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Wie CV's sich aufs Gameplay auswirken
_ReWinD_ replied to Wobbegong1's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer definiert denn welche schiffe "aa stark" sind? Die anzeige im hafen? Dann müssten bbs mit 100 survivability unsinkbar sein Die hafenanzeige war schon immer Müll und noch nie verlässlich. Schau dir an wie die aa mechanik funktioniert (da is ziemlich wenig rng bei im gegensatz zu vorher) und unter dem Gesichtspunkt muss man dann schauen welche schiffe gute aa haben und wie das zustande konmt... -
Womit wir wieder beim thema sind, dass cvs sehr oft auf fehler anderer angewiesen sind und es selbst gegen sowas einiges gibt was man tun kann...aber fehler bestrafen durfen cvs ja nich, laut grossteil der community ;)
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Herzlich willkommen im "year of the carrier 2.0" Genau das war der Sinn des reworks, dass du nur noch wenig bis nichts fürs team machen kannst. Cvs sollen nur n bisschen dmg farmen können, viel mehr machst du neben spotten halt einfach nich im random
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OP, Nicht OP ? gesund oder Krank...hauptsache wir halten zusammen
_ReWinD_ replied to Capt_William_Bligh's topic in Allgemeine Diskussionen
Definition von OP...Eigentlich ist etwas "OP" wenn es keine/wenige Möglichkeiten gibt es zu kontern bzw der aufwand fur den einen konter den es gibt exorbitant hoch ist und kein Verhältnis "aufwand/nutzen" besitzt. Das ist bei wenigen/eigentlich keinen schiffen der fall, daher ist OP selten bis gar nichtzu gebrauchen...aber das verstehen viele halt nich. OP is fur die sobald etwas stark is, isses op. Ende -
Wie CV's sich aufs Gameplay auswirken
_ReWinD_ replied to Wobbegong1's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie sich alle beschweren weil ein cv droppen kann...ich mein mich daran erinnern zu können, dass der initialdrop gar nicht verhindert werden soll, ein drop soll der cv schon hinbekommen. Nur verliert er im trade dafür ne menge fur den späteren spielverlauf...und jetz frag ich mich wher, kreuzer mit gutem concealment sind eigentlich alle ziemlich beweglich, wie kann ich da (40sek im gamewohlgemerkt ) viele cv torps naschen? Dodgen und so ist da schon möglich...aber natürlich is der cv dann op :) Cv spielern wird immer gesagt sie sollen gefälligst mal vom alten system wegdenken, wie kommen dann die anderen Spieler darauf dass der cv bei aa starken schiffen überhaupt nicht mehr droppen kann? Ja, war so im alten system, im neuen soll es gar nicht so sein (dafür wurde ja der alpha und die dot-chancen/schaeden reduziert) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ich sehe mogami, aber kein RB. FAKENEWS! -
Oh ja lasst uns sigma runtersetzen, weil skill nicht gut sein darf...wer gut/besser zielen kann soll dafür nicht belohnt werden, so isses richtig. Wer besser arbeitet als sein kollege darf dafur auch nich belohnt/befördert werden, dann doch lieber der andere der den ganzen tag nix gebacken bekommt...so stell ich mir das vor. Ab jetz bekommt nich mehr der beste bei ner wm/Olympia den Erfolg, sondern es wird einfach gewürfelt. Is ja nur fair...und dann wundern warum das spiel immer mehr für dumme konzipiert wird xD Wie oft? Ziemlich oft, da es ein wenig Übung und dann relativ einfach is so zu droppen...aber wie oft di das schaffst weiss ich nich, is mir auch relativ wumpe ob du fähig bist oder nich
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So u basically said SU cv players are cheating? Great work. A completely new thematic were ppl can now accuse better players of cheating (again)
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Halten wir einfach mal fest eas die Probleme mit cvs sind/sein sollen: -dmg zu niedrig, kaum spürbar fur viele, soll aber kein hoher alpha dmg sein -aa zu stark wenn leute aufpassen und im blob fahren -mimimi solofahrwr werden bestraft, das is gemein -mimimi das (schlechtere) spotting is zu stark -dmg is zu hoch (irgendwie ja widersprüchlich aber gut) Was lernen wir daraus? Je nach niveau und können der spieler verstehen einige uberhaupt gar nicht warum ihre eigenen probleme auftreten und besxhweren sich daruber anstatt sich mal damit zu befassen und bei sich selber anfangen diese auszumerzen...cv balancin wäre einfach, aktuell haben wir aber ein problem vor allem bzgl.interaktion der aa und den planes, welche vom grund auf anscheinend mit unterschiedlichem gameplaydesign konzipiert wurde. Da musste man erstmal schauen sich da einig zu werden...
