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_ReWinD_

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Everything posted by _ReWinD_

  1. _ReWinD_

    CV's in Clangefecht, Erfahrung

    Aeh...den dd hinter die feindlichen linien bringen? Okay. Na dann Nur mal so als funfact, anhand der gegn teamcomp konnte man auxh vorher schon erahnen was sie spielen werden...zumal der dd eben die gleiche aufgabe hatte, spotten. Da hat es meistens schon gereicht 2-3 schiffe zu sehen um genau zu wissen was passiert. Is kein hexenwerk, hab ich selber mitgemacht und teilweise gestreamt, man brauchte nur ein wenig Spielverständnis... Auf vielen karten haben sich "standards" entwickelt, da wusste man sowieso was kommt. Da brauch ich keinen hellseher für. Auch durch rpf und Aufstellung der gegner konnte man teilweise ohne direktes spotting wissen was der gegner macht und machen wird... Es wird weiterhin taktiken und Strategien geben, nur kann ein cv endlich mal etwas angreifen, nicht wie vorher nur stumpf alles spotten. Dann kommt es jetz wieder auf teamplay an, wie fliege ich als cv den gegner an, wie reagiere ich als gegner auf einen anflug etcpp...so viele neue elemente die neue Möglichkeiten bieten. Lemmingtrain? Brauchte man noch nie, wird man auch nich brauchen. 2 Blöcke die zusammen agieren? Willkommen bei etwas das sich "flotte" nennt. Nehmen wir n einfaches Beispiel, nen HIV-angriffstrupp der uner eine flanke kommt, evtl ne stalingrad oder desmo dabei hat. Wie soll ein cv diese schiffe im Verbund angreifen? Das klappt nich. Ne einsame stalingrad oder desmo die irgendwo steht? Stirbt auch durch focusfire ziemlich schnell. Selbst in cb ohne cv gab es meistens 2-3 Blöcke die zusammen agiert haben, das is nix neues. Was nich mehr geht is das bb in die mitte stellen und um sich ballern lassen, mal ne interessante Abwechslung
  2. _ReWinD_

    Nachladezeit der Geschütze

    Ich frag mich ja eher welche "items" er sich kaufen will... Funfact, man trifft ziemlch gut, devstrike auf 23km zb. Low tier hat ungenaue Geschütze, das is vollkommen normale weil das alte schiffe sind und die Technik da noch nicht ausgereift war. 80 gefechte is mal gar nichts tbh, da gehts hauptsächlich erstmal darum, Steuerung kennen zu lernen und sich mit mechaniken vertraut machen zu konnen. Sonst schau dir mal bei twitch/yt gameplay von guten spielern an, die treffen komischerweiseohne sich iwas kaufen zu müssen...
  3. _ReWinD_

    CV's in Clangefecht, Erfahrung

    Naja, tbh nichts anderes wurde mit cvs gemacht. Ich war zb bis zur ersten cb season cv-only spieler, auch im Competitive. Und dann wird cb ohne cv gespielt. Da waren auch alle cv mains im Competitive erstmal in den [edited] gekniffen. Einige haben aufgehört, andere mussten "auf die schnelle" neue schiffe/klassen lernen und freispielen. Damals wurde immer gesagt so isses richtig, cv-spieler sind ja abfall und gehören nicht ina game und solche spasse (vor allem im social media bereich sehr präsent gewesen diese meinung) 7v7 mit cv ist nicht klug gewählt (ich erinnere mich da an die t8 teambattles, da war es eigentlich genauso), 9v9 wäre da tatsächlich besser. Nur haben viele clans ja jetzt schon die Probleme, genug leute zusammen zu bekommen. Erstmal muss das alles getestet werden und dann wird man sehen was man andern sollte und kann nur hoffen dass wg sich dran orientiert. (Gleiches war damals übrigens mit der t8 smokemeta kutusov+norca...und irgendwann wird die chapa ins cap gesmoked um den cap zu radaren und zu bekommen...smokenerf, mehr radar etc, alles war "unspielbar als dd" Ihr tut gerade so als wenn das alles neuland ware...das war schon immer so mit cvs, wer solo rumfahrt stirbt. Auch mit rts cvs mussten dds in der aa der kreuzer bleiben, da hat sich nichts dran geändert. Das sind alles keine neuen "probleme", damit wird Competitive seit jeher gespielt und diese dd spieler/teams schaffen das ja auch...zumal früher auch die torps gespottet wurden, was nun nicht mehr der fall is
  4. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Gar nich, weil shimaspieler zum kartenrand und aussen um caps fahren um mit den 20km torps die bbs zu torpen
  5. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Was hat eine persönliche strafe bei regelverstoss mit gewinnen wollen zu tun? Bei handspiel gibt es elfmeter und Freistoß, auch auf nem bolzplatz. Auch da wird gespielt und auch da spielt man mit weils spass macht, vor allem wenn man gewinnt. Ich kenne nicht einen der auch auf dem bolzplatz nicht gespielt hat um zu gewinnen. Bei handspiel sperre passt wohl eher zur Bestrafung bei teamschaden... Blöd nur dass andere gamesden kompetetiven Modus dauerhaft zur Verfügung stelltz bei wg ist das nicht der fall. Also müssen die die sixh auch dorthin orientieren zwangsläufig randoms spielen. Man konnte auch sagen die funmodi sind coop bzw szenario und pvp wird ernster genommen. Wozu brauch ixh denn "spannung" wenn mir das Ergebnis relativ egal is? Auf was bin ich denn "gespannt"? Auf die Herausforderung die ich im pvp bekomme? Die will ich ja dann bewältigen/schaffen (aka gewinnen, vor allem mal gegen bessere) oder nicht? Damit sind wir dann wieder gebau bei dem was ich die ganze zeit sage...
  6. _ReWinD_

