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warum wird das spiel mit jedem patch beschissener?
_ReWinD_ replied to van_der_Draak's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum wirst du mit so vielen Gefechten nicht mal besser? Antwort genug?- 8 replies
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
wenn der eine 66%spieler jetz versteckte stats reinmacht, wird er nicht gewertet. wie sieht das verhaeltn iss dann aus? ziemlich aehnlich oder? und solange 2 noch versteckte stats haben, ist es durchaus moglich dass overall wieder was aehnliches rauskommt. diese moeglichkeit besteht durchaus. daher gebe ich da nicht viel drauf. und so eng wie die zusammeliegen bsi auf eine einzige ausnahme, ist es selbst dann am Spiel und den Entscheidungen der Spieler im Spiel, wie das Gefecht verlaeuft. Schmeissen sich die low WR spieler beim 66%ler nun am anfang direkt weg, habt ihr ne ueberzahl und ploetzlich gewinnt man. wenn es nur ein einziger im Spiel ist, der so aus der Reihe tanzt (und ja, damit zieht er den schnitt entsprechend hoch in seinem Team), dann ist es doch ziemlich fair aufgeteilt. auf biegen und brechen jetzt alles so umschmeissen dass der 66%ler die ganzen lows bekommt, ist auch ziemlich unfair imo Und es gibt einen guten weg immer nen guten Spieler im Team zu haben: selber besser werden. Das ist die sicherste Methode immer wen gutes dabei zu haben. Oder halt divi spielen mit wirklich guten Leuten, die sind aber nicht immer da. Aber da wir ja schon in der "wir beleidigen andere"-Phase sind, hilft das wohl auch nicht mehr viel -
War schon immer so und wird immer so bleiben. der Grossteil der Spieler hat einfach auch keinen Plan und erwartet, dass der CV sein persoenlicher bimbo is der alles fuer ihn macht. Dann ahste davon 5 im Gefecht und schon is Polen offen
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
es gibt da nur einen einzigen ausreisser der ueber 60% hat. der rest liegt in etwa ziemlich nahe beieinander. Da wir hier nicht "hoechste vs hoechste" vergleichen weil es absolut keinen sinn macht, ist das bis auf einen einzigen ausreiser von 24 leuten ziemlich gut verteilt. und wer weiss, vllt hat der versteckte bei euch ja auch ueber 60%? ne spanne von 42%-53% und im anderen team ebenfalls 42%-55% in der spanne ist schon sehr ausgeglichen. wenn ihr als Team spielt gewinnt team 1 auch solche runden, da ein 66% spieler kein allheilmittel ist. somit sind von 22 wertbaren spielern 21 in der gleichen spanne und aehnlich verteilt...was willst du denn mehr? -
event-grind Wie weit kommt ein Coop-Spieler im Neujahrsevent ...
_ReWinD_ replied to Metal777's topic in Allgemeine Diskussionen
ich schiess dafur auf die weit entfernten bbs, die werden meistens erstmal nicht gefocused. anzuenden, dcp abwarten, wieder anzuenden. brennen dann meistens auch ne gute zeitlang. funktioniert bei mir relativ zuverlaessig. Direktive 3 hab ich jetz auch fertig mit Coopgames fuer alles was nichts mit commander, free und normalen xp zu tun hat. eintoenig und langweilig, ja aber durchaqus machbar, vor allem bis mitte januar -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
War laut dem Gegner auch der MM schuld...ich mein klar, der MM ist der Grund warum 9 Schiffe am Kartenrand einer einzigen Gorizia hinterherfahren und nichtmal ans cappen denken...und das sehe ich in den meisten Games wo der "MM schuld ist dass man verliert" -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und das liegt an der "balance"? nicht an den unfaehigen Spielern die teilweise nichtmal das einfachste wissen? Das mag ich dann doch zu bezweifeln, auf tx ist die Balance der Schiffe mit am Besten ueberhaupt -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
genau, weil der MM dich hasst, WG gegen dich arbeitet damit du geld ausgibst...es gibt immer ein Team welches gewinnt und eines welches verliert. komischerweise scheint ihr alle immer im Team zu sein das verliert, weil WG euch hasst. sehr lustiger zufall tbh... -
Waru mwerde ich bestraft weil einer voll in mich reindonnert?
_ReWinD_ replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Was hat freischalten/grinden mit pink sein zu tun? Das erschließt sich mit jetz mal überhaupt nicht -
Waru mwerde ich bestraft weil einer voll in mich reindonnert?
_ReWinD_ replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann wunder dich doch nicht wenn weitergemacht wird, wenn du es nicht ignorierst. Und nein, ist nicht Standard in jedem forum -
"Wir" sind das Volk
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Waru mwerde ich bestraft weil einer voll in mich reindonnert?
_ReWinD_ replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Und trotzdem antwortest du wieder drauf... Also interessiert es dich anscheinend doch. -
Soll der denn schon live sein laut wg? Müsste in Patchnotes etc stehen
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn nichts anderes da ist ist nichts anderes da. Was soll der MM machen? Es ist für schnellen spielspass ausgelegt bei gleicher Verteilung von dd/ca/bb/cv auf gleicher Stufe in beiden teams. Was will man mehr bei schnellem spielspass? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und weiter? Dafür haben andere teams 3x Stalingrad,doppel Yamato oder sonstiges. War schon immer so und was ist daran schlimm? Bedeutet nicht dass 3x smolenks irgendwas gewinnt mit ihren Schiffchen die so wenig HP haben -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Was kann der MM dafür wenn die leute das Schiff spielen wollen? Und wenn 100 smolensk in der queue sind, gibt's smolensk only matches. -
Waru mwerde ich bestraft weil einer voll in mich reindonnert?
