-
Content Сount
5,315 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
19087 -
Clan
[ISEN]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Dark_Havoc
-
Ponieważ system nagród codziennych działa zgodnie z kalendarzem i na odebranie nagród ma się miesiąc - aby odebrać super kontener wystarczy logować się od 1 do 24 danego miesiąca. Dziwnym by zatem było, by 1 listopada nie zaczęła się kolejna runda zbierania. Wystarczy zatem byś do 24 listopada logował się do gry codziennie - a super kontener będzie Twój. Co ciekawe system nagród codziennych nie jest aż tak stary byś przez 6 lat go zbierał. EDIT: EDIT2: Znalazłem od kiedy jest obecna wersja z Super Kontenerem - od wersji 0.10.6 czyli lipiec 2021. https://worldofwarships.eu/pl/news/sales-and-events/missions-0106-weekly-2/
-
Misje zostały zastąpione możliwością kupienia modułu za Punkty Badawcze dostępne za resetowanie gałęzi.
-
Spotkanie polskiej społeczności w Warszawie - Podsumowanie
Dark_Havoc replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Mała podpowiedź - za te pieniądze wcale nie musisz rozmawiać z CMem czy CCkami - wystarczy że drapniesz torpedę, koszulkę, walniesz 3 napoje/przekąski - i siup do domu. -
Dziedzictwo Hellenów: Velos w Zbrojowni
Dark_Havoc replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wszystkimi problemami z zakupami w grze zajmuje się dział Wsparcia. Marudzenie na forum nic w tym temacie nie zmienią. Link jest tutaj: https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wows/ -
Przecież już od dawna są w grze. Oferowane jako możliwe do wylosowania z kontenerów Halloweenowych - dostępnych zarówno za żywą gotówkę jak i za dublony. Niestety obecnie z powodu oddzielenia kamuflaży od premii ekonomicznych - oferowanych osobno.
-
Wczesny dostęp do amerykańskich i niemieckich okrętów podwodnych
Dark_Havoc replied to szczekan's topic in Rozgrywka
Spróbujmy jeszcze raz. Napis dotyczy WSZYSTKICH okrętów we wczesnym dostępie. Jednak zgodnie z zasadami wczesnego dostępu tylko część z nich można zdobyć w pierwszej fazie, okręty X tieru za każdym razem nie są do zdobycia. Wystarczy zajrzeć np. tutaj: https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/update-0119-submarines/#submarines-in-early-access Aby przeczytać: "Niemieckie i amerykańskie okręty podwodne VI i VIII poziomu pojawią się we wczesnym dostępie." Nie ma słowa o X tierze we wczesnym dostępie. Jednak z powodów technicznych okręty te można podejrzeć w grze, gdyż posiadają je niektórzy gracze. Dla wszystkich innych są one NIEDOSTĘPNE i nie da się ich zdobyć. Napisy są uogólnione i są pewnie wyjątki od tego co jest OGÓLNIE napisane. -
Wczesny dostęp do amerykańskich i niemieckich okrętów podwodnych
Dark_Havoc replied to szczekan's topic in Rozgrywka
Pytanko: czemu jak się nie da KUPIĆ to kłamstwo, skoro ewidentnie nic nie jest napisane o KUPOWANIU, a jedynie wypełnianiu misji bojowych w Zbrojowni czy innych aktywnościach. Podpowiem: opis dotyczy ogólnie okrętów we wczesnym dostępie. W przypadku poprzednich Wczesnych dostępów także nie można było zdobyć ostatniego - X tieru. Do kupienia był maksymalnie poprzedni IX tier. Tymczasem okręty podwodne mają tylko tiery VI, VIII i X. Zatem można łatwo wywnioskować, że X będzie można zdobyć dopiero w kolejnych aktualizacjach. -
Premiki - czy mają jeszcze jakiś bonus do kredytów oprócz tego co widać w "premiach ekonomicznych"?
Dark_Havoc replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Tak. Bo premka ma na przykład w bazie 50% więcej kredytów. A pakiecie premii dodatkowo 10%. Zatem jeśli zarobisz np. 100.000 kredytów to premka zarobi 150.000 plus 10% czyli 165.000, a okręt specjalny 100.000 plus 50% z premii - 150.000 Oczywiście te 50% jest grubym założeniem. Są okręty które mają większe premie do zarabiania, a inne nieco mniejsze. Ogólnie przy tym samym wyniku premką zarobisz lepiej niż dowolnym okrętem specjalnym. -
Premiki - czy mają jeszcze jakiś bonus do kredytów oprócz tego co widać w "premiach ekonomicznych"?
