Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dark_Havoc

Moderator
  • Content Сount

    5,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19087
  • Clan

    [ISEN]

Everything posted by Dark_Havoc

  1. Dark_Havoc

    Dyskusja o CW wersja WoWs

    A ja wywołam wilka z lasu? Gdzie boczek?
  2. Dark_Havoc

    Witajcie w sekcji dla nowych graczy!

    Bo nie jest on przeszkolony na dany okręt. Wszystkie umiejętności działają wtedy na 50%.
  3. Dark_Havoc

    Umiejętności Kapitanów / Captain Skills

    Eh... okrutnie trudno to znaleźć na forum: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12549-poradniki-umiejetnosci-dowodcow-optymalne-uklady/
  4. Dark_Havoc

    Possibility to create our own server?

    Training room
  5. Dark_Havoc

    Tryb gry "Dominacja"

    Właściwie to jedyny tryb wymagający myślenia. Tylko czemu tak wielu go nie lubi?
  6. Dark_Havoc

    new player-- can u control secondary armament?

    You can give them only "primary target" status by pressing alt and click on target by mouse. Enemy target get icons "auto". So sec. guns will always try to hit this target first.
  7. Dark_Havoc

    Ahoj, zamknięta beta!

    Zatem dostałeś się na beta testy na serwer NA
  8. Dark_Havoc

    Ahoj, zamknięta beta!

    Wszystkie się liczyły, ale od startu CBT był reset kont. Więc wszyscy zaczęli na nowo.
  9. Dark_Havoc

    [Poradnik] Podstawy

    Właściwie zasada dotycząca pocisków HE i AP jest prosta: z daleka HE z bliska AP. Nie dotyczy przypadku, gdy działami o dużym kalibrze strzelamy do nieopancerzonych celów (np BB strzela do DD). Może wtedy nastąpić tak zwana nadpenetracja: pocisk przelatuje przez kadłub nie wyrządzając szkody. Wynika to z budowy pocisków okrętowych: aby uzbroić głowicę musi ona napotkać na przeszkodę (pancerz). Jak trafimy z AP w nadbudówki DD to raczej nawet tego nie poczuje. Druga rzecz to, że HE mogą wywołać pożar i mają dużo większą szansę na uszkodzenie modułów zewnętrznych: działa plot lub dodatkowe wieże.
  10. Dark_Havoc

    USS Enterprise (history info)

    Good work!
×