-
Content Сount
5,315 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
19108 -
Clan
[ISEN]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Dark_Havoc
-
Zniknął kamuflaż "Go Navy" na Clevlanda
Dark_Havoc replied to Marragorth's question in Dział techniczny
A jaką opcję odznaczyłeś? Kamo na Normadie jest kamuflażem historycznym, to z Go Navy nie. -
Zniknął kamuflaż "Go Navy" na Clevlanda
Dark_Havoc replied to Marragorth's question in Dział techniczny
Jeśli klikniesz by nie ukrywał... to magicznie pojawi Ci się on w porcie - będziesz go musiał tylko założyć. Bez płacenia. Tak działa "ukrywanie" wyglądu kamuflaży. Po prostu są one ściągane z okrętów i chowane. Nic nie straciłeś. Po prostu ukryłeś. -
Testują go dalej, bo coś im nie wyszło.
-
Dyscyplina w bitwie - czyli jak stać się różowym lub pomarańczowym i z tym żyć. 1. Za co można otrzymać ostrzeżenie dyscyplinarne? Gracz otrzyma ostrzeżenie jeśli spełni co najmniej jeden z poniższych warunków: - zada 10k lub więcej obrażeń sojusznikom przy zadanych przeciwnikom 1kk obrażeń z dział głównych (1% całkowitych obrażeń zadany sojusznikom), - zada 10k lub więcej obrażeń sojusznikom przy zadanych przeciwnikom 1kk obrażeń przez bombardowanie lotnicze (1% całkowitych obrażeń zadany sojusznikom), - zada 10k lub więcej obrażeń sojusznikom przy zadanych przeciwnikom 1kk obrażeń przez torpedy lotnicze (1% całkowitych obrażeń zadany sojusznikom), - zada 40k lub więcej obrażeń sojusznikom przy zadanych przeciwnikom 1kk obrażeń przez torpedy okrętowe (4% całkowitych obrażeń zadany sojusznikom), - zatopi sojusznika (bez znaczenia na sposób) - zestrzeli 30 lub więcej sojuszniczych samolotów przy zestrzelonych 100 maszynach wroga (liczą się tylko zwycięstwa powietrzne). Jeśli mało zadajemy obrażeń przeciwnikom, a dużo sojusznikom możemy dostać ostrzeżenie bez zatopienia sojusznika. Świetnym przykładem jest podpalenie sojusznika - dostanie on od pożaru 18% puli HP, co w przypadku pancerników łatwo może prowadzić do otrzymania takiego statusu. Od aktualizacji 0.7.4 karę można uzyskać również za: - nieaktywność w grze - wychodzenie z gry przed zatopieniem okrętu. 2. Konsekwencje ostrzeżenia Nasz nick na liście w grze stanie się różowy (o nie!) - będzie wyraźnie widoczny dla sojuszników. Jeśli ostrzeżony gracz znajduje się w przeciwnej drużynie możemy to sprawdzić najeżdżając na listę podczas ładownia bitwy - okręt będzie z różowych nickiem. Jeśli mając ostrzeżenie będziemy nadal zadawać obrażenia, nasz okręt będzie otrzymywał obrażenia (zwane obrażeniami lustrzanymi) równe procentowym obrażeniom sojusznika. Jeśli zadamy sojusznikowi 10k obrażeń (będących 50% jego puli HP) sami dostaniemy pozbawieni 50% obrażeń. Jednocześnie sojusznicy otrzymują tylko 10% obrażeń z dział i 5% od torped. Obrażenia od ognia i zalań liczone są bez modyfikatorów. Obrażenia od ognia i zalania nie są możliwe od wersji 0.7.6 - nie możemy sojuszników ani zalać ani podpalić. Jeśli mimo tego nadal będziemy zadawać obrażenia nasz okręt będzie dostawał coraz większe współczynniki do otrzymywanych obrażeń. Zatem strzelając pociskiem, o obrażeniach 1000, w sojusznika o max HP 10000: sojusznik otrzyma 100 obrażeń my otrzymamy obrażenia równe 10% naszego HP Strzelając ponownie, on straci następne HP, a my 15% Następny pocisk i tracimy 20% HP. Obrażenia lustrzane zawsze są liczone od nominalnych obrażeń. Może się zdarzyć, że nasz pocisk odbije się od kadłuba wroga, a my otrzymamy obrażenia lustrzane, tak jakby pocisk zadał pełne obrażenia. W ostateczności nasz okręt zatonie, a jego zatopienie zostanie przyznane nam samym. Z punktu widzenia gry - zatopiliśmy siebie sami. Jeśli nadal będziemy grać niesportowo: zadawać obrażenia sojusznikom, wychodzić z bitwy w czasie jej trwania (ragequit - wyście z bitwy na wskutek zdenerwowania) lub nie ruszać się całą bitwę (AFK - away from Keybord - z dala od klawiatury) nasz status zmieni się na pomarańczowy. 