Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19105
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. Dark_Havoc

    Biuletyn deweloperów 0.8.0 - wątek na forum

    Aż boję się spytać: a grałeś na teście? Bo wygląda na to, że nie grałeś. Gdybyś grał to byś wiedział, że samoloty z dowolnego miejsca na mapie do celów dolatują w jakieś 20 -30 sekund. Co da w tym momencie 2-3 sekundy szybciej? A automatyczna naprawka i myśliwiec są tak skuteczne, że nie ma się co przejmować atakiem wrogiego lotniska - i tak nie zatopi Cię nawet za 3 - 4 razem. Nawet obecnie - tak szczerze - jak często przejmujesz bezpośrednie sterowanie lotniskiem? Nawet w biuletynie deweloperów (z danych statystycznych WG) napisali że większość ustawia kurs na autopilocie na najbliższą wyspę i tam spędza całą bitwę. Nie przeczę - autopilot wymaga dostosowania - bo teraz jak ustawisz kurs na punk za rufą, to płynie na wstecznym. Ale w tym temacie już trwają prace.
  2. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Będą w przyszłości. Nieokreślonej.
  3. Dark_Havoc

    Biuletyn deweloperów 0.8.0 - wątek na forum

    Wybacz, ale jak strzelają okręty nawodne to: a) nadal możesz sterować osobiście lotniskiem - tylko nie latasz samolotami b) nadal sterujesz lotniskiem - za pomocą minimapy c) jeśli doprowadziłeś to tego, że wrogie okręty Cię widzą - to popełniłeś błąd i zaraz zatoniesz niezależnie od a) czy b)
  4. Dark_Havoc

    Biuletyn deweloperów 0.8.0 - wątek na forum

    Powiem tak - ta wersja na PT okazała się być dobrze wykonana. Właściwie nie udało mi się utracić lotniskowca mimo wielu ataków wrogiego lotnictwa. Po prostu obrona AA jest tak OP - że się nie opłaca ręcznie kierować lotniskiem. Jest to zbędne. Jedyne co kuleje to autopilot, który potrafi zamiast zawrócić płynąć do celu tyłem. Ogólnie nie miałem potrzeby sterowania ręcznego lotniskowcem. Naprawdę polecam wam zagranie na teście i potem wypowiedzi - niż czerpania garściami z wpisów na forum i filmów na youtube. Zagrajcie - zobaczcie sami - napiszcie opinię.
  5. Dark_Havoc

    Twitch - Dark_Havoc

    Ponieważ transmisje nie za bardzo wyszły, za to los pokierował mnie w stronę całkiem innej "tfurczości" chciałem się pochwalić początkiem recenzji (we współpracy z rykoszet.info - dzięki @barula): http://rykoszet.info/2018/11/22/ciemna_rzez-czyli-subiektywny-przeglad-dark_havoca-kronsztad/ http://rykoszet.info/2018/11/27/ciemna_rzez-czyli-subiektywny-przeglad-dark_havoca-musashi/ http://rykoszet.info/2018/12/12/ciemna_rzez-czyli-subiektywny-przeglad-dark_havoca-nelson/ http://rykoszet.info/2018/12/31/ciemna_rzez-czyli-subiektywny-przeglad-dark_havoca-jean-bart/ Przy okazji, jak każdy poważany (khe khe - na szczęście nie w tym wypadku) CC zapraszam na swojego Discorda: https://discord.gg/MgmPhjd Pojawiają się tam konkursy w których można wygrać kody od WG. Przy okazji Wesołego Dyngusa (czy jakoś tak) i Nowego Roku!
  6. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    1. Szukaj tu: https://forum.worldofwarships.eu/forum/512-strefa-klanów/ 2. Średnie. Na jednej ze stron wynika, że szansa na okręt to jakieś 5-6%. Ale jak to bywa z prawdopodobieństwem możesz wylosować 0, 1 albo 20 okrętów premium :)
  7. Dark_Havoc

    jak ustawic strzelanie z 4 salw pod jednym klawiszem

    To z daleka pachnie czymś podobnym co brał Strzyga... ale niestety nie znam się za dobrze.
  8. Dark_Havoc

    jak ustawic strzelanie z 4 salw pod jednym klawiszem

    Kolego kochany, źle skręciłeś. To forum World of Warships. Ale, że przebrnąłem przez Twoje losowo wstawiane znaki to odpowiem: strzelanie LPM oznacza strzelanie wszystkimi grupami uzbrojenia na raz. Te pozostałe klawisze służą do strzelania pojedynczymi grupami uzbrojenia np. tylko KM a nie działkami i muszą mieć inne klawisze.
  9. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Jest jeszcze jeden ciekawy aspekt gry na X tierze - najszybciej "odradzają" się samoloty szturmowe - wyposażone w rakiety, idealne do zwalczania DD. Te prawie nigdy się nie kończą. W przeciwieństwie do bombowców czy torpedowców - rakiety mamy prawie zawsze pod ręką. Znaczy DD mają przerąbane. Liczę cicho na to, że ktoś to przeczyta i będą modyfikowali te parametry. Inaczej w 0.8.0 będzie duży problem w graniu DDkami.
  10. Dark_Havoc

