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Kommt Steven Seagal nochmal? Bzw andere Unicum Kapitäne...
F0rs3ti replied to _Shoebeck_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich nehm gerne Jack Sparrow an Bord und wenn ich am Ende der Schlacht in meinem Kahn mit 100 HP dem Sieg entgegen schippere, dann kann ich genüsslich in den Chat schreiben: "Ihr werdet den Tag nie vergessen, an dem ihr Captain Jack Sparrow beinahe geschnappt versenkt hättet" -
Auch bei mir: hat alles geklappt. Vielen Dank.
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Das habe ich dank deines Hinweises getan und ich muss sagen: Nehmen die sich selber wirklich ernst? Auch mit dieser Sprache? Wo würde ich mich vielleicht auf einem Kostümball für Adlige aus dem 18. Jahrhundert ausdrücken, natürlich nur in Anwesenheit seiner Majestät König schießmichtot. Mal vom Inhalt abgesehen die Sprache da aber äußerst unterhaltend. Die geben sich echt Mühe andere Sprachen zu ignorieren. Aber wenn sie glauben so ernst genommen zu werden...bitte schön. Ich denk mal wenigstens bei Wegbeschreibung ins nirgendwo waren sie sehr kreativ. Da hat wohl kein Staatsanwalt Bock das zu überprüfen. Aber b2t zurück zum Thema. Ich bin auch ein Freund der deutschen Sprache und bin gegen eine übertriebene Anglizierung (heißt das so?). Aber dennoch gibt es seit jeher einen steten Wandel und Fachbegriffe gehören zu den jeweiligen Bereichen auch dazu. Und Sachen "Advanced firing training" ist meiner Meinung ein Fachbegriff aus der Welt von World of Warships "Welt der Kriegsschiffe" und sollte toleriert werden. Sicherlich sollte man auch hier seinen Kopf benutzen und das ganze nicht ausufern lassen.
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...das wäre doch mal ein tolles consumable. Kann man nur einmal machen, weil man damit auch sein eigenes Schiff versenkt, aber man könnte eine Riesenwelle auslösen, die meinetwegen 10 km in eine bestimmte Richtung geht und da alles durchschüttelt und einiges an Schaden macht. Getreu dem Motto: Ich muss gehen...aber du kommst mit! Edith sagt: Natürlich mit 100 % Teamdamage trolololololo
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Kurze Frage zu den Wartungskosten Tier 10
F0rs3ti replied to Eblikan's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht tut er ja sonst genug, dass es bisher nicht zwingend auffällt. Seine Stats sind nicht so schlecht, dass er wohl immer am Hungertuch nagt. Dann fällt so eine Runde natürlich auf. Aber hier gibt es ja schon viele gute Ideen, wie man solchen Runden vorbeugen kann. Ich kann dich beruhigen, ich hab auch manchmal solche Aussetzer, wo ich dann denke....man man man, wo hast du dich da hinmanövriert ? -
Die Kapitänsfertigkeiten werden generell sehr gerne abgekürzt. Ob nun BFT, AFT, IFHE, RPF,... Ein paar habe ich mittlerweile drauf, aber manchmal steh ich echt auf den Schlauch und vielen wird noch weniger klar sein als mir. Dass die englischen Abkürzungen immer wieder auftauchen, weil es eben ein internationales Spiel ist, lässt sich wohl kaum vermeiden. Aber hier wäre der ideale Ort, um das mal alles festzuhalten. Vielleicht kann ein Wargaming (WG) Mitarbeiter diesen nützlichen Fred auch mal an eine gut sichtbare Stelle schieben und anpinnen? Ist der TE (Threadersteller) eigentlich noch aktiv, dass er die neuen Vorschläge oben noch hinzufügt?
