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_ReWinD_

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Everything posted by _ReWinD_

  1. _ReWinD_

    Wer will Leihschiffe im Ranked

    Also meine wr mit cvs in ra keds ist in etwa gleich mit den seasons vorher, auch wenn ich immer versuche alle Schiffe mindestens einmal zu spielen xD Aber rentalschiffe find ich gut. Brauch ich auf meinen anderen accs nich bis tx Gründen um ranked zu spielen
  2. _ReWinD_

    Russen BB OP

    Einfach aus dem Leben bomben die Dinger... Is die antwort auf alles :)
  3. _ReWinD_

    FCK CV!!!!

    Ok Ichfrage mich nur eines. Warum machst du es nicht einfach, deinstallierst das Spiel, schreibst in allen Foren der Welt (von mir aus bei youporn, hentaixxx oder was weiss ich was du so an Foren besuchst) deine "expertise" zum spiel und gut is... Was bringt es dir hier nen thread zu machen und anzukündigen dass du gehst. Es wird dir keiner hinterherweinen, keine Sorge. Mit so einem Verhalten ist man eher auf Kindergartenniveau... Glaubst du wirklich dich würde jemand ernst nehmen mit sowas? Vor allem bei dieser ausführlich detaillierten Beschreibung deines Problems, damit man dir zur Not sogar helfen könnte...aber wer keine hilfe will der schreit halt einfach mal rum, stampft n paar mal mit den Füssen auf den Boden, rollt sich am besten noch laut schreiend auf diesem herum wie ein kleines kind und joa, dann haben wir es eigentlich auch schon. Kommt da sonst noch was?
  4. _ReWinD_