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Weil sie topclans keinen bock haben die missionen zu machen und die mit 2-3 runden coop sowieso schnell durch sind...nicht weik die coop-spielen so toll finden, sondern weil die gezielt missionen erledigen...aber gut. Das weisst du bestimmt besser als ich Funfact, im coop kannste alles spielen und es funktioniert...beseutet nicht dass es im pvp funktioniert. Bots sind berechenbar, da isses vollkomen egal welches schiff ich habe, solange ich weiss was die bots wann machen funktioniert das was ich machen will auch. Sry dass ixh dich da enttäuschen muss. Problem mit cvs? Gibts einige, sowohl pro als auch contra. Beide seiten haben ihre probleme und die konntr man auch größtenteils beheben, nur meckern und weinen die leute dann halt eben darüber wieder...zumal es oftmals die gleiche sparte spieler is
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CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte man auch ne hindeburg mitnehmen? Ne henri ist schneller, wendiger, bessere torps, bessere dpm inkl relaodbooster...ich sehe da keinen vorteil ne hindenburg mitzunehmen Joa spotting is halt anders offensivkraft is naja, torptreffer sind halt immer ne sache wer antizipiert richtig, ich oder der gegner... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was hat das jetzt genau mit was anderem zu tun ausser WoWs? Wieso beziehst du das jetz auf irgebdwas anderes was mit dem thema uberhaupt nichts zu tun und niemals angesprochen wurde? Wenn einem der MM kann man ja auch was anderes spielen, es gibt nicht nur wows zum spielen. Aber da wir hier uber wows reden und uber nichts anderes, kann man natürlich erstmal darauf anspielen dass mit wows das leben ja nicht aufhört. Ganz grosses Tennis. Der wahnsinn. Seit wann steht zur debatte ob meine meinung mehr wert is als die der anderen? Hat ja viel mit dem thema MM zu tun. Aber vllt kommt da ja nochmal irgendwas in der richtung -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was sollte ein +-1 mm daran ändern, dass idioten yolo irgendwo reinfahren? Das machen die auch als toptier, leute die lowtier sind und schon keinen bock mehr haben sind sowieso moralischer abfall, wenn sie vorteile haben is alles gut, stehen sie auf der andere seite und müssenmal mit Nachteilen starten geben sie direkt auf. Klasse einstellung. Das wird sich auxh mit +-1 nicht andern. Moralischer abfall bleibt moralischer abfall. Dann weinen die rum weil sie low tier sind und nicht high tier...klasse. -
Spannend wie wenig einige hier doch wirklich wissen und welche "interessanten" vergleiche hier kommen. Bitte mehr
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Wie CV's sich aufs Gameplay auswirken
_ReWinD_ replied to Wobbegong1's topic in Allgemeine Diskussionen