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Ich kann schon nachvollziehen, dass man sich unwohl fühlt, wenn das deutsche Forum mit vielen englischen Begriffen versetzt ist und man eben der Sprache nicht sonderlich mächtig ist. Ich selbst habe das Spiel auch auf englisch, weil man eben oft mit den englischen Begriffen für Skills Fertigkeiten, Moduls Module, Flags Flaggen und Camouflages Tarnungen konfrontiert wird und mir umgekehrt mit dem deutschen Client dann viel mehr entgehen würde, da die englischen Begriffe viel öfter auftauchen (Chat, Blogs, Internetseiten, WG Ankündigungen,...). Manchmal kenne ich nicht mal die deutschen Begriffe, weil eben nur die englischen kursieren. Mein Vorschlag wäre, dass jeder sich genötigt fühlt die englischen Begriffe zu benutzen auch die deutschen mit erwähnt (in Klammern z.B.) um alle hier zu erreichen. Mir persönlich stößt des öfteren auf, dass viele Abkürzungen hier selbstverständlich sind und ich oftmals mehr damit beschäftigt bin Abkürzungen zu erraten, als die eigentliche Diskussion zu verfolgen. Gibt es eigentlich eine Abkürzungsübersicht irgendwo?
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Ich finde die neue Tarnung auch gut, eben weil es mal was ganz anderes ist als nur senkrechte oder waagerechte Streifen. Endlich wird auch mal das Design eines Schiffes verändert. Über den Geschmack von gerade dieser Tarnung kann man natürlich streiten. Aber vielleicht geht WG jetzt neue Wege in Sachen Tarnung und wir sehen ähnliches öfter. Ich könnte mir wirklich so eine Art grünes Geisterschiff vorstellen. Oder ein Wrack, an dem schon Korallen und Algen ansetzen. Vielleicht auch mal was abgefahrenes wie einen Glasrumpf (für die Franzosen oder damit die Minotaur den Begriff "Galskanone" noch mehr verdient ). Ich jedenfalls werde versuchen mir diesen Skinn zu holen und wenn es nur um des habens willen ist. Ich muss ihn ja nicht dran packen, wenn er mich nervt. Zur Machbarkeit, ich denke schon, dass es nicht unrealistisch die Skins zu erspielen. Zumal, wenn die Rechnung von Nekrodamus zeigt, dass selbst im schlimmsten Fall, dass man nur eine Medalie bekommt, die Tarnung erspielt werden kann. Man muss dann eben wirklich alle Missionen spielen. Ich finde diesmal hat WG ein gutes Händchen bewiesen.
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Man könnte das mit den Türmen ja auch erst mal auf Schiffe mit langsamer Drehzeit, also die Schlachtschiffe begrenzen. Vielleicht wäre das sogar ein Möglichkeit wieder mehr davon in den Nahkampf zu locken. Getreu dem Motto: Jetzt kann ich mich auch gegen 2 Gegner wehren, jetzt geh ich mal näher ran. Ich denk mal, das wäre machbar und auch nicht zu überfordernd. Man könnte es ja als Kapitänsskill (Multitasking) oder Modul einbringen (2. Feuerleitanlage) um es als Spieloption zu implementieren.
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@Thor Pluto, ich möchte dir gern glauben. Aber die Wahrheit sieht man leider oft dann im Gefecht. WG hat sich alle Mühe gegeben zu betonen, dass z.B. deutsche BB für den Nahkampf im Spiel ausgelegt wurden. Dennoch gibt es eine erschreckend hohe Anzahl Spieler, die damit den Kartenrand kuscheln. Genauso wird in vielen vielen Videos und Tutorials das Anwinkeln als effektivste Möglichkeit der Überlebenskunst geschildert und doch sieht man immer wieder stur geradeaus fahrende (WASD wurd wohl auch erwähnt, dass es das gibt) und Breitseite zeigende Spieler, die unbelehrbar sind. Es fällt mir schwer zu glauben, dass solche Spieler Interesse an einem noch anspruchsvollerem Spiel haben, weil sie offensichtlich schon mit WoWs überfordert sind. Ich persönlich liebe auch die Herausforderung und würde mich über mehr Spieltiefe freuen, aber nur wegen uns paar Hanseln hier im Forum wird WG die ganzen Kevins nicht vergraulen wollen. Aber ein Anfang wäre wirklich, wie viele schon gesagt haben, mehr Wetter ohne Einfluss. So richtig geile Blitze im Sturm, richtig fette Regenschauer, die wirklich kurz die Sicht rauben und im Sturm die Schiffe wie durch ein Schleier erkennen lassen. Bei Sonnenschein auch mal komplette Windstille und eine Spiegelglatte See oder eine tolle Brandung an den Inseln mit Steilküste.
