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Hindenburg, Henri? die halten schon was aus wenn man bedenkt dass die Tankiness der Henri durch spaced armor, speed und beweglichkeit kommt, Hindenburg hat deutsche Panzerung und ne menge Heals. Kommt immer drauf an von wem man denn beschossen wird mit was.
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ich versteh das Problem daran jetz nich :)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
na sie hatten den uniucm, die gegner nicht. Match instant von anfang an verloeren weil wg dem unicum hilft und den bevorzugt. Und alleine die kombi, Streamer, CC UND UNICUM...da bleibt wg ghar keine andere wahl als den MM so zu manipulieren dass selbst mit 2x Smolli und mehr Radar dieses Team verlieren muss -
na ganz klar, weil er das besser kann als du selbstverstaendlich. hat er schliesslich schon laenger gemacht als du. Nix wisst ihr, ihr Plebs. Ne dann verliert er ja noch und seine ach so tollen unicum stats gehen in den Keller, das will doch kein unicum Du kennst nichtmal das Random PvP Meta, geschweige denn das coop meta. Was kennst/kannst du ueberhaupt? Anscheinend nix...kein Wunder dass die Qualitaet der Spieler immer weiter sinkt wenn man sich seine unicumstats durch divimates pushen laesst. Du useless TomatenPleb
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dann solltest du dich mal mit dem Meta im Coop beschaftigen, dann schaffst du das auch das maximum an xp/min rauszuholen, um mehr gehts ja im spiel sowieso nicht
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also ich waere ja fuer DesMo DPM /kappa
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Weitere Ideen für die Nutzung der Werft Funktion.
_ReWinD_ replied to Parasitkaffee's topic in Allgemeine Diskussionen
mehrere Schiffe zur auswahl geben wie es bei den feldzuegen war (siehe shinonome), nur mit direktiven. Man kann gleichzieitig nur ein schiff aktiv bauen, den start beginnt man selber. ab start hat man einen monat ziet die direktiven zu machen, je nach schiffstufe sind die einfacher oder schwerer. wer das nicht schafft, hat pech gehabt und das schiff ist weg. auftrag kann gegen x dublonen neu gestartet werden (oder direkt bezahlt). so kann man potentiell jedes schiff erspielen oder jedes schiff bezahlen, wie man will. und man kann sich den zeitpunkt selber aussuchen, wann man mehr spielen kann dafuer. achja und wg kann uU dran verdienen was ein Hauptgrund sein wird/muss. -
ja du musst natuerlich auch nach meta spielen im coop, da machste dann 4 mal so viele runden wie mit randoms. ist doch klar dass du dann mehr xp bekommst, hast schliesslich mehr runden gespielt. einfach reinfahren und sterben bringt ja nix, so wirst kein SU-Coopprofi. Spiel lieber weiter randoms und lass die richtigen Spieler richtige Modi spielen
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Ihr seid halt alles RandomPlebs. l2coop dann geht das auch ohne Probleme, machste bestimmt mehr xp/min als jetz mit randoms...
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Nur weil du keine ahnung vom meta I'm coop hast. War klar dass die random plebs wieder rumhaiden müssen nur weil sie im Coop nix gebacken bekommen
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Sowas wie die PR stört mich da nichtmal. Dieses rigorose weigern etwas zu unternehmen und immer "können wir nicht/wollen wir nicht/hat mir meine Mama verboten" find ich halt absolut lächerlich. Selbst wenn man vorschlägt dabei zu helfen und einen großTeil der arbeiten zu übernehmen und nur etwas support und Hilfe von wg zu bekommen damit das "professionell" aussieht ist schon manchmal zu viel... Und sowas nervt mich persönlich am meisten. Ich weiss nich woher die spreadsheets die Daten haben oder was da drauf steht. Aber naja, muss wg halt selbst wissen was sie machen wollen. Für mich ist es mittlerweile ubergelaufen, ich spiele lieber spiele und helfe einem Projekt, dass sich wenigstens um seine Community kümmert, schon in einer alpha daran denkt wie das balancing später werden soll und dass sie comp tatkräftig aufbauen wollen, weil comp ein multi-player pvp spiel am leben hält, weil man sich mit anderen messen will. Selbst ubisoft versucht auf die com zu hören bei td2 (naja ist halt ubisoft, man weiss ja was dabei rauskommt) und das find ich zb zumindest was wert. Und imo könnte man so viel aus wows comp machen, nicht nur beim high level. Aber das ist ja alles mit Arbeit verbunden und ich hab das Gefühl, alles was wirklich mit Arbeit zu tun hat kommt bei wg nicht gut an. Ein neues 3rd person moba,basierend auf paragon. Endlich wieder gescheite Spiele competitive spielen xD
