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F0rs3ti

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Everything posted by F0rs3ti

  1. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    mit Senf!
  2. F0rs3ti

    Was zum schmunzeln :)

    Schade, dass man da nur einen Like setzen kann.
  3. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    Wie nö? Nönö?
  4. Servus uund auf Wiedersehen...gleich ist Feierabend und dann Wochenendeeeee!
  5. F0rs3ti

    Was wirklich keinen interessiert

    Dann sind die hier falsch.
  6. F0rs3ti

    abstruse Gründe für Reports

    Meines Wissens nach, steht das auch im Hafen, bei den Meldungen, wo auch Lob erscheint. Aber man muss mindestens 2x / Match reported werden, dass es einem angezeigt wird.
  7. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    Doch!
  8. F0rs3ti

    Forumbekanntschaften!

    Manchmal hasse ich wenn ich recht habe. @MightyAvatar ich hoffte dass meine Prophezeihung über das "Nicht carry" fehl schlägt. Leider wurden wir böse vermöbelt und meine Performance war auch eher unterirdisch. Ich hoffe das nächste mal klappts dann. Immerhin konnte ich noch ein Lob an dich abgegeben.
  9. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    qed
  10. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    Das gewinnen ist hier immer so eine temporäre Sache. Mysteriös!
  11. Moin und danke Linkum. Oh, heute gabs so früh Kaffee...der ist ja schon wieder kalt.
  12. Naja...die Insel geht auch ein Stück weit unter der Wasseroberfläche weiter und dein Schiff hat auch eine Ausdehnung unter Wasser - den Tiefgang. Und voila, berühren sich Schiff unter Wasser und Insel unter Wasser kommt es zur Kollision mit gelegentlichem Festfahren.
  13. Es gibt einen Unterschied, ob man seine Geschütze einfach in die Wallachei schießen lässt oder auf ein markiertes Ziel - der Autolock. Das ist eine Zieluntersützung die im Spiel eingebaut ist und hat zwei Funktionen: - Reduzierung der Streuung deiner Geschosse - Festlegung der Zielentfernung (erklär ich gleich am Beispiel) Die Zielmarkierung kommt meist automatisch wenn man ein Schiff anvisiert. Dann erscheint um das Ziel ein kleines Fadenkreuz. Im Visier selber und auf der Minimap. Über die X-Taste kann man ein Ziel manuell anvisieren, bei mehreren nebeneinander die Ziele durchschalten und auch bei erneutem drücken von X das Ziel abwählen und wieder neu anwählen. Bei dem hier genannten Bug wird zwar im Visier das Schiff markiert, aber nicht auf der Minimap und das zeigt, dass die Vorteile des Markierens nicht zum tragen kommen. Warum ist das Markieren so wichtig? Das zeige ich am besten an einem Beispiel: Ich sitze in einer Des Moines mit schönen hohen Pissbögen. Mein Ziel ist hinter einer Insel, über die ich aber drüber schießen kann, und steht still. Wenn ich das Ziel betrachte und schieße gibt es zwei Möglichkeiten: Ziel nicht anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf die Insel schaue und zielt auf den Punkt den ich betrachte - meine Granaten landen auf der Insel Ziel anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf das Schiff hinter Insel ziele und passt die Rohrerhöhung so dann, dass die Granaten über die Insel und auf mein Ziel gehen. Obwohl ich also auf die gleiche Stelle schaue, habe ich komplett verschiedene Feuerlösungen. Inwieweit der Bug auch das Schießen über Inseln beeinflusst oder nur die Streuung nicht anpasst kann ich spontan nicht sagen. Vielleicht haben andere das schon bemerkt?
  14. F0rs3ti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Genau das ist ja auch meine Erfahrung. Der CV nervt tierisch...aber so viel kommt am Ende nicht bei rum. Bzw. wenn er es "durchzieht" hat man ihn dann das halbe Spiel lang beschäftigt. Das ist dann zwar eine sehr undankbare Rolle, aber sehr nützlich fürs Team. Man muss hoffen, dass er aufgibt und sich leichtere Beute sucht.
  15. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    Oder vielleicht doch?
  16. F0rs3ti

