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Gurkse

Beta Tester
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About Gurkse

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  • Birthday 12/18/1975
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  1. Gurkse

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Hi Wargaming Team, I want to give a reply on the actual testround and to be honest, if CVs shall get back like that, I will quit my CV career immediately! I fully understand, that there must be done something as it is actually only a few captains are playing CVs and yes, the good ones rule the match at all, even when the opponent CV is new and unexperienced at all. But, in testround two playing CVs is no pleasure, reaction of the planes is slow, like you have a small lag, that makes steering complicated. I`m no profi CV, but I think a good one and of course, this is new to me as well, but making with a Shokaku 2k damage the whole battle as all my planes got shot down, while passing a cruiser at around 7km makes no fun -> 3x good placed cruisers and the enemy covers a range of 28km with a massive overlapping AA cover in the middle -> no chances for planes to get even into attackingrange! In cause of got shot down I decided to cover my team, flying toward enemy planes and startet airpatrol -> nothing happened! No enemy planes got shot down and they attacked single driving ships (my team spread around as enemy team staid together). Then I tried to get also single driving ships -> searching and searching and then finally found one, but again, a cruiser around 7km away shooting down my planes! So I circled away to get the ship from other side -> more far away from Cruiser. But then I got the message, that planes are attacking my CV! No chance to start AA activity, nor to change course or speed! Only option was to stop my attack and even by that it was too late and I got sunk! I can compare directly as I had a CV fight with Graf Zeppelin yesterday, also Tier 10 ships included and I did nearly 67k damage and it was not one of those superduper fights, but I was able to support my team, even if I got sunk by a DD who was able to steal through middle and acted unseen from unexpected area. But that was fun and I enjoyed it totally. The new way of CVs makes no fun to me and I can`t imagine that it will make fun to new CV Players at all. It`s frustrating me, while I love to play CVs (old version). I was looking forward to the new kind of CV playing, but if it will come like that, I hope a lot, that the refund of the premium CVs will be good as I will then quit CV playing at all. And I yes, I just played a single round and I`m totally frustrated about it is. I wanted to play a lot more rounds on the testserver, this wanting reduced right now to a minimum at all. Sorry, no fun at all, either playing bombers, torpedobombers or fighters. I know, that testing is for right that, to discover good thing, also bad things, to improve settings and gameplay, to find a good combination of all classes to get a good gameplay, but I discovered no good things at all (CV and planes) and a lot of things, which should be better. I also know about the difficulty to find the right way, even as CV playing will be completely new and will be completely different to the actual gameplay, but for my opinion it`s not improving CV gameplay at all. As I started with World of Warships I was fascinated about nearly everything, great graphics, a whole range of ships, DDs (I`m a worse DD player, but I like to pick one of mine and take a round with it), Cruisers, light ones, heavy ones, BBs and CVs! CVs had been a task for me and I was worse at beginning! Sometimes I felt like a XP Pinata for the other CV Player, who shot down my planes like nothing! But that doesn`t frustrated my everytime, of course, sometimes yes, but I wanted to get better and watched other CV Players everytime my ship got sunk in Game, I checked the Forum and other web pages for hints to get better, I watched tons of YouTube Videos and everytime a discovered something, where I was thinking, that could improve my CV playing, I tested this out in a battle or the training room. I asked clanmates, who had been good CV Players, if we can train strafing runs. I`m still a bad fighter pilot, but it works more and more! My strafing runs get better and better. I just want to say, CVs are difficult at the actual gameplay and you have to learn more, as f.e. for a BB, but if you think, I play CV and will rule the battlefield at my first run, you`re wrong! You even won`t rule with every other class -> you`ve to learn and understand your class! And for CVs you`ve to learn a little bit more! But if you understand, you will be able to support your team in a very special way! You`ve many actions as a CV Player -> spotting, saving ships with your fighters, while they got attacked, attacking other ships, hunting enemy spotters and so on! For CV I often read about micromanagement, yes, you don`t have that for other classes, but if you understand and master this, CVs will be fun at all. Finally I invested a lot of time to get better with CVs and I loved this and I love playing CVs, even if the other CV is much better than me, but I do have the same with every other class. I noticed at my fights with CVs, if the enemy team stays together, Cruisers giving AA protection to the other ships, I can`t do much, just spotting and trying to defend enemy planes attacking, hoping that my team do the same cover. If I notice this tactic, I will start searching for single drivers, who left the AA cover -> easy targets, if the enemy CV didn`t protect them. And those captains are yelling then, how OP CVs are. Do I yell, when I get oneshotted in my cruiser, while showing broadside to a BB? No, my failure, not the BB`s captain`s nor Wargaming`s, just mine. And that`s the same for ships, which got sunk by CVs! I do less one hit sunks, buit I do a lot of damage, right. And if my team is smart, they focus the fire on hard hit enemy ships! Are they wrong with that? No, that`s the way to win the battle! The enemy can make my life hard, while steering a CV, staying together, covering each one by AA fireareas. Be sure, every smart CV captain won`t attack a bunch of ships covering each other with AA fire abilities, while he will loose nearly all planes. But also my life can be very easy, when the enemy team is spreading aroung -> a lot of single ships -> mostly easy targets as long as they don`t have strong AA. I`m no developer, of course not! I understand, that there must be done something at all with CVs, but my thinking is, not that way it`s shown right now with testing round two. This will kill my fun to play CVs on the quickest way. I will still play some rounds on the testing server, hoping that it will get better and will give my feedback, hoping that it will help to make CVs good at all and fun to play with. :) Thanks
  2. Gurkse