    CV's in Clangefecht, Erfahrung

    Sind die probleme die es mit cvs schon immer gab und die seit dem ersten tst-run (eigentlich schon davor) angesprochen und aufgezeigt wurden. Interessiert wg nicht wirklich und die ach so schlimmen probleme von rts-cvs sind immernoch vorhanden...aber das war abzusehen und auxh kots war abzusehen was passieren wird. Der einzige vorteil beim kots, es sind mehr schiffe unterwegs...das wird auch nixht besser werden. Die gleichen Vorschläge gab es scin zu rts zeiten (teilweise schon in der alpha des games), das problem hätte man damit auch mosen können.
  7. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Ich glaube da wird bei vielen auch was missverstanden. Das kannst du gerne so handhaben, allerdings sollte jemand der so denkt dann nicht mit "op/betrug/sonstigen aluhut-theorien" oder ähnlichem ankommen (wie es einige anscheinend tun, nicht auf dich bezogen), wie sie es gerne im forum und sonstige social media gerne tun. Allen voran das leidige thema mit dem "MM is unfair". Weil wenn ich ausreden für niederlagen suche, dann is es mir ja nich egal zu verlieren, dann will ich (mehr) gewinnen. Und dann sollte man erstmal besser werden, dann gewinnt man mehr. Ansonsten isses wie du sagst, mit mehr als 50% hilfst du öfter als du schadest, wenn dir das reicht dann passt das so eigentlich auch.
  8. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Warum spielt man dann "player vs player" wenn man sich nicht mit anderen messen will? Immerhin gibt es ja szenarios, coop und sonstiges. Pve ist fur viele ja durchaus Spaß, können sie auch gerne so machen. Nur, wenn ich mich mit anderen messe anstatt gegen den PC zu spielen, muss das ja nen grund haben. Warum will ich gegen andere spieler antreten und nicht gegen den pc, wenn ich mich nicht mit anderen messen will? Diese frage sollte man wohl zuerst beantworten. Weil wenn ich spiele um mich mit anderen zu messen, aber nicht gewinnen will und somit natürlich auxh in gewisser weise einen dreck auf alle anderen spieler gebe und denen uU das spiel versaue nur damit ich spass habe (btw nichts anderes maxhen cheater auch, die wollen auch nur ihren spass haben un interessieren sich nicht fur andere), finde ich das genauso "unfair" wie cheaten. Klar soll man spass haben, aber in einem gewissen rahmen auch Rücksicht auf andere nehmen (das wird ja hier von denen auch erwartet, dass wir Rücksicht auf deren spass/meinungen nehmen sollen).
  9. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Warum sollten sie auch? Das spiel ist schon einfach genug gestaltet damit jeder "depp" ziemlich einfach bumbum machen kann...und anders als in wot kann man sich in wows durchaus als low tier wehren. Man muss nicht alles für komplett dumme menschen entwickeln...ein wenig Herausforderung darf schon mal vorhanden seina
  10. Leider ja. Man brauch natürlich nicht darüber diskutieren dass solche Vorfälle für so ein Unternehmen nicht von vorteil sind. Auch dass es komisch is dass es die letzten wochen anscheinend ofters vorkam. Ich hab zb festgestellt, immer wenn es mimimi mit den servern gab, war bei mir n starkes Unwetter. Könnte also durchaus sein, dass durch unwetter Schäden an der Infrastruktur des netzbetreibers zustande gekommen sind. Oder die Stromversorgung in dem bereich zur zeit nicht ausreichend gewährleistet werden kann oder durch Bauarbeiten kabel beschädigt wurden und und und...selbst wenn wg mit den servern umziehen würde, würde das erstmal ne zeit dauern...neue hardware muss bereitgestellt werden, logistik geplant etc...ganz zu schweigen davon, dass es erstmal in der Führungsetage bewilligt wird. Vllt spinnt auch die klimaanlage im serverraum (oder ist falsch programmiert) und die server werden aus Sicherheitsgründen automatisch abgeschaltet...wer weiss das schon. Es gibt so viele Möglichkeiten warum weshalb wieso...zumal wie gesagt die server ja sonst die jahre davor auch ziemlich zuverlassig liefen...
