Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19105
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. Tu możesz dać informacje o błędach: Jednego nie rozumiem co to jest 203MM? z tego co wiem to milimetry mają oznaczenie [mm], mile morskie [Mm], a [MM] to albo rok 2000 w zapisie rzymskim albo oznaczenie miesiąca w standardzie ISO. :) A tak przy okazji - tłumaczenia to dramat :)
  2. 3 Grupy naprawczo - ratunkowe
  3. ST, zmiany w krążownikach Siegfried & Colbert Niemiecki krążownik Siegfried, tier IX: - Zasięg ognia baterii dział dodatkowych zwiększono z 5 do 7.6 km; - Czas przeładowania dział baterii dodatkowych zmniejszono z 4 do 3.6 s; Siegfried ma potężne działa, które mogą zadawać dobre uszkodzenia na dużych zasięgach ze względu na ich celność i kaliber, a ułożenie pancerza ułatwia przetrwanie wrogiego ognia. Cechy głównego uzbrojenia sprawiają problemy w efektywnej walce z niszczycielami i lekko opancerzonymi celami na krótkich dystansach. Zmiany pozwolą na zadawanie uszkodzeń na bliskim dystansie nawet w czasie przeładowywania dział baterii głównej – nawet bez odpowiednich umiejętności i modułów. To powinno zwiększyć efektywność okrętu w walce na bliski dystans, dodatkowo będąc wzmacnianą przez Sondę Hydroakustyczną o zasięgu 6 km. Francuski krążownik Colbert, tier X: - Szansa na podpalenie pociskiem OB została zmniejszona z 9% do 7%; - Czas przeładowania dział baterii głównej zwiększono z 3 do 3.5 s; - Zasięg ognia dział baterii głównej zmniejszono z 15.5 do 13.8 km; - Uszkodzenia pociskiem OB zwiększono z 1850 do 2100; - Uszkodzenia pociskiem PP zwiększono 2450 do 2600; - Dynamika przyspieszenie została przywrócona do standardowych wartości. Zasięg ognia okrętu nie potrzebował ulepszeń i umiejętności, gdyż biorąc pod uwagę balistykę, zwiększenie zasięgu nie dawało zwiększenia efektywności, a pozwalało graczom na wybranie ulepszeń innych parametrów. Zmniejszenie zasięgu będzie wymagało wyboru między zasięgiem a innymi parametrami. Zmiana wartości uszkodzeń pociskami i zwiększanie czasu przeładowania zmniejszy ilość zadawanych uszkodzeń spowodowanych przez pożary. Uszkodzenia na minutę zadawane przez pociski pozostaną praktycznie bez zmian. Zwiększona dynamika przyspieszenia pozwalała Colbertowi szybko uciec w przypadku wykrycia i powodowała, że trudno było trafić w ten krążownik. Wszelkie informacje na Blogu Deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  4. PT, Zmiany w mechanice plot Dzisiaj zostaną wprowadzone dodatkowe zmiany na serwer testu publicznego. Zmienione zostanie funkcjonowanie stref obrony plot, obrony plot oraz zbalansowane zostaną parametry samolotów. Te kompleksowe zmiany mają na celu: - zwiększenie balansu Obrony plot, biorąc pod uwagę zmiany z poprzednich aktualizacji - sprawienie, że walka okrętów o różnicy 1-2 tierów z lotnictwem będzie bardziej wyrównana i sprawienie, by nawet gorsi gracze mogli sobie poradzić (zarówno w przypadku walki przeciw lotniskowcom, jak i walcząc lotniskowcem. W wersji 0.8.0 obrona przeciwlotnicza została podzielona na 3 niezachodzące na siebie strefy: (krótkiego, średniego i dalekiego zasięgu), aby podkreślić unikalne właściwości obrony przeciwlotniczej każdego okrętu. Jednak efektem ubocznym było pojawianie się czasem irracjonalnych sytuacji. W wersji 0.8.7. zmienimy strefy plot w taki sposób, że będą mogły nachodzić na siebie i wspierać się wzajemnie: strefa krótkiego zasięgu nie będzie mniejsza niż 1,5 km a strefy średniego i dalekiego zasięgu będą zaczynać się w odległości 100 m od okrętu i