Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_ReWinD_

Players
  • Content Сount

    6,608
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15826

Everything posted by _ReWinD_

  1. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Was soll daran ein "problem" sein? Du kannst ja von mir aus spass am verlieren haben, ich hab es nicht. Verlieren bedeutet ich bin nicht gut genug. Wenn du daran spass hast dann bitte, dein Ding. Joa dann muss ich den einfluss meines 12tel halt so gross wie möglich gestalten um den von schwächeren zu kompensieren. Gibt leute die haben an sowas spass, stell dir vor. Soll auch leute geben die bots verprügeln als spassig erachten. Is doch jedem selber überlassen wie er spass in einem spiel fur sich definiert. Einige haben spass dran storygames mit 100% abzuschließen, anderen isses egal wie viel % der geheimnisse oder Gegenstände sie finden, solange sie das game schnell durchspielen (was zb ein anreiz sein kann fur speedrunner, die haben an sowas zb Spaß) Das hast du nicht zu bestimmen was ein "problem" ist und was nicht. Man kann genausogut sagen deine fehlende Motivation auf sieg zu spielen ist ein problem, weil du in ner situation lie er reinyoloen willst damit die secs n buntes feuerwerk fabrizieren.
  2. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Also spiel ich zb fussball nur weil ich spass habe, gewinnen is zweitrangig...jetz versteh ich auch warum die journalisten bei nem wm-finale solche intelligenten fragen stellen wie "wollen sie das Spiel heute gewinnen(oder wollen sie lieber spass haben)?" Interessant dass du fur andere definierst was spass is und denen das vorschreiben willst. Wenn du spass an yolo-hauptsache2ndariesmachendakdakdapewpewbumbum hättest, isses halt dein ding. Von mir aus. Wenn dir gewinnen egal is, von mir aus. Ich will gewinnen. Wenn ich nich gewinne, macht es mir keinen spass. Mir machen solche yolo bumbum aktionen zb 0spass. Ich hab spass an multitasking und wenns hektisch wird wie zb sc2 oder rts-cvs. Da kann ich zeigen und mir selber beweisen was ich kann und ob ich besser bin als andere ind wo ich mich verbessern muss. Alles was ich mache/spiele will ich auf dem höchsten niveau machen. Ich will in allen spielen die ich spiele der beste seim. Das ist meine definition von spass.
  3. Sagte mich letztens einer der balance-designer, er spielt das Spiel eigentlich selber gar nich auf dem liveserver?
  4. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Oh ja, bonusstream...mal den experten fragen wann wieder bonusstream is xD Es gibt zb die Möglichkeit auf dem helpme-discord replays einzuschicken, die die tutoren dann mal durchschauen und dann einiges dazu sagen werden, vor allem im Hinblick auf mindset, Gedankengänge, Checklisten etcpp...vllt könnte das helfen, wie shoggy schon sagte
  5. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Teamplay im random? Oh wow...der wunsch is so alt wie das spiel xD Randoms is eig einfach. Mentalität: alles erstmal vollkommene idioten die keinen plan von nix haben. N paar namen die ich kenne/clantags mal aussen vor. Je nach klasse die ich spiel und wie ich Bock hab frag ich evtl was nach, meistens aber nich weil es mir zu doof is tbh. Als dd schau ich welche kreuzer auf meiner seite sind und wo die hin wollen. Evtl leg ich n smoke für die wenn ich es als sinnvoll erachte damit der mir helfen kann den cap zu sichern. Aber oftmals sind die leute selbst zu unfähig für ao einfache sachen. Merk ich wir gewinnen den cap nich und die uberrennen uns wahrscheinlich wird gekitet, smoke kann man nutzen für mates die drehen müssen aber auch hier, die leute raffen vieles nich und bbs fangen dann lieber an zu reversen und zu ballern anstatt durch den smoke ungesehen zu wenden und anfangen zu kiten. Spiel ich ca und brauch n smoke, frag ich. Wenn ich nich frag will ich keinen smoke. Ungefragte smokes sine meistens sehr unclever gesetzt und denien oftmals sogar das spotting auf den gegner. Ich versuche selber so zu apielen dass ich jederzeit selber in der lage bin fur meine Sicherheit zu sorgen. Frühzeitig abdrehen und stealth gehen können gehört dazu. Im random ist es nicht die aufgabe des teams mich aus beschissenen situationen rauszuprugeln, in die ich mich selber bringe (und dabei vermutlich noxh hohe verluste einfahren werden). Auf randoms kann man sich nicht verlassen, das is das wichtigste. Spielt einer von sich aus im team und macht das halbwegs clever, sagt man artig danke und mal gut gemacht und dann hat sich das, aber erwarten sollte man es nicht. Bzgl stats und spielstil...ich sag mal so, ich hatte gestern ne interessante Diskussion mit jemandem, der genau sowas auf dem helpme-discord gemacht hat. Einer meiner tutor-Kollegen hat sich random einen der "stats sagen nix aus" fraktion gegriffenz die stats aufgepuhlt und ihm anhand aller möglichen stats (nicht nur dmg und wr) so ziemlich genau die spiel- und denkweise dieses spielers wiedergeben können. Fand ich schon sehr lustig und das zeigt auch genau was stats aussagen...nämlich eigentlich alles. Von daher sollte jeder eigentlich lernen wie man seine auswertet um fehler zu erkennen... Und ja, randoms sind alle doof wie brot, können mit etwas Glück halbwegs unfallfrei geradeaus fahren und gleichzeitig mal schiessen. Mehr würdeich nicht erwarten und dementsprechend safe spielen, vor allem wenn ich Defizite in gameplay/mechanics/skills/awarness habe. So wenig wie möglich auf randoms verlassen und es spielt sixh deutlich angenehmer, vor allem lernt man dann imo oftmals situationen in punkto eigene Sicherheit richtig einzuschätzen
  6. Wer wäre nur darauf gekommen dass mit dem rework die zahl der cvs (nach dem anfänglichen hype natürlich) nicht nach oben gehen wird...Hätten das mal die tst-spieler prophezeit...oh wait. Es war sowas von überhaupt nicht klar dass die cv -Population nixht steigen wird mit dem rework...aber naja. Is ja nich so das vieles was von bestimmten spielern prophezeit wurde eintritt...oh wait again. Wg-logik bleibt halt gleich: Cv soll keinen hohen alpha haben ->dot Dot nerfen. Respekt. War ja vollkommen nicht ersichtlich dass permanentes anfliegen und dot-stacken stark sein wird (afair haben uA fara und viele andere su cvs dies schon beim ersten gameplay-video vorhergesagt) Bin mal gespannt wie wg das retten will... Schöne diagramme haste da, gefällt mir. Traurig genug eigentlich, dass wg diese auxh hat/haben sollte, somit genau wissen was abgeht und trotzdem so agieren wie sie es tun...ist für mich keine gesunde strategie...
  7. _ReWinD_