Der grund warum die leute im pulk fahren, weil sie keine ahnung haben wie sie sich bewegen sollen. Nem drop oder nem cv weicht man nich aus wenn er droppt, sondern aehr viel früher, das können die meisten nich und achten auch gar nich auf die flieger...die dodgen erst wenn der drop beginnt, meist dann sogar auch noch falsch. Is klar dass dann keine planes abgeschossen werden und die leute im pulk fahren -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Mag sein dass er das tut. Es geht ja nicht darum ob er teamdienlich faehrt, sondern dass dds vom teamwork abhaengen. und das tut jede klasse in gewisser weise. beispiel bbs. was sollen die gegen dds machen, wenn nicht im teamwork dass andere sie "beschuetzen" indem sie die dds spotten. ganz einfach, auch da sagt man, er soll nicht solo fahren und mit denen zusammenfahren die das fuer ihn erledigen koennen. nichts anderes passiert mit dds und kreuzern. es funktioniert, selbst wenn man selber der DD is. ICH muss als DD damit klar kommen was mein Kreuzer macht. wenn der etwas weiter hinten faehrt und ich keine Chance habe den Cap zu holen oder andere Aufgaben zu amchen ohne dabei ein hohes Risiko einzugehen oder gar zu sterben, dann lass ich es. ganz einfach. Macht es mir Spass? Kommt drauf an, wenn ich gewinne obwohl der gegnerische CV die ganze zeit versucht mich zu killen, ja schon. Wie kann ich besser ueben wie man sich verhaelt als nen hartnaeckigen CV der seine Zeit an mir verschwendet waehrend mein team oftmals dadurch gewinnt und ich sogar selber noch akzente setzen kann? ich kanns gerne nochmal wiederholen, das psychologische phaenomen nennt sich fixed/growth mindset. einige haben spass dran wenn sie lernen und sich verbessern koennen, andere nur wenn sie das ergebnis haben, hauptsache es war einfach. Das muss jeder fuer sich selber wissen was ihm mehr spass macht. Nur ist es schon sehr komisch dass ich seit dem Rework kein einziges mal mit nem DD an einem CV gestorben bin und weiterhin genau so erfolgreich bin wie ich es die wochen davor auch war, egal wie lange der mich gejagt und gesucht hat...irgendwas schein ich ja dann wohl besser zu machen gegen cvs, als andere. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dmg farmen sagt mehr aus als gewinnen? Ja wow, da haben wir aber jemanden vom fach... -.- Warum gibts eig nur 18km aka snipen und rein da Man kann ne tirpitz wunderbar auf 14 km spielen um auch mal zugehen zu können. Da brauch man weder auf 18km spielen noch reinfahren Wenn du gern dakadaka bumm bumm haben willst dann mach es, erwarte aber nicht dass andere das auch machen wenn da viele gegner sind... -
Wow, maggi wieder 1 nicer haiderjaner... War das nich schon immer so, Quantität statt Qualität? Bei allem einfach sagen bin dabei, auch wenn man gar nicht dazu passt?