_ReWinD_ replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil ein automatisches System niemals unterscheiden kann wer "schuld" hat. Beide bekommen Abzüge und Malus auf ihr "pinky Konto". Da der ramschaden aber marginal ist, wird das nicht viel sein. Wirst du dadurch pink hast du vorher schon ne Menge teamschaden gemacht. Dass der Gegner euch versenkt is halt blöd gelaufen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ja nice, overmatch und radar regelt. arme smolis -
Dass du einfach nicht raffen willst, dass niemand etwas an deiner Meinung auszusetzen hat, raffst du wohl auch nich. Wenns dir zu langweilig und zu statisch is, ok. Dass die leute mit Taktik spielen ist nichts vewerfliches, schau dir spiele wie counterstrike an, dort wird auch taktisch aufgebaut und erstmal informationen gesammelt bis man eine entsprechende Taktik und Position gefunden hat bevor man wirklich aggressiv spielt. Das ist der Sinn hinter Strategie und Taktik, informstionsbeschaffung, sinnvolles vorgehen und sich vorher nicht zu seh wegschmeißen. Is dir das zu doof? Is dann halt so, wenn du keinen bock auf strategie/Taktik hast, dann nich. Und nur weil du irgendwas interpretieren willst weil du meinst ein Spiel Mit strategischen Elementen spielt man dann ohne Strategie weil es langweilig ist, könnte es auch sein dass du Dann im falschen Spiel bist? Ich bin überzeugt davon du willst absichtlich nicht verstehen nur um deinen rant weiterhin abzulassen,weil die leute nicht so spielen wie du das willst. Und ja, wer permanent "mal zurückziehen, heilen und wieder in den Kampf zurückkehren" in "ich renne weg zum kartenrand und warte bis wir verlieren" umwandeln will, weil er keinen bock hat strategisch zu spielen, der will nicht verstehen (oder kann es nicht, man weiss es nicht)
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Wahrscheinlich. Wenn man halt nicht verstehen will dass es nicht nur schwarz und weiss gibt, dann interpretiert man auch nur schwarz und weiß. Wer aus "wenn der Beschuss zuviel wird geht man zu und heilt" "sobald eine shell mein Schiff tritt renn ich weg" herauslesen will, der macht doch gar keine Anstalten zu verstehen oder drüber nachzudenken/sich damit zu befassen. Aber die anderen sind schuld ;)
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Warum gehst du denn wieder drauf ein. Du weisst doch gabz genau dass es da nur schwarz und weiss gibt. Sich so bewegen und positionieren dass man mal zugehen, sich neu positionieren, wirken und manchmal auch wenig beschossen werden kann gibt es in seiner Welt nicht. Weil das was einen guten bb cpt ausmacht, sowas zu sehen, auszuführen und zu reproduzieren ist vollkommen unmöglich, merkst du dich schon wieder an Wortwahl und Aufmachung des Textes. Er hat doch selber gesagt er muss nix wissen weils ihm egal is, beschwert sich trotzdem und findet taktisches spielen langweilig. Warum also drauf eingehen wenn du doch weisst dass es nix bringt bei dieser Sorte spieler
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Wait, u guys got shells?
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Weil bei der smoli die shells komisch rendern isses anders als normales smokeshooten. Kp warum das nur bei der smoli so komisch is
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Mit Bränden und schnell feuernden Schiffen hab ich die wenigsten Probleme. Die brauchen ewig um n bb zu killen und ich weiss wo sie. Sind, entsprechend kann ich mich positionieren und dagegen vorgehen. Außer mich nerven tun sie eher wenig, da find ich so einiges schlimmer was noch Rumfährt.
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Cvs sind imo mit die wichtigsten damage dealer atm. Wie schnell die n ganze Flanke immernoch zu Fall bringen können ist schon nicht zu unterschätzen. Und im Gegensatz zu früher kann man nun wirklich jedes Ziel anfliegen. Und ne 10k schelle von nem t8 cv gegen nen tx Kreuzer wie smolensk, worcrster, Mino, desmo etc ist schon nen ordentlicher bums. Und das nur mit rockets, von ap/he bomben will ich gar nich ers sprechen,die machen teilweise kurzen Prozess mit denen. Die Aa Mechanik zu kennen ist wohl mit das wichtigste als cv. Wenn ich mich recht erinnere spawnen alle 2 Sekunden neue clouds in nem bestimmten pattern vor und neben dem Korridor der Planes, dabei ist Anzahl und Position der clouds bestimmt durch Sektoren der clouds, Anzahl Schiffe in aa range und speed der Planes. Invisible clouds gabs Mal, keine Ahnung ob die noch da sind (mit cvs hab ich mich seit begin rework nicht wirklich beschäftigt, ich hoffe El2azer korrigiert mich wenn ich was falsches sag). Darum kann man sehr gut dodgen weil ziemlich vorhersehbar ist, wie clouds spawnen. Boost beim zielanflug hilft glaub ich auch nochmal nen ganzes stück