    Replay zu den abprallenden Torps

    wenn du aufmerksam liest, erkennst du dass es etwas allgemeiner formuliert ist und sich darauf bezieht, dass es fuer so ziemlich alles was angeblich cheats/bugs/op/[insert irgendwas] sein soll eine erklaerung gibt, wenn man sich die entsprechenden replays anschaut und man so sogar noch etwas lernen kann. und ich habe auch eine begrundung genannt warum TE es vllt nicht selbst herausfinden konnte...das gilt eher als leitsatz fuer die sonstigen rumpoebler die aehnliches verhalten an den Tag legen, wie einfach sich sachen erklaeren lassen koennen, wenn man sich drauf einlassen will. Belfast habe ich nie verneint, missouri op? naja...radar was nichtmal stealth is, man somit also auch ausserhalb der range bleiben kann finde ich jetz nich grad op...musashi hat 460er, die bringen dir selten nen vorteil (im 7er eher overpens als wirklich nen vorteil) und schlechteres sigma afair...beliebt ok, OP eher nich so...und ich sprach davon dass man die schiffe "bezahlen muss", das trifft auf die beiden eher nicht zu da man sie durch freexp haben konnte, somit keinen cent dafuer investieren musste...bei dublonen sieht das etwas anders aus, ausser man hatte glueck mit nem container oder bei events gespaart.
  8. _ReWinD_

