Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19087
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. Ponieważ umieszczanie promocji w dziale rozrywka niektórych irytowało, to od dziś tutaj będę zamieszczał informację o promocjach i darmowych grach, które można łatwo i przyjemnie zdobyć. Dziś klasyk nad klasykami, kompletnie za darmo, na Steam: Fallout 1 http://store.steampowered.com/agecheck/app/38400/
  2. Dark_Havoc

    czas bitwy - szukamy rekordu

    A dziękuję - będę cytował gdzie tylko się da. Ostatnio na oficjalnym discordzie przytaczałem 4 minuty, teraz będę 3:53. Z przykrością stwierdzam, że u mnie nadal taka bitwa nie miała miejsca - choć strasznie czekam.
  3. Ja mam 65 sekund.
  4. Jest w ogólnych: Jest też druga na kamuflaż dla Tirpitza (też w ogólnych):
  5. Dark_Havoc

    Aslain czy ModStation

    Najzabawniejsze, że ModStation nie jest produktem WG. To jeden z pracowników WG prywatnie robi sobie ten projekt. Co ciekawe jego bezpośredni konkurent (jeśli tak to można nazwać) też wymaga aktualizacji. Co ciekawe ModStation samodzielnie aktualizuje sobie mody w jednej aktualizacji - wymagana jest ponowna instalacja tylko w wypadku nowej aktualizacji gry. Tymczasem Aslain wprowadza usprawnienia w postaci programu do instalacji nawet co kilka dni. Inne firmy też pewnie zlewają ModStation - bo nie są ich twórcami.
  6. Dark_Havoc

    Aslain czy ModStation

    Wystarczyło po prostu zainstalować nową wersję Mod Station. Wtedy wszystko działa. A nie czekać aż samo się zainstaluje.
  7. Dark_Havoc

    dzial tevch

    Nie.
  8. Dark_Havoc

    Aukcja: Somers i superokręty

    Flaga Jolly Roger nie dawała premii. Były czasowe flagi w zależności od ligi (obecnie brązowej, srebrnej i złotej) i one dawały czasową premię do zmniejszenia kosztów obsługi okrętów (odpowiedni o 5, 10 i 20% taniej). EDIT: Flagi dające premię to: Flaga Alfa Testu, (5% więcej PD dowódcy, 5% więcej PD) Flaga Wargaming,(5% więcej kredytów, 5% więcej PD dowódcy i 5% więcej PD) Flaga Deweloperów (to samo co wyżej) Flaga SuperTestu (to samo co wyżej) Flaga Ochotników (Volunteer) - to samo co Alfa
  9. Dark_Havoc

    Aukcja: Somers i superokręty

    Nie.
  10. Dark_Havoc

    Aukcja: Somers i superokręty

    Obecnie flagi nie dają w ogóle premii. Premie z flag zostały zamienione na 3 poziomy stałych premii przypisanych do konta: Poziom 3 mają zwycięzcy KoTsa, posiadacze dwóch flag dostali 2 poziom, a jednej - 1 poziom.
  11. Dark_Havoc

    Aktualizacja 12.5: Bitwy asymetryczne

    Przeczytanie artykułu. " Poznajcie Nawigatora aktualizacji! Ta nowa funkcja pomoże Wam pozostawać na bieżąco z nowościami w World of Warships. Wypełniajcie proste misje, by zdobywać nagrody! Każda lampa sygnałowa Nawigatora powiązana jest z konkretną aktywnością, która dostępna jest w trakcie bieżącej aktualizacji. Lampy sygnałowe świecić się będą na czerwono na Nawigatorze, gdy będziecie mogli przystąpić do wypełniania powiązanych aktywności i zmienią kolor na zielony, gdy się już z nimi uporacie. Zmieńcie kolor wszystkich na zielony, by odblokować misję bojową, która zapewni Wam nagrodę główną!"
  12. Dark_Havoc

