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F0rs3ti

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Everything posted by F0rs3ti

  1. F0rs3ti

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Ich weiß ja nicht welche Spiele du sonst spielst, aber zu fordern, dass eine Einheitenklasse stärker sein soll als alle anderen ist ja mal der größte [edit] den ich je gehört habe. Dann würden ja alle nur noch BB fahren. Na danke. Und schau dir mal meine Stats an. Das zeigt, deutlich, dass nicht DD zu stark sind, bei mir dümplen die von der Leistung ganz abgeschlagen auf dem letzten Platz (um nicht zu sagen ich bin zu doof dazu). Es kommt immer auf den Typen vorm Bildschirm an. Ich hab als BB Fahrer überhaupt kein Problem mit den DD's. Musst halt wissen wie du mit denen umgehen musst. Und dass nur DD effektiv sind ist ja auch an den Haaren herbei gezogen. Es gibt immer mal Runden wo einfach jeder Torpedo trifft und keiner einen am cappen hindert. Dann soll man auch ganz oben im Ranking sein. Aber oft genug sind es die DD die als erster Hops gehen und sich dann ganz unten in der Liste wiederfinden. Diese polemischen Posts nützen keinem.
  2. F0rs3ti

    Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung

    Gerade auf den oberen Tiers, die du hier nennst und teilweise noch nicht mal probiert hast, kann man noch gut mit Kreuzern spielen. Da ist die BB Schwemme noch nicht so groß. Mittlerweile normalisiert sich das MM wieder und es gibt nicht mehr ganz so krasse Runden voll mit deutschen BB. Die Tschapa nach 2 (in Worten "zwei") Runden abzuschreiben ist auch nicht gerade aussagekräftig. Ich geh davon aus, dass sie noch nicht komplett ausgebaut war und wenn man gleich zweimal nach 5 Minuten vom CV erwischt wird, ist das entweder großes Pech oder Kapitän kennt den WASD Hack nicht. Hat aber nix mit dem Schiff zu tun. Das Schiff hatte keine Chance seinen Wert unter Beweis zu stellen. Sorry, aber für mich hört sich das alles sehr polemisch an und zeigt die Unlust sich mit neuen Gegebenheiten nach dem Patch auseinander zu setzen.
  3. F0rs3ti

    Update 0.5.11 am 08.09.

    Auf der von dir verlinkten Seite gibt's auch ein Bild aus dem Jahr 1940, wo er nicht dran ist. Stattdessen hat sie da ein "hübsches" Loch im Bug http://scharnhorst-class.dk/scharnhorst/history/scharnnordmark.html
  4. Da muss ich dir zustimmen. Bin die Hipper auch gern gefahren, steht sogar noch im Hafen, gestern hab ich sie sogar mal wieder ausgefahren. Hab auch Scharnhorst und Tirpitz und mit denen kann auch gut CA Kapitäne ausbilden, da deren Fähigkeiten auf beiden Schiffen nicht unnütz sind, bzw. ich sogar CA und BB bei den deutschen sehr ähnlich geskillt habe. Kohle kommt mit den beiden auch schon mehr als genug in die Kassen. Gibt also für mich keinen Grund auch noch einen Kahn für teuer Geld in den Hafen zu stellen.
  5. F0rs3ti

    Anzeige des Panzerungsmodells

    Zumindest kann man grob abschätzen wohin es sich zu zielen lohnen könnte. Wenn ich schon nicht die Zita treffen kann, dann eben dahin schießen wo noch am meisten bei rum kommt. Bzw. die Stellen meiden, wo ich gar keinen Stich sehe. Mit ein bisschen Übung kann man auch größere Entfernung auf bestimmte Teile von Schiffen zielen. Das klappt zum Teil schon bei 15 km (je nach Größe des Ziels.
  6. F0rs3ti

    Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung

    Die Idee mit den genaueren BB ist vielleicht gar nicht so abwägig. Wenn der BB Kapitän gut zielt und das evtl. Ausweichmanöver vorausahnt, dann kann er auch richtig Schaden machen, weil eben mehr Treffer garantiert sind. Evtl. verbunden mit höherer Flugbahn um das zielen im Gegenzug anspruchsvoller zu machen. Ist dagegen der Kreuzerkommandant auf Zack und weiß wie man den WASD Hack richtig benutzt, dann kann er zuverlässig den Salven ausweichen. (Ich kenn das von der Roon und Hindenburg...die sind so genau, dass wenn man nicht genau zielt oder Gegner nur etwas ausweicht, schon alles daneben geht, weil eben die Streuung so klein ist). Das ganze muss dann aber gut durchdacht werden, es sollte weiterhin möglich sein, dass ein CA im Zweikampf mit einem BB immer noch unterlegen ist (sofern beide Kapitäne wissen was sie tun). Mit diesem Schritt ist das oneshoten (oder derb runterhauen) von CA noch einfacher, was wiederum eigentlich mit dem Fred hier vermindert werden sollte. Junge ist das vertrackt...ich beneide beim Thema balancing die Jungs von WG nicht um ihren Job.
  7. Was denn...neues Premiumschiff (Prinz Eugen) ohne Spezialfähigkeit? Das ist ja so 2015. Zum Farmen kann ich ja dann auf T8 bei meiner Tirpitz oder Atago bleiben. Bin ja auch mal gespannt wie sie das Meta fixen wollen.
  8. F0rs3ti

    Geburtstags-Erfolge

    Da werde ich wohl mal ein paar Runden im Coop Kartenrandsnipern versuchen und hoffen, dass nicht jemand an gleicher Stelle die gleiche Idee hat. 10 Runden keinen rammen, bzw. nicht gerammt werden ist bei mir irgendwie nicht drin.
  9. F0rs3ti

    Update 0.5.11 am 08.09.

    Ich bin stutzig geworden. Man kann ja jetzt durch das Armourlayout sehen, was an auxiliary elements auf den Schiffen drauf ist. typisch ist da der "Commroom" (oder so ähnlich - Funkraum oder Kommandobrücke?). Der ist ja recht gut gepanzert. Dient der nur als HP Speicher oder plant WG dem noch Funktionen zu geben? So ala: Funkraum geplatzt, keine Meldung über gespottete Feinde an Verbündete. Und könnten da noch weitere "Auxiliaries" hinzukommen? (zerstörbare Katapule, Rangefinder, Schornstein (weniger Leistung, statt Totalausfall),...)? Fände ich ja cool. Weiß da einer was?
  10. F0rs3ti

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Schon wieder?...langsam nervts. Frag mich, wie ich mit der schicken Dame dann gestern meinen Damagerekord (von ihr vor einem halben Jahr selbst aufgestellt) gebrochen habe? Hab mich durch ne NC, ne Gneisenau, Nürnberg, Fubuki und ne Amagi geprügelt. Gneisenau hat nur überlebt, weil das Match zu Ende war. Kurzum: Tirpitz still OP!
  11. Also ich kann das nicht bestätigen, dass es überhand nimmt. Mir ist den letzten 50 Gefechten mal bewusst einer aufgefallen. Ansonsten die üblichen Verdächtigen, die etwas später die Finger an die Tastatur legen, bzw. länger brauchen um rein zu kommen. Sehe das aber selten kritisch, nur manchmal wünschte ich mir einen schnelleren DD. Selten ist diese Geschichte aber spielentscheidend. Und wenn ich mir erlaube im Ladebildschirm mal fix aufs Klo zu gehen und dann auch erst ein paar Sekunden später los fahre, dann will ich auch nicht gleich verdammt werden dafür. Ich kann mich dann immer noch genug ins Spiel einbringen.
  12. F0rs3ti

    Falsche Flaggen an deutschen Schiffen

    Es ist müßig darüber zu streiten. WG hat seine Entscheidung getroffen. Wir können nur hoffen, dass da irgendwann mal ein Umdenken kommt. Vielleicht wenn auch historische Flaggen für Polen, RN, Frankreich oder Italien kommen. Dass man dann merkt, dass nur die deutschen Schiffe wieder raus fallen. Ich persönlich würde mir auch verschiedene Flaggen wünschen. Z.B. die Flagge der Weimarer Republik auf der Yorck. Das würde alles helfen die Atmosphäre im Spiel weiter zu steigern, was ich persönlich sehr gut finden würde. Hab ja schon an anderer Stelle geschrieben, wie ich wichtig das neben dem Gameplay ist.
  13. F0rs3ti

    Ich verstehe das Matchmaking nicht...