    Replay zu den abprallenden Torps

    OP schiffe und nennt missouri und musashi :D vor allem bezahlte, die man nicht mal bezahlen muss(te) sondern durhc reines spielen bekommen kann. laeuft bei dir. Aber man sieht auch hier wieder ganz klar, erst laut rumgebruellt ueber bugs/cheats/[insert irgendwas] und durch das replay kann man genau sehen dass es eben nicht so ist...haette man auch selber durch anschauen rausfinden koennen...da fehlt wohl ein wenig erfahrung im spiel um ne loesung zu finden, kommt vllt noch
  9. And it is not even Thursday...still we get a thursday-quality post. Forum never fails to amuse me :) maybe there is a reason iowa and missiuti have different stats...maybe one of then is not playable by everyone and not all players can get some so there could be a lot of bad players not able to lower the missouri stats...and comparing the avg dmg of ships on the same tier...rlly? I mean there is a reason ships deal more dmg than others, that does not mean a lot...but i guess in a tinfolded mind it does...
  10. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    t6 schiff gehoert in games wo es mal der punchingball is, genauso wie es in games gehoert wo es andere als punchingball benutzt. wenn ich keine erfahrung von irgendwas habe, sollte ich mich ein wenig zurueckhalten mit dem beschweren...es hat schon seinen grund warum man erfahrung auf beiden seiten sammeln muss, um zu verstehen wie das spiel funktioniert...
  11. _ReWinD_

    Abprallende Torpedos!!!!

    Na jetz bin ich gespannt auf die Beweise für p2w. Kurzer tipp vorweg: nein, granaten werden automatisch aufgefullt gegen spielgeld, das ist kein p2w (das bekommt jeder btw). Auch prem consumables gibts gegen spielgeld, auch kein p2w. Man konnte ueber die gesxhwindiekeit der datenleitung argumentieren nur, wenn der eine ne schnellere hat kann der natürlich zueret und besser schiessen weil die granaten ja schneller ankommen und nachladen...aber das is ja eher in allen games so. Uber solche "spezialtorp" brauchen wir gar nicht erst diskutieren, replays gibts eh nich (wahrscheinlich von windows deaktiviert worden) zu sehen. Der zentralrat der tirpitzfahrer ist empört über diese p2w-aimbot-instadetotorps. Maßnahmen wurden eingeleitet und die trovatos sind an der sache dran. Wir melden uns in Kürze mit weiteren Updates zur situation. Mfg ZrdTf
  12. _ReWinD_

    Der hilflose Zerstörer

    Yy is nich fine...die torps werden von dds nich geblockt und treffen die ziele dahinter, voll op
  13. _ReWinD_

