Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19099
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. Dark_Havoc

    Zmiana serwera w grze z NA na EU

    To już problem do zgłoszenia na forum WoT. Nie masz zainstalowanego World of Warships. World of Tanks ma 3 osobne wersje dla 3 regionów.
  2. Dark_Havoc

    Zmiana serwera w grze z NA na EU

    Nie chcę Cię martwić, ale WG GC (ten program który teraz pokazujesz) nie wskazuje byś miał zainstalowane World of Warships. A górny zrzut ekranu wskazuje prawidłową ścieżkę logowania do wersji europejskiej - tam powinieneś wpisać maila i hasło i wszystko już powinno być na EU.
  3. Dark_Havoc

    znikające okręty

    Tak - jeśli przestanie być wykrywany.
  4. Dark_Havoc

    Zmiana serwera w grze z NA na EU

    Obecnie jest tylko jeden klient na wszystkie serwery. Po prostu dodaj konto: wybierz serwer Europa i zaloguj się.
  5. Dark_Havoc

    Mini-gra Zbierzcie Dychę!

    żeton 2 + żeton 2 = 3 żeton i koniec gry :)
  6. Dark_Havoc

    Mini-gra Zbierzcie Dychę!

    Nie chcę Cię martwić, ale zdobycie jednego żetonu to dopiero 1/3 drogi do zdobycia tego najlepszego żetonu i to droga najprostsza. Potem z 1 żetonu musisz (mając już planszę wypełnioną) zdobyć drugi taki sam, a potem zdobyć jeszcze 2 by je połączyć i dostać 2 żetony tego środkowego rzędu. A połączenie 2 środkowego da dopiero tą najwyższą nagrodę. Ja najpierw siedziałem po 15 minut nad jedną grą i udało mi się ten pierwszy żeton złożyć, ale po prawie godzinie nic więcej. A potem w 10 minut zrobiłem kilka losowych gier i udało się (kompletnie losowo naciskając klawisze) zdobyć ten 2 żeton. O trzecim nie wspomnę, bo to dopiero było 2/3 drogi.
  7. Dark_Havoc

    Mini-gra Zbierzcie Dychę!

    Po dostaniu pierwszej odznaki musisz zdobyć drugą taką samą i ją połączyć - dostaniesz wtedy kolejny stopień. A potem tylko jeszcze raz i koniec.
  8. Dark_Havoc

    Mini-gra Zbierzcie Dychę!

    To jest wariacja na temat popularnej niegdyś gry 2048: https://pl.wikipedia.org/wiki/2048_(gra_komputerowa) Problem jest tylko taki, że jest ona dość trudna i zależna od losowości. Ja nabiłem 2 poziom (czyli chyba 1024) klikając po prostu losowo kierunki. A wcześniej przez 30 minut udało mi się dotrzeć do tylko pierwszego poziomu grając uważnie.
  9. Tak. Skoro je tworzą i zatrudniają do tego ludzi - znaczy, że jest to zajęcie całkiem opłacalne. Gdyby nikt nie kupował/zdobywał/używał tych kamuflaży - nikt by ich nie tworzył.
  10. Dark_Havoc

    Aktualizacja 0.10.11 - Dyskusja ogólna

    Aktualizacje zwykle trwają 4 tygodnie. Dzień zmiany na nową to dla EU - czwartek. Informacje o aktualizacji najczęściej pojawiają się w poniedziałki, we wtorki aktualizuje się klient gry, a potem kolejno aktualizowane są serwery gry. Zwykle można pobrać i zainstalować aktualizację w weekend poprzedzający zmianę. Teraz to można zrobić, zatem obecna aktualizacja skończy się (najprawdopodobniej) w ten czwartek.
  11. Dark_Havoc

    Co się dzieje z pociskami uderzającymi w wodę?

