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Haben wir das nicht vor dem rework bzgl cvs auch gesagt?
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Und seitdem die Russen bbs kein Radar mehr haben weil es zu stark war.. Aber sie sagen selber, bei Schiffen mit blueprints passen sie die schiffe immer an und verändern sie wenn nötig (Bsp Kreml) sodass sie ins Spiel passen. Und da lassen sie dann mal so Sachen wie torpedos auf bbs einfach weg.
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CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Genauso hat es mit Respekt zu tun Argumente die gegen die eigene These sprechen nicht einfach zu ignorieren und weiterhin seinen Stiefel runtererzahlen zu wollen. Ich halte es so, solange mir jemand gegenüber respektvoll bleibt, bleibe ich das auch. Egal ob ich denjenigen mag oder nich. Wer respektlos wird (und da gibt es viele Variationen von) dem bringe ich keinen Respekt entgegen, weil das hat derjenige imo nicht verdient. Ziemlich simpel. Und ja, zu Respekt gehört auch wenn ich selber keine Erfahrungen mit etwas habe, nicht Stumpf meinen einen Standpunkt zu erzählen egal was andere sagen und alles zu ignorieren was diese aufzählen, sondern vllt such zuzugeben wenn ich das nicht weiss. -
Das weiss jeder und sagt auch jeder. Aber ein "ich hab das jetz einmal versucht, hat nich geklappt also sind die Tipps kacke und alles OP" kommt oft genug zurück, von daher keinen plan warum du das nun unicums ankreiden willst. Ach, andere Spiele die das gemacht haben udn genau daran gescheitert sind und die diese Probleme bekommen wenn man Die Spieler in einen kleinen Bereich steckt sind also egal. Okay. Praxisbeispiele und so. Soll ich alte paragon streams raussuchen wo die a-time der "Lila Spieler" so ausartet weil sie bei einer geringen player base wie es wows auch hat getrennt wurden? Wie du vllt nicht mitbekommen hast, wo habe ich in dem Zitat ein einziges mal gesagt dass ich damit ein Problem habe, wenn sich alle auf 50%annähern? Stimmt, gar nicht. Das war eine ganz normale Erklärung was dadurch passieren sollte. Ob ich das gut finde oder nicht hab ich nie gesagt. Aber einfach mal annehmen is natürlich okay. Du kannst so viele Anspielungen machen wie du willst, um unicums einen reindrucken zu wollen. Da ich nicht für andere sprechen kann was die toll finden oder wollen noch repräsentativ für unicums und deren Verbindung zu Stats sprechen kann, ist das vollkommen irrelevant. Du bist hier derjenige der fixiert auf unicums und deren stats ist, weil laut dir ja anscheinend unicums nur um ihre lila Stats besorgt sind. Auch da wieder nicht gelesen, ich hab gesagt du machst genau das gleiche, was unicums vorgeworfen wird, nämlich nicht "respektvoll" schreiben. Aber schön zu sehen dass du meinen Punkt wiederholst. Fein gemacht. Dir sind Deine stats nich egal, aber unterstellst anderen sie würden nur stats farmen wollen... Schon komisch.
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Warum willst du mir jetz eigentlich auf die schiene kommen? Ich habe weder gesagt dass ich dafür noch dagegen bin, lediglich die Hauptprobleme aufgezählt die mit einem skilled mm kommen. Nicht jeder hat Lust lange auf Gefechte zu warten. Bestes Beispiel paragon. Da hast du auf dem hohen Niveau gerne mal 3-4h Stunden auf nen Gefecht warten dürfen, weil zu früh mit skilled mm angefangen wurde. In wows wird das dann nicht so krass sein aber auch minutenlang warten möchte nicht jeder. Warum beziehst du das jetz auf mich? Ich habe weder gesagt ob ich dafür oder dagegen bin, warum also hab ich "Angst um die Lila Stats"? Warum is das plötzlich n club? Du machst genau das gleiche wie die ach so bösen unicums, du sprichst über eine Spieler Klasse in einem ziemlich verachtenden Ton. Ist schön wenn du da kein Problem siehst, andere tun es schon. Wenn man auf kurz oder lang alle Spieler auf 50% bringt, hat man wieder die Masse die dann trotzdem gegeneinander spielt. Somit werden es immer weniger die laut Stats "gut" sind, wodurch Punkt 1 immer krasser wird. Sinnvoll? Finden viele nich. Ich könnte auch genauso fragen warum du für ein skilled mm bist Schaffst du es alleine nicht in den tollen "Lila Club" und musst gegen schlechtere gematched werden damit du bessere stats bekommst?