    Umfrage: CVs in gewerteten Gefechten

    Wenn du alles so balancen würdest, dass es im SU Bereich ausgeglichen ist, dann hast du ein competitive orientiertes game. Und das will wg mit wows nicht. Also wird das nie so kommen. Du kannst nicht für die 2%SU balancen, wenn dadurch der Rest für die plebs zu schwer wird, wenn dein focus nicht darauf liegt. Zumal mit so ner kleinen spieler base der avg pleb definitiv mit das wichtigste is...
  5. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Natürlich werden solche Mechaniken ausgenutzt je mehr skill vorhanden ist. Ich hab auch schon immer gesagt Balance nach Leuten die plan haben, aber das ist das problem das will wg nicht. Ergo wird der high skilled cv immer irgendwelche sachen finden die er ausnutzen kann. So wie high skilled bbs zb auch ausnutzen können, wie lock on und der M-spam funktionieren... Lock on auf n anderes Schiff, je nach Position von dem Schiff etwas höher/tiefer in den smoke schiessen wegen lock on Mechanik, schon schießt man ziemlich genau ohne den Malus in den smoke... Oder hinter inseln gucken mit dem "fake spotter plane" aka M-spam... Sowas findest du bei schlechten spielern nicht. Defensive Mechaniken werden immer ausgehebelt von guten Spielern um sie offensiv nutzen zu können. Siehe strafe out bestrafen, wo man sofort hinterherstrafen konnte in nem dogfight und der Gegner alles verloren hat... Wie die "ach so OP saipan" darunter gelitten hat weil wegen hiryu... Ganz ehrlich, auf wg Mitarbeiter und deren Aussagen geb ich oft einen feuchten. Gestern ranked gesehen bei nem Kumpel, wg Mitarbeiter im Spiel in seiner Worcester. Rusht in den cap, stirbt als erster im kreuzfeuer mit 300 Punkte letzter. Grandios. Den Kommentar von dem hab ich schon gar nich mehr gelesen. Nicht umsonst hab ich mehrere #[insert] die ich nutze... #justdodge #workingasintended Sind nur 2 davon... Haku ist einfach bei der Masse an kreuzern stark dank ap-bomben. Die nächste dumme Mechanik. Wie gesagt ich mag den rework überhaupt nicht und cvs sind von meiner main klasse zu der klasse geworden die ich am wenigsten spielen will. Aber es ist leider nunmal so und man muss damit klarkommen und mit dem arbeiten was man hat. Und das ist nunmal nicht stehen bleiben, stationäre Schiffe sind am Hintern, Zeit ist impact für den cv also schnell das game beeden... Cvs waren schon immer zu stark in der Hand von sehr guten Spielern die auch Mechaniken ausnutzen konnten (AR, mehr HP bei bomber Rückkehr, Timings verkürzen dank planemanagement und f drucken, hinter der Karte fliegen und von da droppen damit man manuelle nicht eingeschränkt ist etcpp) Avg pleb Im cv hat trotzdem weiterhin Probleme weil die nicht wissen wie die Aa funktioniert und diese Mechanik nicht für sich nutzen können. Alles was nicht rng und vorhersehbar ist, wird von guten Spielern ausgenutzt... und das ist der Ansatz... Avgpleb, nicht Leute die plan haben. War schon immer so, bleibt auch so (wie lange/oft wurde gesagt wie man cvs anpassen könnte über die Jahre, war fast alles egal)
  6. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Eben, purer Zufall. Ebenso kann es sein dass rng bei der bb salvse sagt sie fliegt überall hin und trifft trotzdem 2 citas. Alles was man machen kann ist den Einfluss von rng für dich als Verteidiger maximieren und die Chancen erhöhen dass er nicht trifft. Mehr kann man nicht machen, das ist richtig. Aber das ist für den cv keineswegs zuverlässig, darum geht's mir. Gluckstreffer gibt's immer, die sind aber halt nicht die Regel. Damit kann ich mich super abfinden, hab ich kein Problem mit wenn ich dann halt mal Pech hatte und rng nicht auf meiner Seite war. Da finde ich bb salven auf 9km die das Breitseite stehende Ziel dank rng gar nicht treffen schlimmer. Auch selten, aber kommt vor. Und teamplay hilft doch schon sehr weiter, weil es nicht wirklich viele cvs gibt die wirklich plan haben wie sie welche Situation ausspielen müssen. Alleine dass der dann nicht anfliegt is doch grund genug. Und einen drop gegen ne gruppe kann man imo noch verschmerzen, bei dem was der da verliert... Torps kann man den ersten dodgen, richtig. Aber der zweite/dritte is ja nich unbedingt viel alpha Dmg und auch da hilft teamplay damit er eben nicht so oft hintereinander droppen kann. Finde ich vollkommen okay so, verschwendet der cv Ressourcen für etwas was ihm nicht viel bringt. Rockets treffen etwas, okay. Frage ist wie viel und welchen Dmg machen sie. Auch da ist wieder rng gefragt, wenn ich den rng Einfluss maximieren kann ist auch hier meine Chance wenig Dmg zu nehmen höher. Anders rechne ich nicht, maximieren ich meine Chancen auf Dmg Reduktion ist mir das counterplay genug weil es oft genug so ist und ich es auf beiden Seiten erlebt habe. Mal ein perfekter Anflug mit rockets 8k, mal 1k...rng ist und bleibt rng. Schwachsinn aber für den avg pleb leider oftmals notwendig (man siehe Halloween battles mit dem tollen nc consumables... Fast immer zitas und devstrikes).
  7. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Wenn der Gegner plan hat und gegen DB zb Breitseite dreht, dann machst du da auch zuverlässig viel Dmg? Ich glaub nicht. Das ist eher Glück ob du dann dem wirklich was einschenkst oder nicht... Auch bei wendigen kreuzern. Und immer wieder korrigieren zwingt dich dazu lange in der Aa zu bleiben wodur h du auf lange Sicht gegen viele Schiffe ne Menge Planes verlierst zumal du die clouds ebenfalls dodgen musst... Gab's das feature mit den torps nicht schon, war ne kack idee? So 400k Runden mit ner haku sind dann aber gar nicht selten gewesen wie vorher... Das Konzept gefiel vielen ja nicht... Warum bloß.
  8. _ReWinD_

    Keiner Capped mehr...