kończyć na takim samym zasięgu jak poprzednio, ale nie będą mogły być mniejsze niż odpowiednio 2,5 km i 4 km . To wyeliminuje wady poprzedniej mechaniki. Aby skompensować zwiększenie stałych uszkodzeń plot przy przekraczaniu kolejnych stref uszkodzenia od każdej strefy zostaną zredukowane. Wraz ze zmianą w zasięgach plot, zmienią się zasięgi pojawiania się eksplozji plot. Obecnie będą się pojawiać na granicy zasięgu obrony plot dalekiego zasięgu i kończyć w odległości 3,5 km od okrętu. To pozwoli graczowi sterującymi samolotami na skupieniu się na unikaniu eksplozji podczas podchodzenia do ataku, a po osiągnięciu odległości 3,5 km do okrętu – właściwie celować i wybrać właściwe wyprzedzenie, które pozwoli na skuteczny atak. Zostanie ulepszone postęp w samolotach i obronie plot między tierami okrętów. Ilość punktów PW i wartości obrony plot okrętów T4-T10 będą łagodniej się zmieniać z tieru na tier. Dzięki temu grając samolotami lub przeciw nim – dużo mniej będzie zależeć od różnicy tierów okrętów. To samo będzie w przypadku różnicy w efektywności obrony plot między okrętami o mocnej i słabej obronie plot – będzie ona mniej zauważalna. Wraz ze zmianami w obronie plot i zachodzącymi na siebie strefami plot, także zmienimy parametry sprzętu eksploatacyjnego „Obrona przeciwlotnicza” dla wszystkich klas. Od teraz bonus do stałych uszkodzeń będzie wynosił 50%, zamiast 100% i 200%, ale uszkodzenia od eksplozji zostaną zwiększone z 100% i 200% do 300%. Wyjątkiem będzie krążownik Stalingrad – bonus do stałych uszkodzeń będzie wynosił 25% ponieważ czas trwania tego sprzętu wynosi 60 sekund zamiast standardowych 40 sekund. Bonus do stałych uszkodzeń zmniejszony zostanie z powodu nowej mechaniki obrony przeciwlotniczej i nakładania się zasięgów obrony plot – biorąc pod uwagę poprzednie wartości było by to za bardzo efektywne i samoloty nie miałyby szans na przedarcie się przez obronę lub ucieczkę od strefy obrony plot. Parametry tego sprzętu dla niszczycieli zostaną zrównane z innymi klasami, gdyż po wprowadzeniu zmian, charakterystyka obrony plot okrętów ze słabymi działami plot ma zostać wzmocniona, a efektywność niszczycieli z dobrą obroną wraz z sprzętem „Obrona plot” przewyższałaby siłę ognia przeciwlotniczego krążowników i pancerników. Dla przykładu, efektywność przeciwlotnicza Grozowoja z aktywnym sprzętem Obrona plot przewyższałaby efektywność pancernika Kreml. W zamian za zmniejszony bonus do stałych uszkodzeń, zwiększyliśmy uszkodzenia od eksplozji. W nowej wersji samolot wlatujący w obszar eksplozji w czasie działania sprzętu Obrona plot zostanie prawie na pewno zniszczony. Proszę pamiętać, że eksplozje w czasie trwania działania tego sprzętu są oznaczone na czerwono. Aby zbalansować całkowite uszkodzenia otrzymywane z uwzględnieniem wszystkich usprawnień obrony plot, zmniejszymy czas potrzebny samolotom do zwiększenia wysokości i ucieczki po ataku, tak że samoloty po wykonaniu ataku i powrotu na CV były odporne na uszkodzenia wcześniej. Dzięki temu samoloty będą w stanie powrócić na lotniskowiec bez zmian w zasadzie działania klawisza F. Dodatkowo umiejętność Stabilizacja celownika zostanie ulepszona, aby osiągnąć jeszcze szybszy czas celowania. Potrzebujemy dodatkowego czasu, aby uszczegółowić poprawki. Zatem decyzja, które z tych poprawek trafią do wersji ostatecznej będzie zależało od rezultatów Testu Publicznego. Zachęcamy do brania udziału w teście i prosimy o wasze opinie. Wszelkie informacje na Blogu Deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  5. Dark_Havoc