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Ich hab Mitte dezember bis jetzt alpha Tests für n anderes game gemacht, da wurden aufgrund der Spieler Zahlen auch beim mm nix berücksichtigt (ist halt ne alpha). Es waren über 15k Spieler in einer alpha anwesend, es hat alles gegen alles gespielt, Profis aus dem Vorgänger gegen absolute beulinge die keinen Plan haben... Ja es gab so manchen roflstomp und Leute hatten keinen Plan. Alles in Ordnung. Aber es war Komischerweise nicht so schlimm wie es randoms in WoWS zuletzt für mich war. Leute haben sich an den lern angeboten/streams erfreut, diese besucht (und das Spiel ist deutlich komplexer als WoWs) und haben den devs ne Menge gespendet nur weil sie viel lernen konnten und vor allem, weil das Feedback der Community berücksichtigt wurde. Und das massiv, so viel wie sich bisher geändert hat aufgrund von player Feedback hat sich bei wows in 3 Jahren nicht geändert. Und ich find es erstaunlich was wg da immer erzählen will, wie "unmöglich" manches doch angeblich ist... Mir is mittlerweile egal woher wg die spreadsheets bekommt. Kann von mir aus der praktikant mit malen nach Zahlen machen. Es gab über die Jahre genug Ideen und Anreize von so vielen Leuten und es wird halt einfsch 0 davon gemacht, selbst wenn ein 3 jähriger weiss dass das, was sie machen wollen ein Debakel wird und auf lange Zeit mehr schadet als hilft.
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Achja stimmt hab ich vergessen. Für beides gleichzeitig sind die Spieler ja zu bl... Nicht kompetent genug. Ist ja auch schon wenn alle mitmachen können. Aber die Community so verkommen zu lassen, zusehen wie das gameplay den Bach runter geht und irgendwann komplett für den [edited] is leuchtet mir halt überhaupt nicht ein. Aber ich glaub das is wie in der Politik und dem Kapitalismus. Man muss die leute nur blöd genug halten dann klappt das alles schon und man bekommt das was man will ;)
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Tja die wollen natürlich auch mal den schweren Modus ausprobieren und sich das Meta im coop anschauen ;)
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Scheint wg aber egal zu sein. Entgegen allem was im ich Studium bisher gelernt hab zu dem thema, weigert sich wg anscheinend wehemend gegen wirkliches competitive und was mit guten Spielern ist/was man daraus machen könnte. Bisher war jeder Entwickler/Studio epicht darauf gutes gameplay zu promote und als "Aushängeschild" zu nutzen, um Werbung fürs Spiel zu machen. Ich hab das Gefühl bei wg gibt's das überhaupt nicht/ist keine Option. Und ich versteh einfsch nich warum. Joa ich Habs gesehen. Viele gute Spieler spielen selten bis gar nicht mehr, alleine das Spiel zu erwähnen sorgt bei denen für schlechte Laune. Ich frag mich weiterhin wie es jemandem egal sein kann dass man gute spieler nach und nach vergrault und die Szene stirbt, wodurch mehr und mehr nicht so tolles gameplay uberbleibt bis man irgendwann gefühlt nur noch singen und klatschen über hat. Ich hab zb auf CW only nicht viel Bock, ich will zwar spiele immer competitive spielen aber auch mit meinem team/mates quickmatches/randoms fahren können ohne dass ich permanent gefrustet bin vom Spiel. Da spiel ich lieber gar nich mehr, ehrlich gesagt
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CW only als Option ist leider das was so viele gute Spieler machen. Traurig eigentlich für ein Spiel wenn die fahigsten Leute das Spiel für nicht spielbar halten außerhalb des "full team only" environment. Mach doch coop only nebenbei für Missionen, kannste dir mal eben in 500 Gefechten neue Linien ergrinden
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Und schon was durchgeschaut? Ich warte noch auf nen Release im März und spam solange einfach n paar raids in td2, is auch ganz witzig. Unterhaltsamer mit randoms als so manches random
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Such dir doch einfach n anderes Spiel und schau Streamer denen du vertraust :p Was machst du auch sowas, selber schuld. Soll ich dir mal meine Auflagen nennen die ich als "Partnerstreamer" für ein anderes game bekommen habe, wenn ich da sowas wie ein "CC"/streamen mit support des Studios machen will? Da lachst dich aber kaputt was das für Welten dazwischen sind...