    Besser hätte ich es nicht ausdrücken können. Finde damit ist alles gesagt.
  14. F0rs3ti

    Änderung des Radarkonzepts

    Interessanter Vorschlag, ich denke aber es wird sehr schwer zu balancen sein. Vor allem sehe ich da die DD stark im Nachteil. Ihr größer Vorteil ist ihre Unsichtbarkeit. Dieser wird dann für den größten Teil des Matches negiert. Das führt wieder zu Long Range Torpspam. Wenn die DD derzeit mutiger sind und näher ran kommen, weil sie relativ sicher sind (wissen, dass nach dem Radar ne lange Pause ist, wegen CD) dann werden sie so oder so schon mal aufgedeckt und man hat ne Chance sie zu bekämpfen. Edit sagt: Auch wenns nur auf der Minimap zu sehen ist. Aber da kann man auch Ausrichtung Geschwindigkeit und Position soweit abschätzen, dass jeder ausweichen kann oder mit einem Torpedofächer den DD unter Druck setzt.
  15. Richtig erkannt. So ist es am besten. Das System ist dadurch ziemlich gut, weil man einen guten Kapitän mit vielen Punkten dadurch immer wieder benutzen kann. Er ist nicht an ein Schiff gebunden und seine Fähigkeiten kannst du auf jedem Schiff einsetzen. Natürlich sind nicht alle Fähigkeiten auf jedem Schiff gleich nütze, weshalb es sich lohnt ein paar mehr Kapitäne auszubilden, für jeden Schiffs-/Spieltyp einen. Aber so kannst du relativ zügig auf dem neuen Schiff mit einem sehr starken Kapitän arbeiten. Viel Spaß damit.
  16. Naja, jetzt hast du so ziemlich jedes BB auf T6 und jeden CA auf T8 aufgezählt. Da ist bestimmt ein Treffer dabei. Aber am Ende wirst du Recht haben, dass die Vielfalt doch größer sein wird als viele hier vermuten. Selbst wenn einige Schiffe derzeit besser dastehen als andere, kommt nicht jeder mit jedem Kahn zurecht. Mag sein, dass die Bayern vielleicht besser als die Fuso ist. Aber mit der Fuso komm ich derzeit noch viel besser klar als mit der Bayern, also warum sollte ich dann den Faktor Mensch außen vor lassen? Und mangels Bismarck wird wohl wieder die gute Tirpitz für mich die Kohlen aus dem Feuer holen. Und wenn ich sehe, dass Kreuzer im ranked mal wieder Mangelware sind, dann stehen auch Aoba, Hipper und Atago in den Startlöchern.
  17. F0rs3ti

    Jahrestag von WoWs.. 17-20.09.

    War ja klar, dass es keine Geburtstagsgeschenke werden, sondern eher wieder Geburtstagshardgrind. Edit sagt: Na vielleicht doch mal ein paar Geschenke
  18. F0rs3ti

    Auftrag Nebenflotte

    Wechsel einfach auf den Yokodingsbums Hafen, den Animehafen eben. Wenn du das Schiff schon erspielt hast, dann sollte es dann in der Schiffsliste auftauchen. Schau aber, ob du nicht nur den Kapitän (also das kleine Mädchen da) bekommen hast. Dann musst den nächsten Teil des Auftrags machen um das passende Schiff dazu zu bekommen.
  19. F0rs3ti

    High Tier Rentabler machen

    Naja...wird dann relativ schnell darauf hinauslaufen, dass alle nur noch den Creditbonus mitnehmen. Die meisten bringen ja schon einen guten Kapitän mit und auf den Schiffen in T X muss man meist nix mehr erforschen. Dann passiert aber genau das, was WG immer vermeiden will. Jeder macht auf T X noch Gewinn, also kann man das immer spielen und die unteren Tierstufen verwaisen. Das System so wie es jetzt ist, war genauso geplant und ich finde es nicht schlecht. Den Luxus mal auf TX die ganz großen Pötte zu fahren muss man sich halt weiter unten oder über Premium erarbeiten. So wird die Spielerschaft immer schön gleichmäßig verteilt.
  20. F0rs3ti

    Crew an Deck!

    Ich hab zwar oben fleißig für dieses Feature geworben, bin aber auch mit einer Umsetzung nur im Hafen zufrieden. Zumindest als Option fürs Spiel abschaltbar. Klar ist es ein Kriegsspiel, aber wenn man die Gewaltverherrlichung ein bisschen im Rahmen hält und nicht noch menschliches Leid bis ins kleinste Detail darstellt, finde ich das durchaus einen guten Ansatz. Gibt natürlich immer wieder welche, die sich daran aufgeilen. Deswegen sollte es zumindest die Auswahl geben. Aber im Hafen ist es allemal ein Gewinn fürs Spiel. Ich würd ja auch gern eine Option haben, dass man das Schiff im Hafen am Kai festmachen kann. So richtig mit Trossen und Gangway. Oder eine Ansicht im Trockendock. (Da könnte man auch mal die verschiedenen Dimensionen der Schiffe untereinander sehen (vgl. Isokaze und Yamato im gleichen Dock )
  21. F0rs3ti

    Crew an Deck!