    Test publiczny aktualizacji 0.8.7: runda 1.

    A iloma ponownie zbadanymi okrętami wygrałeś bitwę? Punkty otrzymuje się wyłącznie raz - za pierwsze zwycięstwo ponownie zbadanymi okrętami T6-T10.
  6. ST, zmiany w okrętach testowych, Friant i francuskie niszczyciele Francuskie niszczyciele wyposażone w działa kalibru 139 mm i francuski krążownik T3 Friant: - normalizacja pocisków PP zostaje zwiększona z 8,5 do 10 stopni Zmiana normalizacji sprowadzi ją do standardowych wartości dla tego kalibru i delikatnie zwiększy penetrację pancerza. FR DD Kleber T10: - ulepszono model okrętu: dodano działa przeciwlotnicze 2x57mm w jednej wieży. Sowiecki pancernik Slava, tier X: - czas przeładowania dział głównych zwiększono z 30 to 32 s. Zmiana ta zmniejszy ilość zadawanych przez okręt uszkodzeń, jednocześnie pozostawiając niezmienioną celność tego okrętu.
  7. ST, Tryby gry Rozpoczną się zamknięte testy dwóch nowych trybów gry. Oba będą oparte na eskortowaniu sojuszniczego konwoju złożonego z botów. Proszę pamiętać, że jest to wstępny test pomysłu i jego zasady mogą się zmienić. Wersja „Konwój A” zakłada, że oba zespoły mają to samo zadanie – jako pierwsi odeskortować konwój niezniszczalnych botów z punktu początkowego do końca trasy przez wyznaczone punkty. Okręty poruszają się samodzielnie, ale wtedy gdy w pobliżu znajdują się sojusznicze jednostki to konwój porusza się szybciej oraz wolno przywraca punkty PW . Wersja „Konwój B” będzie składała się z dwóch rund. W pierwszej rundzie jedna z drużyn (obrońcy) eskortują konwój trzech uzbrojonych okrętów poruszających się ustaloną trasą. Zadaniem drużyny atakującej jest zniszczenie tych okrętów w pewnym, ograniczonym czasie. Po zakończeniu bitwy, drużyny się zamieniają. Drużyna, która doprowadzi swój konwój dalej – wygrywa. Okręty gracze pojawiają się ponownie po zniszczeniu. Atakujący krócej czekają na powrót do bitwy i mogą wybrać punkt odrodzenia. Obrońcy odradzają się w pobliżu konwoju. Jeśli obrońcy znajdują się w pobliżu konwoju ten porusza się szybciej i regeneruje PW. Oba zespoły składają się z 7 graczy. Wszystkie informacje w Blogu Deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  8. Dark_Havoc

    Dev Blog 31.07.2019 Biuro Badawcze

    Cena Ohio i data premiery jeszcze nie zostały zapowiedziane.
  9. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Wybacz, ale po co ten personalny atak? Napisałeś tak pytanie - że trudno zrozumieć o co chodził. Wybacz, ale postarałem się odpowiedzieć jak mogłem najlepiej na pytanie: "od której rangi można odpalać klanówki?" Wystarczyło by napisać - nie o to mi chodziło - chciałem wiedzieć, którzy gracze w klanie mogą włączać klanówki. I wszystkim nam żyłoby się lepiej. Pozdrawiam serdecznie!
  10. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Od 15 poziomu konta. Doświadczenie możesz przelać na konto wybranego przez siebie gracza.
  11. Dark_Havoc

    BŁĘDY W TŁUMACZENIU - GRA, PORTAL, FORUM

    https://worldofwarships.eu/pl/news/history/naval-legends-k-21/ Lubię chwalić tłumaczy, ale tym razem ktoś poszedł na całość: "K-21 należy do klasy okrętów podwodnych K, przez marynarzy nazywany „Katiuszą”. Obecnie został na stałe zacumowany w Siewieromorsku, gdzie pełni rolę okrętu muzealnego. Wiosną 1942 roku dowództwo nad K-21 powierzono Kapitanowi 3. stopnia Nikołajowi Łuninowi. Okręt był jednym z najbardziej jaskrawych punktów w historii Marynarki Radzieckiej. Jakimi chwackimi operacjami może się poszczycić K-21? Obejrzyjcie nasz film i się dowiedzcie!" 1. "K-21 należy do klasy okrętów podwodnych K, przez marynarzy potocznie nazywana „Katiuszą”. gdyż: okręt to on - nazywany tymczasem chodzi, że klasa tych okrętów była nazywana klasa to ona - nazywana 2. "Obecnie został na stałe zacumowany w Siewieromorsku, gdzie pełni rolę okrętu muzealnego" Obecnie został? "Obecnie stoi na stałe zacumowany w Siewieromorksu, gdzie pełni rolę okrętu - muzeum" 3. Skąd to zdanie?: "Okręt był jednym z najbardziej jaskrawych punktów w historii Marynarki Radzieckiej." w angielskim tłumaczeniu jest "Subsequently, one of the most vivid pages in the history of the Soviet Navy was written." czyli raczej: "Następnie okręt zapisał jedną z najbardziej barwnych kart w historii Marynarki Radzieckiej." 4. "Jakimi chwackimi operacjami może się poszczycić K-21" Chwackimi? w oryginale jest gallant: dzielny, waleczny, rycerski, wspaniały - tyle synonimów, ale tłumacz wybrał, właściwie dziś nieużywany potocznie, wyraz chwacki. No to ja przytoczę: What gallant deeds can K-21 boast of? czyli: "Jakimi dzielnymi dokonaniami może pochwalić się K-21?" Rychtujcie dla mnie następny pokryty patyną celuloid (znaczy film), tylko chybko. :) Edit: to moja subiektywna opinia dotycząca tłumaczenia. Nie odnoszę się do spraw historycznych - tylko jakości tłumaczenia.
  12. Uprasza się o unikanie wycieczek osobistych i pisanie na temat. Bardzo dziękuję :)
  13. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Dotychczas była w dublonach. Podejrzewam, że tym razem też będzie.
  14. Dark_Havoc