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Lass den armen @Trenlassdoch in ruhe /kappa (den könnt ihr euch ruhig anschauen btw)
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Sind das nicht die die meistens sogar von wg in irgendeiner Weise gefördert/promoted werden?
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Das is doch schon länger klar oder nicht? Ich hatte da eine interessante konversation bevor ichs auf Eis gelegt habe mit jemandem der mich genau das gefragt hat, vor allem. Im Bezug auf "warum helfen gute spieler denn nicht etwas mehr". Muss ich mal suchen wo ich die habe, den Verlauf zu sehen wäre sicher witzig weil genau das gleiche dabei rauskam, vor Monaten schon. Und afaik haben sie es doch schon geschafft dass eine Menge guter Spieler nur noch selten (CW, Kots) wenn überhaupt spielen. Viele sind doch mittlerweile abgeändert aus genau solchen Gründen wenn ich mich zuruckerinnere an die ganzen Namen, die man tagtäglich gehört hat was das betrifft...gute spieler sind halt in der Unterzahl und zur Not scheint man die halt opfern zu müssen/wollen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ja, auf jeden fall total verstanden...naemlich ncihts. wo steht irgendwas davon dass es mich stoert bzw dass ich gekillt werde? Darum gehts nichtmal und ist quatsch aber ok. wirklich 0 vom Thema verstanden aber meinen man kann dann sarkasmus nutzen um das thema von dem man dann wohl anscheinend ja doch nich so viel plan hat ins laecherhliche ziehen und einen auf " ja also proplayer [uebliches geblubber folgt]" Und nur weil du glaubst es geht hier um meinungen, dann solltest du meinung vs fakten ein wenig ueberdenken. nur weil du viel meinung bei wenig ahnung hast, bedeutet das nicht, andere hahben eine "meinung" wenn man diese mit Fakten belegen kann. keinen plan wie du von "reine dmg zahlen sind eher nicht so aussagend und positionen auf dem leaderboard lassen sich sehr einfach exploiten [inkl beispiele]", ueber "bbs abfackeln dauert ewig wenn das BB weiss wie man spielt und man in der zwischenzeit zu 90% bessere ziele angreifen koennte" auf "du suchst n schuldigen wenn du stirbst" kommst. wenn du doch ach so oft und immer erster bist, wie kommt es dann dass du anscheinend ueberhaupt nicht wirklich begriffen hast worum es ueberhaupt geht? aber spiel du halt lieber auf xp, farm dir lieber n paar tolle schadenszahlen zusammen und lass dann die anderen die lieber gewinnen wollen gewinnen. haben wir anscheinend alle was von -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Zeigt wie viel du von dem ganzen verstanden hast. naemlich ueberhaupt nichts, nichtmal worum es wirklich geht. Da bringt dir auch kein Sarkasmus etwas -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
und weiter? rechne dir die effektive HP der bbs aus, berechne wie lange feuer dafuer brauch inkl DCP, cooldowns etcpp, dann weisst du wie "effektiv" feuerschaden farmen wirklich ist. ob ich 10 minuten auf nem bb rumkaue mit feuer und n paar HE pens, oder ob ich in der zeit die supporttruppen ausschalte, somit auf lange sicht weniger DPM gegen mich habe und am schluss das dicke teil rausballern kann mit meinem team, oder ob ich das dicke bearbeite und vom support dabei ungestoert aufs maul bekomme als team, macht schon einen unterschied, wie in jedem Spiel. -
Fandest du den nicht konstruktiv? Also ich fand den auf jeden Fall konstruktiv und als Grundlage einer Diskussion sehr zielführend Die Frage ist eher, was soll wg dazu sagen. Vor einiger Zeit wurde mal gesagt, dass ein Großteil des Angebotes welches lernen betrifft, nicht wirklich genutzt wird und somit eher "Aufwand ohne Nutzen" ist. Ob wg das weiterhin so sieht, keinen Plan. Ich weiss aber auch nicht was hier von den CM erwartet wird, mehr als die üblichen politikphrasen kommen nicht, weil sie dazu wahrscheinlich auch nicht mehr sagen dürfen, wenn sie die frima vertreten.