    Lüge Lüge Lüge...You are Fakenews! Die roten sind sowieso immer bessere Teammates, die eigenen [edited] und an einem selber liegt es nicht
  9. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    ja was sollen die leihschiffe mit dem miesen concealment auch gegen den cv machen?
  10. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    einige die keine ahnung vom guten cv spielen haben sollten mal ihre forderungen ueberdenken...wenn die leute clever spielen wuerden haette der cv so viel weniger chancen und moeglichkeiten und waere ziemlich eingeschraenkt... Zumal ein pulk gut pushen kann und ein cv den push nicht aufhalten kann... aber psst, man hat ja keine chance weil man ja nur gegen den cv spielt und man nicht das ganze gegnerische team killen kann sodass nur noch der cv ueber is und dann nichts machen kann... ich mag bbs auch nicht, kann sie auch nicht so gut spielen wie ich gerne wuerde und finde bei bbs auch einiges fragwuerdig. aber ich wuesste nicht warum ich mich dann darueber beschweren sollte was diese schiffe koennen, sondern eher was die schwaechen sind und wie ich dagegen ankommen koennte...
  11. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    dd vs bb gleicher fall. ein bb wird gegen einen dd nix machen waehrend der dd froehlich rumfahren und das bb farmen kann. und jetz geben wir bbs permanentes radar und 10km hydro und dds torps die nicht so weit reichen dun schon kann das bb sich auch mal wehren...
  12. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    oh man...ja, anfliegbar. einmal. dann verliert er massenweise, naemlich entweder zeit und/oder planes (beides wichtige ressourcen in dem Spiel btw, falls man es versteht). auf lange sicht schmerzhaft fuer jeden CV auf die ein oder andere weise. zur not soll es meoglich sein unter hohen verlusten, so wie es auch ist. konter bedeutet nciht "immun"...oder macht dich "WASD" im bb gegen einen DD immun? nein, macht es nicht. es senkt nur erheblich die chancen fuer den gegner. und ja, sowas ist auch "kontern". du entscheidest dich bewusst fuer ein schiff mit schwacher AA, also gehst du bewusst das risiko ein dagegen anfaellig zu sein. aber der cv ist trotzdem nicht dein konter weil es ewig dauer als cv nen schiff wirklich zu versenken, selbst wenn das schiff keine AA hat und der cpt weiss wie man spielt. 3 davon zusammen? wird trotzdem schwer da wirklich was zu machen oder nen push von solchen schiffen aufzuhalten, weil es ewig dauert. soll ich jetz sagen "aeh mein bb hat kein hydro was mach ich gegen dds"? ich weiss dass mein schiff dann anfaellig dagegen ist, oder nicht? was mach ich mit 3 bbs die kein hydro haben? auch nix gegen den dd ausser "WASD". dann gibts schiffe mit hydro, gkf zB. macht ihn aber nicht immun gegen dds. Das sind unterschiede aber anscheinend egal... du musst ja nicht solo rumfahren, oder? du kannst auch den chat benutzen und fragen ob du hilfe bekommst mit deinem 0 AA schiff und dich zu denen hinbewegen, oder? omg...nimm 4 mal mino, pack sie auf einen haufen in nen smoke, lass deinen cv die planes spotten und sag dem t8 cv er soll sie angreifen. dann wird sich beschwert weil der cv das nicht kann. sollen wir uns jetz hier zusammenbauen in welchen konstellationen was nciht gut funktioniert? wie oft kommen diese schiffe in ein team, auf eine flanke an der gleichen stelle, wenn keine AA aussen rum ist? und im ernst, t4? wo der cv nichtmal schaden macht wenn er will? musst du ja wissen mit deinen massenhaft t4 cv games wo du keinen dmg gemacht hast...liegt das an der AA? das bezweifel ich naemlich.
  13. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    und warum?no-fly zone bedeutet der cv kann nicht einmal droppen und dabei massenweise verlieren. das macht er nicht oft bis er keine planes mehr hat udn useless ist. gegen no fly zones kann der cv nichts machen, schiffe mit nicht so guter AA koennen aber immernoch AA buendeln und so staerkere AA haben. ein cv kann das nicht, er kann nicht durch positioning die no-fly-zone angreifen...nur meiden. ist ebenfalls messen mit "zweierlei Maß". Es besteht naemlich ein unteschied zwischen "ich kann selber durch mein verhalten dafuer sorgen dass ich unterstuetzung bekomme" und "ich muss darauf vertrauen dass andere das machen"...beim einen kann ich mich aktiv in den schutz von etwas begeben und da bleiben, beim anderen muss ich so lange warten bis ein anderer genau das macht was ich brauche/will.