Dark_Havoc replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Okręty premium mają "zaszyte" w podstawie swoje zwiększone zarobki. Nigdy nie pojawiły się konkretne wartości, gdyż te różnią się w zależności od klasy i tieru, ale przypuszczalnie mają one o około 50% większe zarobki niż ich odpowiedniki z drzewka. Tymczasem okręty specjalne mają takie same współczynniki zarobków jak okręty zwykłe - ich cechą szczególną jest możliwość korzystania z dowódców bez przeszkolenia. Zatem premka IX tieru zarabia bez żadnych premii więcej niż dowodny okręt drzewkowy, a do tego można założyć na niego premie dodatkowe. -
No właśnie nie. Żetony dotyczą zwykle waluty zdobywanej w grze przez misje i do wydania w Zbrojowni. Sztony dla odróżnienia naliczają się oddzielnie i zapewniają gwarantowane nagrody - te zapowiedziane są przez portal i tylko tam można oglądać ich postęp. Są to zatem różne zasoby inaczej przyznawane i inaczej wydawane stąd ich inne nazewnictwo - by się nie myliły.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Popatrzmy na temat: Wygląda na to, że na zadane tu pytania odpowiadają gracze. Oczywiście pod warunkiem, że znają odpowiedź. Jeśli chodzi o konkurs to na angielskiej sekcji pisali o jakiś opóźnieniach w konkursie.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Wynika to z faktu, że okręty kupowane za coś innego niż dublony czy kredyty posiadają wartość rynkową 1 kredyt. Cena sprzedaży to 50% ceny "kupna". Zatem sprzedając okręt za węgiel dostajesz 0 kredytów (po zaokrągleniu). Zatem by gracze nie pisali codziennie do wsparcia o to, że nie dostali kredytów za sprzedaż okrętu - wyłączono dla niektórych okrętów możliwość ich sprzedaży.
-
Kupując w Sklepie Premium możesz wybrać czy dany element jest dla Ciebie, czy chcesz go dać komuś innemu. Należy jednak trochę uważać z prezentami od nieznajomych - w przypadku gdy ktoś kupi prezent, a potem wycofa opłatę (np. chargebackiem) lub będzie niewypłacalny to opłata przejdzie na tego, kto dostał prezent. A jeśli tego nie opłaci - blokada konta. Stąd też lepiej odbierać prezenty od znajomych lub osób zaufanych.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
To nie błąd - okrętów specjalnych nie da się sprzedać. Do okrętów specjalnych zaliczają się wszystkie okręty X tieru - nie są to "premki". Do tej kategorii zaliczają się też okręty we wczesnym dostępnie - ich też nie da się sprzedać.- 5,093 replies
-
- 2
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Aktualizacja 0.11.8: Siódma rocznica World of Warships
Dark_Havoc replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
https://forum.worldofwarships.eu/topic/73410-promocje-obniżki-oferty/?do=findComment&comment=4273977 -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Dla mnie jedyna różnica między OP, a innymi klasami jest ich nowość - co oznacza, że z czasem poziomy będą się wyrównywać. Co gorsza problemem nie jest poziom umiejętność grających OP, a wręcz tych co grają przeciw nim. Zamiast pograć okrętem podwodnym i sprawdzić jak to jest z tymi naprowadzanymi torpedami czy ze zdolnością zanurzenia - od razu zakładają że okręty te są niezbalansowane i koniec. Co ciekawe większość graczy, którzy pogra sobie trochę podwodniakami wyrabia sobie całkiem inne zdanie niż kategoryczne stwierdzenie, że są niezbalansowane i do wyrzucenia. Tak samo jest z innymi klasami. Jak ktoś nie gra niszczycielami i dostaje od nich łupnia to uważa że DDki są przekokszone, jak dostaje łomot od CV - to uważa że ten ma nieskończoną ilość samolotów i gra nim to właściwie bezbolesna i wręcz sadystyczna przyjemność niszczenia wrogich jednostek nawodnych. Ja wszystkich wręcz namawiam do grania wszystkimi klasami w grze. To daje naprawdę niesamowitą umiejętność spojrzenia na daną klasę z drugiej strony celownika i nauczenia się nie tylko gry samą klasą, ale też przeciw danej klasie - patrząc jak wróg, czasem z ogromną łatwością, unika wszystkich trafień. Jak nagle się okazuje, że strzelenie z przyłożenia OP do DD wcale nie jest takie proste i w 100% skuteczne, a ciągłe ataki samolotami na wrogie okręty szybko powodują, że na pokładzie jednak braknie tych nieskończonych samolotów. -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Z powodu balansu stwierdzono, że moduł ten dawałby zbyt dużą przewagę. Stąd też decyzja o usunięciu go z możliwych do zamontowania. W grze znajdują się także inne okręty z ograniczonym wyborem modyfikacji.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