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Jakby ktoś nie wiedział to już nie działa. Kody te działają wyłącznie w czasie trwania oficjalnego streamu WoWs. Ten skończył się po 21.
  15. Dark_Havoc

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Przypominam, że wątek ten służy do dzielenia się opinią o lotniskowcach, a nie o innych graczach. Wszelkie offtopy i osobiste wycieczki będą usuwane. Pozdrawiam serdecznie.
  16. Drodzy gracze! Po dodatkowych dyskusjach dotyczących nadanych przez nas nazw włoskich okrętów T8-T10, zdecydowaliśmy się wybrać inny ich zestaw. Głównym powodem obaw po poprzednim wpisie było to, że Verona. Milano i Torino nie mają nic wspólnego z morzem i marynarką wojenną, zatem postanowiliśmy: - Verona zostanie przemianowana na Amalfi. Amalfi jest historycznym portem na zachodnim wybrzeżu Włoch oraz taką nazwę nosił krążownik pancerno-pokładowy z początków XX wieku; - Torino zostanie przemianowane na Brindisi. Jest to historyczne miasto portowe na wschodnim wybrzeżu Włoch, a także nazwa lekkiego krążownika z lat 1920-1930; - Milano zostanie przemianowane na Venezia. Prócz oczywistego związku z morzem, była to nazwa krążownika lekkiego z lat 1920-1930. Nazwy Pisa, Napoli, Palermo zostaną zarezerwowane dla przyszłych okrętów. Rezerwujemy nazwy Verona, Torino, Milano i inne dla przyszłych okrętów, w przypadku gdy inne możliwe nazwy nie będą dostępne. Dzięki wielkie i arrivederci!
  17. Dark_Havoc