    Der hilflose Zerstörer

    Fullspeed ins Cap, nase voraus, Nebel anschmeissen, stehen bleiben im smoke. Dann warten bis das radar kommt, speedboost an, gas geben, drehen. Is doch ganz einfach. Dass da dann torps kommen und mich alle treffen wenn ich breitseitig und langsam schippernt da rumkurve is doch nich meine schuld? Hab ja radar gebaited. Dass du nicht weisst wie das funktioniert und andere beschuldigen musst is ne Frechheit 1111eins111elfeinself1111
  14. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich weiss wie man auf dem level cv spielt, das ist ziemlich normal und war der Hauptgrund warum cvs stark waren Heutzutage kannst du als cv davon fast nichts mehr machen, teilweise isses sinnvoller als bb ne breitseite der cv torps mitzunehmen weil die keine bedeohung darstellen...cv hat ziemlich viel verloren, die einzige starke die ein cv jetz noch hat is die reichweite. Der rest ist eher naja... Cvs mit mehr burst, vor allem gegen grosskampfschiffe wäre imo besser, vor allem für mindgames. Von mir aus allen cvs dwt geben damit die mit dem burst keine dds plebben. Vorher konntest du als cv alles, jetz kannst du nichts mehr von beidem effektiv machen...darum sind schlechte cvs ziemlixh gut zu kompensieren. Einerseits super, andererseits zeigt das auch wie wenig skill wirklich geschätzt wird, wenn man damit games beeinflussen kann. Irgendwie schon traurig auf eine art
  15. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Ziemlich gut kann man den kompensieren. Vor allem so wie cvs gerade sind geht das gebausogut wie nen schlechten dd kompensieren
  16. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Noe, find ich nich. Alle klassen sind "wichtig", nicht nur eine. Wenn dann fur alle die gleiche regelung, aber nur weil ein spieler in der klasse gut is, den in dieser klasse gesondert behandeln ist auch ziemlich unfair
  17. _ReWinD_

    Was läuft schief

    Ja, schon komisch wenn leute "ordentlich fragen", bekommen sie ordentliche antworten (und das sogar von den ach so bösen leuten die nur haten und beleidigen etc)...und wenn dann sogar noch dabke gesagt wird kommt eine ordentliche "diskussion" (wenn man es so nennen kann) zustande. Echt faszinierend was das anfängliche auftreten im Eingangspost bewirken kann... ;)
  18. _ReWinD_

    Zerstörer provozieren Teamschaden

    Seit wann hat ne shima dwt? Wohl eher nen gimmick der meisten panasiaten... Und wer die alle auswendig kennt? Ich kenne ziemlich viele, genauso wie es ne menge leute gibt sie sowas wissen...radar und aa ranges sind bekannt, spottingranges/MBrange ebenso...einige kennen auch penleistung, airdrag und solche sachen auswendig...
  19. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Genau, weil man rng nicht durch skill minimieren kann :)
  20. _ReWinD_

    Spiel geht vor die Hunde

    Na brust is doch klar. Früh übt sich idwr wie war das...wollen ja nich das der kleine von anfang an an der flasche hängt
  21. _ReWinD_

    Premium Container Luftversorgung

    Also weil du nicht gewonnen hast (einer von wer weiss wie vielen) sollen andere jetzt auch nicht kaufen? Selbst wenn zu 99% ein schiff drin is, du aber pech hattest nicht eines zu bekommen, sollen andere nichts kaufen weil "es ist ja Glückspiel und weil es bei mir nicht geklappt hat rate ich davon ab" Da die Gewinnchancen unbekannt sind, kann man keine prognose abgeben wer was wie gewinnt...wenn man selber pech hat, okay, doof gelaufen. Aber dafür jetz n thread zu machen, weil man nix gewonnen hat um abzuraten (ohne argumente/fakten btw da wie esagt keine gewinnchancen bekannt sind und man das nicht gegenrechnen kann ob sich das lohnt)
  22. _ReWinD_

    gameplay?!