    Mir gefällts auch. Immerhin lebt so ein Spiel nicht nur von Zahlen allein. Es soll ja auch Atmosphäre erzeugen. Wenn so ein Zierrat keine Bedeutung hat, dann kann man das Spiel auch in einem *.txt file stattfinden lassen und sehen wie die Schadenspunkte, Erfahrung oder Geld in immer neuen Zeilen eintrudeln. * Player A feuert Salve auf Player B 10 Granaten abgeschossen 2 Treffer, 1 Zitadelle HP left: 0 Zurück zum Hafen EP: 255 Credits: 25234 Neue Runde * Naja...dann doch lieber mit Grafik und Pixelmännchen. Klar ist es nicht jedermann wichtig und an mancher Stelle wäre mir auch bugfixing oder balancing lieber. Aber solche Spiele leben auch von der Liebe zum Detail. Das war oft in der Spielegeschichte ein Hauptgrund für Erfolg oder Misserfolg eines Spiels. Ich denke WG macht einen ganz guten Job mal was für die Atmosphäre zu tun und sich aber auch ums Gameplay zu kümmern. Dann man nicht immer Jedermanns Geschmack trifft wird sich dabei nicht vermeiden lassen. Ich schlage vor: Genieß einfach das Eyecandy.
  22. F0rs3ti

    das übertriebene feuerspiel

    Meh, 52 Treffer mit meiner MA der König (alles HE ) auf einer Gneisenau (brennt ja bekanntlich wie Zunder ) und kein einziges Feuer. Ich bin dafür die deutschen BB zu nerfen (zu geringe Brandwahrscheinlichkeit) und die Brandwahrscheinlichkeit der HE Granaten, zumindest der deutschen BB MA, zu steigern. Geht ja mal gar nicht. (Ist jetzt deutlich geworden, dass das alles ironisch gemeint ist und man von wenigen schlechten Erfahrungen nicht gleich das gesamte System verteufeln kann? Hat mal jemand gezählt wie viele Spiele er in seinem BB gemacht hat, ohne dass er einmal gebrannt hat? Gibt wahrscheinlich auch genug, nur bemerkt das kaum einer, weil er zu sehr damit beschäftigt ist sich aufzuregen, wenn es doch mal brennt. Meine Güte, macht mal halblang. )
  23. F0rs3ti

    Co-Op Gefechte

    Vielleicht musst du auch mal deine Strategie ändern. Such dir das Schlachtfeld aus. Versuche die Luftkämpfe über verbündeten Schiffen auszufechten und von deren AA zu profitieren. Versuche auch nicht immer gleich auf den CV zu gehen und einen Strike zu landen. Immerhin haben die hohen CV auch das AA consumable, was einen Angriff sehr schwer macht. Konzentrier dich auf leichtere Ziele und vermeide Kämpfe, die du nicht evtl. nicht gewinnen kannst. Ich denk mal einen Bot kann man gut baiten und seine Jäger in die eigene Flak führen, dann kannst du dich um seine Bomber kümmern. Ich hoffe das hat geholfen.
  24. F0rs3ti

    Deutsche Schlachtschiffe

    Außer der Kongo leiden alle BB in den unteren Tierstufen unter einer kleinen Reichweite. Das legt sich aber recht bald. Zumal große Reichweichte bei deutschen BB eh nicht gefragt ist. Wer sie so spielen will, hat etwas ganz grundlegendes in diesem Baum nicht verstanden. Und der Torpedoschutz ist auch nicht schlechter als bei anderen BB. Der ist so im Durchschnitt. Außerdem ist der beste Torpedoschutz immer noch WASD-Hack und der funktioniert bei den deutschen BB recht gut. Ich hoffe ja noch von selbst auf eine Einpegelung, wenn alle ihre deutschen BB gegrindet haben. Zum Teil habe ich auch schon wieder recht "normale" Matches gehabt. Ich bin auch der Meinung, dass die Klassen jeweils so ausbalanciert werden sollten, dass sie alle die gleiche Beliebtheit erfahren und sich so die Balance von allein hält. Wenn man das mit dem Vorschlaghammer erzwingen muss, läuft etwas grundlegend falsch. Dann hat WG seine Hausaufgaben nicht gemacht. (und die Queue wird endlos lang, weil dann die BB gar nicht mehr ins Spiel kommen)
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