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F0rs3ti

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Everything posted by F0rs3ti

  1. F0rs3ti

    90% aller Games

    So und jetzt stell dir vor, im anderen Team ists nicht besser. Du hast kein Abo auf Tomaten, die werden in alle Teams gesteckt. Mal mehr, mal weniger, aber in Summe ists ausgeglichen. Wenn du mal ne schlechte Serie hast, machs Spiel aus. Die haben wir alle mal. Auch unicums verlieren mal 10 Spiele am Stück. Passiert! Morgen hast du dann 10 Siege am Stück (nur geht das gerne unter, weil man negative Ereignisse viel besser wahrnimmt). Das einzige was in jedem Siel konstant ist bist du. Du hast es also in der Hand die Ausfälle in deinem Team zu kompensieren und Niederlagen noch in Siege zu verwandeln. Das setzt natürlich gewisse Fähigkeiten voraus. Wenn man die hat, kann man auch Solo auf 55 % und mehr WR kommen. Wenn nicht, dann muss man mit 50 % (oder weniger) vorlieb nehmen. Solche Tage wo nix läuft, kotzen mich auch an. Vor allem will man unbedingt gewinnnen, spielt verbissener und macht nur noch mehr Fehler und verliert erst recht. Deswegen, abhaken, Spiel beenden und durchatmen. Und am besten nach jeder Runde die Frage stellen: "Was hätte ich noch tun können um die Niederlage (vielleicht) zu verhindern?" Du kannst nicht alles und jeden kompensieren. Aber manchmal kann einer an der entscheidenden Stelle das Spiel drehen. So kommst du dann voran und wirst auf Dauer mehr Spiele gewinnen.
  2. F0rs3ti

    90% aller Games

    Das wurde aus deinem Post aber in keinster Weise ersichtlich. Du setzt einen Screenshot hier rein und das völlig kommentarlos. Jetzt kann jeder der das sieht selber interpretieren, was du uns damit sagen willst. Du siehst anhand der Vielfalt der Kommentare, dass der Spielraum da sehr groß ist. Der Fred hat also keine (offensichtliche) Diskussionsgrundlage und damit in diesem Forumsbereich nichts verloren. Wie ganz am Anfang schon erwähnt wurde, gehört der in die Frusttherapie, denn die ist genau für sowas geschaffen worden.
  3. F0rs3ti

    paar Fragen

    Diese Auszeichnung gibt es aber auch nur, wenn der Gegner noch nie gespottet wurde oder er länger als 90 Sekunden verdeckt war. Wenn dein Flieger also ein Schiff aufmacht, dass "kurz" vorher schon mal gesichtet wurde, gibts auch keine Auszeichnung.
  4. F0rs3ti

    Forumbekanntschaften!

    Das war aber auch lange Zeit ein knappes Gefecht. Am Ende haben wir es unnötig aus der Hand gegeben, weil mal wieder alle am Campen waren und unsere Scharnhorst ein "HE only Vertreter" Naja...wir haben unser bestes gegeben und ich hab noch ein paar Daumen da gelassen.
  5. F0rs3ti

    HOW IT WORKS - WAS FEHLT?

    Aber genau das hilft am meisten. Irgendwann wird jeder mal, und wenns nur kurz ist, auf den Ladebildschirm schauen und dann liest man fast zwangsläufig was da steht (schon aus Gewohnheit, wir erfassen ja auch viel Werbung, meist nur unbewusst, weil sie eben einfach da ist). Es wird nicht jeden retten. Aber mehr als jetzt werden die Lehren zumindest "konsumieren". Ob das dann fruchtet steht auf einem anderen Blatt. @wanninger17, ich dachte bei meinem Post auch mit an Total War
  6. F0rs3ti

    Forumbekanntschaften!

    Gestern Abend zur Nachtschicht noch @Ze_Reckless im Gegnerteam gehabt. Ich war so nett mit meiner Scharni ihm keine Zitas in seine Indi zu pumpen (ich war zu langsam ). Aber die anderen aus meinem Team waren nicht so gnädig. Er durfte dann schnell wieder ins Hafencafe. Lustig wars aber allemal.
  7. Gascogne wird wohl nicht kommen da noch zu jung. Die Dunkerque meiner Meinung nach gar nicht so schlecht, ich spiel sie gern und die gibts dann wohl mit 50 %. Aber ob sie überhaupt kommt weiß nur RNG WG.
  8. Forumschlauckauf und eigene Ungeduld....sry
  9. F0rs3ti

    HOW IT WORKS - WAS FEHLT?

