid dass irgendwelche tomaten ihre eigene Unfaehigkeit als Fakten praesentieren und hinstellen, waehrend die Fakten ganz klar anderes sagen. und genau diese tomaten sind fakten auch scheissegal, daher ist es mir auch scheissegal ob ich sie als tomaten bezeichne. Aber leute die sich ggf doch ein wenig informieren und ggf sogar eine selbstkritische denkweise haben, die koennten durch das widerlegen solch schwachsinniger "fakten" durchaus profitieren. Niemandem wird abgesprochen seine Meinung zu sagen, ich spreche Leuten ab ihre Meinung als Fakten zu verkaufen, wie etwas generell ist. Das ist ein unterschied, der beim aufmerksamen lesen durchaus auffallen sollte. Und wen Von mir aus koennen die der Meinung sein Baueme haben Lila-gepunktete Blaetter oder die Erde is ne Scheibe, 5g ne version von coronavirus oder was menschen sonst noch fuer Zeugs einfallen wird, is mir egal. Fakten belegen aber dass dem nicht so ist und darauf beziehe ich mich. Und wer nicht in der Lage ist seine Meinung als Meinung auszudruecken, sondern diese als Fakten zu schreiben, der hat seit der schule wohl einiges vergessen was das formulieren von eben solchen sachen betrifft. Das widerum ist aber nicht mein Problem Bewertungen von schiffen...da spielt Rommelchen-Rot keine Rolle, weil der potential nicht nutzen kann. vergleicht man schiffe, schaut man darauf was diese schaffen KOENNEN, nicht was rommelnator damit nicht kann. Im random sind 80% der leute inkompetent mit ihren schiffen, somit ist quasi alles viable wenn man es spielen kann. Will man aber schauen wie gut schiffe wirklich performen, schmeisst man sie in eine umgebung mit leuten die wissen wie amn staerken und schwaechen der einzelnen schiffe ausnutzt...man siehe als bsp montana. im random absolut ok, im comp quasi nutzlos geworden. Davon gibts genuegend beispiele. Hab cih 5 Jahre lang versucht mit guides, hilfestreams und -Programmen, wie wird es einem gedankt? Hassreden, Drohungen (auch mord), Beleidigungen etcpp. lohnt sich das ganze also fuer mich? noe, lohnt sich nicht, 95% der leute die es brauchen wuerden wollen es im prinzip nicht, selbst wenn man es ihnen zeigt und erklaert -> absolut verschwendete zeit. Lernwillige die wirklich lernen wollen, lernen komischerweise auch was. Eine community in der 90% diese Leute irgendwelchem Muell verfassen, gleichzeitig besseren Spielern die helfen wollen dumm kommen und beleidigen (und schlimmeres), die soll man dann fuer voll nehmen? Noe, mach ich nicht, ehrlich gesagt. Ordentliche Fragen werden ordentlich beantwortet, lernunwillige die nur ihren stuss rausposaunen bekommen eine ordentliche Antwort, vllt zwei. danach hat sich das fuer mich direkt erledigt weil sie es gar nicht wollen. Man sollte vllt auch mal darauf schauen WANN entsprechende Reaktionen meiner Seite kommen...das KOENNTE ein indikator sein, so als ganz kleiner Tipp Ganz lustig ist ja, wenn genau solche Tomaten anderen spielern erzaehlen wollen dass sie keine Ahnung haben (warum sind dann genau diese Spieler regelmaessig unter den besten des Servers zu finden? und nein, ich gehoere nichtmal zu diesen Spielern) und mal lernen sollten zu spielen...Wie ernst nimmt wohl ein Messi nen Kreisliga-C spieler, der ihm sagt er soll mal lernen wie man Fussball spielt? das bezweifle ich dann doch dass der den wirklich ernst nimmt. -
Bisher wird der T9 als normaler Kreuzer gefuehrt, daher sollten es normale Zeiten sein Der Tx ist noch WiP, daher weiss man das bei dem noch nicht Final. Aktueller stand sind meines wissens nach 60s fuer braende
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das lag also nur an den schiffen mit radar, dass deine teammates absolut keinen plan haben was sie machen sollen? aka haette man deine smolensk/mino-spieler auch in petro/moskva gesetzt, dann waere das ganz anders verlaufen? bezweifle ich. weder petro noch moskva haben ne gute HE-DPM, da kann man auch als DD ohne smoke mitballern und die unter druck setzen, das geht wunderbar. Nicht radar ist das problem sondern dass die leute keinen Plan haben was sie dagegen tun sollten, das ist schon ein himmelweiter unterschied. -
He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes
_ReWinD_ replied to MyRevenge's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder man nimmt einfach die Werte der Schiffe die man kennt und rechnet es ganz einfach aus, dass jedes schiff auf einer stufe die gleiche chance hat in brand gesteckt zu werden. Und bevor du mit irgendwelchen "Ja aber bei deutschen schiffen haben die das geaendert, die haben schlechtere werte"-ankommen willst: Das haette jeder Dataminer sofort bemerkt und einen aufstand gestartet, da kannst du dir sicher sein. Diese Werte auszulesen ist nicht schwer fuer diese leute. Solche "Tests" sind auch 0 aussagekraeftig, weil wir hier mit chancen rechnen. Fertige eine Testreihe mit genug aussagekraeftigen Datensaetzen an (also ein paar tausende werden das dann wohl sein) fuer jedes schiff und schon wird sich das ziemlich aehneln. -
He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes
_ReWinD_ replied to MyRevenge's topic in Allgemeine Diskussionen
womit wir dann aber wieder bei "gefuehlt" sind aber nicht bei Fakten. -
is ja nicht so, dass irgendwas anderes der klassen wirklich was fuer ihn ist...spielt aber leider keine Rolle
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He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes
_ReWinD_ replied to MyRevenge's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut, dann beantworte folgende Frage: Wieso sollten deutsche BBs haeufiger brennen? da wird es ja einen Grund fuer geben. Brandschutzkoeffizient wirds nicht sein, der ist bei allen schiffen der stufe gleich,somit hat ein deutsches schiff die gleiche chance in brand gesteckt zu werden wie andere schiffe auf der stufe. Muss also anscheinend einen anderen grund haben, den wohl nur du kennst. Also, ran mit den Fakten und beweisen warum deutsche mehr/oefter brennen als andere schiffe. Wilde behauptungen aufstellken und dann einen auf "ich bin total erwachsen daher sag ich dazu nichts" machen ist KEIN fakt
