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Everything posted by _ReWinD_
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Wenn du "stetig aufgedeckt" bist, machst du was falsch in deinem dd. Radar hat cool down, Hydro geht maximal 6km was ne ziemlich durchschnittliche spotting range bei dds is. Ergo würdest du ohne Hydro mit den meisten dds in spotting range rumgurken, wenn du dadurch eh aufgehst. Es gibt wenige Schiffe die stealth Radar nutzen können, die meisten und beliebten radar Positionen kennt man mittlerweile. Ergo kann man sich darauf einstellen und entsprechend umfahren, vorsichtig spielen solange das Radar nicht benutzt wurde und dann aggressiv werden wenn der Gegner das Radar genutzt hat. Das sieht man doch in Kots sehr oft wie gut die dd Spieler mitspielen. Auch ein dd ist dafür da, Aufmerksamkeit zu generieren und nicht permanent stealth rumfahren und torpen zu können. Man sollte auch als nicht dd Möglichkeiten haben diese uU zu spotten und das ist ziemlich gut umgesetzt.
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WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
bringt dir nur bedingt was weil es zB venezias gibt die das nicht juckt. und die kunst besteht darin, eben nicht zur zweiten stalingrad breitsete zu zeigen und so zu spielen, dass man auch da genug angewinkelt/weit weg is um zu dodgen ;) -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Gleiches gilt für das Potential einer gut positionierten desmo oder eines gut positionierten dd/bb. Potential gibt's dann immer. Eine desmo bestraft Breitseiten auch gerne mal, zwar mit ner Menge dpm aber auch das tut durchaus weh ;) Potential haben is das eine, die Angebote bekommen die zu nutzen etwas anderes.und das ist in random sehr hoch weil die leute halt ungern anwinkeln. Dann schlägt die Stalingrad sicherlich hart zu, das ist natürlich richtig. Auch auf range -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Leute die sich weigern besser zu werden, strengen sich nicht an. Ziemlich einfach. Und nein, der Aufwand ist eigentlich ziemlich gering, vor allem wenn es um Warships geht. -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne desmo hat Hydro, ist beweglicher und hat n sehr starkes legendary. Also ha, ne desmo übersteht torps normalerweise besser als ne Stalingrad. Zumal die Stalingrad nur ein gaaaaaanz kleines bisschen grosser und beweglich is wie ein Stein... Aber das is ja egal. Alles was du machst ist davon ausgehn dass die schiffe von torps getroffen werden, was im Ansatz schon kompletter Schwachsinn is. Mit der Logik sind dds am anfalligsten gegen torps, können diese lustigerweise meistens sogar am besten dodgen dank Beweglichkeit und geringer grosse. Grosse, trage Schiffe sind anfälliger für torps, somit ein leichteres Ziel mit höherer trefferchance, was zu mehr Problemen für dieses Schiff und bessere möglichkeiten für das eigene Team führt. Man merkt halt dass du wirklich keinen Plan hast. Eine Stalingrad spielt stationär, mit einer massiven spotting range. Eine desmo kann sich da bei weitem besser bewegen und vor allem durch die arcs anders positionieren, sodass sie eben nicht gut beschossen werden kann. Eine henri/zao/Hindenburg spielen wasd, die dodgen den Beschuss bei entsprechenden Spielern auch gut, weil sie dementsprechend range haben. Ne Stalingrad dodged nicht mal eben, dafür is sie viel zu träge. Und wie gesagt, ne Stalingrad brennt viel länger als andere Kreuzer, hat also mit Bränden erheblich größere Probleme. Oh man. Mit der Logik sind bbs am unempfindlichsten gegen torps weil die normalerweise die beste schadensreduktion haben und Torpedos sind der beste Konter gegen DDs da die praktisch keine haben. Weil Beweglichkeit, Möglichkeit von wasd wegen spielstils und schiffsaufbau und Hydro natürlich irrelevant sind, wenn es darum geht wie effektiv sich ein Schiff gegen torps "wehren" kann. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder man erwartet halt dass Leute sich bei dem was sie tun anstrengen, weil sich das normalerweise so gehört in einer Mannschaft. Und ja, oftmals werde die die sich anstrengen gerade im nicht - profibereixh lieber mitgenommen als die die sich nicht anstrengen, auch wenn diese vllt besser sein mögen. -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo wird sie "massiv häufiger gespielt"? Sie wird nicht wirklich "massiv häufiger gespielt" als andere Kreuzer, je nachdem welche Strategie das Team verfolgt. Setups mit mehreren Goliath sind vertreten, Venezias, auch 3er dd setups hab ich schon häufiger gesehen. Du raffst es wirklich nicht. Es gibt sehr viele wegen ne Stalingrad zu kontern, seien es torps, Venezia, he oder cv. Dds werden diese season selten mit mehr als einem pro Team vertreten sein, aber dennoch haben Stalingrad damit Probleme. Venezia gibt es zuhauf, hakus ebenso. Die restlichen Schiffe können mit he gegen ne Stalingrad antreten. Aber die is ja so OP die Stalingrad wenn so viele sachen ne Stalingrad kontern, die auch bei vielen anderen Schiffen effektiv sind. Muss man nichtmal gross ein "anti Stalingrad" setup fahren um mit denen fertig zu werden. Ach verwunderlich das man nichtmal "spezial Konter" brauch um die Dinger in ihre schränken zu weisen. jetzt kommt nicht mit "ja andere Kreuzer machen mit ap nix gegen ne frontale Stalingrad", weil das machen die wenigsten auch bei anderen tx CAs. Mit so ziemlich keinem ca machst du mit ap frontal irgendwas auf nen anderen ca. Das is jetz wirklich quatsch (Overmatch und so, hätte ich aber schon lange vorher angesprochen) Brandschutz dass man 4 Punkte dafür ausgeben muss, die man für andere sachen nutzen könnte wie zb joat, bft oder rpf. Anscheinend merkst du so ziemlich gar nix. Wie auch wenn man nie Stalingrad gespielt hat. Eine Stalingrad verliert so ziemlich jedes 1v1 gegen einen anderen Kreuzer, weil es letztenendes auf die he dpm ankommt. Und da verliert die Stalingrad Gegen jeden Kreuzer den sie nicht Overmatchen kann. Da kannst du jeden high level competitive Spieler fragen, keiner von denen will n 1v1 mit ner Stalingrad gegen andere Kreuzer (ausser Mino/smolensk). Wie du jetzt von diversen kontermöglichkeiten auf ein "1v1"kommst ist sowieso fraglich. Mit der Logik ist ne Stalingrad sogar UP weil sie die wenigsten 1v1 gewinnen wird. Aber zum Glück wird ja nicht für ein 1v1 gebalanced. Mit deiner Logik wäre ne Yamato OP weil sie andere bbs Overmatchen kann und gegen andere bbs das 1v1 gewinnen sollte. Wieso is ne Yamato nich OP? Oder n Kurfürst, mit dem will auch niemand ein 1v1 im bb vs bb, wenn der pleb Fürst nen wenig Ahnung vom Spiel hat. Dann muss der ja OP sein :0 #germanbbbias #nerfyamato -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade im Random isses noch einfacher weil die restlichen Spieler wenig bis gar keinen Support für andere liefern. Da kann man ne Stalingrad wunderbar zerlegen wenn die keinen wirklichen Support hat und "alles selber machen muss". -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Stalingrad brennt länger als andere Kreuzer, ist stationär mit hoher spotting Ränge und großem Schiff, hat schlechte dpm. Also ja, Stalingrad übersteht brander wesentlich schlechter als andere tx Kreuzer, da eine Stalingrad brandschutz mitnehmen muss weil sie sonst schneller stirbt als andere tx Kreuzer weil wegen langer branddauer. Cooldown is ne Ressource, da sind andere Kreuzer weit besser aufgestellt was das angeht. Sie nimmt ganz normalen he Dmg wir andere Kreuzer in der superstructure auch. Ist halt nur wesentlich leichter zu treffen das Teil. Stalingrad kann genauso viele Kreuzer Overmatch en wie ne henri oder Goliath iirc, aber Stalingrad is ja OP. Is ja nich so dass man in so ziemlich jedem tx ca die shells bouncen kann und dpm Duelle gewinnt man gegen ne Stalingrad. Aber als alter Stalingrad Spiele wirst du das ja sicherlich besser wissen. Torpedos und he sind auch die besten Stalingradkonter. Fahr doch einfach mal selber ne Stalingrad im high level comp und dann kannst du uns ja weiterhin erzählen wie OP ne Stalingrad doch is. Mal schauen wie du mit den gut gespielten kontern klar kommst und wie lange du überlebst. -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