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Ich denk mal wenn du im Non Premium Bereich suchst, dann gibts eigentlich nur den Tipp: Nimm womit du am besten klar kommst. Es nützt dir kein achso tolles Schiff etwas, wenn du damit nicht umgehen kannst. Wenn du gute Runden einfahren kannst, dann bringt dir jeder Kahn Kohle. Aus meiner Sicht würde ich dir jetzt auf T6 die Fuso und die Aoba empfehlen. Mit beiden sahne ich mächtig ab...vor allem mit der Aoba läuft es super. Aber die hat noch keiner genannt, weil es eben auch viel persönlicher Geschmack ist. Der Vollständigkeit halber noch meine Favoriten für T7: Nagato und Myoko. Auf T8 sind es die Admiral Hipper (Mogami kenn ich noch nicht gut genug, aber 0.6.4 könnte die auch gut einschlagen), die Bismarck und die Amagi (die macht gut Bums). DD und CV habe ich bewusst nicht genannt, da ich bei diesen Klassen noch nicht so weit oben bin bzw. auch prinzipiell nicht so gut mit den klar komme, dass ich da qualifizierte Meinungen zu abgeben könnte. Bei Prems setze ich ganz klar auf Graf Spee, Scharnhorst, Atago und Tirpitz.
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Vielleicht kann man so eine Idee ja in einem Event mal anbringen. So ähnlich wie zu Halloween in einem PVE Szenario. Könnte mir vorstellen, einen Konvoi in schwerer See vor einem Überfall zu schützen (angelehnt an die Nordmeergeleitzüge, die von der Tirpitz und Scharnhorst bedroht wurden). Anhand des Feedbacks wäre eine Einschätzung möglich, wie es bei der Community ankommt und die Spielerschaft damit klar kommt. Vote for test!
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@Krustenkäse: Deine Ignoranz, sich im Forum um eine ordentliche Sprache zu bemühen ist allein schon ein Grund dir hier keine gescheite Antwort zu geben und mich wundert auch die Reaktion vieler dann nicht mehr. Und das Argument, dass es in Chats keinen interessiert, kann hier nicht gelten, da es wie gesagt ein Forum ist. Da sollte man genug Zeit und Muse mitbringen, sich den Anderen verständlich zu machen. Zum Inhalt: Die Tatsache, dass wohl die meisten mit Ihrem Einkommen auskommen, zeigt, dass das Wirtschaftssystem gar nicht so verkehrt arbeitet. Ich fahre auf T8 - T10 auch nur geringe Gewinne ein und habe regelmäßig Runden, die mir auch mal ein Minus bescheren, aber das gilt alles ohne Premium und mit einer Reihe an Premiumverbrauchsgütern. Mit Premium sollte es problemlos möglich sein, ein positive Bilanz aufzuweisen. Aber ja, es kann auch da mal ne negative Runde rauskommen,wenn man wirklich verkackt hat. Auf T5 ist das dann sogar fast unmöglich. Deine Aussagen sind ja auch schön und recht, aber die kann keiner überprüfen. Stell endlich mal einen Screenshot rein, dann können wir das alles besser bewerten. Sag wenigstens ob du Pemiumverbrauchsgüter nutzt. Wenn man davon 2-3 einbaut, dann können die einem die Bilanz ordentlich verhageln, da ist ab T8 schwer ins plus kommen.
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Kann auch nicht bestätigen, dass da ein Bug vorliegen soll. Hab meine Fähnchen immer brav einkassiert. Wenn du natürlich COOP gespielt hast. dann ist klar, warum es nix gab. Check das mal.