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CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich solo fahre bekomme ich witzigerweise teamplay und support sehr oft geboten. Da werden smokes gelegt, wenn man mit den leuten kommuniziert kommt oftmals was bei rum und die machen sigar teamdienliche sachen. Ein wunder. Liegt bestimmt am premium mm dass ich die letzte zeit vermehrt teamplay sehe und auch erfahre. Funfact, es hat mal jemand ganz treffend formuliert: ich kann die anderen nicht dazu zwingen meinem plan zu folgenz stattdessen muss ich mir einen plan überlegen wo die Leute reinpassen. Teamplay, vorallem als dd kann ich mir erzwingen. Auch gegen cvs. Funktioniert super. Aber sehr lustig wie du auch noch versuchst den clan und cb reinzubringen, weil du im random kein teamplay spielen willst und die ganze zeit davon sprichst dass du alleine nie was machen kannst. find ich sehr interessant. Darf ich darauf dann antworten dass wir dann bis hurricane nichtmal teamplay bräuchten weil der individuelle skill dafür ausreicht? Aber das klingt ja wieder arrogant, ich weiß. -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Und da haben wir gebau das was ich angesprochen habe, "ich ich ich" Ich will dmg machen, ich wil das, ich will jenes. Genau darum gibt es kein teamplay in wows, einfach weil die Leute keinen bock drauf haben, beschweren sixh aber dann warum andere nicht helfen. Cvs können machen was sie wollen? Ja ne is klar. Gegen vollidioten vllt, ja. Gegen kompetente leute wird das schwer zu "machen was er will" Aber das leidige thema wird immer gleich bleiben. Ich bin schon wahrlich kein übertoller dd spieler, selbst ich schaff es die dinger auf unicum + zu spielen nach dem rework...schon faszinierend -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele meine dds genauso wie vorher, ich hab nichts dran verändert. Kann ich gerne nochmal sagen, gefahren abschätzen, entweder disengagen wenns zu brenzlig wird und mir eine neue Situation erarbeiten oder ich kann aggressiver spielen weil ich weiss dass mir nur bestimmte gefahren drohen und wie ich sie umgehen kann. Mit nem spotting von 2-3 km aus der luft findet einen der cv nichtmal schnell wenn man clever fährt. Der kann mich gerne spotten, angreifen und dann positionier ich mich eben komplett anders. In 30 sek unspotted kann ich in ne komplett andere richtung fahren, torpedos kann ich immernoch losschicken, apotten kann ivh immernoch, smoke legen geht noch...all das was ich als dd kann, kann ich auch weiterhin. Wenn ihr nur soass dran habt dd zu spielen wenn ihr frei rumduesen könnt und euch wenig um positioning oder movement kümmern müsst oder den gegner ausspielen (wie bei nem dd vs dd btw, ist nichts anderes) und unvorhersehbar fahren sollt, dann ist das wohl der unterschied. -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Der cv kann sich gegen einen guten dd nicht mehr wirklich wehren. Der wird genauso lange dafur brauchen den zu killen, wie der dd brauxht um die planes zu killen. Dir ist bewusst dass man flexibel sein muss? dann muss man den dd halt mal spielen wie nen kreuzer, bis sich die chance bietet was anderes zu machen. Engstirniges schema f, öfters angesprochen. Wieso bekommen es doch so viele dd spieler hin trotzdem noch wie nen dd zu spielen, wenn cvs dabei sind? Die können spotten, cappen, torpen...is schon komisch. Es gibt kein teamplay weil die Leute da keinen bock drauf haben und keinen sinn drin sehen. Nur weil leute sich weigern etwas zu machen, muss ich alles ändern dafur? Im ernst? Teamplay soll belohnt werden durch erfolg, das wird in wows zum größten teil getan. Weisst du denn ob die beiden kreuzer überhaupt aa gebaut waren? Wenn die kein defaa, kein aa build dabei haben dann greift der dich da an. Sind die aa gebaut, wirds schwer. Selbst dann muss der cv zienlich gut sein um dich da zu treffen, dann sollte das auch belohnt werden. -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Dir ist schon klar dass genau dieses "ha ihr cvs musst eure alte Dominanz aufgeben, thats life" passiert ist mit dem rework. Der cv hat seine