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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann nich sein Da steht ganz klar, es ist nicht möglich, also auch keine Ausnahmen. Hat er gesagt -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Klappt wunderbar. Man kann auch Sachen verstehen selbst wenn man viel andere Sachen zu tun hat. Ich gehe arbeiten, studiere nebenbei, mach meinen Anbau selber fertig, betreibe 2 Sportarten, eine davon sogar auf ziemlich hoher Ebene, hab ne Freundin... Und trotzdem versteh ich ziemlich viel von wows. Alles eine Frage des "will ich lernen und verstehen oder will ich nich" Ausreden die mit "ja is ja rl da kann man das einfach nich" sind ziemlich quatsch tbh... -
Weil die Vorschläge nur eine Klasse benachteiligen durch Mechaniken, die keine consumables sind. Und es geht dabei um genau das was die Klasse ausmacht, das Potential Schiffe anzugreifen. Und das nicht temporär sondern permanent. Spread mit defaa? Okay, bin ich dabei, hab ich selber gesagt. Damit kann man akitv helfen, find ich gut. Auch wenn es nur dds bekommen sollten, Kreuzer erhöhten Dmg der aber dementsprechend sehr stark is, ohne spread. Aber permanent nen Malus für nur eine Schiffsklasse auf rng ist ziemlich unfair der Klasse gegenüber. Der cv bezahlt es ebenfalls mit Ressourcen. Nämlich Zeit und Flieger. Zeit is für nen cv ne wichtige Ressource weil er seinen Dmg eben über Zeit macht. Jede verlorene Zeit sind Dmg Einbußen. Und das ohne nen grossen alpha zu haben oder Sonst was. Die fighter sind schwach und leicht abzuschießen von allen Schiffen in range. Der cv bezahlt mit seiner hauptbewaffnung auf die er ebenfalls aufpassen muss. Hat so auch keine andere Klasse, dieses enorme Risiko. Und noch einige andere Sachen die ein cv so nicht kann. Aber das kann man natürlich auch gerne mal ignorieren
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Steht nen CL nerm bb gegenüber, auch nich fair weil overmatch Steht n dd nem bb gegenüber, auch net fair, der wird den dd nie spotten/beschiessen können Soll das weitergeführt werden?
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Dann auch nen dispersion Malus für Schiffe auf die geschossen wurde in den letzte x Sekunden. Abhängig von der kalibergrosse des Gegners natürlich. Find ich dann nur fair
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Frag doch sowas nicht... Ein guter Verschwörungstheorethiker lässt sich von Fakten nich ablenken
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Wir fahren Kurfürst. Ziemlich oft und regelmäßig sogar. Kurfürst hat aber andere Vorteile gegenüber den Franzosen, zb keine 32mm überall die von He aufgefressen werden weiß pens sind. Kurfürst brennt, aber schmilzt nicht durch den He-alpha weg. Zudem hat der Kurfürst mehr Rohre als ne Repu und kann pushen, ne Repu kann das nich ohne weiteres Deutsche bbs haben andere Vorteile, die nur in der meta in randoms atm nich nutzbar sind. Ist halt so. Wird es immer geben dass einige Schiffe in der meta mist sind
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Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
_ReWinD_ replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Sieht eher nach Stalingrad Werten aus, haben nix mit der Kreml zu tun -
Sicher gibt es solche sachen
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Da ich voraussichtlich erst Freitag wieder zum streamen komme, kann ich erst da was anbieten. Ich mach dann Freitag n kleines cv-special mit dem cv 1x1, paar kleine Übungen etc Sollte man dann irgendwann später auch anschauen können wenn du da keine Zeit hast Das meiste is halt einfach Gefühl und Training, das muss jeder selber rausfinden
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wer moechte was wissen? Kann ich beim naechsten stream sicherlich machen, dann kann ich auch n paar uebungen zeigen, je nachdem wer was wissen will kann ich da was vorbereiten. welche fragen/probleme gibts denn noch? nur die oben genannten, hat sich schon was geklaert, haben sich neue aufgetan?
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in dem moment wo die salve trifft trifft auch die sec, wird gewertet als devstrike weil es in einem bestimmten zeitrahmen passiert afaik
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ist doch ne tolle interaktion oder? genau wie frueher, 1 a interaktion...naemlich so gut wie keine. weil das defensive system dagegen fast komplett automatisch laeuft. da brauch man sich recht wenig drum kuemmern, ist doch super sowas...und fuer viele noch zu schwer...was ich eigentlich ziemlich bedenklich/traurig finde
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Reine Dmg zahlen sind egal und nichts wert. Wichtig ist welcher Dmg und woran. Und die 200k avg cvs farmen größtenteils bbs mit dot Das dauert und in der Zeit kann das bb ne Menge Salven abgeben, bis es stirbt. Bei dds ist der alpha höher und das Potential ein Schiff schnell zu killen größer. Cvs haben keinen burst Dmg, die letzten HP sacken für nen kill bringt dich aber nicht auf 200k avg Dmg. Der dd hat di gleichen Möglichkeiten da dds normalerweise schneller sind als bbs und diese irgendwann einholen. Diese Möglichkeit haben dds auch. Ob es sinnvoll ist ist ne andere Frage. Da der cv sehr viel einfacher Dmg farmen kann als ein dd, halte ich den von dd verursachten Dmg meistens für wertvoller, weil es für die schwieriger ist auf Dmg zu kommen, als es für einen cv der Fall is
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Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
_ReWinD_ replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Jedes bb kann der Stalingrad durch die Nase schiessen... Das is jetz nix neues -
Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
_ReWinD_ replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Da sie auf mid-/closerange ziemlich genau is, ja ziemlich zuverlässig wenn man weiss wo man sie treffen muss. Jede Salve brand halte ich für etwas übertrieben, da die Stalingrad im Prinzip das gleiche machen kann -
I guess #justdodge works here aswell... Glad I went from rts cv-main to avoiding cvs most of the time... I don't have to deal with this [edited] anymore, WG won't listen to better players and their ideas anyway *cough rewardsystem cough* I love all those new memes I got to know... #workingasintended #justdodge #gitgudnoob@El2aZeR
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Was versucht der cv Spieler denn glaubhaft zu machen?
