Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MUHLINEGGS

Beta Tester
  • Content Сount

    2,596
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16925
  • Clan

    [_CT_]

Everything posted by MUHLINEGGS

  1. MUHLINEGGS

    Sonar oder dieses etwas welches sich dafür hält

    Warum nicht gleich diese Torpedos ... https://de.wikipedia.org/wiki/Schkwal Aber mal im Ernst ... Ich nutze Sonar derzeit eigentlich auch nicht wirklich, da ich lieber unsere Dicken im Team vor den pööösen CVs beschütze ... (bevor sie den 10484559465sten Heulthread zum Thema "CV=OP" eröffnen müssen) MUHLI
  2. MUHLINEGGS

    Zielerfassung bei DD Torpedo Angriff

    Tststs ... musste schon wieder ein Minus ausgleichen ... Muss das wirklich sein, wenn hier jemand versucht eine Frage zu beantworten und dabei sogar Folgefragen vorgreift ? Hebt Euch die Minusse (omg, wie das klingt) lieber für Trolle und verbale Entgleiser auf ... MUHLI
  3. MUHLINEGGS

    Nebelhorn

    Damit wäre ja der Eingangsgedanke ad absurdum geführt ... Was bringt es, wenn ich jemanden warnen möchte und nur ich höre das Tröten ? MUHLI
  4. MUHLINEGGS

    Nebelhorn

    Naja ... wenn schon TRÖÖÖÖÖT, dann aber bitte das aus "Krieg der Welten" (Auch wenn meine Freundin dann wieder behauptet, ich wolle mich als dreibeiniger Herrscher aufspielen) MUHLI
  5. MUHLINEGGS

    Nebelhorn

    Die Idee ist prinzipiell nett ... leider werden es die Nervenbolde schnell für sich entdeckt haben und dann hast Du ein Dauertröten im Ohr ... MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    Antworten auf Gold und Premium Inhalte

    *sniff* NineEleven78 ...Alpha-Tester ... 46 Spiele ... Ich weiss nicht, wen ich mehr bedaure ... Dich, weil Du die Arkansas nicht bekommen hast ... oder diejenigen, die gerne früher als OB aktiv dabei gewesen wären ... MUHLI
  7. MUHLINEGGS

    @Newcomers: Echt mal..

    Ach ... manchmal möchte man einfach laut Lachen ... geht aber nicht, weil man ständig mit dem Kopf auf die Tischplatte haut ... Gestern passiert ... Ich steh mit einer kleinen Rennflunder im Schutze einer Insel und warte auf die dicken Pötte, die da angeraucht kommen (gespottet durch die Jäger unseres CV) , um ihnen im Hamburger-Fischmarkt-Style eine Packung Aale anzupreisen ... da droht mir ein BB-Fahrer aus dem eigenen Team , der wohl frisch aus dem E100 geklettert ist, mich zu versenken, wenn ich nicht sofort scouten fahre, da das ja der Job eines Lights wäre ... Ich war ganz knapp davor, ihn zu fragen, ob er nicht ein bischen Frischfisch serviert bekommen will ... Frei nach Herman Melville : AAAAAAL ! Da bläst er ! MUHLI
  8. MUHLINEGGS

    @Newcomers: Echt mal..

    Tjo ... hättest Du mal weitergelesen ... vielleicht hätte es dann *KLICK* gemacht ... MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    Hallo werte Neueinsteiger!

