Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19105
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. A próbowałeś otworzyć ten kontener co dostałeś?
  2. Dark_Havoc

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Bo to jest kod, który jest od pół roku i działa tylko u tych, którzy go nie wpisali.
  3. To sprawdźcie kredyty - bo rekompensata będzie w kredytach.
  4. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Jest to ochrona "przeciw podmuchowa" (blast shield), która chroniła obsługę przed podmuchami pochodzącymi od wystrzałów z pobliskich armat. Wewnątrz po prostu są mechanizmy odpowiedzialne za celowanie i wystrzał wyrzutni. Tutaj jest fajny dokument (niestety po angielsku): https://archive.hnsa.org/doc/destroyer/ddtubes/index.htm
  5. ST, zmiany w okrętach testowych Brytyjski pancernik Thunderer, tier X: - Czas przeładowania dział baterii głównej zmniejszono z 30 do 26 s; - Sigmę zmniejszono 2.0 to 1.9; - zmniejszono wielkość elipsy dyspersji. Thunderer ma relatywnie słabe opancerzenie i nie najlepszą Grupę Naprawczą. Jego główną siłą są działa, a ich testy wykazały że nie są odpowiednio efektywne. Amerykański pancernik Ohio, tier X: - Czas przeładowania dział baterii głównej zwiększono z 26 to 30 s; - Sigmę zwiększono z 1.9 to 2.0; - zwiększono wielkość elipsy dyspersji. - Ilość PW odzyskiwana na sekundę przez Grupę Naprawczą została zmniejszona z 0.66% do 0.5% maksymalnej ilości Punktów Wytrzymałości. Dzięki efektywnym działom baterii dodatkowej i dobrym działom baterii głównej, Ohio był zbyt skuteczny na wszystkich dystansach. Parametry dział zostały tak zmienione, aby sprawić by okręt pozostał skuteczny na średnim i bliskim dystansie, jednocześnie obniżając całkowitą efektywność. W tym samym czasie Grupa Naprawcza miała za duży wpływ na wytrzymałość okrętu Włoskie, drzewkowe krążowniki: - Usunięto limit uszkodzeń dla pocisków PPP (pół przeciwpancernych z ang. SAP) kalibru 283mm i niższych przeciw niszczycielom. - Ulepszono kąty rykoszetów pocisków PPP z 60-85 do 80-85 stopni; - Zmieniono podstawowy zasięg dział baterii głównej: - - Taranto, tier III: zwiększono z 9.6 do 10.34 km; - - Alberto di Guissano, tier IV: zmniejszono z 14.14 do 13.51 km; - - Trento, tier VI: zmniejszono z 15.37 do 14.65 km; - - Zara, tier VII: zwiększono z 14.32 do 14.65 km; - - Amalfi, tier VIII: zwiększono z 13.95 do 14.68 km; - - Brindisi, tier IX: zwiększono z 15.21 do 15.57 km. - Venezia, tier X: ulepszono kąty ostrzału drugiej wieży o 19 stopni na obie burty. Pociski pół przeciwpancerne są pośrednie między pociskami PP a OB: PP zadają duże uszkodzenia gdy trafią w cytadele, OB dają stałe uszkodzenia, które są relatywnie niewielkie i mogą powodować pożarny. PPP mają zadawać stałe, dobre uszkodzenia - bez trafienia w cytadele, ale z powodu kątów rykoszetów nie były tak efektywne. Z powodu limitu uszkodzeń przeciw niszczycielom, krążowniki te były bardzo nieskuteczne wobec tej klasy – limit został usunięty. Zmiany w zasięgu dział zostały wprowadzone by uporządkować proces przechodzenia pomiędzy kolejnymi tierami okrętów. Wszystkie informacje na Blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  6. ST, California & Marceau Amerykański pancernik California, tier VII California będzie amerykańskim pancernikiem charakteryzującym się dużą liczbą dział o małym kalibrze. Dzięki cytadeli umieszczonej poniżej linii wodnej oraz dużych bąblach przeciwtorpedowych okręt będzie posiadał dużą wytrzymałość. California będzie podobna do New Mexico i dzielić tą samą wadę niskotierowych amerykańskich pancerników – niską prędkość. Punkty wytrzymałości – 58300. Opancerzenie - 25 mm. Bateria dział głównych - 4x3 356 mm. Zasięg ognia - 17.0 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 5000. Szansa na podpalenie – 30%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 861 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 10500. Prędkość wylotowa pocisków PP - 823 m/s. Czas przeładowania - 30.0 s. Czas obrotu o 180 stopni - 60.0 s. Maksymalny rozrzut - 230 m. Sigma – 1.70. Uzbrojenie dodatkowe: 8x2 127.0 mm, zasięg - 5.0 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1800. Szansa na podpalenie – 5%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 792 m/s Obrona plot: 41x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 14x4 40.0 mm. Maksymalna prędkość - 20.5 węzłów Promień skrętu - 640 m. Czas przestawiania steru – 14.7 s. Wykrywalność z powierzchni – 13.5 km. Wykrywalność z powietrza– 9.7 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 11.7 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot - Grupa naprawczo ratunkowa 2 slot - Grupa naprawcza 3 slot – Samolot zwiadowczy Wszystkie parametry dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń. Mogą one ulec zmianie w czasie testowania. Francuski niszczyciel Marceau, tier X W przeciwieństwie do drzewkowych niszczycieli francuskich, Marceau będzie uzbrojony w uniwersalne działa 127mm. Będzie miał dobrą obronę przeciwlotniczą wraz z sprzętem eksploatacyjnym „Obrona plot” – zamiast „Przyspieszacza przeładowania dział baterii głównej”. Działa