Dominanz aufgegeben, unter grossem Beifall und hämischen Kommentaren der anderen. Und danach wieder n nerf. Dot dmg aufgeben, strike power aufgegeben. Alles das, was nen cv ausgrmaxht hat musste er aufgeben. Und genau diese kommentare kamen wenn man sich dagegen ausgesprochen hat. Die retourkutsxhe mit den gleichen antworten bekommen jetz andere, da is wieder ein riesen Aufschrei. Man kann nicht einfach schema f weiterspielen, wenn sich etwas ändert und sich dann beschweren. Ich fahr doch keine 100 wenn da 50 erlaubt is und reg mich auf, auch wenn da mal 100 erlaubt waren, weil "da muss ich mich an diese Situation anpassen und mal bremsen kann nicht als Argument dienen" Dds haben es tatsächlich ziemlich einfach, wenn sie denn verstehen wie dds funktionieren. Dd soielen heisst nixht, irgendwo alleine rumfahren, dd spielen heisst informationsbeschaffung bei gleichzeitiger gefahrenanalyse. Die können in jedem spiel anders sein, also muss ich jedes spiel anders spielen. Checkliste abarbeiten, risikobeurteilung, Handlung, etwaige konsequenz. Wenn ich merke ich werde permanent angegriffen von nem cv, dann lass ich mich zurückfallen und suche eine Lösung unter den Gesichtspunkten doch noch effektiv zu sein. Bleib ich halt 5km neben meinem kreuzer, aoll der cv ruhig versuchen, der verliert nur planes. Sind die planes weg, dauert es 30 sec mindestens bis wieder welche da sind, ich kann beobachten wie der cv fliegt und sich verhält und da erahnen qas wr vor hat. Soll er halt seine zeit verschwenden mich im dd zu jagen, ao macht er nix anderes sinnvolles. Immer dieses ich ich ich...0 Verständnis welche auswirkungen und trades man eingeht dafür. Der grossteil solcher spieler sind auch die die sich in cb wegschmeissen als dm, weil sie auch mal dmg machen wollen anstatt safe zu bleiben und nen cap oder n area zu denien...weil sie sich nutzlos fühlen. 0 teamspirit, nur ich-fokussiert. Cvs konnten noch nie etwas anderes als leute bestrafen. Anders als bbs oder kreuzer, die auh perfektes play ein wenig entgegenwirken konnten, war ein cv immer auf fehler anderer angewiesen. Jedes argument is immer "ich ich ich, ich alleine, alleine, der der vorfahrt" Teamplay nennt sich das was man sucht. Es soll nicht einer vorfahren, es sollen alle zusammen fahren. Nur raffen das die spieler nixht weil der grossteil der Spieler eben das hirn nich nutzt.DAS ist das problem. Sobald es im random teamplay gibt, hat das gegn team probleme. Die meisten probleme macht ihr euch selber mit dem "ich ich ich " -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Cv spieler haben sich von anfang an allen anderen angepasst. Jedes Verdammte Mal Jetz bekommen cvs einmal ein wenig "liebe" und schon is polen offen und das is ja ne Frechheit etcpp, nur weil sich im gegenzug mal anderen ein wenig an den cv anpassen sollen. Schon ziemlich dreist, diese "du hast das zu machen was ich will, weil ich zur Mehrheit gehöre" Funfact, nein. Die Mehrheit hat sich auch an einige anzupassen. So funktioniert das Zusammenspiel. Auch eine mehrheit hat sich an Flüchtlinge anzupassen, bis zu einem gewissen Maß. Nennt man Toleranz. Obs dir gefällt oder nich. Cv vs dd wurde zugunsten des dd verändert, der cv verliert seine größte Stärke, gewinnt einige andere sachen hinzu. Cvs sollen damit klar kommen nur noch eine staffel zu haben, keine crosstorp-devstrikes auf dds mehr machen zu können, verlieren ihren alpha, dot, counterplay mit fightern, torpedospotting und einiges mehr. Dds hingegen sollen lediglich etwas safer spielen und vor allem ein wenig mapawarness besitzen. Mehr wird gar nich verlangt. Und das is schon zu viel für einige. Grandios. Ich bitte um mein devstrike-Potential damit ich diese nutzlosen, nervige dd-bots wieder instant killen kann. -
CV's in Clangefecht, Erfahrung
_ReWinD_ replied to Lieutenant_Dan_1981's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich dachte Integration ist wenn die Minderheit gezwungen wird sich dem anzunehmen was die Mehrheit will und damit gefälligst zu leben hat und man selber als mehrheit nicht auf irgendwas verzichten oder gar sixh anpassen soll :0