    Das blöde Antwort Spiel

    Die hat keine Zeit für sowas. Es gibt Brombeerbüsche zu bekämpfen! Wird der Krieg jemals enden?
  17. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    Sind sie sicher? Überprüfen Sie das doch bitte nochmal!
  18. Moin und thx Linkum. Der Schlumpf richt nicht mehr streng...er ist doch jetzt abgekocht. Das konserviert.
  19. F0rs3ti

    Der LETZTE Post gewinnt

    nö!
  20. F0rs3ti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Hab da noch einen ganz heißen Tipp für dich. Lege dir das An- und Ausschalten der Flak auf eine "intuitive" Taste (z.B. Schultertaste der Maus; ich habs auf der Leertaste - die war bisher nicht belegt). P ist zu weit weg. Das ermöglichst ein schnelles Ein- und wieder Ausschalten. Gilt genauso für die Änderung des Flaksektors (liegt bei mir auf Zirkumflex " ^ " links oben). Wenn der CV kommt und deckt dich eh auf...dann schnell die Flak an, evtl. noch den Sektor angepasst und ein bisschen Schaden verteilt. Sobald er weit genug weg ist wieder aus und verschwinden. Kommt er zurück dann wieder an wenn er nah genug ist. So muss er bei jedem Überflug leiden, kann dich aber erst sehr spät sehen und versemmelt so vielleicht seinen Anflug. Das braucht natürlich ein bisschen Übung, dass man sich nicht zu früh verrät und er vielleicht gerade so vorbei gesaust wäre oder sich zu lange zeigt. Check auch bei jedem DD die Luftsichtbarkeit und die Flakreichweite. Manche DDs haben eine größere Luftsichtbarkeit als Flakreichweite. Das bedeutet, es macht keinen Unterschied ob man die Flak an oder aus hat - man wird immer gleich aufgedeckt. Da kann man sich den Stress dann sparen. Der Vergleich geht ganz schnell ingame über die Minimapeinstellungen.
  21. F0rs3ti

    Kein Modul erhalten

    Versteh jetzt nicht wo das Problem ist. In jedem Onlinespiel ändern sich mit jedem Patch die Bedingungen und Regeln. Diese Änderungen werden (meist) in den Patchnotes vermerkt. Wenn sich also das Spiel von heute auf morgen ändert, kann man sich entweder wundern oder das Standardnachschlagewerk für diesen Fall - die Patchnotes - lesen. Wenn ich jede Änderung mit Tooltipps ins Spiel implementiere seh ich bald nur noch Tooltipps. Die müssen auch ins Spiel programmiert werden und dann auch wieder raus. Einmal aller vier Wochen 10 min. (am besten beim installieren des Updates) die Patchnotes überfliegen ist nicht zu viel verlangt. Und das hat noch gar nix mit WoWs und WG zu tun. Mal abgesehen davon kann ich auch mal meinen Kopf einschalten. Wenn bei einer Klasse, die jüngst komplett auf den Kopf gestellt wurde - und noch lange nicht ausgefeilt ist - etwas noch nicht so klappt wie es soll, dann kann ich mir auch ohne Patchnotes und Tooltipps 1+1 zusammenzählen und merken, dass da entweder ein Bug vorliegt oder noch was WIP ist. Dann investier ich 5 Minuten in Google und voila...Problem aufgeklärt. Aber erst mal rummeckern ist anscheinend einfacher.
  22. Ich glaube mal, dass das nur die halbe Wahrheit ist. Er hat nicht gesagt, viele Treffer insgesamt gelandet wurden. Kann ja sein, dass von 50 Treffern dann eben 20 zu Null raus gingen. Aber ja...ein Nachweis über die Situation wäre schon hilfreich. Die Menschen neigen dazu im Eifer des Gefechts Dinge zu übersehen oder falsch zu bewerten/bemerken.
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