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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es macht sehr wohl einen Unterschied ob es yolo Spieler oder hinten rumstehen den Spieler sind. Yolospieler schmeißen das Schiff schnell weg und somit entsteht ein übergewicht an Schiffen und feuer Kraft, denn auch die Spieler die hinten gammeln haben feuer Kraft und HP welche sie nutzen können. Und wenn es dann 11 vs 6 steht weil die einen die yolobonzen bekommen haben und die anderen die maxrange Spieler, dann kommt es wieder zu einseitigen Gefechten, schneeballeffekt sei dank. Also ja, es ist dann auch wichtig welche Art Spieler dort ist. Und das kann man eben nicht vorhersehen. Du benutzt selbst die Ausdrucksweise "1vs 1 warteschleife", also benutze ich sie auch. Und eine 1vs1 warteschleife ist was anderes als ein Pool aus schlechten Spielern. Und sie brauchen dafür ewig um sich hochzusterben. Ist halt so. Aber da es ein casual Spiel ist und somit jeder alles erspielen sollen kann, kannst und darfst du nicht verhindern dass auch solche Spieler tx erreichen. Man kann verhindern dass sie dauerhaft tx spielen, okay. Aber nicht dass sie tx erreichen, sowas ist ein Todesurteil für solch ein Spiel weil es in den Rezensionen auftaucht dass man "erfolgsdruck hat um sich content zu erspielen". Das gibt's in keinem Spiel, selbst in keinem grossen esports Spiel wird das so gehandhabt. Wir reden davon Paare für gute spieler zu finden. Und das wird schwerer je besser die Leute sind. Oder willst du dann einen 70%unicum mit einem 59% gleichsetzen als paar, weil die über 55% sind? Wenn du schon die schlechten so behandeln willst, dass es gleich ist, musst du auch gute so behandeln, ansonsten ist es genauso unfair und sinnfrei wie vorher. Halbe sachen gehen einfach nicht, wenn dann muss man alle gleich behandeln. Alles was du machst ist eine gruppe Spieler bewusst ausschließen, und zwar nur nach unten hin. Dass du dadurch nach oben hin wieder die gleichen Probleme hast, ist dir egal und kann man ignorieren und das kann man nicht. Du hast kein Problem mit ner zweiklassen-gesellschafft, ein Großteil der Community vermutlich schon. Und wo ist die Grenze zu setzen? Unter 50%?oder doch 40%? Oder alle über 60%? Du machst es dir so einfach, das ist lachhaft. Du willst einseitige Gefechte reduzieren, okay. Warum den Leuten dann nichtmal das Spiel näher bringen? Warum Leute bewusst ausgrenzen? Das ist genauso egoistisch wie die "mir is alles egal ich spiel nur für mich". In jedem game mit einem quickmatch/random sind mm so dass es möglichst schnell ein Spiel und es "ungefähr gleiche Charaktere gibt". Für was anderes gibt's ranked Modi, davon gibt's auch einige die du spielen kannst. Dir ist bewusst dass du mit deinem mm Ansatz guten Leuten bewusst schlechte zuteilst und schlechten bewusst gute, womit du bessere Spieler bestraft weil du ihnen mit Absicht schlechte mates gibst. Und die Anzahl davon ist dann teilweise 6,was wiederum komplett Quatsch ist, weil die guten sich dann genauso daran stören dass die leute mies sind wie vorher auch. Zumal es das Problem yolo vs rumgammeln nicht löst, was das Hauptproblem der einseitigen Siege ist atm. Spiele werden dadurch verloren weil Leute ihre Schiffe wegschmeißen, je eher sie das tun desto einseitiger wird es. Leute die ihre Schiffe nicht wegschmeißen sind nützlicher als die, die früh draufgehen, auch wenn sie nur im spawn rumgammeln. Es gibt da nen interessanten reddit Beitrag, der is über nen Jahr alt. Da steht genau sowas drin, was Spiele gewinnt und was Spiele verliert, komplett analysiert und erklärt. Löst man das Problem der yolo-idioten, sind die matches besser, da brauch man nichts am MM Schrauben. Es würde mehr bringen wenn die leute das spiel lernen würden. Und ich sehe keinen sinn darin, den mm anzupassen weil leute nicht lernen wollen/können,eher einen sinn für alle, wenn man die Anzahl solcher Spieler generell zu reduzieren versucht. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau darum sage ich denen immer erst was sie selber besser machen könnten und welche Fehler ich oft sehe die gerne gemacht werden und was man daraus lernen kann. Aber das ist ja egal weil dann kommt wieder Sarkasmus oder beleidigt spielen aka "ja dann mach ich halt anstatt schwarz das weiße und mach mich useless mimimi blablabla", weil sie grau nicht einsehen wollen. Und ja, die fühlen sich dadurch sehr oft angegriffen, getreu dem Motto "ich spiel wie ich will und mir schreibt keiner vor was ich zu tun habe" (auch eine gern genommene antwort btw) Und nein, sowas ist für mich kein hilfeschrei mehr, sondern einfach ein simples "ich bin gut doch alle anderen machen mir alles immer kaputt nur damit ich verliere". Als Erwachsener Mensch sollte ich in der Lage sein, eine ordentliche Frage oder ein hilfeersuchen zu formulieren, weil auch die Fragestellung hat was mit Respekt denen gegenüber zu tun, von denen ich eine Antwort möchte. Und das tun hier die wenigsten. Die die es tun bekommen Komischerweise immer gute Antworten und werden von keinem so behandelt, egal wie gut oder schlecht der Spieler ist. Und btw, ich antworte auch Unicums so und behandel sie so, daß is mir egal. Wie gesagt, kein unicum den ich kenne (extra dieser Wortlaut damit nicht alle gemeint sind) behandelt andere so, ausser sie verdienen es durch eigenes verschulden. Persönlich angegriffen fühl ich mich eigentlich nie, wenn jemand das nötig hat damit zu beginnen antworte ich entsprechend. Ich stelle lediglich meinen Standpunkt dar. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Gewählte Wortwahl? So wie "alle Unicums die ich kenne" womit nicht alle Unicums generell gemeint sind? Komisch dass ich damit nicht alle Unicums verteidige. Ich gehe wohl genug auf Tomaten ein, sowohl im stream als auch auf dem help me. Und gewählte Wortwahl bekommen die leute, die den Anschein machen dass sie was lernen wollen. Wer sich grundsätzlich über alles und jeden beschwert und anderen pauschal die Schuld gibt, der macht nicht den Anschein dass er Hilfe will. Hilfe kann man normal erfragen, mit "gewählter Wortwahl". Und ja, solchen Spielern helfe ich und gebe Tipps, erkläre stundenlang anhand von Videos oder Beispiele und Veranschaulichung. Die anderen bekommen entsprechendes zu hören, so wie sie schreiben. Ganz einfach. Wer nichtmal in der Lage ist, eine Frage ordentlich zu formulieren sondern einfach alles auf andere schiebt, hat keine "gewählte Wortwahl" zu erwarten und selbst dann gebe ich am Anfang schon immer Tipps. Wer sich davon angegriffen fühlt, sollte vllt mal ein wenig darüber nachdenken ob man nicht doch etwas empfindlich ist wenn man von "werde besser indem du zb xy machst/machen kannst" darauf schließt, dass der andere einen ja angeblich als mist ansieht. Ich sehe zb Leute als mist an, die von anfang an schreiben dass alle anderen schuld sind und sie ja nichts machen können, was kompletter Schwachsinn ist. Und da 99%von denen auf die Anmerkungen, was sie besser machen könnten, sowieso mit Sarkasmus und beleidigt spielen reagieren, behandeln ich sie dementsprechend, vollkommen richtig erkannt. Weil mehr sind mir solche menschen übrigens nicht wert, in keiner Lage des Lebens. Ich behandel jeden so, der sich so verhält. Sei es mein Chef, irgendein promi oder hanswurst von nebenan. Und ja, ich finde solche Menschen die von Anfang an meinen alles ist gegen sie, Hilfe mit respektlos Antworten abschlagen oder gar ignorieren nur damit sie weiter in ihrer armen ipferrolle bleiben können, sind mist. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Die einzigen die das glauben sind diejenigen, die Unicums unterstellen sie würden sich als was besseres hinstellen und unfehlbar sein, weil sie anderen sagen sie sollen sich verbessern anstatt rumzumeckern,weil Unicums ja angeblich fehlerfrei sind. Ich kenne keinen unicum der sich so verhält oder so denkt. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne gearing hat keinen heal und wenn er die Türme schon auf der gearing hatte, macht auf einen gespottet en dd schiessen schon sinn. Die zao wird auch da gebeached bleiben, den dd würde ich persönlich auch als Bedrohung empfinden, zumal dds mehr Einfluss haben als eine zao normalerweise. Ne zao tut ner Kremlin normalerweise nicht wirklich weh und dds sind priority Nr 1, zumal man nicht weiss wie geangelt die zao war. Ohne ein replay lässt sich wie immer nix sagen, aber als "Tomate" würde ich die Priorität auf den dd nicht bezeichnen, von niemandem. Und selbst das hat niemand bestritten, es wurde schon immer gesagt auch bessere Spieler haben mal schlechtere Spiele,weshalb schon immer gesagt wurde ein MM nach wr ist auch nicht wirklich gut. Und es wurde auch schon immer gesagt, wer mit den Werten der Stats umgehen kann und diese versteht, der wird sowas ohne Probleme erkennen und weiss wie gut ein Spieler ist. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
wir reden von allen spielern, selbst gute spieler koennen am anfang einer runde detonieren, sind sie dann somit schlechte spieler weil sie in der runde mies waren, wenn es die erste in dem schiff war? bezweifel ich. 2-3 runden davon unter deinen 30 (die nicht wirklich ausagekraeftig sind btw, was ist mit unter 30 gefechten?) und schon ist der spieler in 10% der runden schlechter als er eigentlich sein sollte. find ich ne menge. 1) sagt so ziemlich nichts aus, da man das fuer jede klasse unterschiedlich machen muss, da alle unterschiedliche gewichtungen haben was "gut" betrifft. nach tier/typ/account zu sortieren ist auch quatsch, es gibt leute die mit tx bbs super sind, mit tx dds aber mies. oder mit einem kreuzer gut, mit dem anderen eben nicht so gut sind. auch hier muss komplett unterschiedenw erden, somit wird das auch wieder aufgesplittet. natuerlich total einfach und so. 2) auch hier ist das problem, warum spielen sie mies, warum wenig pr? weil yolo oder weil so weit hinten? der unterschied ist wichtig, alleine schon durch ueberzahl der schiffe und unterstuetzende Feuerkraft die dadurch resultieren KANN. 3) warum sollten die ein 1v1 spielen, warum werden die ausgegrenzt aus dem 12v12? die muessen was anderes spielen? ziemlich unfair denen gegenueber, dass sie 1v1 spielen muessen (wodurch sie btw nicht besser werden) 4) dazu braeuchte man die gleiche anzahl spieler die das gleiche tier zur gleichen zeit mit gleichem skill spielen. je besser man ist, desto laenger wird die wartezeit bis jemand anderes dazukommt. macht bestimmt spass besser zu sein um dann laegner zu warten 5) warum sollten die kaum xp bekommen? die bekommen jetzt schon kaum XP, warum sollten sie noch weniger bekommen? Was ist mit denen die long range HE spammen, ihren dmg farmen, useless sind und dann ploetzlich oben stehen und noch mehr xp bekommen, obwohl sie nicht gut gespielt haben? find ich ziemlich unfair tbh die anzahl der schlechten spieler ist leider wesentlich hoeher als 3 pro team. eher die haelfte. Somit schon 6, die man gleich aufteilen muesste. und somit