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PR kannst du knicken Es gibt Schiffe mit denen man ziemlich easy PR farmen kann (tirpitz zb) und PR ist größtenteils schaden und kills. Und nicht alles was schaden und kills macht ist gut spielen. Das ist das Problem, man muss alles zusammen betrachten. Und dafür gibt's keinen mm und kein Programm was das kann. Daher ist skill basiertes mm so schwer realisierbar in dem Spiel. Naja, Mehrheiten sind nicht auch immer "gut", nur weil die Mehrheit dagegen ist (warum auch immer) heisst das ja nicht es ist gut. Oder weil die Mehrheit dafür is. Bestes Beispiel dafür sind immer Wahlen, die mit Mehrheiten entscheiden werden. Wenn die Mehrheit aus Leuten besteht die voreingenommen sind und vllt keine Ahnung haben vom Thema, finde ich mehrheitsentsxheid eher nachteilig tbh. Versuchen für alle zu balancen und es in allen Klassen relativ fair zu machen halte ich sinnvoller. Und ja, auch die 17% cv Spieler sollten bei der Fairness berücksichtigt werden. Wem das nich passt der soll halt wieder aufhören. Is mir persönlich lieber als das ständige rumgemimimi. Solange ich nich gezwungen werde, muss ich das was mich stört ja nich machen, oder?
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CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatten wir schon geklärt, empfinden vs Realität. -
Wie gesagt, weil jeder Spaß an was anderem hat. Nur weil ich da spass dran hab müssen andere das nicht such haben. Es gibt Leute die haben Spaß an der Herausforderung, andere wollen nur das Ergebniss, am besten ohne Herausforderung. Da is jeder unterschiedlich. Growth und fixed mindset heisst das in der Psychologie glaub ich. Das Problem ist weniger dass die Gegner gut sind, als dass es 1. Die Wartezeit extrem beeinflusst je besser man is 2. Wenn man wirklich nur gute spieler gegeneinander spielen lässt, werden die sich auch an die 50%annähern, genau wie die "avgpotato" die dann gegen ihresgleichen spielt. Auf lange Sicht werden die dann wieder ähnliche wr (wonach will man "skill basiert" sonst machen?) bekommen und dann wieder gegeneinander spielen. Und sie werden bestraft wurde als Argument nur gegen einen mm benutzt, der guten Spielern absichtlich schlechte mates zulost, damit beide Seiten "gleich stark" sind. Und ja, bei diesem System würden gute Spieler sehr stark bestraft werden, weil sie für gut sein/spielen dann schlechte mates bekommen.