tego okrętu są identyczne z tymi z krążownika Colbert i mają te same wady i zalety: pociski PP są mniej efektywne niż te z DD Kleber z powodu wysokiej balistyki, ale dzięki szybkiemu przeładowaniu uszkodzenia pociskami OB będą większe. Punkty wytrzymałości – 21900. Opancerzenie - 19 mm. Bateria dział głównych - 4x2 127 mm. Zasięg ognia - 11.5 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 2100. Szansa na podpalenie – 7%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 808 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 2600. Prędkość wylotowa pocisków PP - 808 m/s. Czas przeładowania - 3.5 s. Czas obrotu o 180 stopni - 6.0 s. Maksymalny rozrzut - 117 m. Sigma – 2.00. Wyrzutnie torpedowe - 4x3 550 mm. Maksymalne uszkodzenia - 14833. zasięg - 9.0 km. prędkość - 60 węzłów Czas przeładowania - 90 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni – 7.2 s. Wykrywalność torped - 1.3 km. Obrona plot: 3x4 40.0 mm, 4x2 20.0 mm, 4x2 127.0 mm, 2x2 40.0 mm. Maksymalna prędkość - 44.0 węzłów Promień skrętu - 740 m. Czas przestawiania steru – 4.8 s. Wykrywalność z powierzchni – 8.9 km. Wykrywalność z powietrza– 4.8 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 3.4 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny: 1 slot – Grupa naprawczo ratunkowa 2 slot – Obrona przeciwlotnicza 3 slot – Doładowanie silnika Wszystkie parametry dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń. Mogą one ulec zmianie w czasie testowania. Wszystkie informacje na Blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  7. ST, Poltava & Puerto Rico Sowiecki pancernik Poltava, tier VIII Ten okręt to wyobrażone ulepszenie pancernika Projektu 64, zaprojektowanego na zamknięte wody Bałtyku i Morza Czarnego. W rzeczywistości, po wstępnym projekcie, pomysł porzucono. Główną wadą tego projektu były znaczna wyporność, prawie tak duża jak dobrze opancerzonego pancernika projektu „A”. Próbowaliśmy ją zmniejszyć, jednocześnie pozostawiając uzbrojenie i prędkość z projektu Połtawy. Główną cechą tego okrętu jest dobry pancerz i mała wykrywalność, ale maksymalny zasięg dział będzie niewielki, jak na ten kaliber. Punkty Wytrzymałości – 59100. Opancerzenie - 32 mm. Główna bateria - 3x3 356 mm. Zasięg ognia - 16.2 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 5300. Szansa na podpalenie – 41%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 895 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 11250. Prędkość wylotowa pocisków PP - 895 m/s. Czas przeładowania - 30.0 s. Czas obrotu o 180 stopni - 45.0 s. Maksymalny rozrzut - 226 m. Sigma – 1.70. Uzbrojenie dodatkowe: 8x2 130.0 mm, zasięg - 5.0 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1900. Szansa na podpalenie – 8%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 900 m/s Obrona plot.: 6x1 12.7 mm, 8x2 130.0 mm, 8x4 37.0 mm. Prędkość maksymalna - 29.0 węzłów Promień skrętu - 1000 m. Czas przestawiania steru – 14.8 s. Zasięg wykrywalności z powierzchni– 13.9 km. Zasięg wykrywalności z powietrza – 12.0 km. Zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu – 12.1 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny 1 slot - Grupa Naprawczo – Ratunkowa(Czas działania 10 s; Czas przeładowania 60 (40) s; Ilość ładunków 2 (3)) 2 slot - Grupa naprawcza (Ilość ładunków 2 (3)) 3 slot - Myśliwiec katapultowany. Wszystkie parametry dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń. Mogą one ulec zmianie w czasie testowania. American cruiser Puerto Rico, tier X Jeden z najlepiej opancerzonych krążowników w grze. Puerto Rico (projekt CA-2D) jest jedną z wersji projektowych krążownika Alaska. Zwiększona ilość dział jest kompensowana dłuższym czasem przeładowania i zmniejszoną ich celnością w porównaniu z Alaską. Punkty Wytrzymałości – 71650. Opancerzenie - 27 mm. Główna bateria - 4x3 305 mm. Zasięg ognia - 18.8 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 4300. Szansa na podpalenie – 27%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 808 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 8900. Prędkość wylotowa pocisków PP - 762 m/s. Czas przeładowania - 22.0 s. Czas obrotu o 180 stopni - 30.0 s. Maksymalny rozrzut - 206m. Sigma – 1.90. Uzbrojenie dodatkowe: 8x2 127.0 mm, zasięg - 6.0 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1800. Szansa na podpalenie – 9%. Prędkość wylotowa pocisków OB - 808 m/s Obrona plot.: 26x1 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 16x4 40.0 mm. Prędkość maksymalna - 33.5 węzłów Promień skrętu - 910 m. Czas przestawiania steru – 15.9 s. Zasięg wykrywalności z powierzchni– 17.6 km. Zasięg wykrywalności z powietrza – 11.86 km. Zasięg wykrywalności po wystrzale z dymu – 14.27 km. Dostępny sprzęt eksploatacyjny 1 slot - Grupa Naprawczo - Ratunkowa 2 slot – Sonda hydroakustyczna/Obrona plot 3 slot - Myśliwiec katapultowany/Samolot zwiadowczy/Radar dozorowy 4 slot - Grupa naprawcza Wszystkie parametry dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń. Mogą one ulec zmianie w czasie testowania. Wszystkie informacje na Blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  8. Dark_Havoc