auch die aufteiling von yolo vs useless kartenrand camper. und auch die sind einseitig wenn von 6 schlechten 4 direkt yolo reinfahren. Solange die Leute so frueh en masse sterben, sind gefechte einseitig. Und das sind zu 90% yolo spieler die komplett sinnfrei irgendwo reindonnern weil sie "zum spass spielen/bumm bumm machen wollen/keine lust haben zu warten und strategisch zu spielen" (aussagen solcher spieler aus social media, forum und chats im spiel die ich bisher bekommen habe). Solche leute kannst du nicht aufteilen. wer entscheidet suicid zu begehen, der macht das im spiel auch. Fertig. hast du mehrere davon, wirds aetzend. die anzahl schlechter spieler ist egal, eher wie viele von jeder fraktion vorhanden sind (yolo vs kartenrand) ist entscheident. und das kann man vor dem spiel nciht wissen, selbst wenn die leute oefter yolo spielen...ploetzlich entscheiden sich 2 dagegen und schon wirds wieder ungleich dank schneeballeffekt. So einfach ist das alles nicht, wie immer geglaubt wird. Ihr lasst so viel ausser acht und "das ist mal eben einfach und schnell gemacht" funktioniert in keinem Spiel. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nimm als beispiel auf beiden seiten 6 ausfaelle. auf der einen 6 yolotypen, die ihr schiff nach 5 min schon im hafen haben und auf der anderen 6 typen die nur am kartenrand rumdoedeln. ab und zu treffen die mal was, reicht. nach 6 min stehts 12v6 weil der gegner 6 yolotypen hatte. schon is das gefecht ziemlich einseitig, aber beide seiten haben 6 totalausfaelle overall. und genau sowas kannst du nicht vorhersehen. willst du analysieren, wer wie lange im gefecht ist und dann dementsprechend matchen? was ist mit jemandem der detoniert is bei der ersten salve? der hatte pech, ist der dann in der yolofraktion? so viele daten die der MM angeblich auswerten sollte, die dann nutzlos werden wenn jemand tatsaechlich mal anders spielt als davor, weil er zB was gelesen hat, schon haste dann wieder ungleichgewicht im MM. Und das zu programmieren, ist ein riesiger aufwand, alleine ein algorithmus der das zuverlassig auswerten soll, ist extrem kompliziert und nicht "mal eben so" gemacht. und der Aufwand lohnt sich nicht, weil jeder selber daran arbeiten kann, da jeder seine entscheidungen selber trifft, somit kann man anstatt sich ueber einen automatismus zu beschweren, doch einfach selber hinsetzen und was machen und nicht erwarten, dass andere das fuer einen erledigen. dass gleich viele idioten auf beiden seiten sind, ok kann man drueber diskutiern. aber dann muss man selbst die wieder aufteiolen und weiter aufteilen und weiter aufteilen und weiter aufteilen und [...]. das wird niemals enden, weil dann fordere ich keine halben sachen, sondern was ganz genaues, waere sonst wieder unfair. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte ich auf etwas eingehen, bei dem mir zugestimmt wird? warum sollte ich dazu noch etwas sagen? Macht absolut keinen Sinn, aber das ist dir natuerlich egal, weil das kann man mir ja wieder krumm nehmen. Wie gesagt, du realisierst nichtmal was ich wem sage, hauptsache du kannst dich als Opfer hinstellen und anderen unterstellen sie wuerden nur ihre Sachen als wahr ansehen, selbst wenn sie das was du ihnen unterstellst niemals gesagt , nein im gegenteil sogar das komplette gegenteil weitergegeben haben. Ausser provozieren willst und kannst du gar nichts anderes, sinnvolle Argumente und Beitraege die anderen helfen, vor allem was das gameplay betrifft, hast du bisher doch nicht von dir gegeben. Bis auf ranten machst du hier nichts andres, egal gegen wen oder was. Und wenn dir einer widerspricht is er n fanboy und greift dich persoenlich an. Fast als wenn du unter Verfolgungswahn leiden wuerdest und dir jeder hier schlechtes will um dich anzugreifen, selbst wenn man mit Fakten dagegen halten und Aussagen beweisen kann. Wie der letzte Satz, ausser provozieren kommt bei dir nichts rum. Von richtig argumentieren mal ganz zu schweigen jetzt komm doch nicht mit sowas, glaubst du ernsthaft er ist in der Lage das zu verstehen und zu realisieren? -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Du entscheidest dich fürs offensive spielen und alle anderen sind Camper. Alles klar. Dass es aufs Schiff ankommt, welches man spielt, scheint dir vollkommen egal zu sein. Und wenn du auch nur ein klein wenig lesen würdest was ich schreibe, wirst du feststellen dass ich niemals sage leute sollen campen. Habe ich nich nie und werde ich auch nie,ausser es ist für die schiffe eine wichtige Spielweise. Und das sind nur wenige Kreuzer, keine dds und keine bbs. Dass bbs das machen sage ich jedes Mal, verliert Spiele. Bekommst du überhaupt mit was ich sage, welche Tipps ich gebe und warum ich das sage? Anscheinend nicht. Sein schiff wegschmeißen ist Quatsch und verliert Spiele. Immer. Wer keine Lust hat zu überlegen ob der trade sinnvoll ist, okay. Soll sich dann aber nicht beschweren wenn man verliert. Wo bin ich für wg? Nur weil ich nicht durchs forum renne und in jedem thread alles wg ankreide und wg die Schuld an so ziemlich allem gebe? Ich war noch nie für wg, ich sage nur dass Leute "Kritik" äußern, an der sie selber mit verantwortlich sind. Es ist doch komisch dass jeder gute Spieler das gleiche sagt was Spielweise und Herangehensweise betrifft. Irgendwas wird der Erfolg ja gemeinsam haben, was er bei anderen nicht hat. Die meta ist btw nicht strategisches parken, aber man müsste natürlich verstehen wie Meta funktioniert. Meta ist, sein