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Mir gefällt der neue Hafen auch sehr gut. Schade, dass ich ihn nicht länger genießen kann, da mein Premium bald ausläuft. Ich begrüße daher auch die Idee, einen neuen Hafen für alle zu integrieren. Wie wäre es mit Kiel oder Wilhelmshafen
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Die Scharnhorst ist sicherlich das dynamischere der beiden Schiffe. Mit dem Patch 0.6.4 hat die Tirpitz aber wieder an Reiz gewonnen durch die Erhöhung der Sekundärreichweite. Jetzt macht sie wieder richtig Spaß Im Moment spiele ich beide Schiffe regelmäßig um einen Kapitän auf 19 Punkte zu bekommen. Die Scharnhorst macht aber ein wenig mehr Spaß. Sie ist aber, wie viele schon geschrieben haben ein wenig spezieller. Mit dem kleinen Kaliber muss man anders zielen, als mit den 380ern, aber wenn man das raus hat, macht man ebenso viel Schaden, auch an BB. Kreuzer sind natürlich die bevorzugte Beute. Overpens sind wesentlich seltener und Zitadellentreffer recht zuverlässig.
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Es gibt ja mittlerweile unzählige Freds wo versucht wird mehr oder weniger gescheite Vorschläge zum Verbessern des Gameplay anzubringen. Limits für Schiffsklassen, nerfs oder buffs von Schiffsklassen, rework von Fähigkeiten und Modulen, etc pp. Ich denke man könnte viel sinnvoller und einfacher an die Sache heran gehen. Und jetzt kommts endlich: Siege sollten mehr belohnt werden als bisher. Klar, jetzt kommt die Argumentation, dass bei einer Niederlage, alle zu gefrustet sind und die Spielerzahl noch weiter sinkt. Aber ich denke das kann man auch mit Feingefühl angehen (auch wenn das bei WG schwierig wird). So können, die Kosten meinetwegen so bleiben wie sie sind, ich denke im Moment ist der Crediterwerb recht gut geregelt. Aber an der XP könnte man was drehen. Für Niederlagen z.B. deutlich weniger XP und für Siege entsprechend mehr. Oder Entlohnung für "teamdienliche" Bänder (Eroberung und Verteidungsbänder). Wenn für Spielfortschritt der Fokus wieder auf einem Spielsieg liegt und nicht in der persönlichen Leistung, dann würde sich ja quasi jedem aufdrängen siegdienlich zu spielen. Denke ich jedenfalls . Wie seht ihr das? Besserer Ansatz als nur panisch an den verschiedenen Schiffen herumzuschrauben? oder Der erste Schritt um alle zu vergraulen weil einfach nur noch Frust aufkommt, weil viele ohne das persönliche Erfolgserlebnis demotiviert sind?
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Leider wahr. Das ist dann die Kehrseite der Medallie. Auch, dass es egal wie gut man es machen kann, immer ein paar Unbelehrbare gibt. Wir werden wohl damit leben müssen, dass eine Hand voll Spieler das Match entscheidet und der Rest nur Platzhalter für XP ist. Naja...ich werde weiterhin versuchen auf Sieg zu spielen und stelle meine persönlichen Stats mal an 2. Stelle. Aber wenn man sich nicht allzu blöd anstellt, dann kann man auch beides haben.
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Boah....bist du fies.
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Wäre doch praktisch so einen Hund an der Leine zu haben, der einen bewacht. "Komm Kevin, wir gehen jetzt zu A ein bisschen Gassi. Nein, nicht rückwärts, böser Hund...muss ich dich erst an die Leine nehmen?"