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Naja, der Großteil des "ich komme in Situationen die mir keinen spass machen weil" kommen durch eigenes verschulden eines Spielers. Da kann man dann schon sagen dass einige zum Teil selber schuld sind, wenn solche Situationen zustande kommen. Und ich glaube kaum dass es allzu viele gibt die den rework gut heissen, nur sind viele die sich hier angeblich "pro cv" aussern dazu übergegangen zu akzeptieren dass es mit dem rework neue Probleme gibt und man damit erstmal leben muss. Und dadurch haben einige Sachen entwickelt die anscheinend gut Funktionieren, andere haben viel erfahrung mit dd VS cv warum auch immer und haben basics davon implementiert und angepasst. Ich wüsste nicht, dass cvs hier in den Himmel gelobt oder großartig verteidigt werden. Einige Sachen werden veranschaulicht und auch mal aus Sicht des cvs werden "Ideen" erklärt und warum diese nicht gut sind. Weil egal ob man cvs oder den rework mag, man muss eingestehen dass auch cv Spieler Spaß haben sollten, was bei einigen der Ideen vermutlich nicht der Fall sein wird, was den Leuten aber egal is weil sie cvs mich mögen. Das kotzt mich zb an, wenn nach Fairness gebrüllt wird es aber vollkommen okay is eine klasse zu benachteiligen, weil einige Spieler die nich mögen. Solche Leute kann und will ich nicht ernst nehmen. Wer wirklich für Fairness is, der beleuchtet beide Seiten und versucht für beide Seiten etwas ordentliches hinzubekommen. Da wg weiter daran arbeitet und Ideen testet, wie sie cvs besser anpassen, finde ich das okay das es nen Zustand gibt wo es nicht passt, das Problem aber zumindest erkannt und daran gearbeitet wird. Und man muss ja wohl zugeben dass wg schon einiges getan hat um dd VS cv besser zu machen. Man kann sich die Zeit bis es besser wird halt auf mehrere Arten verschönern: Was anderes spielen Andere games spielen Versuchen damit klar zu kommen und zu üben (was später sicherlich auch helfen wird wenn man es jetzt schon besser kann) Dieses "ich heb die arme und sag was soll ich dagegen machen weil alles mist" mag ich einfach nicht. Auch wenn es nicht einfach oder schön is, es gibt einige Möglichkeiten seine Überlebenschancen zu verbessern, mehr kann man nicht tun und mehr würde nie gesagt. Vor allem wenn Sachen kommen wie "was soll ich machen". Es bedeutet nicht dass man 100%safe is, es bedeutet nicht dass der cv einen nicht mehr killen kann. Man kann es ihm nur so schwer wie möglich machen, das is alles, bis es fertig gebalanced is. Und es hat auch niemand wirklich gesagt dass es so wie es ist total fair oder balanced is. Ich weiss nicht wie so viele darauf kommen dass Leute das hier behaupten würden, nur weil sie nicht auf einen hatetrain aufspringen wollen. Viele von den "cv verteidigen" haben doch auch sinnvolles gebracht um es für dds angenehmer zu machen und es anzupassen, das wird aber gerne mal vergessen oder absichtlich weggelassen, weiss ich nich. Und die "breite Masse"... Naja, der avg wows Spieler ist leider aeh... Nicht so gut und auf die hören finde ich eher nicht so gut Ne Mischung aus allem, okay. Wenn man selber mal cv spielt und nen guten dd als Gegner hat, kann das schon frustrierend sein, weil man den nich findet. Den dummen dd der rumballert und Aa anhat, den trifft man auch im smoke ziemlich gut. Nur ist das oftmals "die breite Masse". Das Problem gab es schonmal, nannte sich Zitadelle und shimatorps. Da wurde auf die breite Masse gehört, dann gab es bbs bei denen man die Cita nich mehr trifft weil "die breite Masse" es toll fand Breitseite rumzufahren und dafür darf man nich bestraft werden. Daher bin ich was die breite Masse angeht eher sehr skeptisch.
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Warum einige Schiffe nicht so dargestellt werden wie in den blueprints? Aus balancing Gründen. Das ist keine simulation, sondern ein arcade game wo balancing eigentlich an erster Stelle steht und nicht historische Korrektheit. Wg macht es den Spielern zuliebe so akkurat wie möglich, auch bei vielen Details. Sachen die schwer bzw nicht gut zu balance sind werden angepasst. Woher wiesst du dass die Alaska tx ist? Wg implementiert sie als t8, wo is das problem wenn das Schiff auch dafür gebalanced is? Radar range hat nichts mit historischen Vorbildern sondern mit nationalen gimmicks zu tun. Aeh, Radar funktioniert auch bei stürmen etc... Das is der sinn des radars, die schiffe aufzudecken damit es counterplay zum Nebel gibt... Auch hier, vollkommen egal wie es in der Realität war/ist, es ist ein arcade game und es muss zum nebel auch counterplay geben. Sonst sind wir wieder in der Nebelmeta und die fanden komischerweise viele nich so toll. (dann dürfen Schiffe die im Nebel schiessen gar nich unsootted sein weil der Nebel verfliegen müsste, wenn du das schon so haben willst.) Wenn du historisch korrekt haben willst, dann gibt's kein dcp, heal, Motorboot, defaa etcpp... Du hast aber schon mitbekommen dass es keine simulation sein soll und nicht mit historischer Korrektheit wirbt, oder?