    Ein schwieriges Thema ... Ja ... auch ich rege mich oft und gründlich über scheinbar hirntote Mitspieler auf (Dank meiner etwas lauteren Tastatur hab ich im TS schon den Beinamen "Typer of hate" ) Aber ich versuche zumindest zu unterscheiden, wer den Müll gerade wieder verzapft Ist es ein Neuling ? Ok, kein Problem, jeder hat mal angefangen ... Im Zweifelsfall versuche ich sogar nach dem Match ihn über seine Fehler aufzuklären ... ja, in freundlichen Worten ... Ist ja auch in meinem Interesse, dass er sich das ggf zu Herzen nimmt. Ist es ein Wanna-be-Pro / Noob ? Dann könnte ich gelegentlich schon aus der Haut fahren. Es geht dabei auch nicht darum, wenn jemand einen Fehler macht (auch ich bin alles andere als fehlerfrei!) ... aber die absolute Ignoranz gegenüber dem aktuellen Spielgeschehen, und die damit einhergehende Unfairness sowohl dem Team, als auch dem Gegner gegenüber, erfüllen mich nicht unbedingt mit Glückshormonen ... Bevor mir jemand nun unterstellen will, dass ich mich selbst als PRO sehe ... neeeeee ... davon bin ich weitweitweit entfernt. (Viel zuviel RL, um PRO sein zu können/wollen) Ich habe völliges Verständnis dafür, wenn jemand ein Spiel nur spielt, weil er Spass haben will ... Warum sollte man auch sonst spielen? Alles andere wäre Arbeit oder Folter ... Ich habe aber kein Verständnis dafür, wenn jemand ein Spiel spielt, an dem mehrere Personen beteiligt sind, und dabei seine Mitspieler ( =Team+Gegner) völlig ignoriert, bzw seinen Spass aus dem Wissen generiert, dass er anderen den Spass verdirbt. Und Ihr könnt mich nun schlagen, aber ich denke, dass die Teilnahme an einem Multiplayer-Spiel auch dazu verpflichtet, sich mit dem Spiel und seinen Regeln/Taktiken/Mechaniken auseinanderzusetzen ... der Eine mehr ... der Andere weniger ... aber Niemand sollte sich da ganz von distanzieren, denn sonst wäre er definitiv in einem Singleplayer-Spiel besser aufgehoben. Verdammt ... ich drifte ab ... bevor das jetzt hier noch philosophisch wird, lieber mal weiter arbeiten ... MUHLI
  10. MUHLINEGGS

    anregung zu kartenrandfahrern

    Ja ... es scheint sich herumgesprochen zu haben, dass man am Rand "relativ" sicher treiben kann. Das wir hier einen Exploit haben, ist wohl unbestreitbar ... Die Frage ist, wie man diesen am Besten in den Griff bekommt. Es gab ja hier schon ein paar nette Ideen, wovon einige aber wieder zum unfairen Spiel einladen. Teleportation: völlig unpassend und nebenbei als taktisches Mittel zur Flucht und Base-Defense nutzbar Rückstoss: verschafft wie das glitchen selbst einen unberechenbaren Vorteil in Sachen Treffervermeidung Schaden: verschafft eine Möglichkeit, sich selbst zu versenken und damit dem Gegner Punkte vorzuenthalten Im Endeffekt wäre der Inseleffekt mit Warnton die beste Lösung. Erstens nervt der Warnton so sehr, dass man sich die Aktion gleich spart. Zweitens bleibt das Schiff im treffbaren Bereich für die Gegner ... der jetzige Vorteil verkehrt sich damit zu einem Nachteil und sollte Strafe genug sein. Wenn man versehentlich am Kartenrand parkt, wird dies einen Lerneffekt zur Folge haben ... und wenn man es absichtlich versucht, wird man schnell merken, dass es nur Nachteile mit sich bringt. Allerdings würde ich die Rand-Strände unsichtbar machen, da das Ganze ansonsten zu sehr an eine Sandkiste erinnern würde. Ich brauche freie Sicht bis zum Horizont ... ansonsten hat das nichts mit Seefahrt zu tun, sondern erinnert eher an World of Binnenschiffer. MUHLI
  11. MUHLINEGGS

    Tastatur Belegung

    Es geht nicht ums Feuern, sondern um die Ausrichtung der Geschütze auf einen ABSOLUTEN Kurs ... Wenn ich beispielsweise zu Beginn den Sektor einfach nach Süden einstelle, drehen die Geschütze dahin und regeln auch bei Schiffsdrehung nach. Das ist nicht unpraktisch, wenn man mit wechselnden Kursen fährt und nicht permanent die rechts Maustaste drücken will. Weil Geschütze ja schon in die Richtung zeigen, wo man den kommenden Feindkontakt vermutet. Die Ausrichtung auf den RELATIVEN Kurs finde ich dagegen nicht ganz so wichtig, da sowohl bei mir als auch i.d.R. beim Gegner zuviel Bewegung im Spiel ist, als dass dies wirklich mal Vorteile bringen würde. MUHLI
  12. MUHLINEGGS

    Atago wieder verfügbar?