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Was mir gerade noch dazu einfällt. Vielleicht ist das System der aktuellen Bewertung gar nicht so verkehrt,aber es kommt nicht richtig an, Die Idee mit der prozentualen Schadensanzeige zum Beispiel. Das wird ja so gewertet, aber die Spieler registrieren es vielleicht gar nicht so recht, weil nur absolute Zahlen gesehen werden. Daeshalb wäre es meiner Meinung nach auch sinnvoll, einfach bei der Auswertung viel transparenter zu sein. So kann jeder im Detail sehen,warum er wie viele XP bekommen hat. BSP: erhaltene Base XP: 1200 durch: - prozentualer Schaden am gesamten HP Pool: 300 - Cap: 600 - Decap: 50 - Potentieller Schaden getankt: 150 - Schaden durch Sichtung: 100 Vielleicht kann man so jedem 0815 Spieler klar machen, dass nicht nur Schaden allein, sondern auch andere Aktionen XP bringen. Ich denke, es ist vielen noch nicht so recht bewusst, einfach, weil sie sich nicht informieren (wollen).Ich denke zwar das wird WG nicht machen, da ihnen ihre XP Berechnung heilig ist, aber nur so könnte man wirklich jeden Spieler erreichen. Natürlich sollte dann nicht immer der Schaden für 80% aller XP sorgen, dann aht man wohl auch nicht viel gewonnen.
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Wenn sie das so machen, dann freu ich mich da auch drüber. Leider habe ich aber öfter das Gegenteil erleben dürfen, dass die 3er BB Divi dann doch ne Belastung war. Beispiel: T10 Match, ich in meiner Amagi unterwegs. Dabei eine 3er Divi mit Montana - Montana - Currywurst. Dabei noch andere Amagi die sich mit mir dem Cap genähert hat. Die drei T10 BB sind schon bevor überhaupt ein Gegner zu sehen war an den unteren Kartenrand abgezogen und haben es sich da gemütlich gemacht. Also haben die andere Amagi und ich den Anflug der gegnerischen BB abhalten dürfen, was natürlich nicht lange gut ging. Auf die Frage, ob denn die drei T10 auch mal tanken könnten, weil wir beide fast hinüber waren, kam keine Antwort und bald wars Geschichte mit uns und den Cap den wir anfangs noch geholt haben (also unsere DD) konnten wir dann nicht mehr decken und weg war er wieder. Wenn ich sowas erlebe (und leider nicht zu selten), dann stelle ich fest: Ja, die Divi war nur eine Belastung für das Team!
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Ich stehe dem Friederich auch mit gemischten Gefühlen gegenüber. Der Beginn war sehr schleppend. Und obwohl ich mittlerweile ziemlich gut mit ihm performe, fühlt es sich nicht so an. Ich denk immer: Hmmm...so richtig haut er nicht rein. Aber meine Stats strafen mich dann lügen. Er ist solide, aber so richtig exorbitant gut fühlt er sich nicht an. Obwohl ich mit der Bismarck augenscheinlich nicht so gut bin wie im Friederich, fühlte die sich toller an. Mit den 420er Kanonen habe ich aber eher das Gefühl was zu reißen. Hatte im Vorfeld auch gedacht, die 800 mehr Schaden sind durch die 4 Sekunden reload schnell wieder rein...aber mir liegen die großen Wummen doch besser. Zumindest hab ich das Gefühl, der Schaden kommt konstanter. Insgesamt bin ich mit der Performance aber zufrieden, muss mich nur noch an den Großen "gewöhnen".
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Ich denke, wenn Siege deutlich mehr belohnt würden als die eigene Leistung, würde das dem Spiel auch gut tun. Geld gibts nicht nur für Schaden und Spotting oder Capping ,sondern am meisten für einen Sieg. So sind alle sollten alle eher am Ausgang des Matches interessiert sein, als an persönlichen Schadensrekorden. Aber dann kann man ja nicht mehr den E-[edited]schwingen
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Schau mal hier in den Anhang. Das ist meine Winrate der letzten Wochen. Da ist auch mal ein Tag drin, wo es die über verhauen hat, danach gings aber wieder auf das alte Niveau zurück. Also, vergiss den Tag und mach wann anders weiter. Solche Serien kommen vor und gehen wieder. Man kann auch sehen, dass sich da einige Siegesserien angeschlossen haben. Es geht in beide Richtungen.