    Die "neuen" CVs

    Hi Camouflage_Cat, wenn Du mir erklärst, wie ich meinen Thread verschiebe, mache ich dies gerne. War mir gestern nicht sicher, welcher Bereich der passende ist -> bin noch ein Forumsneuling! :-)
  3. Gurkse

    Die "neuen" CVs

    Hi Camouflage_Cat, wie Du sehen kannst, handelt es sich bei meinem Thread um einen Erfahrungsbericht für andere Spieler, um diese zu informieren, was gerade geschieht, wie ich die Änderungen wahrnehme, es ist kein Feedback an WG. Selbstredend werde ich als Tester mein Feedback im entsprechenden Thread wiedergeben, sollte mein Thread hier unerwünscht sein, kurze Info und weg ist er. Immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel!
  4. Gurkse

    Die "neuen" CVs

    Moin, Moin Kapitäne, Kapitäninnen (extra gegoogelt), die Testphase der "neuen" CVs läuft seit heute und meine Bewerbung wurde von WG angenommen - ich bin dabei! :-) Kurz zu mir, ich bin noch 42 Jahre, stehe mit beiden Beinen im Leben, habe eine kleine Familie und einen festen Job. Daher kann es sein, dass meine beginnende Karriere hier im Forum eventuell mal ins Stocken gerät, aber ich versuche so regelmäßig wie möglich kleine Berichte über die "neuen" CVs zu bringen. Meine Liebe zu WoWS kommt nicht von ungefähr, bereits als Kind habe ich Bücher über Schiffe regelrecht verschlungen, andere haben mit 12 ein RC Auto bekommen, ich habe R.Ballard`s "Die Entdeckung der Bismarck" bekommen und meine Eltern hatten Ihre Ruhe. Mit 18 dann zur Bundesmarine, leider nur 4 Jahre, davon aber 1,5 Jahre zur See gefahren. Die ersten Kontakte mit Spielen habe ich auf einem Amiga 500 gemacht und war damals schon auf der Suche nach guten Schiffssimulationen, aber es gab so wenig... Es dauerte einige Jahre, bis endlich ein Spiel erschien, was mir so gut gefiel, dass ich jetzt sogar im Forum darüber schreibe - World of Warships! ;-) Aber weg von mir, zurück zu den "neuen" CVs! Ich will hier keine Debatte lostreten, sondern einfach meine Erfahrungen mit Euch teilen, was mir gefällt, was nicht, was meiner Meinung nach super geworden ist und wo ich meine, dass es Verbesserungspotential gibt. Jeder hat seine Meinung und das ist auch ok so. Als ich das erste Mal davon hörte, dass WG die CVs überarbeiten will, war ich geteilter Meinung, ob das "Neue" mir dann noch Spaß macht? Ich schaute mir das erste Video an, sehr viele Veränderungen, sehr viele unbeantwortete Fragen kamen bei mir auf, z.B. wenn man den CV nicht mehr direkt steuern kann, welchen Sinn hat dann noch die Secondary der Kaga oder einer Graf Zeppelin? Sicherlich werden einige jetzt denken, was für ein Trottel, Secondary ist bei einem CV sowas von überflüssig! Klar, das ist Eure Meinung, ich habe einige Nahkampfexperten mit der Graf Zeppelin gemacht und ich finde es spaßig, wenn der DD oder der angeschlagene Kreuzer einen steten Strom an Einschlägen abkriegen und dann realisieren, dass ist der CV, der mich beschießt! Verschiedene Meinungen und verschiedene Möglichkeiten einen CV zu skillen und zu fahren. Und noch einmal, ich gebe meine Erfahrungen wieder, ich will hier nicht die Nonplusultra-so-mußt-Du-spielen-Anleitung bringen, ich spiele so, ich bin Verbesserungen gegenüber offen, aber ich möchte niemanden hier vorschreiben, wie er spielen soll. Wenn jemand sagt, hey, das klingt interessant, das probiere ich auch mal aus, würde ich mich über ein Feedback freuen, aber genauso lese ich mir gerne konstruktive Kritik durch. :) Am Ende des Videos schwankte ich zwischen Begeisterung und einem verhaltenem, ob CVs was für mich bleiben? Aber, es wurde ja der Test angekündigt! Erst einmal selber die "neuen" CVs fahren und schauen, was da so machbar ist. Heute war es dann so weit, das erste Gefecht auf dem Testserver mit der IJN Ryujo. Der CV kann gesteuert werden, so