    Ja, aber nicht ganz so hoch im Lvl ... Also ich bin nicht unglücklich, dass ich in T7/T8 nicht auf so viele absolute Neulinge (außer schlafende Beta-Zugänge) treffe. Die sind zwar meistens Kanonenfutter ... aber andererseits könnten sie auch in meinem Team sein ... und das könnte meiner Aggressions-Ablassventil-Zweit-Tastatur den Todesstoß versetzen MUHLI
  13. MUHLINEGGS

    Cleveland Verbesserungen: Fokus auf AA?

    Schau Dir die Hauptbatterie-Modifikation 2 besser noch einmal genauer an ... ich glaube, Du sitzt da einem Trugschluß auf MUHLI
  14. MUHLINEGGS

    OBT - Welcome aboard

    @Meiner Der große Unterschied zu WoT liegt darin, dass Du bei WoWs nur eine Bindung an die Nationalität hast, nicht an die Schiffsklasse ... dies ist besonders vorteilhaft bei der Nutzung von Premium-Schiffen. Du kannst also beispielsweise verlustfrei einen CV-Kapitän auf einem Premium-DD leveln. Dies ist besonders dann zu empfehlen, wenn man ohne Credits oder für 200k Credits umlernt ... solange der Kapitän auf dem Premium-Schiff ist, bekommt er volle XP ... ansonsten während Umlernen NULL XP ... Nach Abschluss des Umlernens kann man ihn wieder sorglos auf das "neue" Schiff packen. Hier kann man also, wenn man das so nutzt, viel Zeit beim Leveln sparen. MUHLI
  15. MUHLINEGGS

    Atago wieder verfügbar?

    Aber die Begründung von WG finde ich gut ... Anscheinend wird hier echt mal Spielklima vor Profitdenken gesetzt ... aus wirtschaftlicher Sicht (zumindest kurzfristig) nicht nachvollziehbar, aber dem Klima im Spiel sicher zuträglich. Schade, dass dies sicher von den ewigen WG-will-ja-immer-nur-Geld-verdienen-Schreiern ignoriert wird ... passt ja nicht ins Feindbild MUHLI
  16. MUHLINEGGS

    Kapitänsfähigkeiten

    ALLES bis einschliesslich 155mm MUHLI
  17. MUHLINEGGS

    Änderungsübersicht für Update 0.4.0

    Drück einfach mal ALT ... Oder wenn es für das ganze match gelten soll ALT+ENTER und danach nochmal ENTER.
  18. MUHLINEGGS

    Beliebteste bzw. Unbeliebteste Klasse?!

    Am Unbeliebtesten sind eindeutig CV und DD ... zumindest aus Gegnersicht. Aus der Kapitänssicht würde ich sagen, dass DD den Spitzenplatz hat ... die Klasse wurde ja ausdauernd genug totgeheult. MUHLI
  19. MUHLINEGGS

    OBT - Welcome aboard

    @Meiner Entweder Du kaufst Dir mit dem neuen Schiff einen neuen Kapitän (automatisch angewählt bei Schiffkauf) ... oder Du übernimmst von einem anderen Schiff der gleichen Nation einen Kapitän und trainierst den dann auf das neue Schiff. Schau mal oben rechts im Hafen, wo der Kapitän angezeigt wird ... klickst Du den Kapitän an, erscheinen zwei Reiter ... Reserve und andere Schiffe ... da kannst Du den Kapitän aussuchen, den Du auf dem Schiff haben willst. Das Umlernen kannst man entweder gratis, für 200k Credits oder für 500gold erledigen ... jenachdem, wie schnell man das erledigen will. Bis T3 würde ich nichts investieren ... danach darf man über Credits nachdenken ... ab T5 lohnt dann langsam Gold, aber das muss jeder selber wissen, da es ja wirkliche Kosten verursacht. Ich hoffe, ich konnte Dich auf die Schnelle einen Schritt weiterbringen. MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    Lange Ladezeiten