So ziemlich alle können moskva/Stalingrad mit he extrem zusetzen. So ziemlich alle tx CAs haben Hydro somit sind sie gegen DDs besser gewappnet als ne Stalingrad. Gerade die sehr stationären CAs sind dadurch sehr viel sicherer als ne Stalingrad. Wie viele tx CAs kann ne Stalingrad denn mit ihrer ap Overmatchen oder outdpmen? Wenn du schon clevere Fragen stellen willst. Wie viele tx CAs haben besseres Concealment? Aber andere nehmen alles nur selektiv wahr... Na dann -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne Venezia verprügelt ne Stalingrad auch im 1v1...so wie fast jeder tx Kreuzer mit he Aber funfact, die Stalingrad funktionieren atm deshalb so gut weil sie IM VERBUND mit einem cv, wenig dds und fast keine bbs gespielt werden können. Wenn du schon so viel Wert auf "oh das sind ja 2 Schiffe" legst. Ohne cv würde die Stalingrad Gegen DDs ziemlich alt aussehen -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
dafuer hast du sicherlich auch mxstats-nachweise, dass du IMMER in gefechte mit +2MM kommst. Es gibt ein Cap fuer jede Klasse, wurde schon implementiert. Guten Morgen. Wie kommst du darauf, dass du derjenige bist der entscheidet was "vernuenftig" ist? waere es nicht auch "vernuenftig"wenn leute ohne plan nicht mehr pvp spielen, sondern ins coop verfrachtet werden damit sie die gefechte im pvp nicht kaputt machen? man darf dann ab und an testweise pvp spielen um zu zeigen dass man auf einer bestimmten stufe bestimmte leistungen bringt, sonst bleibt man im coop. is doch auch "vernuenftig" Was ist denn "fair spielen kann"? du hast die gleichen chancen wie jeder andere auch, jede schiff kann jedes andere schiff bekaempfen und beschaedigen. zumal beide seiten normalweise die gleiche anzahl an low/mid/hightier schiffen hat. klingt doch nah ner fairen aufstellung fuers team. oder bist du etwa wichtiger als das team, dann faehrst du aber ne egoschiene in nem Teamspiel und willst nur "ich ich ich". +-1 MM wuerde dir nicht viel weiterhelfen, du hast einige erheblich schwerwiegendere Probleme im Spiel als ein +-2 MM...sonst wuerdest du bei diversen gelegenheiten mit keinem +-2 MM sehr viel besser abschneiden -
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_ReWinD_ replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
dafuer dass die deutschen vor kurzen erstmal wieder n paar buffs bekommen haben und durchaus gut spielbar sind, scheinen die aber ganz schnell wieder viel generft worden zu sein. natuerlich alles im hintergrund damit es nicht auffaellt. dir ist schon bewusst dass es sich hier lediglich um ein Spiel handelt mit bezuegen zur historie, nicht fuer eine akkurate Darstellung. und ja, WG kann so viel rumdoktoren wie sie wollen, das aendert daran nichts. wie viele schiffe sind im Spiel die nie gebaut wurden, auch von den deutschen. Warum die deutschen kein radar haben? weil radar inkl des starken hydro, dem besseren HE pen etc ziemlich stark waere, und deutsche kreuzer eine komplett andere aufgabe erfuellen als utilitykreuzer wie eine chapayev oder Moskva. Sollte aber klar sein wenn man ein wenig vom Spiel weiss. Und jetzt bin ich noch gespannt was denn eine "Cheaternation"sein soll? Weil sie schiffe haben die nie gebaut wurden, weil einige schiffe davon stark sind oder was genau? -