  11. Meine Guete...langsam nervt es echt. Immer dieses mimimi ueber alles. Wie lange liefen die server bitte stabil? ziemlich lange, jetzt ist gerade mal ne Phase mit technischen Schwierigkeiten, jeder der in der IT arbeitet wird das kennen. Solche Phasen gibt es halt, da kann man teilweise selten was gegen machen. Da wir ueberhaupt nicht wissen was genau das Problem ist (es koennte Hardware sein, es koennte auch das Netz sein etc), koennen wir auch nicht wissen wer "schuld" hat oder welche Maßnachmen getroffen worden...Da oftmals kurzfristige Loesungen her muessen (vor allem weil ja wieder direkt rumgeweint wird wenn die Server nicht erreichbar sind), koennen diese durchaus mit hohem Risiko verbunden sein, was sich dann raecht. Nervig? Keine Frage. Aber immer direkt rumweinen weil der Server nich geht? Find ich genauso laecherlich wie ihr das mit den Servern. Ja dann gehen sie halt nicht, passiert. Bisher hat WG auch immer ne kompensation rausgegeben (was man auch nicht immer hat) und sperren wurden aufgehoben (zumal Pink sein sowieso egal is btw). Warum kuemmert sich dann nicht mal einer von euch um die Server, wenn ihr schon so gross rumschreien koennt? Setzt doch selber nen Server auf, WG gibt euch bestimmt die entsprechende, fehlende Gamesoftware damit ihr nen Sandbox-server aufmachen koennt. dann koennt ihr mal zeigen was ihr drauf habt in dem Bereich. Dann warten wir so lange, bis mal was nicht klappt und koennen dann ja direkt mal an euch herantreten und euch dafuer anmachen. Selten so ne undankbare Community erlebt wie hier. Hauptsache mimimi und erstmal Leuten die Schuld geben ohne zu wissen ob die da ueberhaupt was mit zu tun haben oder was genau das Problem ist, anstatt mal nachzufragen...So lob ich mir das.
  12. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    Da musste aber jeder durch, einige von uns erinnern sich noch an die zeit wo wir +-3 mm hatten...oder mit nem 6er bb ggen nen 10er cv spielen mussten. Und trotzdem haben wir es überlebt. Wer nur vorteile haben (dann müssen andere ja mal im nachteik sein) aber nie mal auf der anderen seite stehen will, dem kann man sowiesonix recht machen und die werden weiterhin über alles weinen. Wieso glaubst du dass es sich auf die situation mit der hipper bezieht? Es geht um die generelle aussage die da getroffen wird. Aber Stilistische mittel zu erkennen, vor allem wenn sie so einfach sind, ist anscheinend doch ne kunst. Neu auf t8? T8 vs tx hat es da wesentlich "einfacher" als t6vs t8. Da sind die vorteile der t8 definitiv gravierender als t8vs tx. Vor allem weil man als t6 sehr wenig Erfahrung hat, als t8 sollte man da schon mehr Erfahrung haben wie man halbwegs intelligent spielt. T8 hat nen ziemlich solides mm...zu 90% liegt es eher an denen die davor sitzen, weil die Nachteile von t8 gegenüber tx is jetz nicht sooooo gross wie es auf anderen stufen ist, die schlimmer darstehen. Da hat t8 noch die kleinsten probleme, auch wenn das nixht eingesehen werden will.
  13. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Solange es Leute gibt die immer und immer wieder behaupten sowas sei nicht machbar und Glueck (und somit Leistungen solcher Spieler im Endeffekt einfach schlecht machen wollen, wenn wir schon bei arroganz sind), so lange werde ich diesen Leuten auf diese Weise antworten. Ganz einfach. Jeder der mich kennt bzw ein wenig nachverfolgt der wird merken, wer Hilfe braucht und ordentlich fragt bekommt auch ordentliche Antworten von mir (komisch?), einige Leuten hab ich auch gar keine Lust zu helfen wenn ich sehe was die von sich geben. Da