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Nie ma takiej opcji. Jest rozwiązanie: zakładasz na wszystkie dostępne w porcie okręty sprzęt premium. A po obniżce ściągasz z tych co nie grasz. W WoWs nie da się kupować na zapas. Możesz np. kupić na podarowane do CW okręty X tieru - zarówno sprzęt eksploatacyjny jak i moduły. Po tym jak zostaną zabrane z portu - cały ten sprzęt trafi do inwentarza.
  11. Dark_Havoc

    Stały kamuflaż na okręcie drzewkowym

    Nie -te kamuflaże nie dają możliwości obsadzania okrętu różnymi kapitanami. Okręt po prostu będzie zarabiał więcej kasy oraz doświadczenia kapitańskiego (zwykle takie bonusy mają takie kamuflaże). No i raz się go kupuje - nie trzeba uzupełniać po bitwie.
  12. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    I tu się zgodzę z przedmówcą: - na tierach VIII i wyżej samoloty zadają za dużo dmg - latają wyraźnie za szybko. Właściwie nie ma różnicy czy polecę sobie do najbliższego celu czy na drugi koniec mapy - samolociki lecą tak szybko że na żądanie sojuszników mogę spotować całą mapę.
  13. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Dobra. Muszę coś sprostować. Jednak wysyłanie bezmyślnie samolotów po prostu w kierunku wroga - powoduje, że w połowie bitwy miałem chwilę gdy na pokładzie miałem po 2-3 dostępne samoloty. Po prostu musiałem czekać aż się pojawią. Ale znów problem - grałem przeciw botom, bo nie wiem czemu: na PT jak gram lotniskowcem to trafiam na same boty, jak gram inną klasą - nie trafiam na lotniskowce.
  14. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Wybacz, ale wyrażałem swoją opinię na podstawie swoich doświadczeń. Mam taką zasadę, że jeżeli sam nie sprawdzę - to nie zamierzam się wypowiadać. To co napisałem nadal jest prawdą. T4 to podstawa, nauka i właściwie brak realnego wpływu na bitwy, T6 to rozwój i dodanie elementów, ale T8 i T10 wyglądają na mocno przegięte. Wybacz, ale obecne testy są po to by zebrać opinie - i ja je wyrażam. Pisanie że rework jest do d... bo tak i koniec - to nie jest nic przydatnego. Zagraj, popróbuj - napisz co myślisz. A nie od razu - nie, bo nie. Wybacz, ale obecne lotniska też są złe. Widziałem jak lotnia X tieru zjada na jeden nalot Des Moina. A dobry lotnik zjada dowolnego DDka na jedno podejście. Nie mówiąc o tym, że dobry gracz CV może ustawić dowolną bitwę. Aby tego uniknąć w reworku trzeba dać feedback. I ja daję. Kolejno z własnego doświadczenia. A co z tym zrobi WG - to ich sprawa. Podejście: "nie chce mi się gadać" - teraz jest fajne, a potem będzie: "WG nie słucha graczy". A kogo ma słuchać? Gracza, który pisze że rework jest do d... na 2 miesięce przed jego wprowadzeniem? Nawet nie znając parametrów, danych czy gameplayu? To jest wróżenie z fusów. Jesteś świadom, że będą oceany łez, zgrzytów zębów itd... do czasu aż WG uda się zbalansować (bądź się nie uda) ten tryb.
  15. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Dobra... pograłem testowo na X tierze. Midway vs Gearing. Pierwsze podejście wymagało 3 nalotów na stacjonarny cel. No nie jest źle pomyślałem. Chwilę później zmieniłem samoloty rakietowe na inne ( te pierwsze miały mało rakiet ale o dużej sile) - takie których jest 12 na nalot, ale mają mało obrażenia... i DD odparował prawie na jeden nalot. Dałem botowi możliwość ruchu i odparował na 2 naloty. Co oznacza, że DDki mają przerąbane. Naprawdę na niższych tierach tego nie ma, ale na X robi się niemiło. Potem próbowałem sprawdzić czy jestem w stanie przeciwdziałać nalotom. Zrobiłem sobie Clevelanda full AA. Wszystkie perki, wszystkie moduły... i z 