No powiem szczerze, że ten zrzut ekranu otworzył mi oczy na temat balansu okrętów. Mam ja taki: Pokazuje, że niszczyciele NIE SĄ ZBALANSOWANE i powinny być usunięte z gry. Właściwie to napiszę wprost: "Powyższy screen najlepiej obrazuje, jak niezbalansowana jest klasa niszczycieli. Większość graczy kończy bitwę na dole tabeli, nie robiąc prawie nic. Gracz z przeciwnej drużyny, który zdobył 175 punktów wcale nie był afk, ani też nie był wyjątkiem - raczej regułą, gdyż większość graczy osiąga takie właśnie rezultaty. Czyli co...? BUFFOWAĆ!! Ale czekaj... nie nie, moment... Przecież inny, bardzo dobry gracz na takim samym okręcie zajął w tej samej bitwie drugie miejsce, wykorzystując wszystkie atuty op. Czyli co...? NERFIĆ!! Oczywiście, ktoś może powiedzieć, że spotkało się dwóch graczy o skrajnych poziomach umiejętności. To prawda. Ale to pokazuje, że albo niszczyciele są jednak za trudne, ich mechanika zawiła i tylko garstka graczy potrafi nimi grać, albo trzeba dalej edukować graczy w innych, wydzielonych trybach. Gracz klasy "175" wcale nie był afk, pływał przez sporą część bitwy i nawet torpedował, w nic jednak nie trafiając. Drugi gracz, klasy "1540" w tym samym czasie robił podobnie, ale był przy tym niezwykle skuteczny. Dla mnie taka sytuacja znacząco zaburza rozgrywkę, chyba bardziej niż lotniskowce. Jeden okręt z 12-tu i bitwa układa się zupełnie inaczej." Mogę poszukać też takie zrzuty ekranu z pozostałymi klasami. -
Kolejno to: T11XJI1U16MPYQ4T - ten kod już ktoś wkleił.
- 6,912 replies
-
- 1
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
W artykułach są przyciski do kliknięcia. Pewnie nie udało Cię się kliknąć. Np tutaj: https://worldofwarships.eu/pl/news/sales-and-events/7th-anniversary-celebration-activities-are-ongoing/ Jest pytanie: "Czy podoba Ci się zaktualizowane udźwiękowienie interfejsu World of Warships?", a pod spodem "Tak"/"Nie" - kliknięcie w dowolny z tych przycisków kończy takie zadanie. I jeszcze gdzieś było coś takiego w wiadomościach.
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Ja też pokazywałem takie przykłady - np. Arkansas Beta nie ma obrony plot choć trafia na lotniskowce i to nawet czasem po 2. Znaczy to, że po prostu będą okręty nieposiadające pewnych cech - i naprawdę dla całej gry nie będzie miało większego znaczenia czy taki Leone ma broń ZOP czy nie ma. Zwłaszcza jak zauważyłeś już wcześniej to pancerniki są nemesis okrętów podwodnych, a niszczyciele zgodnie z wpisami deweloperów nie mają się zajmować zwalczaniem OP. Takie wyjątki były, są i będą - nie zmieni to za bardzo rozgrywki, bo wymieniane tu jednostki mają inne cechy pozwalające być im skutecznymi na innych polach. P.S. Gdyby włoskie krążki dostały sonar to raczej bym niczym innym nie grał, tylko w dymie z blisko 40 węzłami na liczniku wpadałbym z włączonym "defensywnym sonarem" na capa i zmiatał wszystkie niszczyciele. Jednak na całe szczęście deweloperzy zadbali o to, by włoskie krążki nie zabiły rozgrywki niszczycielami i nie dały takiego bajeru. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Znaczy, od ogółu do szczegółu przechodzimy i zaczynamy narzekać na konkretny okręt? Wszystkie okręty przestały strzelać z niewidki. Mój Murmańsk od wielu lat nie może bezkarnie niszczyć wrogich okrętów. Jednak będąc z drugiej strony lufy było to dość frustrujące zjawisko i uważam, że stało się dobrze - i nie ma możliwości strzelania bezkarnie. Czy mi się wydaje, czy właśnie pragniesz historycznej zgodności w strzelance umiejscowionej w świecie okrętów? No bardzo mnie dziwi, że po tylu latach ktoś może chcieć jakieś historyczności/rzeczywistości w strzelance MMO.
