-
Content Сount
5,315 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
19087 -
Clan
[ISEN]
Posts posted by Dark_Havoc
-
-
1 hour ago, ThomAS661 said:A ile sekund masz przeładowanie na torpedach?
Ja mam 65 sekund.
-
-
13 minutes ago, Hayashiro said:Przepraszam, że post pod postem, ale akurat musiałem odwiedzić wielki zderzacz hadronów. Ciekawy jest ten format MODSTATION. Co chwila trzeba sprawdzać na stronie Modstation czy jest jakaś aktualizacja, bo już nie tylko w tym złomie brak autoaktualizacji (pewnie WG nie ogarnia), ale nawet w programie nie ma widocznej informacji, że jest nowa wersja programu. A najciekawsze jest to, że czasem program coś tam sam aktualizuje a czasem bez reinstalacji się nie obejdzie. Ale rozumiem, WG to zlewa. I spoko.
Najzabawniejsze, że ModStation nie jest produktem WG. To jeden z pracowników WG prywatnie robi sobie ten projekt. Co ciekawe jego bezpośredni konkurent (jeśli tak to można nazwać) też wymaga aktualizacji. Co ciekawe ModStation samodzielnie aktualizuje sobie mody w jednej aktualizacji - wymagana jest ponowna instalacja tylko w wypadku nowej aktualizacji gry. Tymczasem Aslain wprowadza usprawnienia w postaci programu do instalacji nawet co kilka dni.
Inne firmy też pewnie zlewają ModStation - bo nie są ich twórcami. -
11 minutes ago, Hayashiro said:Modstation jest genialne. Najpierw trzy miesiące mod jest UNDER CONSTRUCTION... a potem znika. Znaczy alkohol się skończył. Kapitalni są ci Rzymianie, kapitalni!
Wystarczyło po prostu zainstalować nową wersję Mod Station. Wtedy wszystko działa. A nie czekać aż samo się zainstaluje.
-
36 minutes ago, 3352 said:czy mozna z kontem wot przelac golda na wows konta sa polaczone
Nie.
-
7 minutes ago, HasashiHanzo said:Pytałem, bo jakby dawała, to bym spróbował zalicytować. Ale jak nie, to nie. Wiem, unikat flaga, ale 3k+ stali to niewarta. Dla mnie.
Flaga Jolly Roger nie dawała premii. Były czasowe flagi w zależności od ligi (obecnie brązowej, srebrnej i złotej) i one dawały czasową premię do zmniejszenia kosztów obsługi okrętów (odpowiedni o 5, 10 i 20% taniej).
EDIT:
Flagi dające premię to:
Flaga Alfa Testu, (5% więcej PD dowódcy, 5% więcej PD)
Flaga Wargaming,(5% więcej kredytów, 5% więcej PD dowódcy i 5% więcej PD)
Flaga Deweloperów (to samo co wyżej)
Flaga SuperTestu (to samo co wyżej)
Flaga Ochotników (Volunteer) - to samo co Alfa-
3
-
-
Just now, KillStealBoss said:Dobrze wiedzieć. A CCki to make jeszcze dodatkowy bonus?
Nie.
-
1 minute ago, KillStealBoss said:Też dla mnie była niespodzianka że nie chcieli na tym zarobić bezpośrednio. Jolly Roger nic chyba nie daje.
Tylko flaga Alpha testów daje bonus 5% do expa. Ale to marginalny. Na amerykańskim serwerze jeszcze jest flaga Amerykańska co daje (lub dawała no nie wiem czy jeszcze daje) bonus 5% na kredyty. No jeszcze flaga CC coś daje. Ale jak sam widzisz to są minimalne bonusy ledwo odczuwalne, mniejsze niż te co daje klan.
Obecnie flagi nie dają w ogóle premii. Premie z flag zostały zamienione na 3 poziomy stałych premii przypisanych do konta:

Poziom 3 mają zwycięzcy KoTsa, posiadacze dwóch flag dostali 2 poziom, a jednej - 1 poziom.-
3
-
-
2 minutes ago, skowyt_wilka said:przeczytałem raz jeszcze i już rozumiem. ale nie widzę jakoś gdzie są te lampy choć pierwsza powinna już działać..
Wypełnijcie pierwszą misję codziennego łańcucha misji bojowych w aktualizacji 12.5, by zmienić kolor pierwszej lampy Nawigatora aktualizacji na zielony.