    Find ich immer wieder faszinierend...der typische forenthread, der mit "wg is n haufen xxx, die xxx produzieren nur xxx, konnen die eigentlich irgendwas [...]" beginnt (beliebige beleidigungen konnen eingefügt werden) ist vollkommen in ordnung fur te, wenn man dann antwortet, dass te einfach nur [edited] is aka nich spielen kann, dann wurd rungeweint wie toxisch doch alle sind und beleidigungen gehen gar nich etc... Verzerrte Wahrnehmung is soch was tolles, wie vor gericht: alles kann und wird negativ aufgefasst und geen dich verwendet, selbst wenn man ne objektive feststellung macht..."menschen" sind schon ne faszinierende spezies, vor allem wenn man sich von alles und jedem angegriffen fuhlt und sich einige fur so wichtig halten, dass alles was nicht perfekt fur sie läuft "gesteuerte schei*e" ist... Wie schon so viele gesagt haben, man selber is das einzige, was konstant in jedem match vorkommt. Selbst die besten kumpels in der div kann man nich andern in der Runde. In keinem mannshafts/teamspiel kann man das. Selbst beim fussball mit immer den gleichen leuten kann man die anderen und deren Spiel nicht andern. Man ist nur fur das verantwortlich was man selber macht und da sollte man sich dauerhaft verbessern bzw sein bestes geben. Wird man besser, gewinnt man am ende auch mehr als vorher. Ganz normal. Ich hab gestern zb Eishockey geschaut und im penalty schiessen hat der eine goalie 7/8 penalties gehalten. Sie haben trotzdem verloren weil die eigenen das ding nixh reinbekommen haben. Jetz uberlege man mal, der würde immer so viele halten, wie viele penalty-schiessen würden die wohl gewinnen wenn er sowas immer schafft? Ziemlich viele, oder? Und genau so verhält es sich un wows, wer sein soiel konstant verbessert, dee wird mehr gewinnen. Allerdings auf lange sicht, das dauert ein wenig und geht nicht schnell. Ausserdem is das bei jedem unterschiedlich. Einige brauchen Ewigkeiten um was zu lernen, andere schauen sich das einmal auf nem video an und können es umsetzen. Man muss nur den willen und die geduld dazu haben, sich vor allem seinen fehlern zu widmen und diese zu akzeptieren. Wenn man selber sehr empfindlich ist was das gesagte von anderen angeht, dann sollte man sich vllt überlegen im internet nicht ganz so aktiv zu sein weil vieles dort schonungslos gesagt wird (was ich auch richtig finde, ich bin nich die Wohlfahrt und sehe keinen sinn darin sachen zu beschönigen und sie direktso anzusprechen wie es ist). Und ja, andere machen fehler, anderen sind dümmer als ne scheibe toast, das gibt es alles. Ändern kann ich daran nichts. In jedem spiel was man spielt macht man fehler. Daran sollte man arbeiten bevor man anderen die schuld gibt. Es gibt immer irgendwas was man besser machen könnte, auch wenn viele das nicht glauben können.
  23. _ReWinD_

    gameplay?!

    Das is absicht da er ja nie support bekommt will er keine tarnung/flags verschwenden, is doch klar. Gehört zur Protestaktion dazu...damit zeigt er wg doch wie ernst es ihm is Dass du das nich verstanden hast...
  24. _ReWinD_

    CV - nach Update 8.1

    Wieder so nen schmarn? Ich weiss es is donnerstag, aber muss das sein? Was soll sich denn grossartig geändert haben? Teatdaten werden resammelt und ausgewertet...hat irgendwer von euch *Edit* schonmal in so nem bereich gearbeitet? Das kann durchaus dauern daten auszuwerten und passende Lösungen zu finden, das is nich in 2h oder n paar tagen getan...zumal immer neue daten gesammelt werden müssen und nicht nur die der ersten 5h... Flieger brauchen nicht mehr hp, aa muss nicht schwächer werden...es gibt genug andere Möglichkeiten und ganz so einfach wie "mal eben so" is das in der spieleEntwicklung nicht... Cvs sind schwer, keine frage. Aber geduld und im richtigen moment zuschlagen muss man auch beherrschen. Und ne shima hat keinen so tollen dot wert als dass die flieger da schnell runterfallen...das dauert nen weilchen.
  25. _ReWinD_

    Dickfellig von WG

    und was hat das mit gameplay zu tun? is das nich eher was fuer den support der da auskuenfte zu geben kann?
×