    Obrażenia z dział - MECHANIKA

    Wybacz, ale nie chce mi się tracić ponownie 30 minut na udowadnianie czegoś co działa, człowiekowi który nawet nie wie co zrobił w bitwie.
  18. Drzewkowe krążowniki włoskie tierów I-X oraz włoski krążownik premium T5 Genova i włoski niszczyciel T10 Paolo Emilio zostaną dodane do gry w następnej sesji testowej. Włoskie krążowniki będą wyposażone w specjalny sprzęt eksploatacyjny „Dym paliwowy” oraz unikalną amunicję pociski półprzeciwpancerne (w skrócie PPP), dobrą manewrowość, mocną salwą z długim czasem przeładowania. Pociski półprzeciwpancerne (PPP) mają cechy dwóch typów amunicji jednocześnie: - pocisk tego typu może rykoszetować, ale kąt rykoszetu jest mniejszy niż w zwykłych pociskach PP (60-85 stopni); - dla tych pocisków stosowana będzie reguła 14.3 kalibru; - jeśli pocisk nie zrykoszetuje, pocisk zachowa się jak odłamkowo-burzący; - pociski te nie będą nadpenetrowały; - nie będą powodowały pożarów - uszkodzenia i penetracja będzie większa niż w standardowych pociskach OB; - będą zadawały tylko 10% uszkodzeń niszczycielom. Pociski PPP są przeznaczone do zadawania stałych wysokich obrażeń w przypadku, gdy pociski PP (przeciw pancerne) nie są efektywne. Dym paliwowy jest bardzo podobny do zwykłej wytwornicy dymu, ale okręt wyposażony w ten sprzęt eksploatacyjny będzie mógł użyć go nawet przy pełnej prędkości. Dzięki temu włoskie krążowniki będą mogły się ukryć przed wrogimi okrętami lub samolotami bez utraty prędkości i możliwości manewru. Dym tego typu wytwarzany jest przez 25-40 sekund i rozwiewa się w 10 sekund. Włoskie krążowniki będą wyposażone w niewielką ilość wyrzutni torpedowych, których torpedy nie będą miały za dużych uszkodzeń i prędkości, ale w zamian będą miały dobry zasięg, małą wykrywalność i krótki czas przeładowania. Chcielibyśmy także skomentować sprawę nazw włoskich krążowników. Prawdą jest, że włoskie ciężkie krążowniki z lat 1920-1930 otrzymywały swoje nazwy od miast podbitych w czasie 1 Wojny Światowej. Jednakże, z tego co widać, Włosi wybierali zwłaszcza te miasta, które miały znaczące znaczenie – zarówno strategiczne jak i ideologiczne. Większość tych symbolicznych nazw została użyta dla historycznych okrętów – takich jak Trento, Fiume, Zara, Pola, Gorizia i Bolzano. Ponieważ więcej krążowników po Bolzano nie zbudowano, dlatego trudno określić jakie nazwy by otrzymały. Rozpatrywaliśmy kilka opcji nazw okrętów i w końcu zdecydowaliśmy się kontynuować nazywanie okrętów po miastach, które znacząco i mocno związane są z Włochami, mimo że niektóre z nich nie wpisują się w tradycję historyczną. Stąd też wybraliśmy: Milano, Torino, Verona i Genova. Dla następnego planowanego okrętu zarezerwowaliśmy nazwę Venezia. Warto wspomnieć, że Regia Marina używała takich nazw wcześniej – jeśli przyjrzeć się krążownikom pancernopokładowym z lat 1910 i lekkim krążownikom z 1920 – mamy: Pisa, Taranto, Bari itd. Zatem użyta przez nas koncepcja nazewnictwa okrętów nie jest całkiem wymyślona i została już kiedyś użyta. Dziękujemy za wasz wkład i dyskusję. włoski krążownik Eritrea, tier I Punkty Wytrzymałości — 8100. Opancerzenie — 6 mm. Bateria dział głównych — 2x2 120 mm. Zasięg ognia — 9.9 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB — 850. Szansa na podpalenie — 6%. czas przeładowania — 4.5 s. czas obrotu o 180 stopni — 22.5 s. — 90 m. prędkość wylotowa pocisków OB — 750 m/s. Sigma — 2.00. Prędkość maksymalna — 20.0 węzłów — 310 m. czas przestawiania steru — 5.7 s. — 6.8 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 7.1 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 2.4 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. włoski krążownik Nino Bixio, tier II Punkty Wytrzymałości — 16600. Opancerzenie — 6 mm. Bateria dział głównych — 8x1 120 mm. Zasięg ognia — 11.4 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 2850. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 2100. czas przeładowania — 13 s. czas obrotu o 180 stopni — 22.5 s. maksymalny rozrzut — 111 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 840 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 850 m/s. Sigma — 2.00. Prędkość maksymalna — 26.8 węzłów Promień skrętu — 480 m. czas przestawiania steru — 4.8 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 8.1 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 4.0 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 2.9 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. włoski krążownik Taranto, tier III Punkty Wytrzymałości — 19600. Opancerzenie — 6 mm. Bateria dział głównych — 7x1 150 mm. Zasięg ognia — 10.6 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 3550. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 3700. czas przeładowania — 13 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 106 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 835 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 835 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x2 533 mm. — 9067. Zasięg — 8.0 km. — 51 węzłów czas przeładowania — 47 s. — 7.2 s. — 1.0 km. Obrona plot.: 2x1 76.2 mm. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 1, uszkodzenia od eksplozji — 210, — 18, szansa trafienia — 74 %, zasięg ognia 1.0–3.0 km; Prędkość maksymalna — 28.2 węzłów Promień skrętu — 450 m. czas przestawiania steru — 5.7 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 9.4 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 4.0 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 4.1 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. włoski krążownik Alberto di Giussano, tier IV Punkty Wytrzymałości — 24000. Opancerzenie — 10 mm. Bateria dział głównych — 4x2 152 mm. Zasięg ognia — 15.6 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 3850. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 3000. czas przeładowania — 15 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 140 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 950 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 850 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x2 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 9067. Zasięg — 8.