-
1 minute ago, skowyt_wilka said:coś mnie ominęło?
Nie spełniasz wymaganych warunków, by skorzystać z oferty.
Przeczytanie artykułu.
"Poznajcie Nawigatora aktualizacji! Ta nowa funkcja pomoże Wam pozostawać na bieżąco z nowościami w World of Warships. Wypełniajcie proste misje, by zdobywać nagrody!
Każda lampa sygnałowa Nawigatora powiązana jest z konkretną aktywnością, która dostępna jest w trakcie bieżącej aktualizacji. Lampy sygnałowe świecić się będą na czerwono na Nawigatorze, gdy będziecie mogli przystąpić do wypełniania powiązanych aktywności i zmienią kolor na zielony, gdy się już z nimi uporacie. Zmieńcie kolor wszystkich na zielony, by odblokować misję bojową, która zapewni Wam nagrodę główną!"
-
4 hours ago, Cobra_JM_1 said:Jak tak dalej pójdzie to ta gra będzie "World of war Submarine" bo innymi typami okrętów nie będzie warto grać a nawet nimi coś ugrać będzie ciężko. Ciekawi mnie tylko jak się trafi kilka takich podwodnych motorówek to jak one się wzajemnie zatopią skoro mają takie szybkie manewry i prędkość ???.
To trochę nie zgadza się z licznikami w grze. Ta gra to już dawno jest "World of battleships" - prawie zawsze najwięcej w kolejce jest pancerników. A nowy U-boot już został ograniczony - w pierwszej wersji wyciągał pod wodą ponad 40 węzłów, a z premiami wyprzedzał prawie wszystkie inne okręty w grze.
-
1
-
2
-
-
5 minutes ago, HasashiHanzo said:No i właśnie o to chodzi. Cisną kasę jak mogą.
No to teraz będziesz miał dodatkowe 7. Minimum, bo przecież jeszcze specjalne są.
Ile ich było do tej pory? 2? 3? A kolejne na horyzoncie.
Myślę, że w tym tempie to tak jeszcze z 2 lata i będzie z 1000 okrętów :)
-
1
-
1
-
-
Just now, HasashiHanzo said:Wracając jeszcze do samego Waterline.
7 linii w tym roku? Ktoś ostro poszalał w WG...

Cóż, dwie pełne linie, 3 splity (z czego dwa tVIII-tX) i 2 suby, z 3ma okrętami na drzewko, to szaleć można.
No przyrost jednostek jest ogromny. Jeszcze z 2 lata temu było w grze z 400 okrętów, a teraz jest ponad 600. Dla kontekstu - W czasie 2 rocznicy miałem 7 X tierów, w czasie 3 - 15, 4 - 35, 5 - 44, 6 - 55, a 7 - 82.
8 minutes ago, KillStealBoss said:A to nie wiedziałem, myślałem że alfa była w 2014.
Na pewno zapisywałem się w wakacje. Wygląda na to, że to musiał być 2013 rok. Bo wiki podaje 14 listopada 2013 na oficjalny początek alfy, a na pewno byłem od samego początku. Niestety pomyliłem się i przepraszam - to będzie 9 lat.
-
1
-
-
2 minutes ago, KillStealBoss said:Ponad 10 lat?

Zanim gra weszła do otwartej bety była zamknięta Alfa :)
-
On 6/18/2023 at 1:09 PM, KillStealBoss said:Była dyskusja o "cheatach", oczywiście go wyśmiałem a on wynalazł na forum posty moje które mody polecam, więc wysnuł teorie że poprawiłem sobie statystki za pomocą modów (dla niego to są też cheaty) więc teraz minusuje każdy mój post. Od prawie 2 miesiący....
Ja też mam psychofana. Przed chwilą "zminusował" mi z 10 postów. Zaraz, zaraz.... ten nick jakoś kojarzę.
-
3
-
-
16 minutes ago, krzyzyk31 said:Wreszcie coś mądrego żeś Dark napisał. Może tak jeszcze napiszesz czy zmiany które WG proponuje Ci się podobają. Tylko tak od siebie jako gracza, a nie człowieka który się stara zrozumieć politykę WG.