konzentrier ich mich lieber darauf dass die ihren Mist nicht allzu sehr verbreiten (zumindest nicht ohne den Versuch das zu berichtigen). Dass denen das nich passt, soll nich mein Problem sein. Wodurch sich Leute ihre Motivation holen, ist jedem selber ueberlassen. Einige motivieren sich durch sowas, andere nicht. Einige freuen sich gegen starke Gegner anzutreten, weil es ne Herausforderung ist und sie was lernen koennen, andere weinen rum dass sie ja gar keine Chance haben und spielen erst gar nicht (richtig). Fixed Mindset halt. Btw, nichts anderes wurde hier bisher gesagt, dass genau solche Leute existieren und sowas koennen (was ja wehement als Luck und praktisch unmoeglich betitelt wurde), von daher passt das schon ziemlich gut dazu. Und ich wuesste nicht wo jemals gesagt wurde, andere sollen so werden. Davon war nie die Rede, Tipps geben um auf diesen Weg zu kommen und erstmal die naechste Stufe zu erreichen gibt es (wie so oft) reichlich in dem Thema. Und wir wollen festhalten, wer hat mit einem "Kann man nicht wirklich beeinflussen/sagt nix aus" geblubber begonnen? Und ja, wenn fakten falsch sind, berichtige ich sie. weil falsche Fakten verbreiten fuehrt genau zu dem was wir gerade erleben, wows-Spieler werden immer schlechter und schlechter weil immer mehr Leute ohne Ahnung anderen was erzaehlen wollen was richtig ist (ohne es in den meisten Faellen selber zu koennen). Darauf hab ich zB keine Lust, immer schlechtere Leute als Gegner zu haben. Und zum Thema Arroganz, ist mir eigentlich ziemlich wumpe ob das Leute glauben. Jeder der ein wenig mit mir zu tun hat weiss dass dem bei weitem eben nicht so ist. Meine Worte waehle ich ganz bewusst so. Wenn ich in Randoms denke die Leute koennen was und ich verlass mich drauf, dann gibts viel zu oft ein boeses erwachen. Darum hilft es erstmal davon auszugehen, andere sind alles Bots die keinen Plan haben (wenn sie es haben zeigt sich das schnell und man kann sich darauf einstellen) und nicht davon auszugehen sie helfen einen oder machen alles richtig um mich zu schuetzen. Das bringt mir in randoms schonmal sehr viel, vor allem wenn ich solo spiele hab ich da was von. Es geht nicht darum alle zu ignorieren und mein ding zu machen, sondern darum mich in positionen zu manoevrieren, aus die ich alleine nicht raus komme und mein team mich rauskicken muss. oder dass ich als DesMo nen anfahrtsweg waehle der etwas weiter aussen ist, damit ich zu der position komme weil der DD evtl keinen Smoke legt und ich dadurch dann gespottet sein koennte und sterbe. Um solche Dinge geht es. Dass einige (naja eher ziemlich viele) nicht ind er Lage sind Hyperbeln zu erkennen ist mir durchaus bewusst (und ziemlich witzig wenn die darauf anspringen wollen) und solange wir eh keine replays sehen (da brauchen wir ne ziemliche menge um da nen muster zu erkennen), koennen wir TE sowieso nur sehr bedingt weiterhelfen. Da muss dann schon noch was kommen
  14. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    wir koennen auch nen sehr bekannten solo-spieler nehmen... Alles nur Glueck wenn der sowas solo einfaehrt...
  15. oder man hat vorher schon immer gut teamdmg gesammelt, warum auch immer...wenn man andauernd durch rammen pink wird muss man schon recht fleissig sammeln ;)
  16. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Och jetz komm doch nich mit logik das hat noch nie funktioniert bei der "winrate sagt nix aus" fraktion. Logik passt nixht ins konzept, is wie solo wr, kann man vernachlässigen...und ich finds interessant, das einfach gesagt wird divi boosted die wr...wenn man jetz mit 2 mega schlechten spielt und 60%wr hat, dann geht dje eigene wr runter...die der mates vllt hoch, aber die eigene boosted man ja damit nich...aber das ja nur am rande
  17. _ReWinD_