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Spaß is aber wieder relativ. Jeder hat an was anderem Spaß. Ich hab zb keinen Spaß dran mit und gegen schlechte Spieler zu spielen, ich freu mich wenn es ne Herausforderung gibt, die es zu bewältigen gilt. Sei es ne starke Mannschaft im Sport, ne starke div im gegnerteam, nen starkes Team in cb, dd vs cv etcpp. Daran hab ich Spaß. Rumfahren und machen was ich will find ich nich so prickelnd und is mir ehrlich gesagt zu langweilig. Wenn ich merke dass ich an dem Tag mit kreuzen 10 km vor bbs Breitseite fahren kann weil es keinen interessiert, dann mach ich aus. Spaß zu balance ist immer ein Problem weil man es eh nie jedem recht machen kann. Und lernresistente Tomaten findest du auch hier, keine sorge. Sind meistens die die einen Kommentar zum ausloten schreiben und dann wieder abhauen.
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CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Schau dir meine dd stats an, schau dir an wie ich dds spiele wenn ich streame. Wenn mal games dabei sind wo ich useless bin weil der cv mich die ganze zeit anfliegt, hab ich damit kein problem, weil der cvan anderer stelle nich so viel macht. Und wenn ich früh rausgehen, dann nicht durch nen cv sondern weil ich wegen was anderem misplayed hab, sei es random torps genascht oder falsch positioniert. Das schieb ich aber nicht auf den cv sondern auf mich, das weiss jeder der meinen stream verfolgt. Ich sehe keinen Grund meine Fehler auf den cv oder den rework zu schieben. -
was genau haben ccs jetz damit zu tun? es gibt genug ccs die so gerade eben unfallfrei " w" druecken koennen und ansonsten ueberfordert sind mit dem spiel und es gibt ccs die sind halt gute spieler. Aber der CC-status hat mit cv-balancing mal gar ncihts zu tun
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CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
da es heutzutage kein medizinischer begriff mehr ist um eine " behinderung" zu beschreiben, nutzt man es als synonym fuer " unsinn" daher ja, unsinn und schwachsinn sind normaler umgangston heutzutage. ansonsten koennen wir auch im mittelalterlichen umgangston sprechen, wenn es dir beliebt. davon nutzt man heutzutage auch nicht mehr wirklich viel in einer konversation. Woerter und deren bedeutung aendern sich tatsaechlich im laufe der zeit, man stelle sich das vor. wenn du unbedingt meinst, einem begriff eine veralterte bedeutung zuzuschreiben, dann ist das DEINE interpretation. Was du anderen damit unterstellen willst, bleibt DEIN problem -
man kann auch bb salven dodgen, mit glueck schiesst du als bb dem kreuzer halt 4fach citas durch die nase auf 20km. ist auch glueck, kommt wie oft vor?
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du weisst das es auch sowas wie glueckstreffer gibt? mach sowas 20 mal und dann mal schauen wie oft ein cv wirklich trifft. vor allem wenn der smoke schoen gezogen is und nich nur ein puff. das is so gut wie unmoeglich den dd dann konstant immer zu treffen. und smoke macht dich nicht unverwundebar, er erhoeht die chance dass der cv nicht trifft.