  14. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    es geht ganz klar um "0AA". und diesen Zustand gibt es im Speil bei den genannten beispielen. Schlechte AA ist nicht "0 AA", um schlechte AA geht es ja nicht sondern explizit um 0. von daher ist das keine Frage der definition. 0 ist 0 und nicht "wenig".
  15. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    auch die kannst du mindestens einmal anfliegen...no-fly-zone ist was anderes mit gemeint ;)
  16. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    ja, man merkt du kannst texte tatsaechlich schwer verstehen. aber reininterpretieren klappt gut, wie man sieht. zumal ich meine Meinung bzgl cvs nicht ein einziges Mal von mir gegeben habe in diesen Texten, aber das weisst du natuerlich besser als ich, was meine Meinung ist :) tja doof nur dass ich genau das gegenteil als post verfasst habe wie man cvs anpassen koennte und cvs keineswegs gut sind oder keine veraenderung brauchen. aber das weisst du natuerlich weil ich bei deinen vorschlaegen aufzeige was da probleme bzgl balancing auftreten koennen. Alles klar. wie gesagt, du scheinst den ganzen text, die ganzen probleme ueberhaupt nicht zu verstehen, in keinster weise. wird aber alles nur weggeputzt, wenn man sagt aus gruenden des balancing und der fairness beider seiten ist das keine gute idee. wenn du meinst. aber du gehst ja auf beide seiten ein, ich verstehe ("ja der kann mich angreifen, das is gemein. wieso darf der mich einmal angreifen mit einem squad was er danach komplett verliert, wenn ich gute AA hab. ich will dann auch gegen den cv komplett immun sein, das ist fairness und gebalanced"). Du kannst auch der Meinung sein, dass blau=rot, das is mir relativ egal. Selbst wenn du 5k anhaenger hast die der meinung sind, muss es nicht zutreffen (flat earth als bsp, die sind auch der meinung die erde ist ne scheibe). Dass sie zu stark gegen DDs sind sprech ich auch nicht ab, nur die "Gruende und Loesungen" sind alles andere als haltbar, weil vieles davon eben auch eigenes verschudlen ist...vor allem sind die loesungen nicht gut durchdacht und vom aspekt des "balancing" nicht fair. keine klasse kann angriffe einer andere komplett unbrauchbar machen, darum ist es sehr wohl in ordnung dass cvs auch bei starker AA den initial drop (mit wenig dmg btw) durchbekommen. passt dir ja nicht, wie du selber sagtest. dass das alles andere als fair gegenueber dem cv ist, scheint dir egal zu sein, solange du selber komplett safe vor dem cv bist. das ist fuer dich dann balancing und fair, wenn er dich nicht angreifen kann/darf, du aber alles andere. Und das passt nicht zusammen. aber jemand der 1 runde rts und 1 runde reworked cv gespielt hat, weiss vermutlich eh nicht wie es sich als cv anfuehlt gegen gute gegner zu spielen und was einem cv dann probleme bereitet/unueberwindbar wird. wie auch wenn man es nie selber erlebt hat kann man das nicht wissen. Ergo genau das was ich vorher gesagt habe, was du ja verneint hast. Halbfertige ideen posten, die bei gegenwind in beleidigt spielen ausarten und der gegenueber is ja doof und findet cvs super etcpp...super unterstellung :)
  17. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    find ich zb gar nicht so schlimm. ich finds gut dass es zwar starke aa aber keine absoluten "no-fly-zone" mehr gibt. Das ist allerdings tatsaechlich etwas was ziemlich nervt, sowohl als cv als auch gegen cvs. ich hab bis heute nicht verstanden warum ruder und antrieb automatisch repariert werden und nie permanent sind, geschuetze, AA, torpwerfer etc aber permanent zerstoert werden koennen. entweder alle module permanent oder keines (dann lieber keines, wuerde zB auch helfen im lategame vs cvs)
  18. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    denk dir halt einfach mal aus was ich angeblich sagen wuerde, passt schon. tut mir leid dass ich mich am handy "staendig" (wo genau und wie oft denn?) vertippe, scheint dich ja zu stoeren wenn du sonst schon keine argumente mehr findest. Siehst du, sobald gegenwind zu den "argeumenten & vorschlaegen" kommt und man aufzeigt welche probleme eben diese mit sich bringen, wird von deiner seite aus nicht mehr diskutiert. grandios gemacht, genau das was ich angesprochen habe. irgendwas fordern, bei gegenwind warum das ebenfalls problematische aenderungen sind wird dann direkt beleidigt gespielt ala "Am ende hast du vermutlich recht und CVs sind perfekt in ihrem jetztigem zustand und DD fahrer alle doof." exakt zu 100% das was ich vorher gesagt habe, worueber du dich ja noch beschwert hast. danke dass du es nun selber bestaetigst.
