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Houlà, on part dans de l'agressif là. Désolé, je ne savais pas qu'il fallait impérativement faire comme tout le monde sous peine de se faire dévorer. Je prends quand même vos conseils car c'est ce que je suis venu chercher avec ce topic. Tu pourrais détailler ce build stp ?
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Pas redondant, complémentaire selon moi. Certes avec last stand on peut continuer d'avancer, mais avec des malus, donc si le module gouvernail peut réduire de 20% les chances de le voir morfler et qu'il se répare 20% plus vite en cas de pépins, c'est tout bénef !
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C'est bien comme ça que je le voyais en ouvrant ce topic. Alors certes vous allez me dire que c'est ultra négligeable, mais je le répète, c'est sur chaque obus durant 20 minutes. Allez, totalement au pif, si cette compétence m'évite disons 5 incendies sur toute ma bataille, et bien je la trouve déjà ultra rentable: moins de dégâts sur la durée, moins d'incendies simultanés (le problème majeur selon moi) ,économie de mes kits de réparation et de mes équipes de contrôle des avaries. Comme dit, si je me passe de la dernière compétence à 5 points qui ne servira que ponctuellement, je peux investir dans des compétences "défensives" : -Prévention des incendies -Vigilance -Surintendant En gros mon projet pour un Yamato axé défense serait (18pts): -Base survie = 1 -Expert tireur élite = 2 -Prévention incendies = 2 -Surintendant = 3 -Vigilance = 3 -Grande alerte = 3 -Entrainement tir avancé = 4 Bien, je ne sais absolument pas si ce combo est viable à tiers X, d'où l’ouverture de ce topic.
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Moi perso, les citadelles c'est 10% de skill et 90% d'Avé Maria, surtout à longue distance
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Je tir sur les CV mais je ne colle jamais de feu. Faudra que je vérifie les chances d'incendies des HE du Minekaze mais ça ne doit pas être folichon.
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Je ne voulais pas dire qu'ils cassent toutes les 2 minutes, mais qu'ils cassent presque à chaque fois que je prend des tirs, ce qui arrivera nécessairement au cours d'une bataille, que je sois prudent ou pas. Où tu as raison cependant, c'est que souvent, pris dans mon élan, il m'arrive de dépasser d'un chouillat le cercle de détectabilité de mon navire et de me faire détecter avant de lancer mes poissons et c'est clairement sur ce point qu'il faut que je travaille.
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C'est clair que mes répas dégagent trop vite avec ces satanés gouvernails et moteurs. S'ils pouvaient être un poil plus solides et plus faciles à réparer, ça m'arrangerait vraiment. Allez je tente ça.
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Merci, je vais tenter ça
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Merci pour ta réponse. J'ai déjà ultime résistance, mais je veux quand même investir dans une amélioration à 250 000 crédits car ce destroyer est mon money maker, donc même un petit bonus est toujours bon à prendre. Du coup, propulsion ou appareil à gouverner ?
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Quelle amélioration à 250 000 crédits me conseillez vous sur ce destroyer ? -Modif propulsion ou appareil à gouverner ? J'ai l'impression que les 2 cassent aussi souvent en jeu mais je ne le joue pas depuis assez longtemps pour en avoir la certitude. Là c'est un peu un coup de poker non ?
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A l'approche d'une île, mes destroyers ont toujours tendance à virer d'eux même pour éviter la collision sans que je n'agisse sur le gouvernail. C'est une option à décocher ? un bug ? Perso ça me dérange, je veux le contrôle total de mon navire.
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
Elway replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Et on les aura quand en jeu ? A la toute fin de l'event je suppose ? -
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Elway replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ah oui, ça vient d'être mis en ligne, merci les keupins. Effectivement, autant de hits aux batteries secondaires ça va me tenir à l'écart de cet event car j'ai fait un peu une overdose avec les grandes batailles navales à courir après les objectifs. Z'auraient pu laisser passer un peu de temps avant de nous relancer direct dans le grand bain. Moi perso, j'ai besoin d'une pause si je ne veux pas être totalement mongolisé par le jeu.- 5,528 replies
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Elway replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Enfin, pour info pour info, ça en manque encore un peu justement d'infos sur ces missions, ou alors je ne sais pas où aller les pêcher, ce qui est bien possible. Quelles sont les récompenses étapes par étapes ? Vous voyez où que le CDT à 16 points de compétences ? Le site officiel ne précise rien et les missions affichées en jeu ne détaillent que la première étape, je me trompe ?- 5,528 replies
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
Elway replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Bon, j'avais gardé quelques diamants sous le coude pour le secret des 12M mais avec toutes ces "surprises" de dernières minutes j'ai flippé et j'ai tout claqué. Si le secret est achetable en diamants je mange mon clavier... [EDIT] Arf ! merci Komaaz -
Elle se trouve où cette option, pas trouvée dans contrôles, ou alors son nom n'est pas très explicite. EDIT: Trouvée
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Cool, merci à vous ! Vous faites comment vous, vous gardez l'option ? vous décochez ?
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Merci pour tous ces précieux conseils
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Oui c'est long de réentrainer, surtout que je le fais sur mon tout nouveau Tachibana et honnêtement, des fois tellement je gagne peu avec que je me demande si je joue... Et puis +30% de rien, ça fait toujours rien Par contre les secondaires du Yamato qui tirent à 7.6 km c'est bien, mais ça me semble tellement près que c'est déjà rapé pour lui non ?
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Je n'ai pas de doublons, donc repartir avec un CDT tout neuf, ça pique... Sinon, qu'est ce que vous appelez "full secondaire" ?
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Je croyais que la 0.5.6 devait corriger ce problème ? En tout cas chez moi rien de changé, toujours le même bug...
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Merci !
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Alors l'animation est trompeuse car il me semble voir les fumigènes s'échapper des DD eux mêmes et non de la surface de l'eau. Donc ne pas s'en éloigner, c'est noté, merci.
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Trop tard, j'ai déjà prit vigilance et surintendant. Du coup je vais manquer de points quelque part...