    Na szybko: - pociski OB wybuchają w kontakcie, ale ponieważ mają zasięg obszarowy (przypominam, że w kształcie sześcianu, a nie kuli) to mogą uszkodzić okręt. - pociski PPO także wybuchają, ale jako, że nie mają one obrażeń obszarowych - to nic więcej się nie dzieje. - pociski PP - woda traktowana jest jak pancerz - włącznie z wprowadzeniem normalizacji (od 2 do 6 stopni), to uruchamia zapalnik i jeśli trafi we wrogi okręt zanim czas działania zapalnika się nie skończy - wtedy mogą przebić. Problem jest taki, że woda ma dużo większy współczynnik oporu niż powietrze - zatem pociski dość gwałtownie zwalniają i pod wodą mogą się przemieścić o wiele mniej niż w powietrzu. Zwykle wystarczy ochrona przeciwtorpedowa by taki pocisk zatrzymać.
  12. Dark_Havoc

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    To prezent z okazji urodzin. Osoby, które nie wpisały daty urodzin - dziś obchodzą według WG urodziny. :)
  13. Dark_Havoc

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Właściwie to co niby dobrym graczom przeszkadza w OP? Mnie w nich przeszkadza, że są nudne i nie wywierają wpływu na bitwę, a jedyna ich zaleta, że większość graczy się ich po prostu boi zamiast je zatopić. Zwłaszcza, że one nadal są w testach, a testy w randomach właśnie zostały zawieszone na dwie aktualizacje? Pewnie to samo dobrym graczom przeszkadza co w holenderskich krążkach - są tak przegięte że na nalot zatapiają wrogie okręty. Tyle tylko, że to było w testach i zanim doszło do premiery wiele się zmieniło. Tak samo jak ciągle się coś zmienia w OP.
  14. Dark_Havoc

    Ustawiony MM

    Takich to ja sam mam parę w moich prawie 12k bitew , ale takiej co ma 3 minuty - ani jednej.
  15. Zgadza się, powinno być to: https://warshipy.pl/post/dev-blog-01-10-2021-update-0-10-10-niszczyciel-delnyj-i-zmiany-w-sowieckim-drzewku Jednak warunki zamiany są identyczne jak w przypadku G.K.
  16. Sprecyzowali: https://warshipy.pl/post/dev-blog-03-10-2021-aktualizacja-0-10-10-pancernik-preussen-i-zmiany-w-niemieckim-drzewku-rozwoju
  17. Dark_Havoc

    Prezentów nigdy dość!

    Zdradzę Ci teraz OGROMNĄ tajemnicę - dla zdrowia psychicznego dobrze nie zaglądać do spoilera:
  18. Dark_Havoc

    Aktualizacja 0.10.11. Nowy Rok

    Ale jesteś świadomy, że możesz korzystać z WG Game Center? bo tak naprawdę Steam tworzy na twoim mailu konto WG i możesz grać bez udziału konta Steam. W drugą stronę się nie da. (z konta WG na Steam).
  19. Dark_Havoc

    Aktualizacja 0.10.11. Nowy Rok

    Przecież aktualizacje można ściągnąć już tydzień wcześniej. Wtedy wtorkowa aktualizacja trwa wtedy jakieś kilkadziesiąt sekund.
  20. Dark_Havoc

    Aktualizacja 0.10.11. Nowy Rok

    Dziś aktualizuje się klient gry. Globalnie dla wszystkich. A pojutrze aktualizowany będzie serwer gry. Tak już to działa od pewnego czasu.
  21. Obecnie w grze jest 61 okrętów X tieru wliczając w to specjalne za każdą formę płatności (stal, węgiel, dubloby czy inne dobra).
  22. Dark_Havoc

    Przygotowania do likwidacji Minimapy

    Potem usunięcie modów.
  23. Dark_Havoc

    [IX] Prinz Rupprecht

    A jak trzy razy?
  24. Dark_Havoc

    [IX] Prinz Rupprecht

    Dokładnie. Złom jakich mało:
  25. Dark_Havoc

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Według mojego doświadczenia okręty podwodne głęboko zanurzone tracą możliwość wykrywania na powierzchni. Wiele razy miałem, że płynąc wprost na wrogi OP on po prostu się zanurzał - ja go przestałem widzieć, a on mnie też przestał wykrywać.
×