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    To trochę nie zgadza się z licznikami w grze. Ta gra to już dawno jest "World of battleships" - prawie zawsze najwięcej w kolejce jest pancerników. A nowy U-boot już został ograniczony - w pierwszej wersji wyciągał pod wodą ponad 40 węzłów, a z premiami wyprzedzał prawie wszystkie inne okręty w grze.
  13. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Myślę, że w tym tempie to tak jeszcze z 2 lata i będzie z 1000 okrętów :)
  14. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    No przyrost jednostek jest ogromny. Jeszcze z 2 lata temu było w grze z 400 okrętów, a teraz jest ponad 600. Dla kontekstu - W czasie 2 rocznicy miałem 7 X tierów, w czasie 3 - 15, 4 - 35, 5 - 44, 6 - 55, a 7 - 82. Na pewno zapisywałem się w wakacje. Wygląda na to, że to musiał być 2013 rok. Bo wiki podaje 14 listopada 2013 na oficjalny początek alfy, a na pewno byłem od samego początku. Niestety pomyliłem się i przepraszam - to będzie 9 lat.
  15. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Zanim gra weszła do otwartej bety była zamknięta Alfa :)
  16. Dark_Havoc

    operacje

    Ja też mam psychofana. Przed chwilą "zminusował" mi z 10 postów. Zaraz, zaraz.... ten nick jakoś kojarzę.
  17. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Prywatna opinia? Proszę - gram co raz mniej, bo mnie zaczęło to nudzić. Gram w jedną grę już ponad 10 lat. Ostatnio co sprawiło mi radość to wprowadzenia możliwości grania tym samym okrętem nawet jak zatonie w bitwie. Okręty podwodne mi się nie podobają - nie gram nimi. To samo dotyczy CV. Właściwie jak gra to tylko po to by zdobyć zasoby na nowe okręty. Rozgrywam nimi jedną bitwę i wracam do staroci. Na początku wściekałem się bardziej na OP, ale teraz sobie z nimi radzę. Nie wiem co mogliby wprowadzić, by grało się wszystkim lepiej. Ja mam nadmiar - ponad 600 okrętów w grze, a gram raptem 4 na krzyż. "Lepszy stołek"? Jedynie wyżej jest bycie pracownikiem WG. Ale skoro od tylu lat nie jestem - to już nie będę :) I nie wychwalam - a tłumaczę mechanizmy stojące za polityką WG, jak działają różne elementy w grze. Czy mam dostęp do raportów - Nie. Jednak czytam wypowiedzi deweloperów, dev blogi i inne oficjalne i nie do końca oficjalne miejsca i z tych wpisów wynika, że na pewno nie są źli, a raczej zadowoleni z sytuacji jeśli chodzi o rozwój gry.
  18. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Ależ to jest standardowa metoda marketingowa. Znana od lat. W praktyce właściwie wszędzie stosowana. Nowego gracza/klienta kusi się promocjami, a stary jest bez znaczenia - bo jak mu się nie podobało, to i tak nie będzie grał, a jak mu się spodobało to będzie płacił, a wtedy trudniej odejść - pozostaje kwestia autosugestii, że jak się już wydało na grę 100/1000/10000zł to czemu mam szukać nowej. Ponadto w grach typu F2P szacuje się, że jakieś 10% graczy płaci i tym samym sponsoruje 90% tych, którzy uważają że jak gra jest za darmo to mają mieć wszystko za darmo :)
  19. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Właściwie nie za bardzo - więcej zadowolonych graczy = więcej kasiory. Co ciekawe skoro jest odpowiednia ilość kasiory - znaczy gracze są odpowiednio zadowoleni :)