Wenn ich weiss es sind solche Schiffe im spiel, sehe ich such den von mir gewählten Anfahrtsweg schon, wo die sich höchst wahrscheinlich befinden und fahre entsprechend am cap. Ist es mir nicht möglich zu cappen ohne wahrscheinlich einen grossteil der HP in einem radar zu verlieren, versuche ich es nicht. Ganz einfsch. Dann muss ich warten bis die Situation sich ergibt. Ich kann mich positionieren sodass auch ein Radar ziemlich ungefährlich und mit wenig hp Einbußen überlebt werden kann. Dazu brauche ich nur die Info wo diese Schiffe nicht sind und wer auf mich schiessen kann. Und Fakt ist, wenn eine Stalingrad oder desmo ungespottet in radar range kommt und mich überrascht, dann habe ich schon den ersten Fehler gemacht. Alleine durchs ausschließen kann ich wissen wo die sind und dann bin ich darauf vorbereitet und wähle meine Position entsprechend. Und ja, meine Aussage bleibt richtig, wenn man mit bedacht spielt wählt man seine Fights immer zu seinem Vorteil, vor allem im random. Und "unspotted" sind diese radarschiffe nie wirklich, man weiss ziemlich früh wohin die fahren und wo sie sein werden. Wie gesagt, dazu brauch ich die nichtmal wirklich sehen sondern alleine durch mein positioning weiss ich dann wo die sich befinden, somit ist die Position nicht unbekannt bzw sind andere Positionen "gespottet" und dann weiss ich in etwa die Entfernung und kann aucb da ausser radar bleiben wenn ich will oder ich weiss dass gleich n radar angehen wird. Somit sollte man darauf vorbereitet sein und wird durch Radar aufgemacht, wenn man damit rechnet und es erwartet. Akzeptiere vllt auch einfach mal, dass man sehr viele Infos bekommt und auch so ziemlich alle erhält, wenn man entsprechend spielt und fährt. Wenn du meinst dass hohes Risiko vermeiden "nutzlos sein" ist, dann bitte. Gerade am Anfang ist hohes Risiko nicht empfehlenswert und jeder gute comp Spieler wird das gleiche sagen, es ist besser erstmal safe zu spielen anstatt ein hohes Risiko einzugehen, gerade als dd viel HP zu verlieren. Wenn du meinst man ist damit nahezu nutzlos und beschert seinem Team nur Niederlagen, dann schau dir teams an die wissen wie man spielt. Da wirst du selten sehen dass dort "hohes Risiko" gespielt wird. Gerade auf den hohen Stufen ist das von Wert, information is key. Immer. Habe ich mehr Informationen als mein Gegner, treffe ich die Entscheidungen. Radar ist nur reaktives gameplay, agierendes gameplay hingegen zwingt meinen Gegner das zu tun was ich will. Und mit meinem dd habe ich normalerweise immer den informationsvorteil.
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Wie gesagt, wenn ich nicht alle Infos habe, spiele ich auf Risiko, ergo muss ich damit rechnen bestraft zu werden. Mal geht man das Risiko ein, mal nicht. Mal funktioniert es, mal nicht. Darum sind Informationen das wichtigste in einem strategiespiel, darum sollte man sich vorbereiten was kommt. Selbst gesagt, er is los ins cap. Und auch ein pingu is wie gesagt nicht fehlerfrei und trifft falsche Entscheidungen oder das Risiko zahlt sich nicht aus. Aber wenn du meinst du musst dann jetzt patzig werden, weil fu auf nem SU stream gesehen hast das der SU Streamer klein gehalten wurde, bitte. Könnte gut sein dass die Gegner einfach gut gespielt haben und dann macht er erstmal nix, durch den hp Verlust is er zur Passivität gezwungen den man uU hätte vermeiden können oder der auch mit etwas glück nicht so krass ausgefallen wäre. Doch schon solche Situationen gibt es zuhauf, dass man so ziemlich alle benötigten Infos hat. Informationen muss man sich besorgen und die fehlenden Variablen mit einberechnen und die wahrscheinlichsten Szenarien abwägen und sich darauf vorbereiten,vor allem als dd. Mal versäumt man es, mal übersieht man etwas, mal rechnet man mit was anderem, das kommt vor. Das Prinzip bleibt das gleiche und solange man auf Risiko spielt, kann man für ein Risiko bestraft werden. Mal muss man Risiko spielen, mal will man Risiko spielen einfach um zu gucken was passiert oder um zu schauen wie welches Schiff mit Situationen umgehen kann. Besonders bei neueren Schiffen wird sowas im Random von guten Leuten bis zum äußersten ausgereizt und getestet,mal klappt und mal eben nicht. Aber das ist natürlich alles ein Radar und MM Problem.
