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mit Senf!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin und danke Linkum. -
Schade, dass man da nur einen Like setzen kann.
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Wie nö? Nönö?
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Servus uund auf Wiedersehen...gleich ist Feierabend und dann Wochenendeeeee! -
Dann sind die hier falsch.
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Meines Wissens nach, steht das auch im Hafen, bei den Meldungen, wo auch Lob erscheint. Aber man muss mindestens 2x / Match reported werden, dass es einem angezeigt wird.
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Doch!
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Manchmal hasse ich wenn ich recht habe. @MightyAvatar ich hoffte dass meine Prophezeihung über das "Nicht carry" fehl schlägt. Leider wurden wir böse vermöbelt und meine Performance war auch eher unterirdisch. Ich hoffe das nächste mal klappts dann. Immerhin konnte ich noch ein Lob an dich abgegeben.
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qed
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Das gewinnen ist hier immer so eine temporäre Sache. Mysteriös!
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
F0rs3ti replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin und danke Linkum. Oh, heute gabs so früh Kaffee...der ist ja schon wieder kalt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
F0rs3ti replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja...die Insel geht auch ein Stück weit unter der Wasseroberfläche weiter und dein Schiff hat auch eine Ausdehnung unter Wasser - den Tiefgang. Und voila, berühren sich Schiff unter Wasser und Insel unter Wasser kommt es zur Kollision mit gelegentlichem Festfahren. -
Wann gibts endlich einen wirksamen Lock-on Bug Fix?
F0rs3ti replied to Shisouka's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt einen Unterschied, ob man seine Geschütze einfach in die Wallachei schießen lässt oder auf ein markiertes Ziel - der Autolock. Das ist eine Zieluntersützung die im Spiel eingebaut ist und hat zwei Funktionen: - Reduzierung der Streuung deiner Geschosse - Festlegung der Zielentfernung (erklär ich gleich am Beispiel) Die Zielmarkierung kommt meist automatisch wenn man ein Schiff anvisiert. Dann erscheint um das Ziel ein kleines Fadenkreuz. Im Visier selber und auf der Minimap. Über die X-Taste kann man ein Ziel manuell anvisieren, bei mehreren nebeneinander die Ziele durchschalten und auch bei erneutem drücken von X das Ziel abwählen und wieder neu anwählen. Bei dem hier genannten Bug wird zwar im Visier das Schiff markiert, aber nicht auf der Minimap und das zeigt, dass die Vorteile des Markierens nicht zum tragen kommen. Warum ist das Markieren so wichtig? Das zeige ich am besten an einem Beispiel: Ich sitze in einer Des Moines mit schönen hohen Pissbögen. Mein Ziel ist hinter einer Insel, über die ich aber drüber schießen kann, und steht still. Wenn ich das Ziel betrachte und schieße gibt es zwei Möglichkeiten: Ziel nicht anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf die Insel schaue und zielt auf den Punkt den ich betrachte - meine Granaten landen auf der Insel Ziel anvisiert: Das Spiel erkennt, dass ich auf das Schiff hinter Insel ziele und passt die Rohrerhöhung so dann, dass die Granaten über die Insel und auf mein Ziel gehen. Obwohl ich also auf die gleiche Stelle schaue, habe ich komplett verschiedene Feuerlösungen. Inwieweit der Bug auch das Schießen über Inseln beeinflusst oder nur die Streuung nicht anpasst kann ich spontan nicht sagen. Vielleicht haben andere das schon bemerkt? -
Genau das ist ja auch meine Erfahrung. Der CV nervt tierisch...aber so viel kommt am Ende nicht bei rum. Bzw. wenn er es "durchzieht" hat man ihn dann das halbe Spiel lang beschäftigt. Das ist dann zwar eine sehr undankbare Rolle, aber sehr nützlich fürs Team. Man muss hoffen, dass er aufgibt und sich leichtere Beute sucht.