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Achja, das grosse Problem des unterschätzen wie lange man brauch um ein Schiff zu killen... Immer wieder gut. -
Sehen viele bei schlechten spielern genauso, trotzdem sind die noch da
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Aber es gab zumindest Flak Festungen, sodass man als solospieler vorm cv ziemlich safe war, das gibt's heute nicht mehr. Ich glaub das ist das was viele stört, nicht mehr alleine in der Lage zu sein gegen den cv zu bestehen, ohne wirklich mit den Planes interagieren zu müssen. Da hat 1 Klick gereicht, heute muss man dazu noch aufpassen von welcher Seite die Planes kommen und entsprechend die Aa maximieren durch positioning und Seite der as wählen. Vom Prinzip her ganz witzig gemacht nur sollte man das komplett ändern. Gerne wieder mit Aa Festung aber nur durch consumables und staffeln die dann schneller laden oder so...wer weiss. Muss man sich mal was uberlegen
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Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
_ReWinD_ replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Man beachte, nur der lower belt vorne ist 50 mm... Der upper belt kann overmatched werden wenn ich mich richtig erinnere Darum kann auch eine Stalingrad/Moskva frontal penetriert werden und fullpens nehmen. 20k muss nicht unbedingt ne zita sein -
bzgl flamu...voreingenommen + diskutieren? sry aber flamu ist genau diese art spieler, die NICHT objektiv bewerten koennen, wenn es um solche themen geht. Es gibt genug Spieler die CVs nicht moegen, aber trotzdem objektiv diskutieren koennen, wie man an die sache herangehen kann. Mehr als Hasspredigten gegen cvs kommt von ihm ja sowieso nicht (boese zungen behaupten damit lassen sich klicks und viewer aka mehr geld generieren). ernst nehmen kann man ihn bzgl cvs leider gar nicht, sry. ich koennte jetzt genug unicums aufzaehlen die kein problem mit cvs haben und stattdessen andere klassen so angehen...nur bringt das alles nichts in einer diskussion ueber fairness. wer nicht objektiv sein kann kann auch nicht ueber "fairness" sprechen und wie man etwas balanced. daher sollte man solche leute nicht als referenz nutzen fuer sowas. DDs sind aktuell nur fuer smokes wirklich gut und das waere der einzige punkt nen DD mitzunehmen imo (competitive bereich). allerdings werden massenweise kreuzer probleme mit der haku bekommen, weshalb das gameplay wahrscheinlich nicht mehr allzu statisch werden wird, was fuer mehr action und interessantere matches sorgen koennte. bleibt abzuwarten wie die ersten competitive tests mit den cvs dann laufen werden und wie das balancing bis dahin weiter voranschreitet. schade dass wg nicht fuer competitive balanced, aber das ist halt leider so.da muss man schauen was der avg spieler so kann und das ist oftmals nicht viel und grundlagen fehlen...da muss man sich bzgl balancing was einfallen lassen. sei es durch consumables cvs einigermassen aushebeln oder durch andere sachen...wir sollten ein wenig gespannt sein was noch kommt. aktuell sind sie ja auf nem guten weg, auch in rankeds
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es wurde mittlerweile erklaert was wie viel xp gibt...und es wurde schon oftmals vorher erklaert, juckt aber die meisten eh nich weil keine hohen dmg zahlen Die meisten leute interessiert es doch sowieso nicht was ihr "job" is...sie machen eh das was sie wollen. Da sich das game konstant aendert, aendert sich auch konstant der "job" den man zu machen hat, je nach situation. Man muesste sich anpassen aber schema f muss reichen, weil sonst zu kompliziert. Das kannst du von der WoWs-community nicht erwarten Und ja, die modifikatoren gibt es, WG sagt aber nicht welches schiff welchen modifikator hat ;)
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module haben auch hitpoints. wenn das modul allerdings dadurch nicht zerstoert wird, wird es auch nicht angezeigt (gerne gesehen bei tuermen). du schiesst zwar x HP des moduls kaputt, aber es faellt nicht aus und wird nicht zerstoert, was allerdings nicht angezeigt wird