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 47 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 2x1 20.0 mm, 4x2 20.0 mm, 3x2 100.0 mm. Obrona plot. krótki zasięg: stałe uszkodzenia na sekundę — 88, szansa trafienia — 72 %, zasięg ognia 0.1–1.5 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 1, uszkodzenia od eksplozji — 350, stałe uszkodzenia na sekundę — 35, szansa trafienia — 77 %, zasięg ognia 1.5–4.6 km; Prędkość maksymalna — 36.5 węzłów Promień skrętu — 580 m. czas przestawiania steru — 7.0 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 11.1 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 4.0 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 5.1 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Myśliwiec katapultowany. włoski krążownik Raimondo Montecuccoli, tier V Punkty Wytrzymałości — 26500. Opancerzenie — 13 mm. Bateria dział głównych — 4x2 152 mm. Zasięg ognia — 14.9 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 3850. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 3000. czas przeładowania — 13 s. czas obrotu o 180 stopni — 30 s. maksymalny rozrzut — 136 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 950 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 850 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x2 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 12667. Zasięg — 10.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 47 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 10x1 20.0 mm, 3x2 100.0 mm, 4x2 37.0 mm. Obrona plot. krótki zasięg: stałe uszkodzenia na sekundę — 158, szansa trafienia — 74 %, zasięg ognia 0.1–1.5 km; Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 3, uszkodzenia od eksplozji — 350, stałe uszkodzenia na sekundę — 88, szansa trafienia — 79 %, zasięg ognia 1.5–3.5 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 1, uszkodzenia od eksplozji — 490, stałe uszkodzenia na sekundę — 35, szansa trafienia — 79 %, zasięg ognia 3.5–4.6 km; Prędkość maksymalna — 37.0 węzłów Promień skrętu — 610 m. czas przestawiania steru — 7.6 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 11.6 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 6.6 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 5.5 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 25 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. włoski krążownik Trento, tier VI Punkty Wytrzymałości — 34500. Opancerzenie — 16 mm. Bateria dział głównych — 4x2 203 mm. Zasięg ognia — 16.9 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 4800. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4700. czas przeładowania — 15 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 150 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 840 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 840 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x3 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 12667. Zasięg — 12.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 71 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 10x2 20.0 mm, 4x2 37.0 mm, 6x2 100.0 mm, 4x2 13.2 mm. Obrona plot. krótki zasięg: stałe uszkodzenia na sekundę — 193, szansa trafienia — 77 %, zasięg ognia 0.1–1.5 km; Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 3, uszkodzenia od eksplozji — 490, stałe uszkodzenia na sekundę — 88, szansa trafienia — 81 %, zasięg ognia 1.5–3.5 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 2, uszkodzenia od eksplozji — 700, stałe uszkodzenia na sekundę — 53, szansa trafienia — 81 %, zasięg ognia 3.5–4.6 km; Prędkość maksymalna — 35.0 węzłów Promień skrętu — 630 m. czas przestawiania steru — 9.5 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 14.5 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 7.9 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 8.7 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 25 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. włoski krążownik Zara, tier VII Punkty Wytrzymałości — 37100. Opancerzenie — 16 mm. Bateria dział głównych — 4x2 203 mm. Zasięg ognia — 15.8 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 5050. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4800. czas przeładowania — 15 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 142 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 900 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 900 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x3 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 12667. Zasięg — 12.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 71 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 10x1 20.0 mm, 4x2 20.0 mm, 6x2 37.0 mm, 6x2 100.0 mm. Obrona plot. krótki zasięg: stałe uszkodzenia na sekundę — 158, szansa trafienia — 79 %, zasięg ognia 0.1–1.5 km; Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 3, uszkodzenia od eksplozji — 630, stałe uszkodzenia na sekundę — 140, szansa trafienia — 83 %, zasięg ognia 1.5–3.5 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 2, uszkodzenia od eksplozji — 840, stałe uszkodzenia na sekundę — 53, szansa trafienia — 83 %, zasięg ognia 3.5–4.6 km; Prędkość maksymalna — 32.0 węzłów Promień skrętu — 580 m. czas przestawiania steru — 9.8 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 14.0 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 7.5 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 8.3 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 25 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. włoski krążownik Verona, tier VIII Punkty Wytrzymałości — 42800. Opancerzenie — 25 mm. Bateria dział głównych — 3x3 203 mm. Zasięg ognia — 15.3 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 5200. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4900. czas przeładowania — 16 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 139 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 950 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 910 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 2x4 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 12667. Zasięg — 12.