    Alle wirste damit auch nicht locken können. Aber vielleicht den 10 jährigen Kevin, der Alt+Tab noch nicht kennt auch zu faul ist den Hund raus zu führen. Aber ernsthaft. Einige schauen sich den Startbildschirm an (denk nur an all die, gleich zu Beginn losheulen, dass der andere ein Radar mehr hat und das bevor Zeit war ingame tab zu drücken). Ich mach das um meine Strategie zu planen (wie viel DD's, wie viel Rader, CV j/n, low oder high Tier,...). Wenn da am unteren Bildschirmrand sein Satz durchläuft/blinkt/mit Leuchtpfeilen markiert wird/... dann wird das schon mal einen Seitenblick einfangen und schon hats was gebracht (du kannst es nicht ungesehen machen).
  10. Hmmm....wenn ich Geburtstag habe, dann muss ich im Büro oder abends im Club immer einen ausgeben. Da kann WG das auch mal machen.
  11. F0rs3ti

    HOW IT WORKS - WAS FEHLT?

    Das Problem mit so "stand alone" (How to -Videos; Badadvice - Videos: Wiki Artikel) Lernangeboten ist, dass sie eigentlich nur einmal konsumiert werden. Dann hat das der Otto-Normal-Spieler für ein paar Minuten im Kopf und bei Klick auf "Battle" ists wieder vergessen. Um aber was zu lernen, muss man widerkäuen. Das was man braucht immer und immer wieder anschauen, verinnerlichen, trainieren. Warum wohl machen Soldaten jeden Tag Drill, warum trainieren Profisportler mehrfach in der Woche? Warum haben Feuerwehrleute jede Woche Übungsabende? Nicht nur um körperlich fit zu bleiben. Nein, auch das "Handwerkszeug" muss immer wieder geschärft werden. Deshalb müsste auch hier ein Wiederholungseffekt her, damit das theoretische Wissen in Fleisch und Blut übergeht. Und da sehe ich am ehesten den Ladebildschirm als Mittel der Wahl. Wie oben schon vorgeschlagen wurde. WG hat ja schon angefangen, es gibt da einen Reiter mit Tipps. Da ist schon viel nützliches dabei. Aber wer schaut sich den schon an oder hat überhaupt gemerkt, dass es ihn gibt? Die meisten werden die Seite mit den Startpositionen oder der Schiffsverteilung offen haben (sofern sie nicht beim Laden raus tabben). Die Tipps sollten auf jeder Seite des Ladebildschirms mit auftauchen, so dass man sie immer sehen muss, egal für welche Seite man sich entscheidet. Man kann ja da auch die kurzen Videoclips mit reinbringen, wie oben vorgeschlagen. So wird jedem Spieler das Wissen vorgesetzt und fast zwangsläufig liest man sich das eine oder andere durch und mit jedem Spiel wird das Wissen gefestigt und dann hoffentlich auch mal abgerufen. Um das noch effektiver zu machen, sollte der Ladebildschirm für jeden mindestens 30 Sekunden sichtbar sein (auch wenn man vielleicht schon nach 10 Sekunden fertig geladen hat), erst dann darf man ins Gefecht wechseln (notfalls den Countdown am Anfang noch etwas verlängern). Das ist dann wie mit Werbung. Es kommt subtil daher, brennt sich aber nach und nach ein.
  12. Dieses Jahr ist doch nicht 3 jähriges WoWs sondern auch 10 Jahre (oder waren sogar 20 Jahre) WG. Da wird bestimmt auch noch was für uns bei rum kommen.
  13. F0rs3ti