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wie soll der das machen, wenn aa aus ist und du nicht schiesst + dich bewegst? er kann nur raten, das is alles
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CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
laut duden ist schwachsinn ein synonym fuer unsinn. aber wenn du es besser weisst als der duden, okay. -
CV: Spottingänderungen im Supertest
_ReWinD_ replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
auf jeden fall. wenn andere sagen "ES IST" dann ist das ein Fakt und keine meinung. ich habe geschrieben dass ich es EMPFINDE, es also kein Fakt ist. das ist das tolle an der deutschen sprache, da gibt es unterschiede wie man es schreibt, die man beachten sollte. ich werfe niemandem anhand von meinungen ahnungslosigkeit vor, nru anhand der "Fakten" die sie darlegen wollen, selbst wenn diese widerlegt wurden. merkt man wenn man aufmerksam liest, worauf ich mich jeweils beziehen und was ich dazu sage. Da kannst du gerne jedesmal mit deinen anfeindungen anfangen, is mir relativ wumpe tbh. und ja, ich werfe auch leuten unwissenheit vor, die nie cv gespielt haben, meinen aber sie wuessten wie man es macht und nichtmal die grundmechaniken kennen. -
natuerlich si das schwachsinn und das ist genau das was einige (auch ich) seit langem so anmerken. und auch ein grund warum so viele leute aufhoeren, weil es so viele schelchte gibt auf die gehoert wird und fuer die das game angepasst wird (da casual sehr sehr wichtig is und casuasl in wows bedeutet...naja, fuer die meisten n bisschen bumm bumm ich muss nix wissen aber alles muss ich duerfen). es gab sehr viele ideen und balancingvorschalege von guten spielern die das spiel ingesamt fairer und etwas skillabhaengiger machen wuerden
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1. dann muss aber auch das concealment der cvs angepasst werden, da er sonst auf relativ offenen maps tot is (wie soll man das realisieren, sind die planes da einfach "weg" wenn er ausserhalbd er reichweite is? stuerzen die ab? wie soll man dem cv anzeigen bis wohin er fliegen darf?) 2. windrichtung dann aber auch fuer alle anderen schiffe, die darauf achten muessen wie sie schiessen und den mit einberechnen. den cv in windrichtung drehen zu muessen halte ich fuer sinnfrei, dann lieber nen cd aufs starten einer neuen staffel, das ist konsistenter. 3. fighter generell sinnvoller machen, den lock on konsistenter machen oder daraus ne AA-dps wolke machen die das ganze squad fuer x sekunden beschaedigt, wenn sie da drin rumfliegen. sowohl cv als auch schifffighter. vllt mehr einsatztime, dafuer laengerer cd und weniger charges, waere ne idee 4. halte ich wiederum nciht fuer gut, ein solches system sollte dann fuer alle shiffe vorhanden sein. zumal wann werden denn andere schiffe bestraft durch kampfkraftverlust? wenn die mainguns schrott sind. aber auch die werden in nem gewissen maß repariert. koennte man module/guns halt unzerstoerbar machen und nicht mehr permanent zerstoert, sondern immer nur mit nem cd ausser gefecht gesetzt. und fuer verlorene planes nen hoeheren cd bis zum starten des squads, da squads nur voll starten duerfen.
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das ist genau das was wg machen will, skillgap minimieren. alles was leute zu sehr bestraft wenn sie zu schlecht sind wurde angepasst, treffbare citas bei bbs sind da nur ein beispiel. und ja, das ist das was man eigentlich auch erwartet, dass skill viel ausmachen sollte, aber viele wollen halt auch dass sie (egal wie gut sie sind) safe sind vor den boesen boesen SU. Wie gesagt, ego ist in einem gewissen maß nichts schlechtes und sollte auch vorhanden sein, aber zu viel (aka SU darf gegen mich nichts koennen) ist da eher...moep. Was bei vielen aber auch den anschein hat, dass es so sein sollte, wenn man sich iom forum und den social medias so rumtreibt.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
selbst dann haste noch den skillunterschied wer in welchem schiff sitzt...wird echt immer schlimmer :( -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ich hab auch keinen plan was das jetz soll, warum sind die teams unausgeglichen? die gleiche anzahl kreuzer/dd/bb/cv pro stufe pro team. was denn mehr? -
ja, weil es dich stoert dass du als besserer spieler gegen schlechtere nichts machen kannst und du erwartest, dass du das darfst. natuerlich hat das was mit ego zu tun, wenn man will das schlechtere spieler gegen bessere irgendwas nicht duerfen. und btw, nciht immer bedeutet ego etwas schlechtes, auch wenn du das vllt wieder auslegen willst. den tieferen sinn dahinter wirst du bestimmt bald begreifen wenn du verstehst was ich damit zeigen will.