    Matchmaking in der Kritik

    What? Wo hat man als 8er keine chancen? Du sollst ja auch keine 1v1 fights mit ner mogamibit gegen ne yamato auf 8km führen, sondern besser sein als der gegn t8 counterpart und deinem team nützlich sein so gut es geht. Und das ist sehr wohl möglich, wenn man sich anpassen kann. Es gibt immer möglichkeiten was zu reissen, nen 8er kreuzer kann auch nen txdd fighten oder supporten...das geht Es kommt nicht auf die stufe an, sondern welches schiff habe ich, welches hat der gegner. Ich kann mit ner desmo genauso wenig auf 8km ne yamato fighten wie die mogamibit. Max range he kann ich mit ner mogamibit schon machen, zumal ich ja shells auf der range dodgen kann...denn auch eine nc kann auf diese range aua machen und treffen, nich nur ne montana -.- Wenn ich meine fights clever eingehe und auswähle, kann ich genauso gren tx schiffe kämpfen, auch wenn ich nur t8 bin. Es ist nicht ganz so angenehm, okay, aber definitiv machbar. Und spass macht es mir zb sehr wohl, auch als t8 in nem tx.
  18. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Wer redet von 11? Der gegner hat ebenfalls solche leute im Team. Man muss sich nur teurer verkaufen als der gegner es macht. Das kann man durch skill. Wenn man solo 2-3 leute ausspielen kann, dann traded man schon 2-3/1. Und schon hat das eigene team n vorteil. Willst du nicht verstehen dass Chancenmaximierung alles ist was man macht? Von mir aus nimm wieder fussball, stell nen top torwart in ne gurkenmannschaft. Die werden nich alles gewinnen. Aber die werden mehr gewinnen als vorher weil er einfach ofter den unterschied, der auf lange sicht relativ klein ist, ausmachen wird. Der hält dann mal in spielen die 0 hinten, auch gegen bessere teams und dann gewinnen die so n spiel mal 1:0, was die sonst vllt 3:1 verlieren. Gans oft genug, kommt oft genug vor. Von daher ja, sowas ist möglich. Zumal der Anteil der nicht so guten spieler in wows doch ziemlich hoch ist. Die knappen spiele die man durch seinen einfluss entscheiden kann, entscheidet man dann auch fur sich, wenn man gut genug ist. Ich weiss, nicht einfach zu verstehen aber naja. Gefilterte wr? Du beschwerst dich wr sagt nix aus wegen Divi etcpp. Dann lass diese variable die ja zum faken da ist einfach weg. Schon haste nen realen wert für solo-spiele. Aber das is dann gefiltert und sagt deshalb auch nix aus oder wie? Langsam solltest dich mal entscheiden was denn nun stimmt...divi is zum faken da, divi weglassen is gefiltert und auch [edited]? Ja dann.
  19. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Dafür gibts so witzige sachen wie solo wr und tierstufen auf denen man schauen kann. Muss man sich halt n bisscheb mit auseinandersetzen mit so ner materie und ahnung von haben. Dann sagt sie sehr wohl viel aus. Aber naja. Kann man natürlich vernachlässigen, passt ja nicht ins Konzept
  20. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Wo habe ich gesagt dass ich besser bin? Ich habe gesagt leuten die besser sind, nicht ich. Du erzählst die ganze zeit winrate ist Glück und sagt nix aus, damit addressierst du alle spieler die eine hohe wr haben. Und ich bezweifel dass du die höchste wr in wows hast. Von daher ja, addressierst du auch alle spieler die besser sind. Aber wie sagst du immer so schön, fur deine Interpretation bist du verantwortlich
  21. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Bisher bist du der einzige der hier arrogant ist. Leuten die besser sind und viel gewinnen ihre Leistungen im spiel schlecht reden wollen und erzählen dass das alles eh nur Glück und irrelevant ist, ist nicht arrogant? Trifft es überheblich vllt besser? Man kann leistung besserer anerkennen oder so tun als ob das keine grosse sache is (dann sollte man das allerdings selber ja auch hinbekommen). Liegt an einem selber wie man sich gibt. Auch hier kann ich dir sagen, nimm eine beliebige Sportart und erzähle leuten die diese sportart gut können dass es zum größten teil Glück is und Erfolge im teamsport eigentlich nix aussagen. Und dann willst du anderen erzählen sie seien arrogant...so ne verschobene Wahrnehmung will ich auch mal haben xD