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Ich habe in der Situation selbst nen cv, der spottet am Anfang ne Menge. Daraus kann ich sehen was mich erwarten könnte. Dann fahre ich entsprechend so an, dass ich einige Positionen ausschließen kann und mich im Endeffekt dem cap nähere und vorbereitet bin, was mich erwarten kann. Ich muss nicht direkt ins cap rauschen. Ein Radar sollte mich in den wenigsten Fällen überraschen und dann sollte ich mich auch so positioniert haben, dass ich entsprechend sicher wegfahren kann sobald das Radar an geht. Und ja, auch ein pingu macht dabei mal nen Fehler, das ist nicht ausgeschlossen. Wenn ich nicht sagen kann ob safe cappen bzw disengagen drin is, ist es immer ein Risiko ins cap zu fahren. Und selbst 9,2km torprange sind nützlich, Stalingrad stehen normalerweise nicht direkt am cap, sodass ich zur Not durchs cap torps schicken kann um den gegn dd zu behindern. Und wenn ich erfolgreich ein Radar gebaitet habe, kann ich meine torps normalerweise gut nutzen, auch mit dieser range. Wie gesagt, es ist möglich wenn man entsprechend vorsichtig spielt. Und ja es gibt immer mal Runden wo man wenig bis keinen Dmg macht, egal in welchem Schiff. Is halt so in einem multi-player spiel wo jede runde neu gespielt wird und anders is
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Wieso hat man da als dd keine chance schaden zu machen? Sind genug gegn dds da sie man bekämpfen kann, auf den Stufen 8-10 sollte man idr wissen wie man Torpedos benutzt, die Dinger haben his auf wenige Ausnahmen auch ne gute range um sie zu nutzen. Wenn man mit bedacht seine fights auswählt, dann kann man auch trotz dieser Schiffe als dd was machen. Desmo und Stalingrad sind gespottet bevor sie einen radaren können, ergo kann man sich drauf vorbereiten. Venezia und smolensk wollen auf Reichweite spielen und können einen selber nicht spotten. Wenn du allerdings darauf angewiesen bist, dass viele bbs im Match sind damit du damage farmen kannst, dann hast du evtl vllt ne falsche Auffassung davon was du mit deinem dd machen solltest.
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Zwischen Enttäuscht sein und solche Forderungen stellen bzw Unterstellungen in den Raum schmeissen liegen aber Welten. Sicherlich ist jeder enttäuscht wenn er etwas geschenkt bekommt was ihm nix bringt und er genug hat. Ist halt blöd gelaufen. Kann man es besser machen? Ja vllt. Ändert aber nichts an der Art und Weise wie man sich dazu äußert und das ist in dem Falle schon sehr... Naja
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Grundlagen lernen und dann geht's aufwärts bezieht sich logischerweise auf den skill/das können. Wenn es nur um die Stufe gehen würde, würde der Satz anders lauten. Will das jeder? Bezweifle ich aber gut. Die sind extra im hightier weil sie "moderner" und schlagkräftiger sind. Ne hood is auch eine Legende iirc, die is nich im high tier. Hiryu afaik das gleiche spiel. Viele high tier Schiffe gab es nichtmal wirklich. Was hat das mit legrndenstatus zu tun? Gibt doch viele bekannte Schiffe die nicht im high tier sind... Schon ne komische Politik die wg da dann fährt -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja der Kontext bleibt der gleiche. Man konnte den mm früher schon hart abusen (geht heute zum Teil immernoch), alleine durch den Fakt dass ein CV beim mm in der Divi Priorität hatte (7-8-8 als Bsp) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil die Leute keinen Plan haben wie man taktisch spielt. Das Prinzip "Masse statt Klasse" ist bei den meisten vertreten und die glauben wenn sie in einem