schiff nicht sinnlos am Anfang wegzuschmeissen. Und das ist ein unterschied, den man verstehen sollte. Nur weil man seine fights mit bedacht wählen soll, bedeutet das nicht man soll hinter inseln campen. Das ist deine Interpretation weil du es so auslegen willst. Ich sage jedem, dass man als bb nicht stehen oder campen will wenn es nicht nötig ist, man will sich immer bewegen in so ziemlich jedem Schiff. Dass du das nicht lesen oder erkennen willst, ist deine Sache. Kann auch sein dass du es bewusst ignorierst oder nur das liest was du lesen willst. Ich kenne auch keinen guten Spieler der campen anpreist und sagt die Spieler sollen das machen. Kein guter Spieler hat das hier von sich gegeben. Dass du dich angegriffen fühlst und glaubst, jeder hier will dir was und stellt dich als schlecht hin weil du 54%hast zeigt doch nur, wie sehr du versuchst genau in diese opferrolle zu kommen. Es ist ein Unterschied ob man sagt "derjenige ist schlecht" oder ob man sagt "das kann man verbessern und das sollte man üben". Wenn du glaubst mit sowas stellt man andere als schlecht hin, dann hast du ganz andere Probleme und bist 0 kritikfähig. Jeder der mich kennt, mich hat spielen sehen weiss ganz genau, ich sage nie meine Herangehensweise ist optimal, es gibt immer was zu verbessern was man im Nachhinein sehen und überlegen kann. Habe ich auch mehrfach gesagt. Aber das ignorierst du einfach immer, wie es scheint. Wenn du nicht gewinnen willst, deine Sache. Wenn du nur verlierst und nichts daran ändern willst, ok. Gibt aber genug Leute die spass dran haben wenn sie gewinnen und sich dementsprechend anpassen. Wenn ich das nicht will, warum sollte ich mich dann beschweren wenn es nicht funktioniert was ich mache? Was genau hat der MM damit zu tun, welche Entscheidungen die Spieler im Spiel treffen? Schmeißen 5 Spieler ihr schiff am Anfang weg, hat das nichts mit dem MM zu tun, sondern die Entscheidung die diese Spieler treffen, treffen sie komplett selber. Und das kann man von Spiel zu Spiel ändern. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine die dir im spiel einen performance Vorteil geben. Prem acc bringt mehr credits und XP, da hast du im spiel/fight genau welchen Vorteil gegenüber einem der danach weniger Credits verdient? Richtig, keinen. Du brauchst bei gleicher leistung weniger Zeit dir hochstufigen content zu erspielen, das wars aber auch. Premschiffe habe meistens sogar andere Spielweise als silberschiffe, allerdings sind die wenigstens premschiffe "OP" (und die gibt's btw schon lange nicht mehr zu kaufen, somit ist p2w schon lange nicht mehr vorhanden, wenn es überhaupt jemals der Fall war). Nenne ein beliebiges kaufbares premschiff welches angeblich p2w is, dann werden wir die Werte des Schiffes mit anderen der Stufe vergleichen und mal schauen wie "OP" das wirklich ist. -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
die bekomm ich fuer schmale credits auch ohne irgendeinen cent auszugeben, genau wie signale die meine performance beeinflussen. alles durch spielen und ohne einen einzelnen cent auszugeben erhaeltlich. p2w sieht da anders aus. wohl eher "premium consumables sind fuer die leute, die sich 5 minuten mit dem game beschaeftigt haben, dem ballerfreudigen Rest dem eh alles egal ist, stoert sowas eh nicht -
Fehler einzugestehen, ist halt ein Zeichen fuer Schwaeche, Fehler annehmen und diese ausbessern gar eine Suende weil man keine Fehler machen darf. Dass man staerker ist wenn man Fehler eingesteht und daran arbeitet und somit weiss worauf man achten muss, ist ketzerei und fakenews, weiss man doch
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Wir wissen doch dass er das nicht kann. Und alle die nicht zustimmen sind doch sowieso Fanboys die nicht in der Lage sind zu verstehen. Bis zum Ende denken? bietet WG bestimmt im Premiumshop an. Dass die Masse an games nichts damit zu tun hat wie gut jemand ist, brauchst du gar nicht erwaehnen, interessiert ihn doch gar nicht, weils nicht in seine Welt passt. Kann man also getrost ignorieren (sind ja eh immer die anderen Schuld). Wie sagte er mal so schoen, "muss ich nicht wissen". Ist doch bei 90% derjenigen, die meckern so dass sie nicht bis zum Ende denken und wenn man ihnen dann sagt welche probleme das mit sich bringen kann, ist man n fanboy und hat keine Ahnung (dunning kruger und so) Argumente und Fakten bringen bei er Fraktion eh nix ;) Ich faende ein Skillbased MM ja mal witzig, wenn dann die ganzen "mein team is immer mies" typen in ihren tomatenligen spielen, wo auch das gegnerteam immer mies ist und trotzdem nix gewinnen, weil is ja das Team schuld :D tbh, ich finde nicht dass WG irgendwas falsch kommuniziert hat. sie haben ein paar Infos weggelassen, das stimmt. Was die Leute da reininterpretiert haben, ist ja nicht WGs schuld imo, sondern die Leute die einfach von irgendwas ausgehen und glauben, dass was sie ohne Infos annehmen, ist richtig und hat so zu passieren. Ob WG das absichtlich gemacht hat um diesen Effekt zu erzielen, keine Ahnung. Kann sein, kann nicht sein. Hab ich keine Infos/Beweise fuer, also sind sie imo auch hier erstmal unschuldig bis man was beweisen kann. Ist doch ne normale Werbemasche (zumal das Event selber und die direktiven von WG laut meinen infos nie als "ist easy peasy nebenbei zu erledigen" beworben wurde, nur dass die PR durchaus ohne Geld zu erspielen ist. Ueber die Schwierigkeit der Direktiven haben sie doch im Vorfeld nicht wirklich was gesagt oder irre ich mich da gerade?)