  22. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Die winrate sagt viel uber die Qualität aus. Wer keinen bock hat zu gewinnen und lieber so spielt dass er spass hat und dabei einen dreck auf das team oder gewinnen gibt, der ist qualitativ kein guter spieler. Was is das ziel in einem Wettbewerb in dem man gegeneinander antritt? Richtig, gewinnen. Spass kann man im pve auch haben, da geht das genausogut und man vergleixh sich nich mit anderen. wer einen dreck aufs gewinnen gibt, der ist fur das erreichendes zieles im pvp, nämlich gewinnen, qualitativ nicht zu gebrauchen. Dabei muss es nichtmal um den skill selber gehen sondern und die Qualität des "materials" mit dem man gewinnen soll. Von daher ist das absoluter quatsch was du da erzählst. Nimm als beispiel fussball. Wenn da einer is der nur spass dran hat alleine mit dem ball alle gegner auszuspielen, gewinnen eher nich so wichtig is fur den, dann wird der mit sicherheit nicht Nationalmannschaft spielen. Wer keine entsprechende Disziplin oder leistung/Qualität an den tag legt die dafür benötigt wird, der ist einfach nicht gut im sinne des teams/zieles. Ganz einfach
  23. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Dazu was relativ einfaches, was ich zb teilweise immernoch mache, sogar beim streamen: Wenn du stirbst, frag dich ganz doof warum. Klar hab ich auch szenen wo ich sage "was sind das für dumme Menschen warum maxhen die nich [...]". Das hat jeder. Aber 5 min spater frag ich mich warum ich da gestorben bin. Was hätte ich in der szene anders machen sollen damit ich nicht sterbe (teilweise macht das auxh gerne mal der divisionskollege "ja warum machst du auxh das und das weil dadurch hast du xy nachteile") Überraschenderweise kann man da selber vieles dran ändern. Ursache ind Wirkung. Wirkung is in dem fall der tod, durch was auch immer. Dann gilt es das Problem zu finden. War ich zu weit vorne? Wurde ich geradared und kam nich weg? Hab ich mich spotten lassen? Hab ich geschossen? Bin ich irgendwo hingefahren wo ich nicht hätte sein müssen (wenn doch, wie kann ich das trotzdem machen ohne zu sterben) Da gibts es ewig lange Überlegungen zu und vieles hilft auch, wenn man es sich im Nachhinein anschaut und mal was anderes überlegt oder auf einige andere sachen sehr genau achtet, was passiert wann wo zb...
  24. _ReWinD_

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Da sehe ich schonmal ein zitat. Du sagst selber leute die mehr auf winrate schauen als auf risiko zu gehwn haben weniger spass. Das hat nix mit interpretation zu tun, das ist deine eigene wortwahl. Schon doof wenn man selber nich weiss was man schreibt. Gleiches gilt für "ich hab schiffe die ich just for fun spiele, die haben 48-55%wr" Jetz dürfen wir dann raten ob die low wr schiffe oder high wr schiffe mehr spass machen, damit du es dir so hinlegen kannst wie du willst...super Grundlage. Da du ja fun spielst mit low wr und du am verlieren auch spass hast und lieber mal risiko spielst anstatt zu gewinnen (wie du selber sagtest, siehe zitat oben) mangelt es an Motivation auf sieg zu spielen. Ganz einfach. Dein spass geht vors gewinnen. Kann sich ausschließen wie du selber sagtest. Schönes eigentor. Ein guter spieler ist ein spieler ser viel sinnvolles zum team beiträgt und so die gewinnchancen des teams maximiert. Und je ofter man seine gewinnchancen maximiert, desto öfter gewinnt man auch.
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