Prywatna opinia? Proszę - gram co raz mniej, bo mnie zaczęło to nudzić. Gram w jedną grę już ponad 10 lat. Ostatnio co sprawiło mi radość to wprowadzenia możliwości grania tym samym okrętem nawet jak zatonie w bitwie. Okręty podwodne mi się nie podobają - nie gram nimi. To samo dotyczy CV. Właściwie jak gra to tylko po to by zdobyć zasoby na nowe okręty. Rozgrywam nimi jedną bitwę i wracam do staroci. Na początku wściekałem się bardziej na OP, ale teraz sobie z nimi radzę. Nie wiem co mogliby wprowadzić, by grało się wszystkim lepiej. Ja mam nadmiar - ponad 600 okrętów w grze, a gram raptem 4 na krzyż.
11 minutes ago, Naval_Hurricane said:A skąd wiesz że WG jest zadowolone ? Masz dostęp do ich raportów finansowych czy do ich opinii? Jesteś tylko moderatorem na forum. Tylko tyle. A może aż tyle. Widząc jak wychwalasz WG liczysz na "lepszy stołek". Heh. Cheap.
"Lepszy stołek"? Jedynie wyżej jest bycie pracownikiem WG. Ale skoro od tylu lat nie jestem - to już nie będę :) I nie wychwalam - a tłumaczę mechanizmy stojące za polityką WG, jak działają różne elementy w grze. Czy mam dostęp do raportów - Nie. Jednak czytam wypowiedzi deweloperów, dev blogi i inne oficjalne i nie do końca oficjalne miejsca i z tych wpisów wynika, że na pewno nie są źli, a raczej zadowoleni z sytuacji jeśli chodzi o rozwój gry.
-
1
-
1
-
-
4 minutes ago, krzyzyk31 said:WG moim zdaniem tak nie działa. Ich metoda to najpierw marchewka, a później kijem. Jestem w ich gierkach od 2011 roku i działania są wiecznie takie same. Nie da się cały czas zadowalać klienta. Co do kasiory, to chyba wiadomo, że klient jest najbardziej zadowolony jak nie musi płacić. Co do gierki to już tyle się w niej zmieniało, że szkoda gadać. Co do odpływu graczy to najlepiej to widać na przykładzie znajomych i ilu ich zostało z tą gierką. Moje zdanie jest takie, że obecnie WG skutecznie zniechęca do gry wieloletnich graczy, a Ci jak zostają to wyłącznie z sentymentu. Natomiast jest polowanie na nowych graczy, którzy mogą wnieść sporo hajsu.
Ależ to jest standardowa metoda marketingowa. Znana od lat. W praktyce właściwie wszędzie stosowana. Nowego gracza/klienta kusi się promocjami, a stary jest bez znaczenia - bo jak mu się nie podobało, to i tak nie będzie grał, a jak mu się spodobało to będzie płacił, a wtedy trudniej odejść - pozostaje kwestia autosugestii, że jak się już wydało na grę 100/1000/10000zł to czemu mam szukać nowej.
Ponadto w grach typu F2P szacuje się, że jakieś 10% graczy płaci i tym samym sponsoruje 90% tych, którzy uważają że jak gra jest za darmo to mają mieć wszystko za darmo :)-
1
-
-
7 minutes ago, krzyzyk31 said:Takie inne postrzeganie sukcesu. WG sukces= wincej kasiory, gracz sukces= poprawienie grywalności i tu jest zagwozdka.
Właściwie nie za bardzo - więcej zadowolonych graczy = więcej kasiory. Co ciekawe skoro jest odpowiednia ilość kasiory - znaczy gracze są odpowiednio zadowoleni :)
-
3
-
-
57 minutes ago, HasashiHanzo said:I serio różnicy nie widzisz?
Nie pamiętasz, że z AA to się bawili jeszcze z pół roku?
Najpierw nerfiąc AA, później buffując do wręcz makabrycznego poziomu (słynne flak-zone overlap, gdzie się sumowały strefy AA okrętów w zasięgu), później znowu to równoważąc?
A ułatwienie wybierania stref?
A kolejny rework flaków, w którym zaczęły się pojawiać częściowo w zasięgu średniej artylerii AA?
A paskudny nerf rakietowców jakiś czas później?
A USS Enterprise, który był tak po reworku przegięty, że poleciał ze sklepu po miesiącu?
W przypadku subów?
Niedługo będzie rok od oficjalnego wprowadzenia. Jak je WG przez ten czas balansowało?
Wprowadzając I-56, z porąbanymi torpedami i artylerią.
Wprowadzając Alliance, który może postawić taki wachlarz torped, że cel jest atakowany z dwóch stron (to nie przesada).