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 95 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 6x1 65.0 mm, 12x6 20.0 mm, 12x1 90.0 mm. Obrona plot. krótki zasięg: stałe uszkodzenia na sekundę — 350, szansa trafienia — 81 %, zasięg ognia 0.1–1.5 km; Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 3, uszkodzenia od eksplozji — 910, stałe uszkodzenia na sekundę — 140, szansa trafienia — 85 %, zasięg ognia 1.5–3.7 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 6, uszkodzenia od eksplozji — 1050, stałe uszkodzenia na sekundę — 140, szansa trafienia — 85 %, zasięg ognia 3.7–4.6 km; Prędkość maksymalna — 37.0 węzłów Promień skrętu — 680 m. czas przestawiania steru — 11.0 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 14.4 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 9.5 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 8.7 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 40 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. włoski krążownik Torino, tier IX Punkty Wytrzymałości — 44800. Opancerzenie — 25 mm. Bateria dział głównych — 4x3 203 mm. Zasięg ognia — 16.7 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 5200. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4900. czas przeładowania — 20 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 148 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 950 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 910 m/s. Sigma — 2.05. Wyrzutnie torpedowe — 2x4 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 13900. Zasięg — 13.5 km. Prędkość — 56 węzłów czas przeładowania — 95 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.1 km. Obrona plot.: 8x1 65.0 mm, 16x2 37.0 mm, 12x1 90.0 mm. Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 11, uszkodzenia od eksplozji — 980, stałe uszkodzenia na sekundę — 526, szansa trafienia — 88 %, zasięg ognia 1.0–3.7 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 6, uszkodzenia od eksplozji — 1260, stałe uszkodzenia na sekundę — 158, szansa trafienia — 88 %, zasięg ognia 3.7–4.6 km; Prędkość maksymalna — 36.7 węzłów Promień skrętu — 730 m. czas przestawiania steru — 10.8 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 15.5 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 10.2 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 9.7 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 40 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. 4 slot — Grupa Naprawcza. włoski krążownik Milano, tier X Punkty Wytrzymałości — 51800. Opancerzenie — 25 mm. Bateria dział głównych — 5x3 203 mm. Zasięg ognia — 17.1 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 5200. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4900. czas przeładowania — 20 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 151 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 950 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 910 m/s. Sigma — 2.05. Wyrzutnie torpedowe — 2x3 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 13900. — 13.5 km. Prędkość — 56 węzłów czas przeładowania — 71 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.1 km. Obrona plot.: 8x2 65.0 mm, 10x4 37.0 mm, 12x2 90.0 mm. Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 12, uszkodzenia od eksplozji — 1120, stałe uszkodzenia na sekundę — 665, szansa trafienia — 90 %, zasięg ognia 1.0–3.7 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 8, uszkodzenia od eksplozji — 1400, stałe uszkodzenia na sekundę — 228, szansa trafienia — 90 %, zasięg ognia 3.7–4.6 km; Prędkość maksymalna — 36.6 węzłów Promień skrętu — 760 m. czas przestawiania steru — 11.6 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 15.7 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 11.1 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 9.9 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Dym paliwowy (Czas działania 40 s; Czas rozproszenia 10 s; czas przeładowania 240 (180) s; Ładunki 1 (2); Promień 510.0 m). 3 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. 4 slot — Grupa Naprawcza. włoski krążownik Genova, tier V Punkty Wytrzymałości — 30100. Opancerzenie — 13 mm. Bateria dział głównych — 4x2 203 mm. Zasięg ognia — 13.1 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPP — 4800. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 4700. czas przeładowania — 20 s. czas obrotu o 180 stopni — 25.7 s. maksymalny rozrzut — 123 m. prędkość wylotowa pocisków PPP — 840 m/s. prędkość wylotowa pocisków PP — 840 m/s. Sigma — 2.00. Wyrzutnie torpedowe — 4x2 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 9067. Zasięg — 8.0 km. Prędkość — 51 węzłów czas przeładowania — 47 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni — 7.2 s. wykrywalności torped — 1.0 km. Obrona plot.: 12x1 102.0 mm, 4x1 76.2 mm. Obrona plot. Średni zasięg: liczba eksplozji w salwie — 1, uszkodzenia od eksplozji — 420, stałe uszkodzenia na sekundę — 35, szansa trafienia — 79 %, zasięg ognia 1.0–3.0 km; Obrona plot. Daleki zasięg: liczba eksplozji w salwie — 1, uszkodzenia od eksplozji — 490, stałe uszkodzenia na sekundę — 53, szansa trafienia — 79 %, zasięg ognia 3.0–4.0 km; Prędkość maksymalna — 34.5 węzłów Promień skrętu — 660 m. czas przestawiania steru — 8.6 s. zasięg wykrywalności z powierzchni — 11.8 km. zasięg wykrywalności z powietrza — 11.1 km. zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu — 6.6 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot — Grupa Naprawczo-Ratunkowa. 2 slot — Myśliwiec katapultowany / Samolot zwiadowczy. Wszystkie statystyki podane są bez modułów i dowódcy. Mogą się one zmienić w czasie trwania testów. Włoski niszczyciel T10 Paolo Emilio jest w początkowej fazie testów i do gry dodany jest model testowy, stąd też jego parametry zostaną podane później. Wszystkie dane w blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  19. Dark_Havoc