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Da jeder zum Team gehoert, auch der unicum. Aber dass viele Unicums nicht direkt losrennen und rumweinen willst du ja eh nicht wahrhaben, auch dass unicums sich ihrer fehler bewusst sind glaubst du doch sowieso nicht, weil laut dir alle unicums so tun als ob sie fehlerfrei waeren und aktiv behindert werden wuerden. Da kannst du dich selber Fragen so viel du willst. Das obligatorische Fanboys natuerlich mit dabei, wie immer. faellt dir auch mal was sinnvolles ein, was du zu einer diskussion beitragen kannst? wie zB Tipps zum gameplay (achja warte, willst du ja eh nicht lernen/wissen weil brauchste nicht)? Man sieht ganz klar dass er selber verbesserungsmoeglichkeiten hat, diese aber nicht nutzen will aber meint dann sich ueber andere zu beschweren weil die nicht so gut spielen wie er es gerne haette. Und das ist Paradox, zumal er selber in der von ihm gezeigten Runde wahrlich keine Glanzleistung abgeliefert hat, der Gegner aber anscheinend schon und dafuer belohnt wurde. Das beste Beispiel wie man alleine auch einfluss auf ein Gefecht haben kann. Aber das passt ja in die "ich hab pech mit den Teams"-Welt nicht rein, so ein Mist aber auch. Dass du nicht in der Lage bist objektiv zu bewerten wissen wir, dass laut dir du der einzige bist der Sachen erkennt ist auch bekannt, der Rest sind Fanboys und faerben sich ihre Welt so wie sie wollen (koennte es nicht zB auch sein dass genau diese leute die mittel dazu haben, den Einfluss zu nehmen dass das was sie sagen auch zutrifft? das waere ja mal was interessantes). selbst mit 80% vorne traegt man zum Team bei und kann in einem Spiel irgendwas besser machen und hat mit Schuld dass man verliert. so ist das in einem Teamspiel, man ist immer mit Schuld an der Niederlage, aber sowas ist dir ja anscheinend unbekannt. Dass du nicht in der Lage bist zu verstehen dass Tipps zum verbessern etwas anderes sind als "schuldzuweisung", weiss mittlerweile auch jeder hier. Fuer dich ist das alles das gleiche, wer kritisiert und Verbesserungsvorschlaege macht, ist n fanboy und gibt NUR DIR die schuld, weil man zu den anderen nichts gesagt hat. Traurig dass du wirklich so wenig verstaendniss von einem Teamspiel hast, dass du wirklich glaubst man gibt immer nur einem einzigen die Schuld, weil man demjenigen sagt er soll sich selber erstmal verbessern bevor man an anderen rummeckert -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte ich was an meiner spielweise aendern wenn ich solo sehr viele meiner games gewinnen kann? da brauch ich mich nicht ueber sinnfreie sachen wie MM aufregen. 1,7 millionen? ist nicht gerade viel fuer ne Alaska, ich schaff 3.4 millionen in ner colbert wenn es ums tanken geht. ist alles moeglich, wenn man weiss wie. Und nein, man sieht an dem Bild rein gar nichts ausser Xp vergabe. Man kann in jeder Rundfe was machen, siehe das t8 bb auf der andere seite. und ein "lucky punch" bezweifel ich, du kannst in ner Alaske eine Monarch schon fast bowtanken, ergo musst du ihm angriffsflaeche geboten haben damit er dir 30k drueckt, fahrfehler auf deriner seite der bestraft wurde. lucky punch ist das nicht. Joa, einige matches sind einseitig, aber man kann selber dazu beitragen sie zu gewinnen, was du mit gerade mal 1,1k xp in einer alaska definitiv nicht getan hast. war ein ok ergebnis, aber nichts was einen wirklich umhaut. Von carrien sehr weit entfernt aber das willst du ja einfach nicht einsehen, dass du selber noch sehr viel verbessern kannst und dann genau solche games sehr viel oefter gewinnst. Hab vergessen, is ja das Team schuld wenn man solche knappen gefechte mit einer ok leistung verliert...haette man ja selber niemals besser spielen koennen, das ist ganz und gar unnmoeglich. DU bist derjenige hier der sich ueber den MM beschwert anstatt zu schauen wie man besser wird. tbh, ist mir sowas von egal ob jemand rechtschreibprobleme hat oder nicht, ich gehe nicht bei jedem dahergelaufenen davon aus dass der irgendwas hat. und afaik gilt bei einer Krankheit wie legasthenie, dass die Leute eigentlich keine probleme haben, satzzeichen oder absaetze zu benutzen anstatt einen langem satz ohne punkt und komma zu schreiben. und wenns keine legasthenie ist, kann man das durchaus ueben und beheben. Aber einen tollen Satz den du selber nicht beruecksichtigen willst, hast du ja genannt: Hirn einschalten bevor man meckert waere eine Moeglichkeit -
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum gewinn ich solche Runden zB sehr viel oefter als du? Wie kommt es dass der gegn t8 2,9k xp hat und seinem Team zum sieg verholfen hat, du das mit dem Schiff der Stufe9 in deinem Team nicht geschafft hast? sind das jetzt die anderen Schuld wenn du das nicht hinbekommst? 1,1k xp bei nem lose ist btw jetzt nicht wirklich was gutes aber naja, wenn du dich dann besser fuehlst. Wer behauptet dass man ueberlebt und nix reisst? Wer genau weiss wann er wie engagen und gut traden kann, wird immer mit einem Vorteil rausgehen, den muss man sich erspielen. Du zerstoerst im Durchschnitt ein schiff pro runde, nichts mit "bis zu 4", das sind bei dir eher seltenere Runden. Leute mit guter Winrate haben normalerweise in den meisten Schiffe gute Winrates weil sie gute entscheidungen treffen udn wissen was sinnvoll ist. Dass du meinst du muesstest mit 3 k nochmal reinfahren und dein schiff wegschmeissen, ist dein Problem. Andere koennen mit 3k noch sehr gut traden, erfahren sich Winkel um den Gegner unter Druck zu setzen und koennen selbst dann noch ein Spiel entscheiden ohne reinfahren zu muessen. Wenn es dir lieber ist vorne reinzufahren, dein bier, dann beschwer dich aber nicht wenn du nicht so viel gewinnst wenn du nicht effektiv spielst. Und warum es bei dir nur schwarz und weiss gibt, kann auch nur gott alleine wissen. Es gibt noch sowas wie intelligent fahren, so nah dran wie moeglich, so weit weg wie noetig...und das ist jede Runde anders, da muss man sich dran anpassen. aber das faellt dir ja wie du selber sagst nicht so leicht und du machst lieber dein "ich muss vorne fahren"-Move. -