  19. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    nein, im ernst? ist ja nicht so dass die dass aufgrund immer staerkerer und mehr range auf der AA/stealth AA sowieso machen mussten...oder einfuehrung von strafing, wo man sich anpassen musste und fighterhandling wichtig wurde...Komisch dass genau dieses "ey ihr sollt euch anpassen" der grund war warum gute cvs eben damals gut waren und andere eben nicht... Ja, total ausspielbar. fragst du dich nicht warum beim kots der cv frueher eigentlich selten bis gar nicht dmg machen konnte? weil zb defAA und AA so stark waren...und nach dem rework defAA angepasst wurde vom CD und nicht ohne Grund der spread entfernt wurde... Dann musst du auch dabei sagen dass der CD erhoeht wird, wenn schon aendern dann auch alles. Was denn jetz, dmg oder feuerchacne/modulausfall? irgendwie passt das alles nicht zusammenw as du da erzaehlst. mal isses der dmg, mal isses feuerchance, mal module...immer faellt was neues ein
  20. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Nein. Ganz einfach nein. Warum sollte der initial drop verhindern werden dürfen bei einer klasse die ihren Dmg über Zeit bekommt und selten nen hohen alpha Dmg hat? Was ist daran "gebalanced" wenn ein cv komplett gekontert wird und keine chance hat zu droppen? Das ist bei keiner anderen Klasse der Fall, warum sollten cvs dann nicht zumindest einen einzigen drop durchbekommen? Das ist nicht fair gegenüber dem cv. So viel defaa mit so wenig CD im Spiel und dann soll der drop gespreaded werden? Damit der cv nix mehr anfliegen kann, so wie vor dem rework wenn die leute das halbwegs clever gemacht haben? Wo der cv teilweise die ganze runde kein Ziel angreifen konnte dank toller defaa und blobbing? Das soll gebalanced sein? Bezweifel ich. Wo funktioniert die aa denn nicht anständig? Sie funktioniert ziemlich gut und genau so wie sie soll, ziemlich konstant mit wenig rng dabei, im Gegensatz zu vorher. Weisst du denn wie die Aa funktioniert? Und warum sie angeblich nicht "anständig funktioniert"? (ich wusste es, hab ich nich genau das vorher gepostet das genau dieses Thema wieder kommen wird?)
  21. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Was an cvs ist denn das grosse Problem? Dann sage es doch. Diskutiere indem du Vorschläge machst, nicht "ja is kacke weil ich könnte nicht [...]" Der thread diskutiert offensichtliche Probleme, nicht Probleme die entstehen weil Leute sich selber in dumme Positionen bringen. Das ist keine Diskussionsgrundlage, mit Situationen zu kommen an denen man selber schuld is. Welche Diskussionsfahigen Vorschläge hast du denn auf den letzten Seiten gemacht? Dann zeig sie doch noch mal bitte. Ausser "ja gegen ca und bb is gut aber gegen dd is kacke"... Tolle Diskussionsgrundlage. Du wolltest Beweise von mir, ich sage ich habe genug games auf meinem stream gespielt die genau das zeigen was ich gesagt habe. Wenn du kein bock hast das zu schauen, okay. Aber Beweise fordern, gesagt bekommen wo man sie hat und wie sie zustande kommen aus erster Hand nur um dann zu sagen "will ich nich gucken" ist halt... Naja. Nein, du kannst es nicht balancen sodass der SU cv nicht zu stark is und der Avg pleb was gerissen bekommt. Das funktioniert in keinem game, alleine schon aufgrund des skillunterschiedes und weil der Avg pleb die Mechaniken nicht ausspielen kann um das zu schaffen. Balance es für SU cvs, die werden sich mit Slingshot etc weiterhelfen um ein wenig an ihren Dmg zu kommen. Avg pleb wird das nicht können weil zu schwer. Balance für den avg pleb, dann können viele etwas Dmg machen, es ist relativ ausgeglichen auf dem Level, mal so mal so aber der SU cv wird selbst SU Spieler zerstören weil diese nicht die mechaniken zur Verfügung haben um sich zu wehren, vor allem nicht in einem automatischen System. Balance Aa mit manuellem System, SU Spieler machen dann bewegen, aa und MA gleichzeitig und können den cv beschäftigen. Avg pleb is das zu kompliziert und zu viel, der kommt nicht hinterher und es wird wieder gejammert wie kacke alles is. Gleiches mit surfaceships btw, da könnte man auch alles ein wenig anders balancen damit SU ein tolles, gebalancetes game haben. Nur hat avg pleb davon nix weil es zu schwer is. So funktioniert Balance in jedem game. Nimm lol als Beispiel. Chars die im "low skill Bereich" total OP sind, werden selten im high level gespielt weil die "OP Mechaniken" zu einfach zu kontern sind. Wird er im low Bereich angepasst sodass er da gegen die Konterfahigkeiten auf dem Level "balanced" ist weil man weniger machen muss zum kontern, wird er im high Bereich zu stark...
  22. _ReWinD_