1/4 HP (bo wcześniej dostałem parę strzałów od BB i jeden nalot) wrogi CV był w stanie mnie zniszczyć w 2 nalotach. Jak jestem w stanie zrozumieć, że można zatopić płynący prosto i nie broniący się okręt - to zatopienie krążka przeciwlotniczego, który aktywnie steruje obroną i własną pozycją... trochę psuje tą zabawę. W dodatku kara która spotyka CV za stratę wszystkich samolotów w nalocie jest prawie nieodczuwalna - po prostu zamiast torpedowców weźmie bombowce, a potem szturmowce i w tym czasie znów ma dostępne wszystkie torpedowce. Wymaga to według mnie poprawy.
  16. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Ale tak jest i teraz. Różnica jest taka, że obecnie lotnisko może świecić nawet 4 DD na raz. Po zmianach - max jedną. Wniosek - pozostałe DD będą mogły wykonywać swoja pracę. Jak dobrze pójdzie z tym reworkiem to wrócimy do tego co było w becie: potrzeby posiadania w teamie okrętów robionych pod AA. Bo teraz takich jest na lekarstwo - bo lotni też jest. Co za tym idzie trzeb będzie współpracować. Pożyjemy - zobaczymy.
  17. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Ciężko powiedzieć. Bo za mało danych mam. Za to krzyki, że CV bez problemu topią DD - hmm - zrobiłem eksperyment. Wziąłem sobie Yugumo, okręt o marnym AA i popłynąłem na lotnisko. CV się zorientował na ok 10km, że po niego płynę.... spróbował ataku torpedowego... kulą w płot. Wysłał szturmowce z rakietami. Wynik: jakieś 4k HP mniej i 4 uszkodzenia silnika. A ja nie zestrzeliłem mu nic, ale po jakieś 2 minutach ostrzału z dział zatopiłem. Po tym miał jeszcze jedną eskadrę w powietrzu i próbował mnie dobić. Ale też nic. Manewrowanie mnie obroniło.
  18. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Część 2: Próba testowania obrony AA. Właściwie nie wiem czemu, ale jak tylko brałem okręty normalne zrobione pod AA - to nie dostawałem lotnisk do bitwy. Zagrałem w tej sposób 5 bitew. W jednej z wcześniejszych bitew popłynąłem Pensacolą też zrobioną pod AA... nadleciały samoloty wroga. Zmieniłem sektor obrony, AA zaczęło strzelać.... w gdy był blisko zmieniłem kurs i... I właściwie starcie zakończyło się bezstratnie. Ja bez problemu wyminąłem torpedy on nie stracił nawet 1 samolotu. Wniosek - nawet aktywna obrona na tierze 6 - właściwie nic nie zmienia. A powinna. Wybacz, ale po co ten ton? Masz inną opinię. Chwała Ci za to. Masz umiejętności zatapiania DD na jeden nalot. Cieszę się. Mnie nie wyszło mimo wielu podejść. Obecnie dobry gracz jest w stanie spotować i rozwalać dowolne okręty na jeden nalot. W tej wersji na PT - jest to po prostu niemożliwe. Oczywiście na tierach 4-6 na których robiłem próby.
  19. Dark_Havoc

    0.8.0 - Dyskusja Ogólna

    Zwinęła mi się lista okrętów:
  20. Dark_Havoc

    Czy te wyspy muszą mieć tyle zatoczek?

    Mapa Ocean - powinna mieć większą szansę na losowanie :)
  21. Dark_Havoc

    [VI] Prinz Eitel Friedrich

    Może by się przydało - ale brakło punktów :)
  22. Dark_Havoc

    [VI] Prinz Eitel Friedrich

    Zrobiłem sobie mini Tirpitza, czyli wszystko w dodatkową. Z kapitańskich: podstawowy i zaawansowany trening strzelecki i ręczne sterowanie ogniem baterii dodatkowych, z a modułów Modyfikacje na przeżywalności baterii dodatkowej i zasięg baterii dodatkowej. A potem heja na capa łoić DD i CA. A i flaga na taranowanie :)
  23. Dark_Havoc

    [VI] Prinz Eitel Friedrich

    Polecam ten okręt:
  24. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    A ile za nie zapłaciłeś?
  25. Dark_Havoc

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    HALLOWSUBMARINESNY2019
×