    Dev Blog 16.08.2019 ST: Urodziny WoWs

    A jak nagrodą za zwycięstwo X tierem będzie SK?
  9. Nie ptaszki, tylko Dev blog .
  10. No ja na przykład się na to "nabiorę". Od początku gram i mam wybadane wszystkie okręty w grze i właściwie nic do roboty. Zatem nic nie stoi na przeszkodzenie bym sobie jakoś linię, którą dawno temu robiłem - zrobił od nowa. Są okręty których parametry wielokrotnie się zmieniały - może będzie ciekawie :)
  11. Jak znam życie i WG - informację o tym będą w momencie premiery :)
  12. ST, rankingowy sprint, ulepszenia wizualne i dźwiękowe, nowe kamuflaże. W aktualizacji 0.8.8 odbędą się dwa rankingowe sprinty. Ósmy sprint odbędzie się między okrętami tieru VII w formacie 6 vs 6 graczy, a dziewiąty sprint okrętami tieru VIII w formacie 7vs7. Kontynuujemy ulepszanie dźwięku i grafiki w grze: - zmieniony zostanie system dźwięku: ulepszone zostaną dźwięki mechanizmów dział oraz silników okrętów. - mapy: Ocean, Wielki Wyścig, Północ, Linia tektoniczna, Biegun, Wyspy oraz port Filipiny zostaną ulepszone do nowego systemu oświetlenia. Dotyczy to także zmiennego nieba w nowej technologii. - Do mapy Złomowisko Alfa zostaną dodane miasta. Bismarck, Cossack i Ark Royal mają jedną wspólną rzecz: jeden z najbardziej znanych kotów IIWŚ służył na ich pokładach – Niezatapialny Sam. Każdy z tych okrętów otrzyma 2 kamuflaże: jeden odpowiadający wyglądowi okrętu, gdy przebywał na nich Sam, a drugi z podobizną legendarnego kota. Bonusy z kamuflaży są identyczne: 3% mniejszy zasięg wykrycia 4% większy rozrzut pocisków wystrzeliwanych w kierunku okrętu 10% mniejszy koszt utrzymania okrętu 50% więcej doświadczenia z bitwy. Szczegóły uzyskania tych kamuflaży pojawią się na stronie gry. Wszystkie informacje na Blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.
  13. Dark_Havoc

