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mit Senf!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin und danke Linkum. -
Schade, dass man da nur einen Like setzen kann.
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Wie nö? Nönö?
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Servus uund auf Wiedersehen...gleich ist Feierabend und dann Wochenendeeeee! -
Dann sind die hier falsch.
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Meines Wissens nach, steht das auch im Hafen, bei den Meldungen, wo auch Lob erscheint. Aber man muss mindestens 2x / Match reported werden, dass es einem angezeigt wird.
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Doch!
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Manchmal hasse ich wenn ich recht habe. @MightyAvatar ich hoffte dass meine Prophezeihung über das "Nicht carry" fehl schlägt. Leider wurden wir böse vermöbelt und meine Performance war auch eher unterirdisch. Ich hoffe das nächste mal klappts dann. Immerhin konnte ich noch ein Lob an dich abgegeben.
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qed
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Das gewinnen ist hier immer so eine temporäre Sache. Mysteriös!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin und danke Linkum. Oh, heute gabs so früh Kaffee...der ist ja schon wieder kalt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
F0rs3ti replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja...die Insel geht auch ein Stück weit unter der Wasseroberfläche weiter und dein Schiff hat auch eine Ausdehnung unter Wasser - den Tiefgang. Und voila, berühren sich Schiff unter Wasser und Insel unter Wasser kommt es zur Kollision mit gelegentlichem Festfahren. -
Wann gibts endlich einen wirksamen Lock-on Bug Fix?
F0rs3ti replied to Shisouka's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt einen Unterschied, ob man seine Geschütze einfach in die Wallachei schießen lässt oder auf ein markiertes Ziel - der Autolock. Das ist eine Zieluntersützung die im Spiel eingebaut ist und hat zwei Funktionen: - Reduzierung der Streuung deiner Geschosse - Festlegung der Zielentfernung (erklär ich gleich am Beispiel) Die Zielmarkierung kommt meist automatisch wenn man ein Schiff anvisiert. Dann erscheint um das Ziel ein kleines Fadenkreuz. Im Visier selber und auf der Minimap. Über die X-Taste kann man ein Ziel manuell anvisieren, bei mehreren nebeneinander die Ziele durchschalten und auch bei erneutem drücken von X das Ziel abwählen und wieder neu anwählen. Bei dem hier genannten Bug wird zwar im Visier das Schiff markiert, aber nicht auf der Minimap und das zeigt, dass die Vorteile des Markierens nicht zum tragen kommen. Warum ist das Markieren so wichtig? Das zeige ich am besten an einem Beispiel: Ich sitze in einer Des Moines mit schönen hohen Pissbögen. Mein Ziel ist hinter einer Insel, über die ich aber drüber schießen kann, und steht still. Wenn ich das Ziel betrachte und schieße gibt es zwei Möglichkeiten: Ziel nicht anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf die Insel schaue und zielt auf den Punkt den ich betrachte - meine Granaten landen auf der Insel Ziel anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf das Schiff hinter Insel ziele und passt die Rohrerhöhung so dann, dass die Granaten über die Insel und auf mein Ziel gehen. Obwohl ich also auf die gleiche Stelle schaue, habe ich komplett verschiedene Feuerlösungen. Inwieweit der Bug auch das Schießen über Inseln beeinflusst oder nur die Streuung nicht anpasst kann ich spontan nicht sagen. Vielleicht haben andere das schon bemerkt? -
Genau das ist ja auch meine Erfahrung. Der CV nervt tierisch...aber so viel kommt am Ende nicht bei rum. Bzw. wenn er es "durchzieht" hat man ihn dann das halbe Spiel lang beschäftigt. Das ist dann zwar eine sehr undankbare Rolle, aber sehr nützlich fürs Team. Man muss hoffen, dass er aufgibt und sich leichtere Beute sucht.
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Oder vielleicht doch?
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Die hat keine Zeit für sowas. Es gibt Brombeerbüsche zu bekämpfen! Wird der Krieg jemals enden?
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Sind sie sicher? Überprüfen Sie das doch bitte nochmal!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin und thx Linkum. Der Schlumpf richt nicht mehr streng...er ist doch jetzt abgekocht. Das konserviert. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
wo er Recht hat... -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Er hat Jehova gesagt! -
nö!
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Hab da noch einen ganz heißen Tipp für dich. Lege dir das An- und Ausschalten der Flak auf eine "intuitive" Taste (z.B. Schultertaste der Maus; ich habs auf der Leertaste - die war bisher nicht belegt). P ist zu weit weg. Das ermöglichst ein schnelles Ein- und wieder Ausschalten. Gilt genauso für die Änderung des Flaksektors (liegt bei mir auf Zirkumflex " ^ " links oben). Wenn der CV kommt und deckt dich eh auf...dann schnell die Flak an, evtl. noch den Sektor angepasst und ein bisschen Schaden verteilt. Sobald er weit genug weg ist wieder aus und verschwinden. Kommt er zurück dann wieder an wenn er nah genug ist. So muss er bei jedem Überflug leiden, kann dich aber erst sehr spät sehen und versemmelt so vielleicht seinen Anflug. Das braucht natürlich ein bisschen Übung, dass man sich nicht zu früh verrät und er vielleicht gerade so vorbei gesaust wäre oder sich zu lange zeigt. Check auch bei jedem DD die Luftsichtbarkeit und die Flakreichweite. Manche DDs haben eine größere Luftsichtbarkeit als Flakreichweite. Das bedeutet, es macht keinen Unterschied ob man die Flak an oder aus hat - man wird immer gleich aufgedeckt. Da kann man sich den Stress dann sparen. Der Vergleich geht ganz schnell ingame über die Minimapeinstellungen.
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Versteh jetzt nicht wo das Problem ist. In jedem Onlinespiel ändern sich mit jedem Patch die Bedingungen und Regeln. Diese Änderungen werden (meist) in den Patchnotes vermerkt. Wenn sich also das Spiel von heute auf morgen ändert, kann man sich entweder wundern oder das Standardnachschlagewerk für diesen Fall - die Patchnotes - lesen. Wenn ich jede Änderung mit Tooltipps ins Spiel implementiere seh ich bald nur noch Tooltipps. Die müssen auch ins Spiel programmiert werden und dann auch wieder raus. Einmal aller vier Wochen 10 min. (am besten beim installieren des Updates) die Patchnotes überfliegen ist nicht zu viel verlangt. Und das hat noch gar nix mit WoWs und WG zu tun. Mal abgesehen davon kann ich auch mal meinen Kopf einschalten. Wenn bei einer Klasse, die jüngst komplett auf den Kopf gestellt wurde - und noch lange nicht ausgefeilt ist - etwas noch nicht so klappt wie es soll, dann kann ich mir auch ohne Patchnotes und Tooltipps 1+1 zusammenzählen und merken, dass da entweder ein Bug vorliegt oder noch was WIP ist. Dann investier ich 5 Minuten in Google und voila...Problem aufgeklärt. Aber erst mal rummeckern ist anscheinend einfacher.
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Ich glaube mal, dass das nur die halbe Wahrheit ist. Er hat nicht gesagt, viele Treffer insgesamt gelandet wurden. Kann ja sein, dass von 50 Treffern dann eben 20 zu Null raus gingen. Aber ja...ein Nachweis über die Situation wäre schon hilfreich. Die Menschen neigen dazu im Eifer des Gefechts Dinge zu übersehen oder falsch zu bewerten/bemerken.