  20. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    O ile zmniejszyła się populacja po tym jak ludzie obiecali, że już nikt w to nie będzie grał? Minął jak zauważyłeś rok - jak bardzo serwer świeci pustkami? Ja pamiętam, tak z 5 lat temu, jak na europejskim serwerze koło 20 bywało po 5-8 tysięcy graczy i to było całkiem dobrze. Ostatnio jak patrzyłem to o podobnej porze było 14 tysięcy. To dowód na odpływ graczy? Można zobaczyć jak "odpływają" gracze na statystykach Steam (to tylko wycinek) ale podejrzewam że tendencja jest ogólna: źródło: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/EU Jak widać okręty podwodne spowodowały tragiczny odpływ graczy. Wczoraj grałem sobie niszczycielem i zatopiłem wrogi okręt dwoma zrzutami bomb głębinowych - na jeden najazd. Potem przypomniałem sobie wpisy ludzi na forum, że niszczyciele są bezbronne wobec okrętów podwodnych bo trzeba na nie zrzucać tysiące bomb i przeraziłem się. Bo prawdopodobnie gram w inną grę. A najsmutniejsze w tym wszystkim jest to, że prawdopodobnie jakbym zaczął zbierać dane na temat bitew z OP to byłoby tak samo jak w przypadku bitew z CV. Forum napisało - w każdej bitwie mój niszczyciel jest topiony przez CV, a ja po pierwsze miałem (grając DD) CV w połowie bitew, a w tej co było, to praktycznie w co drugiej nie zaatakowały mnie w ogóle samoloty, a jak wreszcie mnie atakowały to ginąłem od ich działań w jakiś 20% przypadków. Przedstawiłem wstępne dane to mnie zakrzyczeli, że pewnie ściemniam, kłamie i żądają powtórek - z ponad 100 bitew z 2 aktualizacji. Tak na koniec - mnie osobiście potrafią wścieknąć okręty podwodne, a tak samo jak wredny krążek, paskudny niewykrywalny niszczyciel czy laserowo celny pancernik niszczący mnie na salwę z 25 km i to pomimo gwałtownych manewrów.
  21. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Na podstawie jakich danych wyciągnąłeś te wnioski? W jaki sposób obliczyłeś retencję graczy? Może jakieś dane finansowe? Zabawne, że takie dane ma WG i uwaga - jest zadowolone z przepływu graczy i wpływów ze sprzedaży. Co można zaobserwować po tym, że na gwałtu - rety nie wywalają tych złych okrętów podwodnych by ratować grę.
  22. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Zabawne bo te same argumenty pojawiły się w 2019 roku - w momencie reworku CV. Były dokładnie takie same - ta gra umiera, WG nie słucha graczy, nikt w to nie będzie grał. Wszyscy narzekają na CV, a one niszczą tak balans, że zaraz nie da się w to grać. Wybuchy furii spowodowane ciągłymi atakami CV. Całe flanki uciekają przed samolotami itp. itd. Zamień w swojej wypowiedzi wszystko co piszesz o okrętach podwodnych na lotniskowce. Będzie dokładnie to samo co 4 lata temu. I wiesz co? No jakoś nie padło, gra się dalej. A wtedy gra miała raptem 4 lata i wieszczono jej upadek. Teraz ma prawie 9... i nadal się wieszczy upadek. Co do forum - było jeszcze gorzej, bo do końca 2018 nie było moderacji praktycznie wcale. Więc "martwe" forum jest martwe od 4 lat. Kompletnie nieżywe.... nikt nie pisze. Jeśli ja odleciałem uważając, że podwodniaki nie zabiją gry i na pewno nie jest tak, że "większość" ich nienawidzi i przez nie odejdzie z gry - to pomyśl o sobie :)
  23. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Naprawdę? Gratuluję pamięci:
  24. Dark_Havoc

    Waterline: jesień 2023

    Genialny pomysł - przekaże gdzie trzeba. Ciekawe czy WG posłucha graczy? A tak poważnie - forum to margines. Nie od dziś wiadomo, że aktywni użytkownicy to często promile grających. Nie od dziś także wiadomo, że analizując dane można wyciągnąć więcej niż z wypowiedzi graczy. Zwłaszcza, że większość wypowiedzi jest typu: zlikwidujcie Okręty Podwodne bo niszczą grę. I koniec. Właściwie prócz nacechowanej emocjami wypowiedzi nie ma nic dlaczego, po co i jak. Już łatwiej zobaczyć ile osób gra i przyszło do gry dla OP, a ile odeszło. Jak te dwie liczby odpowiednio się różnią - znaczy OP są sukcesem i to mimo tego, że powodują u części złe emocje. Najlepsze jest to, że gra ma POWODOWAĆ emocje. Najgorsza gra to taka, która ich nie powoduje.
×