Czy (zgniła) wisienka na torcie: niewykrywalny Gato, walący laserowymi (0% dyspersji) torpedami Gearinga, i mogący delfinować, co jak samo WG przyznało jakiś czas temu, jest bugiem/nadużyciem i było wyeliminowane. Do czasu Gato.
Ile było marudzenia, żeby dodać ASW do NL CA i hybryd? I z jakim oporem dodali?
O ile zmniejszyła się populacja po tym jak ludzie obiecali, że już nikt w to nie będzie grał? Minął jak zauważyłeś rok - jak bardzo serwer świeci pustkami? Ja pamiętam, tak z 5 lat temu, jak na europejskim serwerze koło 20 bywało po 5-8 tysięcy graczy i to było całkiem dobrze. Ostatnio jak patrzyłem to o podobnej porze było 14 tysięcy. To dowód na odpływ graczy?
Można zobaczyć jak "odpływają" gracze na statystykach Steam (to tylko wycinek) ale podejrzewam że tendencja jest ogólna:
źródło: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/EU
Jak widać okręty podwodne spowodowały tragiczny odpływ graczy. Wczoraj grałem sobie niszczycielem i zatopiłem wrogi okręt dwoma zrzutami bomb głębinowych - na jeden najazd. Potem przypomniałem sobie wpisy ludzi na forum, że niszczyciele są bezbronne wobec okrętów podwodnych bo trzeba na nie zrzucać tysiące bomb i przeraziłem się. Bo prawdopodobnie gram w inną grę.
A najsmutniejsze w tym wszystkim jest to, że prawdopodobnie jakbym zaczął zbierać dane na temat bitew z OP to byłoby tak samo jak w przypadku bitew z CV. Forum napisało - w każdej bitwie mój niszczyciel jest topiony przez CV, a ja po pierwsze miałem (grając DD) CV w połowie bitew, a w tej co było, to praktycznie w co drugiej nie zaatakowały mnie w ogóle samoloty, a jak wreszcie mnie atakowały to ginąłem od ich działań w jakiś 20% przypadków. Przedstawiłem wstępne dane to mnie zakrzyczeli, że pewnie ściemniam, kłamie i żądają powtórek - z ponad 100 bitew z 2 aktualizacji.
Tak na koniec - mnie osobiście potrafią wścieknąć okręty podwodne, a tak samo jak wredny krążek, paskudny niewykrywalny niszczyciel czy laserowo celny pancernik niszczący mnie na salwę z 25 km i to pomimo gwałtownych manewrów. -
58 minutes ago, Naval_Hurricane said:Tylko ile z tych co przybyło żeby grać podwodnymi zostanie na lata? To że nowe konta są zakładane nie znaczy że to jest jakiś "sukces" zwłaszcza że takie osoby nie od razu zaczną wydawać hajs na grę.
Tymczasem coraz więcej ludzi albo przestało grać (jak ja) albo dalej gra i prawie nic nie wydaje na grę. Fajny sukces.
Na podstawie jakich danych wyciągnąłeś te wnioski? W jaki sposób obliczyłeś retencję graczy? Może jakieś dane finansowe? Zabawne, że takie dane ma WG i uwaga - jest zadowolone z przepływu graczy i wpływów ze sprzedaży. Co można zaobserwować po tym, że na gwałtu - rety nie wywalają tych złych okrętów podwodnych by ratować grę.
-
3
-
-
33 minutes ago, KillStealBoss said:Totalnie odleciałeś.
Sukces? To że były osoby co wspierały grę i teraz odeszły, myślisz że ci nowi długo tu zostaną? Ty chyba nie patrzysz wcale na czat ile jest narzekania od strony graczy subami którzy są nowymi graczami. Nie w każdej bitwie ale często to widzę, zwłaszcza jak sub potrzebuje pomocy to nikt mu nie pomoże, nie raz widziałem na czacie wybuchy furii. Myślisz że taki jegomość zostanie widząc powtarzający się scenariusz niemalże co bitwa?
Suby spowodowały to że ludzie grają jeszcze pasywnie niż po wprowadzeniu reworku lotni. Przez jednego głupiego suba flanka całą potrafi się wycofać i wszyscy grają na kupie.
WG to widzi i co nam chce dać? Kitakami. No jasne....
Gra powinna powodować pozytywne emocje, a nie non stop negatywne. Mi pomaga granie w dywizjonie, solo to jest totalna lipa, 60% moich bitew mam w dywizjonie. Bo jak inaczej?