lange alle Flieger an Deck sind. Ok, das sollte einem schon einmal etwas mehr Spielraum geben, was die Secondary angeht, zumindest ein Ziel markieren und dann ab in die Luft und angreifen sollte gehen. Als meine erste Staffel in der Luft war, joa, das hat was, ganz anders wie das Mikromanagement. Ich spiele sonst in der Kartenansicht und befehlige von dort meine Staffeln, Sturz- und Torpedobomber sammeln, die Jäger scouten, trotzdem die Karte im Auge behalten, falls die feindlichen Jäger kommen, ein Ziel finden, die Bomber in Position bewegen, weiterhin auf feindliche Jäger achten, hoffen, das man ungestört derer angreifen kann, raus aus der Kartenansicht -> Vogelperspektive, den manuellen Angriff vorbereiten... Ihr kennt das Spiel... Aber jetzt ist man mit einer Staffel unterwegs! Nix mit Kartenansicht oder Vogelperspektive! Die Kamera befindet sich hinter den eigenen Fliegern, die sich durch A und D steuern lassen! Gewöhnungsbedürftig, aber hey, die Aussicht! Tja, die Aussicht, hier alle Schiffe zu erkennen und nach Gefahrenstufe einzuordnen ist neu, aber macht die Sache interessanter! Der erste Anflug ging völlig in die Hose, Kreuzer sind immer noch böse und kombiniertes FlaK-Abwehrfeuer dezimiert die eigenen Flieger immer noch schnell! Das dürfte alle freuen, die meinten, hey, jetzt werden CVs noch gefährlicher! Aber, es ist trotzdem möglich, einen Gegner anzufliegen und Schaden zu machen. :-) Wie bereits vorher, fährt der Gegner intelligent, hat ein CV Kapitän es schwer. Also keine so große Veränderung, aber, das war der erste Gefecht und dieser Bericht ist einfach eine erste Momentaufnahme, was ich bemerkt habe oder auch nicht... Ok, dann habe ich die Sturzbomber getestet, die liegen mir noch nicht so richtig, auch mit mehrmaligen Anflügen hatte ich die magere Ausbeute von NULL Treffern - das sind noch einige Gefechte nötig, um besser zu werden! Die Jäger sind mit Raketen bestückt, die Animation, wenn man feuert sieht Hammer aus und ich treffe etwas besser, wie mit den Bomben! ;-) Die Torpedobomber gehen auf niedrige Höhe, wenn man angreift und man muss auf die Mindestreichweite achten, die verdammt schnell erreicht ist - der optimale Abwurfpunkt muss, für mich, noch gefunden werden! Auch der Spread der Torpedos erschließt sich mir noch nicht so richtig, aber es werden weitere Gefechte folgen und ich werde darüber berichten. Was ich schon definitiv sagen kann, es ist nicht mehr möglich, eine Schere mit zwei Staffeln Torpedobombern zu fliegen, da man nur noch eine Staffel direkt steuert! Auch hier, viel ausprobieren, ob dieser Wegfall gut, schlecht oder ohne Belang ist. Letztendlich konnte ich ein Schiff versenken, liege aber deutlich unter dem Schaden, den ich von der IJN Ryujo gewohnt bin... Das war erst einmal ein erster Bericht, der nächste wird dann mehr auf das Gefecht und den CV, bzw. die FlaK-Fähigkeiten anderer Schiffe eingehen. Immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel!
  5. Ich habe mich gerade zum Test angemeldet und werde mir das genau ansehen. Ich hype die angekündigten Änderungen nicht, aber ich verteufel sie auch nicht -> ich habe sie nur gesehen, ich kann sie also gar nicht beurteilen. Ich freue mich drauf und hoffe, dass CVs interessant bleiben, eben auf eine andere Art. Sicherlich könnte ich rumlamentieren, was alles wegfällt, ja, aber das wäre sehr einseitig. Ich schaue es mir an und fälle dann ein Urteil, für mich und berichte auch gerne hier im Forum drüber. :)
  6. Gurkse

    Premium Shop: No Commemorative Flags for sale?

    Hi Crysantos, thanks a lot for this action! Hopefully there will be some flags coming into the shop, where I didn`t bought the Admiral`s package. :)
  7. Sehr geniale Aktion! Thumbs up! :-)
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