-
Content Сount
5,282 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
18762 -
Clan
[ISEN]
About Dark_Havoc
-
Rank
Vice Admiral
- Profile on the website Dark_Havoc
-
Insignia
Profile Information
-
Gender
Male
WG
-
Position
---
Recent Profile Visitors
6,213 profile views
-
Na szybko - zgłaszanie ma sens, ale pojedynczy gracz nie może w ten sposób "wyeliminować" grającego fatalnie. Jednak wiele takich zgłoszeń może prowadzić do kar. Ponadto sama karma ma podobne działanie - gracze o wyższej karmie są traktowani ulgowo przez system dyscypliny w bitwie. Zatem gracze o niższej karmie dużo szybciej dostaną karę za pasywność czy inne wykroczenia. Zgłoszenie kogoś, że zachowuje się źle na czacie też powoduje zapalenie się czerwonej lampki i przejrzenie przez boty logów. Dużo wyzwisk i ban na chat murowany.
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/update-122-trouble-in-the-hot-tub/#changes-to-the-battle-economy Obecna aktualizacja wyrównała doświadczenie i kredyty przyznawane za spotowanie i za zadawanie uszkodzeń. Zatem jeśli ktoś zadał 100k uszkodzeń, a inny gracz wyświetlił 100k - otrzymają te same doświadczenie. Właściwie nie takie same, bo jak wspomniałem zadawanie uszkodzeń np. z 15km daje mniej doświadczenia niż te same uszkodzenia z 5km. Do tego co innego zadawać uszkodzenia niszczycielom, a co innego pancernikom. Wystarczy, że koleś OP spotował niszczyciele i był blisko nich - wtedy otrzyma naprawdę horrendalne ilości PD. W wypadku cytowanej bitwy - główna część uszkodzeń to pancernik, lotniskowiec oraz krążownik, a raptem 8k to niszczyciel. Nie podejrzewam też byś trafiał tymi torpedami z przyłożenia :) -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Dark_Havoc replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Zajrzałem do tego wątku. Koleś zrobił 160k ze spota. A ponieważ spot teraz liczy się dokładnie tak samo jak zadawanie uszkodzeń, to raczej nie był daleko od Twoich 183k uszkodzeń. Niestety nie ma tam zrobionego zrzutu ekranu pozostałych osiągnięć, ale widać że zajmował capa - co sugeruje, że był dużo bliżej wrogich jednostek. Z tego co wiem (oraz doświadczenia paru lat gry) dużo więcej doświadczenia dostaje się będąc bliżej wroga. Walka w zwarciu (a i pewnie spotowanie z bliska) daje dużo więcej PD. Niestety cała formuła jest utajniona i nie ma szans by dostać konkretne liczby i wzory do obliczania bazowego PD. -
To żyje! Żywe kamuflaże w Zbrojowni
Dark_Havoc replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
To tylko kapitan z unikalnym głosem, obrazkiem i przypisany do okrętu. Nic więcej. -
To tymczasowy zasób zbierany przy różnych wydarzeniach. Ponieważ poprzednie się skończyło, a szykuje się następne to zostały one wyzerowane na wszystkich kontach graczy. Wszystko po to, aby nowe wydarzenie zacząć z 0 na koncie sztonów.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Superkontenery - otworzyłem 16, kpina w żywe oczy
Dark_Havoc replied to RenamedUser_566314611's topic in Rozgrywka
Wątek przeczyszczony z offtopu. Miłego dnia! -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Dark_Havoc replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Znajdujesz okręt bez premii i przesuwasz wskaźnik myszy nad przycisk "Połącz premie ekonomiczne" - wtedy pojawi się ilość dostępnych premii na danym tierze:- 5,085 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Dark_Havoc replied to FM6a's topic in Rozgrywka
-
Tak ma być.
-
Przecież należało podać swój nick w grze. Zatem jeśli podałeś nick w grze to przecież dobrze wiedzą komu nagrody przekazać. Patrząc po zgłoszeniach to nie wiem czy ich było więcej niż 100.
-
Tak dla pewnej perspektywy: w 2019 roku byłem w Petersburgu w siedzibie Lesty i tam pokazano nam wczesne okręty podwodne, co było w pełni tajne/poufne - przy czym dodali, że oni to już robią od prawie pół roku. A same okręty dodane do gry zostały po blisko 3 latach. Podobnie było z innymi liniami/nacjami. Dawniej Lesta, a teraz WG Belgrad ma podejrzewam konkretne plany na 2 lata i gdzieś mapę drogową na jakieś 3-4. Zatem to, że np. trafi do nas Grom było w WG znane gdzieś tak koło 2021 roku. I też wskazuje to jak czasem im jest ciężko wprowadzać jakiś szybkie zmiany.
-
Ja bym z tym poleciał do Steama. W końcu powinni uszczelnić tą możliwość kupowania gier w Brazylii i przypisywania do kont w Polsce. Myślę, że tak samo zadowolony byłby np. YT, bo uniemożliwiłoby to kupowanie YT Premium np. w Pakistanie, za 1/3 ceny. Jak im to sprzedaż to będziesz bogatym człowiekiem. Właściwie nie rozumiem dlaczego oni tych zabezpieczeń nie wprowadzają, skoro to takie banalne.
-
Miej pretensje do Twitcha i Amazona. Pamiętaj, że WG przejęło od Lesty projektowanie gry - otworzyli nowe biuro w Belgradzie. Ale jeśli liczysz, że nagle te dwie gry rozdzielą się na całkiem inne produkcje - to prawdopodobnie jak większość ludzi nie zastanawiałeś się jak wygląda proces produkcyjny tej gry. Tutaj plan ogólny jest opracowany na 2 lata z góry, projekt jednej linii to co najmniej pół roku do przodu. Być może pamiętasz, że istnieje oddzielny serwer chiński - tam gra jest w stanie sprzed 4 lat. Do tego dodajmy, że niecały rok temu zaczął się formalny proces oddzielania, który trwa do dziś. Dodajmy do tego kwestie prawne i mamy to co mamy (o kwestiach prawnych w międzynarodowych grach komputerowych nie będę się wypowiadał - za mało się na tym znam).
-
Ewidentnie sam nie stosujesz się do tej zasady. Wybacz, ale masz świadomość (tak liczę), że istnieją takie cuda techniki jak VPN-y. Popytaj ludzi kupujących gry na Steam kupując w Brazylii. A durny Steam nie orientuje się, że oni jednak nie są z Brazylii, tylko z Polski. Aby było zabawniej cała ta operacja oddzielenia raczej w ładny sposób oddzieliła cały rynek Rosja/Białoruś od reszty świata. Mało tego mamy teraz mamy właściwie dwie gry - jedną rozwijaną przez Rosjan dla Rosji, a drugą rozwijaną przez WG dla reszty świata.
-
I to wyczytałeś z mojego wpisu? Powodzenia w takim razie w zakupach :)