    Dev Blog 23.07.2019 Włoskie krążowniki

    Właściwie właśnie w ten sposób wytwarzano pierwsze zasłony dymne - zmieniano mieszankę paliwową i z kominów zaczął się wydobywać gęsty dym, który robił właśnie za zasłonę dymną. Stąd angielska nazwa. Niestety nie znalazłem w literaturze naszego, w miarę krótkiego, określenia - więc pozostało "słowotwórstwo" :)
  20. Dark_Havoc

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Dziękuję za to, że mogę się przydać. Przypominam, że to wątek dotyczący zmian w CV, a nie osobistych wycieczek!
  21. Dark_Havoc

    [X] Yoshino

    Naprawdę chciałbyś dostawać okręt zbalansowany wyłącznie przez najlepszych graczy na serwerze? Jesteś świadom konsekwencji? Dopasowany pod ludzi mających WR na poziomie 65% i więcej? Okręty, które w rękach najlepszych graczy będą osiągały średni poziom uszkodzeń i doświadczenia dla okrętów swojego typu?
  22. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Ja posiadam. Właściwie to sam wyłączyłeś ten kamuflaż.
  23. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    A czemu dzisiaj? Standardowo aktualizacje są w czwartki. Średnio co 4 tygodnie. Zatem skoro poprzednia była 27.06 to obecna powinna być 25.07
  24. Zmiany w okrętach testowych. Europejski niszczyciel Friesland, tier IX: - wieże będą się obracały o 360 stopni; - zwiększono kąty ostrzału wież artylerii głównej: przedniej o 1 stopień, tylnej o 5 stopni w każdą stronę; - bonus do obrony plot wynikający z sprzętu eksploatacyjnego „Obrona przeciwlotnicza” zmniejszono z 200% do 100%. Zmiany w obrocie wież wprowadzono, aby wygodniej było walczyć tym niszczycielem. Friesland ma bardzo dobrą obronę przeciwlotniczą jak na okręt tej klasy, co pozwala niszczyć wiele samolotów, ale sprzęt eksploatacyjny był za bardzo efektywny. Niemiecki krążownik Siegfried, tier IX: - Ilość ładunków Grupy Naprawczej zmniejszono z 3 do 2; - Zasięg torped zmniejszono z 8 do 6 km. Parametry Grupy Naprawczej zostały dostosowane do standardowych wartości krążowników, a zasięg torped do wartości wysoko tierowych krążowników i pancerników niemieckich. Japoński niszczyciel Yudachi, tier VII: - Czas przeładownia wyrzutni torpedowych zwiększono z 91 do 100 s. Po dodaniu Przyspieszenia przeładowania torped całkowite uszkodzenia od torped zadawane przez ten okręt były za duże. Amerykański niszczyciel Somers, tier X: - Czas przeładowanie dział baterii głównej zwiększono z 5 do 6 sekund. Efektywność dział była za duża jak na niszczyciel, którego głównym uzbrojeniem mają być torpedy. Brytyjski lotniskowiec Ark Royal, tier VI: - Ilość samolotów torpedowych w eskadrze zwiększono z 6 do 9; - Ilość samolotów torpedowych na pokładzie zwiększono z 9 do 14; - Czas odzyskania samolotu torpedowego skrócono z 81 do 59 s. ; - Penetrację pancerza przez bomby OB zwiększono z 18 do 19 mm; - Ilość bomb przenoszonych przez samolot zmniejszono z 12 do 8. Biorąc pod uwagę szybkość samolotów wielkość eskadry torpedowców była za mała jak na lotniskowiec T6. Zwiększona penetracja pozwoli zadawać uszkodzenia nadbudówkom pancerników T8, a zmniejszenie liczby przenoszonych bomb zmniejszy efektywność wobec niszczycieli. Będzie to skompensowane zwiększoną liczbą samolotów torpedowych, aby można było zadawać większe uszkodzenia pancernikom i krążownikom. Francuski krążownik Bayard, tier VIII: - Zasięg wykrywalności z powietrza zwiększono z 6.36 do 7.16 km Po użyciu umiejętności dowódcy i ulepszeń można było uzyskać mniejszy zasięg wykrywalności z powietrza niż zasięg działania ognia przeciwlotniczego. To pozwalałoby krążownikowi wyłączać obronę plot i aktywować ją, gdy wrogie samoloty byłyby w zasięgu obrony plot. Drzewkowe francuskie niszczyciele tierów II - X, francuski niszczyciel Siroco tier V , francuski niszczyciel Le Terrible tier VIII: - Obniżono szansę na uszkodzenie silnika i steru. Z powodu dużych rozmiarów modułów francuskie niszczyciele były za bardzo podatne na unieruchomienie po trafieniu. FR DD Enseigne Gabolde, tier II: - Przeładowanie dział zmniejszono z 6 do 4.8 s; - Czas przeładownia wyrzutni torpedowych zmniejszono z 57 do 35 s; - Maksymalne uszkodzenia torped zmniejszono z 12 233 do 7 433; - Zasięg torped zwiększono z 6 do 7 km. FR DD Fusilier, tier III: - Kadłub A: - - Czas przeładownia wyrzutni torpedowych zmniejszono z 57 do 35 s; - - Maksymalne uszkodzenia torped zmniejszono z 12 233 do 7 433; - - Zasięg torped zwiększono z 6 do 7 km. - Kadłub B: - - Czas przeładownia wyrzutni torpedowych zmniejszono z 90 do 52 s; - - Maksymalne uszkodzenia torped zmniejszono z 12 233 do 7 433; - - Zasięg torped zwiększono z 6 do 7.5 km. FR DD, tier IV: - Czas przeładownia wyrzutni torpedowych zmniejszono z 90 do 75 s; - Maksymalne uszkodzenia torped zmniejszono z 14 833 do 11 267; - Zasięg torped zmniejszono z 9 do 7.5 km; - Prędkość torped zmniejszono z 60 do 57 węzłów. FR DD Jaguar, tier V: - Zasięg torped zmniejszono z 9 do 8 km; - Prędkość torped zwiększono z 60 do 68 węzłów. FR DD Guepard, tier VI: - Zasięg torped zmniejszono z 9 do 8 km; - Prędkość torped zwiększono z 60 do 68 węzłów. Wraz ze rozwojem linii, uzbrojenie torpedowe nie korelowało z kolejnymi tierami: ich parametry się zmieniały z tieru na tier i nie pasowały w zunifikowany system. Zmiany mają na celu tak zmienić zasięgi torped, by pasowały do ogólnej zasady FR DD: torpedy mają nieco większy zasięg, niż zasięg wykrywalności, mają dobrą prędkość i średni zasięg.
×