    Habe es nicht auf SSD ... und bin trotzdem i.d.R. 10sec vor Beginn im Match. MUHLI
  21. MUHLINEGGS

    Langweiliger Grind

    Wenn man hier so manche Leute liest, könnte man auch gleich ne Petition bei WG einreichen "T10 ab dem ersten Spiel ! Und zwar gratis !" Kinders ... das Spiel soll keine Eintagsfliege werden, also darf der Weg auch etwas weiter und steiniger sein. Wem es zu langsam geht, der darf doch gerne den Mitarbeitern, die den ganzen Tag für Euch an dem Spiel rumprogrammieren, das monatliche Einkommen sichern, indem er sich mal Premium-Zeit oder ein Premium-Schiff gönnt. (Denn die WG-Mitarbeiter arbeiten für GELD ... die beziehen kein Hartz4!) Aber schauen wir mal in die Kristall-Kugel und spielen ne Runde "Was wäre wenn ..." Also ... WG senkt die Kosten gewaltig ... die ganzen (Möchtegern-)PROs sind ruckzuck auf T10 und glauben, dadurch wäre irgendwas bei ihnen beträchtlich gewachsen ... Jeder, der einen geregelten Tagesablauf hat, der nicht nur aus Zocken besteht hängt leicht hinterher und darf sich den Titel "Noob" in Form von Flaggen am Mast hochziehen ... nach drei Wochen hat aber auch der letzte Depp, dank Hochsterben T10 erreicht ... dann geht das Geflame los, dass nur noch noobs auf T10 rumdümpeln ... Merkt Ihr was ? MUHLI
  22. MUHLINEGGS

    Techtrees

    Tststs ... also, wenn es nach mir ginge, könnten Forschungs- und Creditkosten VIEL höher sein ... Was hat man denn davon, nach zwei Wochen schon auf T10 zu sein ? Was kurz ist, wird auch dann kurz bleiben ... Leute geniesst das Spiel und vergesst doch mal endlich diesen Turbo-Level-Wahn. Davon abgesehen ... je höher die Kosten, desto länger brauchen später die Hirnlosen zum Leveln per "Durchsterben". Munter bleiben ... MUHLI
  23. MUHLINEGGS

    Falsch ausgegebene Token wiederherstellen

    Und wenn der Support nichts für Dich tun kann, gräme Dich nicht zu sehr ... die Atlanta macht höllisch Spaß
  24. MUHLINEGGS

    Lächerliche ExP-Rate ohne Premium !? ( PvP )

    Hach ... gut, dass es solche Threads gibt ... wäre fast auf Arbeit eingepennt, jetzt hab ich mich wachgelacht. Das Thema erinnert mich an so manches MMORPG, wo die Bekloppten die ersten Tage rund um die Uhr gezockt haben, um als erstes Maximallevel zu erreichen (Der Normalspieler brauchte einige Wochen) ... Und dann ging in den Foren der crap-Storm gegen den Spieleentwickler los, weil der ja so sch... sei und nicht mal ordentlich viel End-Content bereitgestellt hat (nach 1-2 Wochen). Irgendwie waren das dann auch die Spieler, die immer etwas an allem zu bemängeln hatten ... Bevorzugt haben sie auch die Unfähigkeit angeprangert, Bugs zu beseitigen ... nachdem sie mit Hilfe eben dieser Bugs gaaaaanz weit vor allen anderen Spielern waren. Irgendwie scheint es ja doch das Murmeltier-Tag-Phänomen zu geben ... MUHLI
  25. MUHLINEGGS

    Bug bei der Schulung der Kommandanten?

    Ist mir gestern auch beim ersten Spiel passiert ... 200k Lehrgeld bezahlt, aber dafür schau ich künftig genauer hin, bevor ich die Kröten verbrenne. MUHLI
×