3. Orange is the new black - czyli w pomarańczowym mi do twarzy. Jeżeli nadal będziemy grać niesportowo gra nam przydzieli status pomarańczowy - gra umożliwi nam branie udziału wyłącznie w bitwach kooperacyjnych. Otrzymamy też powiadomienie ile bitew nam pozostało do powrotu na właściwą ścieżkę. Jeżeli nadal będziemy zadawać obrażenia - pozostaniemy tylko w tym trybie. W bitwie nasz nick pozostanie różowy. 3. Jak długo będę miał status różowy/pomarańczowy? Aby wrócić do normalnego stanu należy rozegrać 6 bitew, w których nie zadamy sojusznikom ŻADNYCH obrażeń. Obrażenia od zderzeń też się liczą. Nawet tych przypadkowych. Jeśli mimo to dalej będziemy zadawać obrażenia to ponowny TK przedłuży czas kary o 6+2*n bitew, gdzie n oznacza ilość powtórzeń TK. Im większe przewinienie tym kary będą surowsze. Niestety WG nie podzieliło się z nami wiedzą dotyczącą konkretów. 4. Jak unikać otrzeżeń oraz jak szybko pozbyć się statusu różowego/pomarańczowego Jak unikać: nie zadawać obrażeń sojusznikom. Jeśli chodzi o strzelanie z dział - wystarczy co jakiś czas rzucić okiem na minimapę lub oderwać się od lornetki i sprawdzić, czy tuż przed naszymi działami nie przepływa sojusznik. Najgorsze co może się stać to podpalenie sojusznika. Wtedy dość łatwo dostać ostrzeżenie Jeśli chodzi o torpedy to należy przyjąć, że jeżeli istnieje cień szansy, że sojusznik wpłynie w nasze rybki - to nie strzelamy. Niebezpieczne jest zawsze strzelanie torpedami do okrętów walczących na bliskich dystansach oraz puszczanie torped o długim zasięgu zza sojuszników. Ponieważ gra nie ma jak sprawdzić, czy storpedowaliśmy sojusznika przypadkowo czy celowo - zawsze jesteśmy traktowani jak osobnicy celowo atakujący sojuszników. Uwaga: bierz odpowiedzialność za swoje torpedy. Sojusznik nie ma obowiązku ich uniknąć! Twoje torpedy - Twój problem. Szybką metodą pozbycia się statusu ostrzeżenia jest rozgrywanie scenariuszy. W takiej bitwie NIE MOŻEMY zadać obrażeń sojusznikom. W bitwach losowych, rankingowych i bitwach z botami wystarczy, że ktoś w nas wpłynie i oznacza to przedłużenie różowego statusu. Oczywiście musimy unikać bycia AFK oraz wyjścia z gry. Gra umożliwia wyjście z gry PO zatopieniu naszego okrętu - nie zostaną wtedy nałożone kary. Źródło: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Teamkilling Dziękuję za uwagę. Powodzenia w grze!
- 21 replies
-
- 4
-
-
- tk
- sam wpłyną w torpedy
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
O widzisz... umknęło mi to. Zaraz poprawię.
- 21 replies
-
- tk
- sam wpłyną w torpedy
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
A co już to zmienili? Chyba mi to umknęło.
- 21 replies
-
- tk
- sam wpłyną w torpedy
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Według informacji na stronie do patcha 0.7.11 - czy gdzieś tak do połowy listopada.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Ja może nie jestem Drwalem, ale mogę Ci wyjaśnić czemu tak się stało. Otrzymanie ostrzeżenia za zadawane obrażenia zależy od procentowego udziału obrażeń sojuszniczych w całości obrażeń zadanych przeciwnikowi. Zatem jeżeli gracz przez ostatnio 100 bitew nie strzelił ani razu do sojusznika - to może nawet niszcząc cały sojuszniczy okręt (bez zatapiania jego) nie dostać kary. Bo nie przekroczy progu. W Twoim przypadku - wystarczyło byś mało zadawał wrogowi obrażeń, a za to kilka razy trafił nawet przypadkowo w sojuszników - przekraczasz próg i masz karę. Więcej możesz przeczytać na ten temat w moich wypocinach: Nie jest to błąd. Mało tego nie jest to specjalnie pisany by Ciebie karać. Wynika to z prostej przyczyny: jeśli system pozwoli na wyjątki (na przykład odwołanie się od kary - bo strzeliłem przypadkowo) to wszyscy będą twierdzić, że strzelili przypadkowo - nawet nie ma jak to sprawdzić. Ja na miejscu tego kolesia bym na przykład napisał - że kot mi wskoczył na klawiaturę i zaczął mój okręt strzelać, a wpis do Ciebie to młodsza siostra zrobiła, która jest mała i nie wie co robi.