Moin die Damen Nach einigen Fragen und Feedback bei verschiedenen Gelegenheiten (social media, discord, stream) habe ich mir etwas überlegt um einige Probleme anzugehen, was vor allem leicht gepanzerte Schiffe betrifft, die dazu tendieren sehr oft overpenetriert zu werden (ja ich meine auch dich smolensk, brauchst gar nicht weggucken), einen "overpen-Multiplikator". Der Sinn dahinter ist einfach, auf einigen Schiffen den Schaden zu erhöhen, wenn diese overpenetriert werden, vor allem von bbs, damit relativ gefahrloses Breitseite fahren besser bestraft wird. Und zwar würde ich zu der Berechnung des Schadens beim overpen einen multiplikator einfügen, der vom getroffenen Schiff ausgeht ([max Schaden Granate] * 10%* [Multiplikator]) So kann man imo auch jedes Schiff einzeln ziemlich gut balancen was das betrifft und man nimmt durch bbs zb mehr Schaden je nach Schiff, als von einem dd oder Kreuzer. Nehmen wir als Beispiel 4 Versuch schiffe: Einen DD, einen leichten Kreuzer der zu overpen neigt, einen schweren Kreuzer der öfters mal overpens nimmt und ein bb. Der Schaden des overpen des Geschosses ist 1k (einfacher zu rechnen in dem Beispiel). Der dd bekommt als multiplikator "1",nimmt also den normalen 10%schaden eines overpen. Das bb bekommt zb 1.15,bekommt also 1150 Schaden vom overpen. Der schwere Kreuzer hat 1,25,bekommt also 1250 Schaden pro overpen. Der leichte Kreuzer hat 1,5 bekommt also 1500 Schaden pro overpen. So weit die Theorie dahinter, welches Schiff welchen Wert bekommt ist natürlich Balance technisch zu regeln, es geht rein ums Prinzip und die schadenszahlen/multiplikatoren/Verhältnisse sind willkürlich gewählt. Der Grund dahinter ist folgender, Schiffe wie smolensk die sehr gerne nur overpenetriert werden, sollen dafür mehr bestraft und höhere Risiken haben,auch würde es sehr viel Frust mindern wenn man gegen solche Schiffe spielt. High risk, high reward. Ich selbst habe zwar eher weniger Probleme gegen Schiffe wie smolensk, aber viele kennen das Problem der overpens mit den Schiffen. Was sagt der Rest dazu und welches verhältniss sollte man vllt nehmen (bbs Nehmen am meisten Schaden, cls sollen mehr Schaden nehmen etcpp)? Jedes Schiff ist natürlich einzeln balancebar, was imo das ganze sehr leicht zu händeln macht. EDIT: das ganze auf (saturiert) Sektionen (bow/Stern/Aufbauten) des Schiffes auszuweiten wäre glaube ich auch sinnvoll, aber inwieweit das technisch machbar ist weiss ich nicht. (saturiert normaler overpen schaden, bow/stern ebenfalls damit niemand nur auf die Nase/Aufbauten zielt anstatt für den "grossen" Schaden zu gehen und auf die Breitseite zielt/anwinkeln noch was bringt)
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_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso schaffen es dann andere mit solchen Spielern weiterhin sehr oft zu gewinnen? Niemand spricht von campen, keinen Plan wie du darauf kommst, aber "meistens vorne" als bb agieren ist zb ein Grund warum games gerne mal verloren werden weil viel zu viel HP unnötig früh getraded werden, wodurch sich der weitere spielverlauf beeinflusst. Sieht man an deiner uberlebensrate und dass du keinen allzu grossen Schaden mit den bbs machst,auch nicht im high tier. Und ich hab oft genug Gefechte gesehen wo du mich jetzt nicht wirklich umgehauen hast mit der Performance geschweige denn oben standest (selbst das hat nicht viel zu bedeuten, wenn ich es drauf anlegen kann ich mich immer da oben hinstellen und Gefechte verlieren, ist ziemlich leicht zu bewerkstelligen, hilft aber nicht beim gewinnen) Du beschwert dich über andere weil die angeblich so mies spielen, willst aber selber keine Tipps annehmen um dich zu verbessern? Bisschen paradox das ganze oder nich? Dabei ist es egal wie lange du spielst btw. Wieso erwartest du von anderen dass sie Ahnung haben und lernen wenn du selber keine Tipps annehmen willst und direkt anfängst mit "ich kann das alles ich weiss alles und ich bin gut" wenn Leute dir sagen was du besser machen kannst? Erwarte doch nicht von anderen etwas, was du selber nicht bereit bist zu machen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gewinnt das Team welches besser spielt. Ob die graupen 20k Gefechte oder 1k Gefechte haben ist egal. Anzahl der Gefechte sagt überhaupt nichts aus, ich kenne genug mit 1,5k games die weitaus besser sind als Leute mit 16k games und umgekehrt. Du könntest zb mal daran arbeiten öfter zu überleben, das könnte dir helfen schlechtere Spieler zu kompensieren. Ne wirkliche hilfe scheinst du auch nach der anzahl an Gefechten nicht zu sein, du schaffst es nicht komplett zu versagen, ist schonmal etwas. Heisst aber nicht dass du wirklich weisst wie du Schiffe einzusetzen hast. wirklich Carrien tust du doch Selber nicht, daran könntest du ja zb auch mal arbeiten. -