    Russen BB OP

    Ja aber Russen sind ja OP. OP Schiffe kann man nich killen. Vor allem nich 2 davon. Oder is meins nur mehr OP gewesen als andere? Ich weiss, tut mir auch leid für die beiden t9bbs... Ich wollte nich sealclubben...
  23. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Nur weil viele es so nennen muss es nicht stimmen. Laut genug schreien oder viele schreien muss nicht richtig sein. Leute die keine Ahnung haben und rumschreien, sollte man berücksichtigen wenn man übers Balancing spricht? Ernsthaft? Für den avg pleb versteh ich ja noch, der sich ein wenig mit dem game auseinandergesetzt hat und die Grundzüge verstanden hat, aber nicht für die geistigen topathleten die unfallfrei evtl w drücken können. Da bin ich entschieden gegen. Man könnte auch sagen die Balance ist auf nem guten Weg aber das können und wollen viele ja nicht akzeptieren. Als Beispiel wird dann immer der SU genommen der den 30%pleb kaputt macht... Fantastisch. Andersrum zählt es aber dann nicht... Das ist faszinierender als alles andere. Haben dds es schwerer? Ja, zum Glück. Vorher sind dds eingefahren wie sie wollten, hat man gemerkt sobald ein cv dabei war der crossdroppen konnte. Also ~80%meiner cvgames begannen mit devstrikes auf dds dank cross drop. Und das sehr sehr zuverlässig weil ein guter crossdrop war nicht zu dodgen für den dd.
  24. _ReWinD_

    Russen BB OP

    Zählt es eigentlich als "ru-op" wenn ich als ru-bb 2 andere ru-bbs kille? OK ich war ne Stufe höher als die beiden aber reicht das?
  25. _ReWinD_

    CV Diskussionen

    Ach, Nachweise aufm stream reichen oder zählen nich? Gut, brauch man dann nich weiter drauf eingehen. Ich hab meinen diskussionsteil gebracht, mein ziemlich langer Post mit Vorschlägen ist gepostet und würde kurz angekratzt von einigen mit weiteren guten Ideen. Nachweise dass die leute selber schuld sind kann ich dir geben(sie posten es ja selber und beschreiben sogar dass sie selber schuld sind). Und wenn jemand an einer situation selber schuld ist, dann brauch man dafür nen Nachweis? Okay. Hab noch nie viel HP am Anfang er lore , gegen keinen guten cv ausser ich war selber schuld und bin solo rumgefahren. Es ist nicht so einfach dds zu spotten am Anfang des games wenn man als dd safe spielt. Dazu müsste er dann nämlich ziemlich nah an die anderen Schiffe ran und verliert direkt mal HP. Oft nicht sinnvoll am Anfang des games. Wenn man dann sieht auf welcher Seite der cv operiert, kann man weiter schauen. Aggressiver zum cap mit smoke die mates evtl smoke, wo stehen gegn radsrschiffe die der cv gespottet hat, wo ist mein rpf etcpp... Im laufe des games ergeben sich so viele Möglichkeiten, auch als dd. Zu lernen wie man effektiv überlebt ist von dds nunmal gefordert atm. Vorher waren es Kreuzer und bbs nach dem nebelnerf und Concealment-nerf...midway nach dem hangarnerf, cvs und Planes nach Aa buffs... Es verändert sich ständig etwas und erfordert die Anpassung der Spieler einer Klasse. Mit dem rework isses radikal geworden, weil mehr cvs da sind, die basics in ihrer Form gegen cvs aber ähnlich sind als dd.
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