grossen Pulk fahren betreiben sie "Teamplay" und spielen gut. Crossfire und Taktik sind für die meisten n Fremdwort und sie sich skill technisch nicht in der Lage ihr Überleben zu maximieren, wenn sie gegen eine Überzahl antreten. Gute Spieler halten dann mal mit 3 Schiffen ne Flanke von 7 auf (werden diese zwar nur selten gewinnen aber egal), solche Spieler verlieren ihr Schiff binnen 2 Minuten und haben Angst zu sterben und kaufen dann lieber das ganze Spiel den anderen hinterher um auch bloß nutzlos zu sein, sich aber die Landschaft anschauen zu können. Wurde mir so auf einigen streams von Spielern dieses "skilllevels" erklärt -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es hat sich ein Wort selbstständig gemacht, er wollte darauf hinaus dass dort "außen" steht anstatt "abusen" und der Satz mit "außen" keinen Sinn ergab und er mir das mitteilen wollte. Dass die die wissen was ich meine sicherlich trotzdem den Sinn erkennen, kann möglich sein, so isses einfacher ;) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es sollte abusen sein, autokorrekt war an, habs berichtigt -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
_ReWinD_ replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach der letzten grossen Anpassung für t8 werden die nicht mehr so stark hochgezogen und auch t9 ist anscheinend wieder besser besucht sodass t6/7 kein sweetspot mehr ist. Die spielen jetzt genauso oft gegen hoherstufige Schiffe wie die anderen Tiers. Und es gibt eine festgesetzte Grenze, wie oft man low-/hightier ist. Somit achtet der MM da schon ein wenig drauf.unfair ist daran höchstens, dass man einiges nicht mehr abusen kann so wie früher -
fuer viele leute sind 7.5000.000 credits ne menge geld und ein langer grind im spiel. und nein, wg achtet nicht darauf was du besitzt und welcher "gewinn der lotterie"dir am besten gefaellt. du bekommst irgendwas aus dem pool. wenns dir nicht passt, naja pech gehabt. bloed gelaufen. und nein, du bekommst keine sonderbehandlung weil du "zahlender kunde"bist. du kannst dir sachen kaufen die f2p spieler nicht bekommen bzw nur mit sehr viel glueck. und die lotterie ist fuer jede art spieler gedacht, weil es ein kleines Dankeschoen von WG ist. Zu erwarten dass du ein premiumschiff bekommst nur weil du geld bezahlst und credits hast, ist imo eine absolute unverschaemtheit, am besten sollte WG dich einfach von jeglichen gewinnen ausschliessen. aus prinzip jetzt schon. werden sie aber nicht tun, seis drum. Natuerlich werden in einer lotterie hauptgewinne beworben, das ist der ganze sinn von hauptgewinnen. und wei du in einem versuch nicht den hauptgewinn gezogen hast, machst du jetz nen aufstand? du hast aber schon verstanden wie das Leben funktioniert oder? jede losbude auf ner kirmes arbeitet so, lotterien mit geldgewinnen arbeiten so...ganz normales marketing. Hast du ueberhaupt beweise dass WG so eine ABteilung hat? weil das ist ne ganz schoene unterstellung die du hier auffaehrst. Koente man fast schon als Betrugsvorwurf auslegen, wenn man nen guten Anwalt hat. Und zahlende Kunden werden wann genau benachteiligt? ich sag nur mal PR, Diverse Sachen die nur im Shop erhaeltlich sind, premiumcontent von dem F2P spieler selten was bekommen...bei events bekommt jeder das gleiche, egal ob zahlender Kunde oder nicht. das nennst du dann "benachteiligt"? in welcher welt lebst du eigentlich, wenn es eine benachteiligung fuer dich ist, das zu bekommen was alle anderen auch bekommen, nur weil du vorher irgendwann mal geld ausgegeben hast und glaubst, du bist was besseres und verdienst ne sonderbehandlung?