Es geht nicht um Schlachtschiffe sondern allgemein um overpens. Dazu zählen sowohl dds als auch overpens der superstructure egal welches Schiffes. Es geht nicht darum dass nur bbs etwas besser machen, sondern Schiffe die tendenziell von vielen anderen Schiffen overpens bekommen nicht tankiger werden als sie sollten/schiffe die zu tanky sind mehr Schaden bekommen. Dazu zählen zb dds die durch einen Faktor <1 weniger Schaden durch overpens nehmen und dadurch zb weniger Schaden nehmen/länger überleben wenn sie mit ap beschossen werden und man auf he wechseln soll. Andere schiffe die overpens nehmen und selten viel Schaden nehmen können zb mit einem Faktor >1 angepasst werden (zb eine khaba/harugumo die dann wie alle dds keine fullpens mehr nimmt was ebenfalls besser zum balancing beitragen kann) wodurch sie nicht so tanky sind wie andere dds (direkter Vergleich wäre zb kleber vs khaba, fullpens vs non fullpens/overpens). Dabei geht's es nicht nur um bbs, auch Kreuzer die auf dds schiessen zb und dafür ap drin haben weil sie etwas anderes beschiessen wollten. Das würde für jedes Schiff individuell gemacht bei der Berechnung sodass man sehr viel mehr aufpassen muss welche Munition man verwendet/einige Schiffe nicht durch gezieltes Breitseite fahren tankiger werden als sie sein sollten. Warum das auf bb only bezogen wird, kp es wäre ein buff/nerf für alle Schiffe, je nachdem was man mit was beschiesst. Benutzte Beispiele sind nur Beispiele und nicht "gilt für Klasse x only".
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Alles wie immer, keine Ahnung haben, miese Ergebnisse abliefern und andere als unfähig hinstellen wollen. Läuft. Typische Tomate halt. Waren schon cheater im Gespräch die ihm die games versauen? -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
_ReWinD_ replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
WG laesst so ziemlich alles von CCs zu ohne zu intervenieren, vor allem was falsche infos betrifft. ist schon lange bekannt. sie fragen ob sie sich auf den Testserver beziehen duerfen. und das sollten sie tun. in den Patchnotes vom Testserver steht sogar explizit drin dass diese Werte nicht final sind. Somit hat WG schon lange vorher darauf hingewiesen und auch CCs sollten in der Lage sein das zu lesen und zu verstehen. Dass sie das nicht nochmal explizit erwaehnen ist natuerlich doof, aber auch da liegt der Fehler mit bei den CCs, die nicht mitdenken und diese Infos weglassen, die seit Anbeginn bekannt sind (und btw bei jedem anderen Event genauso gehandhabt wurden). Von daher kreide ich das durchaus den CCs an, die nur halb lesen/verstehen und dann vorschnell irgendwas posten wollen um Klicks zu bekommen (das ist btw auch bekannt dass die gerne mal clickbaits machen). -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
_ReWinD_ replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
man "laesst" ccs werbung machen? ich weiss nicht inweiweit WG denen vorschreibt was sie wann zu tun haben oder ob sie machen "muessen", wenn die CCs das von sich aus machen, sind sie selber schuld wenn sie dafuer die umgebung des Testservers nehmen, da in den Patchnotes explizit drinsteht dass es nicht final ist und sich aendern kann. Wenn WG denen bestaetigt hat, dass es so einfach wie auf dem PTS sein wird, dann ja, gehe ich damit. Solange WG den CCs weder aufgetragen noch bestaetigt hat, dass sie werbung machen sollen/ihre werbung korrekt ist (ccs sind keine angestellten bei wg btw und auch falsche infos duerfen von ccs verbreitet werden, ohne das WG da was zu sagen muss), gebe ich WG keine Schuld dafuer wenn selbst diese CCs einfach von falschen Tatsachen ausgehen. Ich habe zwar keine Videos diesbezueglich gesehen, aber ich weiss wer diese getan hat und schaue sie mir erst gar nicht an da ich 90% der ccs fuer inkompetent halte, was das Spiel und die Infos zum Spiel angeht (einige davon erzaehlen tagtaeglich mist was das Spiel betrifft und zeigen immer wieder wie wenig Ahnung sie haben und verbreiten wilde Bullshittheorien). Daher glaube ich denen in solchen Videos sowieso schon nicht. Wenn man mir Beweise zeigt, dass WG denen gesagt hat sie sollen mit der PTS form werbung machen und es nicht freiwillig war, gehe ich mit. Ansonsten sind CCs auch nur leute der Community, wenn die was falsch verstehen und verbreiten sehe ich nicht WG in der Schuld. Naja, WG hat nub gesagt "es ist moeglich" und das ist es. dass man dafuer intensiv spielen muss hat WG nicht gesagt, aber auch nicht dass man die PR "sehr einfach" bekommt. Nur dass es moeglich ist (theoretisch und ja, auch praktisch) sie komplett ohne Geld zu erspielen. Wie gesagt, sowas nennt man Kopfmodell, einige Infos weglassen, ohne die man etwas was man auf mehreren Wegen interpretiueren kann, wenn man sie rausgibt kann man es genau sagen. Wer sich daraufhin etwas zusammenbaut, macht genau den Fehler den wir hier haben. Man kann das durchaus absichtlich machen (mache ich zB hier im Forum sehr gerne und es funktioniert immer wie geplant bisher) oder es kann ein doofer zufall sein. Man sollte sich halt nicht ohne alle Infos etwas zusammenreimen und sich Hoffnungen machen. Das Spiel ist seit Jahren verhunzt. Keine richtigen Tutorials, schlechte Spieler werden nicht richtig aufgeklaert und sterben sich hoch. Ob ich jetz ne 40% 200 PR Tomate mit 20k games im Team hab oder einen der sich eingekauft hat, macht bei der Masse an fragwuerdigen Spielern selbst im High tier keinen Unterschied mehr imo. Und da WG das durchaus schon lange ziemlich egal ist, war das nur ne Frage der Zeit und vor 2 Jahren schon prognostiziert worden, dass es so kommen wird. Jeder zieht aus dem Verlauf seine Konsequenzen, einige kaufen munter weiter, andere kaufen nix mehr und spielen einfach nur noch, anderen ist es vollkommen egal was abgeht, einige hoeren auf. Alles wie immer -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
