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Terciperix

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  1. Terciperix

    Les Torpilles

    Je pense qu'il faudrait que toutes les torpilles aient des portées de 20-25 km avec les même dégats. Par contre il faudrait aussi que les DD soient spotables de beaucoup plus près qu'actuellement (je fais notamment référence aux DD américains qui snipent sans jamais se faire détecter et qui peuvent facilement ouvrir un BB en 1v1), il faudrait que les smokes ne permettent pas de voir le navire ennemi même si il est spoté, ce qui me semble logique vu que ça marche dans le sens inverse. De cette façon les smokes seraient purement défensives, ben oui c'est quoi l'intérêt de déployer une smoke si c'est pour tirer depuis celle-ci et ainsi la dispersée avec le déplacement d'air des canons. Il faudrait nerf la manœuvrabilité des BB qui leur permet à chaque fois d'esquiver des torpilles même si ils ne les ont pas anticipées avant. En contrepartie de ce "buff" des DD (qui en ont besoin je le pense, regardez les stats des navires joués) il faudrait introduire une mécanique de type "shattered" ou quelque chose de ce type et qui se traduirait par une multiplication des dégâts des obus HE de gros calibre (200 et plus) qui touchent des cibles très petites (en terme de structure) et faiblement blindées. Ce serait une sorte d'équivalent d'une "citadelle hit" mais sur des DD. Je trouve pas normal de me prendre des dégâts importants de la part de torpilles alors que les DD peuvent se prendre 3/4 obus HE de 350 sans sourciller (-3000pv). Alors oui les DD sont plus vulnérables à la perte de composants mais je pense que si on buff leur torpilles il me semblerait logique que l'on réduise plus leur résistance à l'HE.
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