-
Sekcja wiadomości. Pod datą "5 października -2 listopada: Naszywki użytkowników" był przycisk weź udział. Mimo, że już sobie je zebrałem to kliknąłem i zamiast napisu po polsku: "już bierzesz udział w wydarzeniu" dostałem ten sam napis po rosyjsku.
-
zaznaczanie pozycji wykrytych okrętów
Dark_Havoc replied to 45Mitsu's question in Pytania od nowych graczy
To robisz z poziomu gry. W czasie bitwy naciskasz CTRL i klikasz na kółko zębate przy minimapie. Tam będziesz miał na samym dole: zaznaczaj ostatnią pozycję okrętu na minimapie. -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Otrzymujesz obrażenia po wykryciu wyłącznie wtedy, gdy przeciwnik ma w swoim zasięgu wykrywania z powierzchni tylko Twój okręt - jeżeli strzelił lub się pali - to ten okręg się zwiększa i wtedy zwykle reszta graczy go już widzi. Zwykle jest tak, że jeśli ktoś się świeci i do niego strzelają - to on odpowiada ogniem - i wtedy jest widoczny dla pozostałych strzelających. A wtedy już nie ma obrażeń po wykryciu.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
https://store.steampowered.com/app/510840/Evolvation/ Za darmo na Steam.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Dark_Havoc replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Na razie on i Seattle... ma to na celu polepszenie życia DDków, bo Łuster za mocno daje się w kość. -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
W warstwie wizualnej tak, w warstwie parametrów - są identyczne, w porcie - to dwa różne okręty.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Tu masz taki temat co to możesz ocenić działania wsparcia: Właściwie to kazałbym panu od wsparcia przeszkolić tego kapitana na Massachusetts :)
-
No właściwie to nie za bardzo. Twoja wersja sugeruje, że za każde wydane 40 zł dostaniesz 250 dublonów. Co jak znam naszych forumowiczów zaraz by marudzili, że jak to tak: On wydał 160zł a dostał 4000 tysiące dublonów, a powinien: za każde 40 dostać 4x250, za każde 80zł 2x1000 plus 2000 za 120zł i plus 4000 za 160zł.... bo przecież napisane jest, że za wydanie 40 zł ma dostać 250.
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
A więc zacytuję ten artykuł o promocji: TLDR(IM): dowolne produkty, zakupy łączą się
- 6,912 replies
-
- 1
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Nie. Na razie wiedzą co jest przyczyną i niedługo będzie mikropatch który ma to naprawić.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Gdzieś o tym czytałem - to ponoć trafienie w cytadele. No i pogrzebałem dalej: "Datamining to the rescue! Torpedoes actually have two hidden stats, alpha damage and base damage. For the Bliss Leavitt Mk7 mod. 0 in particular, its alpha damage is 16300 and its base damage is 600. But how does this translate to the 6033 figure we see in-game? Well the formula is as follows (thanks to IKU19): alpha damage/3 + base damage" Zatem w grze ukryte są dodatkowe parametry torped: uszkodzenia alfa i podstawowe. To co jest w grze liczone jest: uszkodzenia alfa/3 + podstawowe uszkodzenia. Jeżeli torpeda trafi i przebije cytadele to może zadać więcej uszkodzeń niż to co jest napisane w grze. Źródło: https://forum.worldofwarships.com/topic/85475-torpedo-damage-and-you/ EDIT: do usług :)- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Prace w toku. Kiedy naprawią - nikt na razie nie wie.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
W Arsenale masz napisane jak wybierzesz dany okręt. Warspite - 6500 Gallant - 4500
-
Nikt nie dostał. Trwają prace naprawcze.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Jeśli wylosowałeś - to masz szczęście. Okręty pozostaną z tymi modułami i zebranym całym doświadczeniem.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Osobiście nie przypominam sobie takiej akcji, choć kiedyś (raz) ponoć była zniżka z 5k do 4k dublonów.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Na wstępie chciałem pogratulować ogromnego zwiększenia jakości tłumaczeń na portalu. Świadczy o tym na przykład to, że poprzedni błąd pochodzi z 13 września. Czyli 2 tygodnie bez błędów. Tym razem literówka: Zamiast "kałau" powinno być "kanału".