_ReWinD_ replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe gesagt sie sollen es von mir aus machen, solange leuzr es kaufen. Mir isses egal, weil ich es nich kaufen MUSS. Das Konzept dahinter und die Folgen sind mir sehr gut bewusst. Und sie sind mir egal weil es nicht WGs schuld ist sondern die der Community (wie ich durchaus gesagt habe). Solange ich weiter kostenlos spielen kann und frei entscheiden darf was ich brauche, was ich kaufe und ob es mir der Preis wert is können die noch so missratene events machen. Solange niemand gezwungen wird ist man selber schuld zu bezahlen. Muss mich das jucken? Noe muss es nicht. Ich kann mich drüber freuen weil ein f2p Spiel von anderen bezahlt wird, die Geld für etwas ausgeben was mir zu teuer ist. Ganz simple Marktwirtschaft. Zahlen andere freiwillig etwas was ich nicht bereit bin zu zahlen, ist mir doch egal für was die freiwillig bezahlen oder ob noch "schlimmeres" kommt. Gleiche Frage, wo habe ich Kritiker beleidigt? -
Puerto Rico Grind - geht Wargaming zu weit? (Sammelthread)
_ReWinD_ replied to xReunited's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, genauso isses toll, beleidigt und verurteilt die, die sich mit geld kaufen was sie haben wollen nur weil ihr es selber nicht bekommt/zu geizig seid. Kann ja nich jeder selber entscheiden was er/sie mit dem eigenen Geld macht. Und selbst wenn sie 500 euro fuer n schiff bezahlen, wenn es ihnen das wert ist von mir aus. Aber das zeigt mal wieder sehr schoen auf wie diese Community drauf is: Neid der allerbesten Sorte (War ja bei Stalingrad nicht auch schon so, als nicht alle sie bekommen sollten). Das Problem des Events ist ganz klar, WG wird wohl wissen wie "aufmerksam" die Leute lesen und mitbekommen und schreiben ihre Artikel. Ob es Absicht ist oder nicht weiss ich nicht, unterstellen werde ich ohne Beweise nichts. Fakt ist, fast alles worueber gemeckert wird ist die Community selbst Schuld. Es steht in den PTS Patchnotes dass sie Missionen und Preise/Zahlen unterscheiden koennen (wer wirklich daraus schliessen will wie einfach/schwer solche Events sind, der sollte vllt nochmal seine Erwartungen ueberdenken), Gorizia war vor dem Patch als Main-Reward kommuniziert worden und hat wie jedes Premiumschiff eines Events ihre Vorstellung bekommen im Patchvideo (mehr als die PR wenn ich mich recht erinnere). Ja die PR wurde mehr kommuniziert, liegt auch am dockyard selber da es neu ist (wie bei allen neuen Events wurde das ausgiebig durchgekaut). Dass die Gorizia einfach zu erhalten is find ich durchaus wahr da ich viele gesehen habe die sich die noch vor Weihnachten mit coop only "erbottet" haben ohne viel zu machen. Schwer? nein. Aufwaendig? durchaus. ist fuer mich aber ein Unterschied tbh. Und das die Community sich "Kopfmodelle" zusammenbaut, weil einige Infos fehlen, ist mitunter selbst verschuldet. Wenn mir Infos fehlen, dann erschliesse ich mir nicht einfach irgendwas oder nehme es schlichtweg an es ist so. Weil dann wird man immer "verarscht" (obwohl man es sich in seinem Kopf selber baut ohne dass jemand anderes was dazu sagt). Ist sehr einfache Psychologie... Hat WG schuld? kann sein, je nachdem ob es so geplant war oder nicht. Da wir das nicht beweisen koennen, koennen wir rumraten und es annehmen aber letztlich wird das ungeklaert bleiben. Kann n ungluecklicher Zufall sein, kann absicht sein. Aber n grosser Teil der Community hat selber schuld imo. Ich bin immernoch der Meinung, WG kann von mir aus nur noch solche events machen, mich juckts nich. bekomm ich halt n schiff nicht. wer es haben will soll grinden oder Zahlen, kann jeder selbst aus freiem Willen entscheiden. wer sich "gezwungen" sieht sich jedes Schiff auf biegen und brechen zu holen, der hat imo komische Prioritaeten, spielen kann ich komplett ohne Geldeinsatz und so viel/wenig ich mag. Geht WG damit zu weit? noe, die koennen so weit gehen wie sie wollen, solange ich immernoch frei entscheiden kann was ich machen will und was ich "muss". PR ist kein OP Superschiff, was ich zB sehr gut finde, so wird es kein Powercreep sondern ein "OK-schiff". Solange ich nicht zahlen oder grinden muss um weiter spielen zu koennen, koennen die so viel optionales machen wie sie wollen. Koennte man das Event aendern? sicher, neue premschiffe mit dem Dockyard im sinne der Shinonome bringen, jeder hat einen Versuch den man selber starten kann, man kann nur ein schiff bauen zur gleichen zeit. Dauer: einen Monat, je nach stufe sind die missionen schwerer oder einfacher. Schafft man es nicht, kann man mit x dublonen einen neuen Versuch starten oder der Versuch ist weg. man kann sich booster erspielen oder mit dublos kaufen, find ich vollkommen ok. Missionen muessen angepasst werden, dann seh ich da durchaus was gutes drin.