    Szeneriovorschlag: Operation Cerberus

    Ich glaube der vorschalg war auch als PVE gemeint. Nur einmal spielt man die Mission auf der Alliierten Seite. Auftrag: Verhindern Sie den Kanaldurchbruch. Ein andermal spielt man die Mission für die Achsenmächte. Auftrag: Der Kanaldurchbruch muss erfolgreich sein. So kann man die Operation mal aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Ein Szenario mit Spielern auf beiden Seiten, wäre dann mal wieder was ganz anderes. Eher ein Random mit verschiedenen Spielzielen als nur Punkte oder Vernichtung.
  14. Ich glaube, dass ein Skillbasiertes MM nur bei bestimmten Spielen funktioniert. Nämlich bei denen mit einem Respawn. Wenn ein kleiner Fehler nicht gleich spielentscheidend ist. Wenn ich bei Lold oder Dota mal getötet werde, dann spawne ich wieder und dann das Spiel immer noch beeinflussen. Da auf beiden Seiten gleich gute Spieler sind, wird die Summe der Fehler sehr ähnlich sein über die Dauer und die Spiele eher ausgeglichen. Aber hier hat man nur einen Versuch. Wer raus ist, ist raus. Man kann das Spiel nicht mehr beeinflussen. Daher wird bei skillbasiertem MM das Team in der Regel verlieren, dass das erste Schiff verliert. Dann sind die Teams immer noch gleich gut, aber eines in Unterzahl. Vielleicht kann man das durch einen Gegenschlag ausgleichen, aber je weniger Schiffe übrig sind, desto größer wird der Vorteil bzw Nachteil. Aber die Anteile an Erdrutschsiegen wird durch skillbasiertes MM steigen und damit der Frust bei vielen. Auch Comebacks werden dann deutlich schwieriger und das Achievment "Solowarrior" kann man dann aus dem Spiel nehmen.
  15. Da hat WG ja noch extra geholfen. Wer bissl Glück hatte und ein T6 brit/franz CL, der konnte ohne jemals in einem T8 BB gesessen zu haben eines bei den Containern der Sammlungen gewinnen. So, jetzt kommt einer der mit ach und krach auf T6 geklettert ist und das nur im CL auf einmal mit einem T8 BB ins Spiel. Und das kann man ihm nicht mal vorwerfen. Er hat sich alles rechtens "erspielt". Zum einen kommen ganz tolle Lernvideos ("how it works") und zum anderen gibt man die Möglichkeit, dass sich die Spieler ohne Lernkurve oben ansiedeln. Learning by doing fällt dann flach und da lernt man mehr als in dem ollen Video. Das sagt mir höchstens warum Zahl x statt y aufleuchtet. Das kann mir aber nicht helfen das gegnerische Schiff überhaupt zu treffen. etc etc Wenn ich aber nach der Grundschule würfeln darf und dann Abitur und Studium überspringe und direkt im Job lande, dann darf sich aber keiner über das Bildungssystem beschweren, wenn der Arbeiter nichts drauf hat und alles im Job lernen muss.
  16. F0rs3ti

    AP Munition abschaffen

    Ja so ein Feuerzeug kann verheerend austeilen. aber wann kann man das machen? Man muss erst mal nahe ran (die CL haben allesamt, bis auf die Russen, eher kleine Reichweite). Ich muss mir eine Position suchen, von der möglichst wenige auf mich schießen können (schöne große Insel). Dann muss ich mir ein paar Schießkorridore aussuchen (links oder rechts vorbei, über den Berg oder dran vorbei?) und DANN kann ich mit daka daka anfangen ohne gleich selber wieder im Hafen aufzuwachen. Und wenn dann noch mein "Opfer" ein bissl mitdenkt und er oder sein Team mir eine dieser Bedingungen weg nimmt ist vorbei mit der Herrlichkeit. Während dessen kann BB Kevin egal von wo und egal wohin seine Grüße schicken. Ich denke die CL erkaufen sich ihren DPM mit erheblichen Nachteilen. In manchen Situationen Top, in anderen Flop. Was so ziemlich auf jedes Schiff in diesem Spiel zutrifft. Von daher sehe ich da nicht das Riesenproblem. Hätten Sie diese Momente/Situationen nicht, würden die meisten CL ziemlich blöd da stehen.
  17. F0rs3ti

    Ramen mit verbündete nerft

    Uuuuuunnd das hat mir zum zweiten mal heute schiefe Blicke eingebracht und diesmal mit Erklärungsnot. Ichs habs als verkorksten Nieser verkaufen können.
  18. F0rs3ti

    Ramen mit verbündete nerft

    Versuchs gar nicht erst...kommt nicht wieder. Leider vergebliche Mühe.
  19. Also wenn die paar Leute, die hier nach einem neuen MM schreien die Mehrheit sein wollen, frage ich mich, warum ich überhaupt noch Spiele finde. Wer sind dann die anderen 20k am Abend, die nicht hier im Forum auftauchen? Woher weiß man, dass die das MM kac'ke finden? Und wer sind die paar Ungläubigen die das MM so lassen wollen, die andere Mehrheit? Immer wieder toll wie einzelne sich herausnehmen, dass sie die Meinung von allen widerspiegeln. (Ich find ja die Izumo ganz toll....so, jetzt muss sie ja gut sein, weil ich das sage! )
  20. F0rs3ti

    Dasha als Kapitän?

    Ich glaube wegen Dasha ist eher Wunsch der Vater des Gedanken. Wenn sie kommt, dann wohl für die sowjetischen Schiffe. Aber im Video deutet nichts auf die sowjetische Marine hin. Z.B. sind Hood und Fletcher zu sehen --> also spricht eher für Jingles. Oder gar keinen aus der Community, sondern eher ein historischer Kapitän, der was mit all den Kleinigkeiten aus dem Video zu tun hat (die Uhr (persönlicher Gegenstand, die Karte (berühmtes Manöver/Gefecht), Die Schiffe (Dienstabschnitte, ...). Vielleicht kommt ja ein britischer Pendant zu Halsey und Yamamoto, aber dafür dürfte es noch zu früh sein.
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