Większość ludzi przestała się wypowiadać na forum bo nie widzi sensu. To nie 2016 rok. Nie słuchacie własnych CC, nawet testerów czy privateer, jeden kolega z mojego klanu jest privateer i mówił że nikogo jego opinia czy opinia innych testerów nie obchodzi, WG robi decyzję tylko opierając się na analizie danych i "spreadsheet". Ale z drugiej strony WG nie chce aby CC czy privateer testował okrętu na streamie lub się wypowiadał na temat jego gameplay. To już nie. NDA. Jasne...
Jednym z "owoców" takiego podejmowania decyzji jest T8 Nottingham, totalny złom który byłby słaby nawet jako T7. Yodo to kolejny przykład. Gato tymczasem to przeginka w drugą stronę.
Dziwisz się że ludziom nie chce się na forum nawet wchodzić? Bo ja nie.
Ja używam forum jako miejsca żeby posłuchać inne opinie, dyskutować na różne tematy. Nie mam tu żadnej nadziei że to co ja chce będzie realnie brane pod uwagę, bo wiem że nikogo tam wyżej nie rusza co kto myśli. Sami podejmują decyzje, czasami nawet totalnie bezmyślne nielogiczne.
Zabawne bo te same argumenty pojawiły się w 2019 roku - w momencie reworku CV. Były dokładnie takie same - ta gra umiera, WG nie słucha graczy, nikt w to nie będzie grał. Wszyscy narzekają na CV, a one niszczą tak balans, że zaraz nie da się w to grać. Wybuchy furii spowodowane ciągłymi atakami CV. Całe flanki uciekają przed samolotami itp. itd. Zamień w swojej wypowiedzi wszystko co piszesz o okrętach podwodnych na lotniskowce. Będzie dokładnie to samo co 4 lata temu. I wiesz co? No jakoś nie padło, gra się dalej. A wtedy gra miała raptem 4 lata i wieszczono jej upadek. Teraz ma prawie 9... i nadal się wieszczy upadek.
Co do forum - było jeszcze gorzej, bo do końca 2018 nie było moderacji praktycznie wcale. Więc "martwe" forum jest martwe od 4 lat. Kompletnie nieżywe.... nikt nie pisze.
Jeśli ja odleciałem uważając, że podwodniaki nie zabiją gry i na pewno nie jest tak, że "większość" ich nienawidzi i przez nie odejdzie z gry - to pomyśl o sobie :)-
3
-
-
9 minutes ago, pl_piter said:Nie mam aspiracji do Nagrody Pulitzera, jednak tylko przytoczę ten materiał. Po raz kolejny, gdyż nadal niektórzy chyba go nie znają

Naprawdę? Gratuluję pamięci:
-
10 hours ago, komturkonrad said:Wybacz , ale odnoszę wrażenie , że macie wyjątkowo lekceważący stosunek do opinii wyrażanych na forum traktując je jako margines . Nie lepiej zatem zlikwidować to forum, niż poświęcać / marnować swój drogocenny czas na prowadzone tu dyskusje mające marginalne znaczenie?
Genialny pomysł - przekaże gdzie trzeba. Ciekawe czy WG posłucha graczy?
A tak poważnie - forum to margines. Nie od dziś wiadomo, że aktywni użytkownicy to często promile grających. Nie od dziś także wiadomo, że analizując dane można wyciągnąć więcej niż z wypowiedzi graczy. Zwłaszcza, że większość wypowiedzi jest typu: zlikwidujcie Okręty Podwodne bo niszczą grę. I koniec. Właściwie prócz nacechowanej emocjami wypowiedzi nie ma nic dlaczego, po co i jak. Już łatwiej zobaczyć ile osób gra i przyszło do gry dla OP, a ile odeszło. Jak te dwie liczby odpowiednio się różnią - znaczy OP są sukcesem i to mimo tego, że powodują u części złe emocje. Najlepsze jest to, że gra ma POWODOWAĆ emocje. Najgorsza gra to taka, która ich nie powoduje.-
3
-
-

czas bitwy - szukamy rekordu
in Rozgrywka
Posted
A dziękuję - będę cytował gdzie tylko się da. Ostatnio na oficjalnym discordzie przytaczałem 4 minuty, teraz będę 3:53. Z przykrością stwierdzam, że u mnie nadal taka bitwa nie miała miejsca - choć strasznie czekam.