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Wszyscy narzekają na trolle i poziom forum - jednocześnie trollując i offtopując. Naprawdę upraszam wszystkich INTELIGENTNYCH forumowiczów o trzymanie się tematu i zaprzestanie wątków osobistych i wszelkiego trollowania!
  14. Dark_Havoc

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Przypominam, że to wątek o CV, a nie o szanownych graczach.
  15. Dark_Havoc

    "bitwa morska" - wypełnianie paska gwiazdkami

    Pasek - to po prostu kolejne progi. Lepiej by brzmiało próg niż pasek. Ale to takie tłumaczenie. Uwaga techniczna - teraz nie liczy się XP, a ilość nabijanych uszkodzeń. Nie pamiętam progów - ale na początku są to chyba 10k, 20k, 30k itd. Jeśli wygrasz pierwszą bitwę i zadasz więcej niż 10k uszkodzeń to zapełnisz pasek 10k oraz otrzymujesz 1 gwiazdkę, jak następną bitwę zrobisz i zadasz więcej niż prób to będziesz miał pasek 20k. i następną gwiazdkę itd. Pokazuje po prostu próg jaki osiągnąłeś i jaki jest następny do osiągnięcie przez Ciebie. Masz 10 podejść i możesz dla klanu zdobyć 10 gwiazdek. Znaczenie tych "pasków" jest informacyjne.
  16. Dark_Havoc

    "bitwa morska" - wypełnianie paska gwiazdkami

    https://worldofwarships.eu/pl/news/general-news/naval-battle-howto/
  17. Gdy czytam wątek o tym jak na randomach nie da się grać:
  18. Dark_Havoc

    Na randomach nie da się grać....

    A co mają wakacje do tego? Przeciętny gracz w WoWs ma ok. 35 lat.
  19. Zatem 3 raz dzisiaj: https://worldofwarships.eu/pl/news/sales-and-events/the-fine-simmering-ducks/
  20. Dark_Havoc

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Nie. Nie masz wygrać. 6 z 1000 to znaczy że wykonałeś 6 razy zadanie za 1 (lub 0,5 punkt), oznacza to że masz 6 punktów (lub 3) do klasyfikacji ogólnej. Kto będzie miał najwięcej - wygra Atago lub Alaskę - w zależności od wygranej strony. Ta misja 1000 wygranych jest tylko po to byś mógł śledzić jak dobrze Ci idzie i pochwalić się kolegom.
  21. Dark_Havoc

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Przypominam, że ten wątek służy do napisania swoich poglądów, a nie dyskutowania z poglądami innych. Moderacja nie śpi. :)
  22. Dark_Havoc

    Test publiczny aktualizacji 0.8.7: runda 1.

    A ile bitew tymi okrętami wygrałeś? Bo to trzeba jeszcze grać, a nie tylko resetować.
  23. https://worldofwarships.eu/pl/news/sales-and-events/the-fine-simmering-ducks/ cytuję: "Nie oczekujemy, że wykonacie te misje. Są one po to, by pomóc Wam w obliczeniu ilości punktów zdobytych na poczet swojej drużyny."
×