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MUHLINEGGS

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Everything posted by MUHLINEGGS

  1. Ich vermisse in dem Leitfaden das (mutwillige) Vergewaltigen der Rechtschreibung. Kreativität ist immer gut, besonders dann, wenn es darum geht, Worte auf den Monitor zu bringen, die nicht im Empfänger-Fernsehen genutzt werden. Vergleiche zu anderen Produkten von WG sind auch immer wieder gern gesehen. Der Missbrauch bestehender Threads für eigene Zwecke, die nicht im Geringsten im Zusammenhang mit dem eigentlichen Thema stehen. MUHLI
  2. Ich kann zwar von hier aus (Arbeit) nun nicht sehen, um welche Flaggen es explizit geht, aber es scheint sich ja wohl nur um +XP und +Cred zu handeln (?) Ich kann hier nicht einmal ansatzweise ein Pay2Win drin erkennen, denn egal, wieviel XP oder Creds ich bekomme, es ändert den Spielverlauf nicht im Geringsten. Aber lustig, dass gleich wieder die Gold-Muni-Klatsche ausgegraben wird ... gibt anscheinend immer noch ein paar geistig eingeschränkte, die nicht mitbekommen haben, dass man die auch für Credits bei WoT bekommt ... also auch kein Pay2Win. ( Und ganz davon ab ... das ist ein legitimer Spielinhalt bei WoT ... wer es nicht nutzt, ist selbst Schuld und sollte besser die Klappe halten) MUHLI
  3. MUHLINEGGS

    Campinowka

    Im Gegensatz zu WoT macht es bei WoWS sogar sehr viel Sinn im Grossverband zu fahren ... Alles in einem Pulk, zwei DDs mit guter Tarnung zum spotten in die anderen Richtungen und schon hat man alle Vorteile auf seiner Seite. Wenn dann noch die CA/CL den Umgang mit ihrer AA gelernt haben, ist der Sieg meistens schon sicher. Aber leider sieht die Realität im Spiel meist anders aus ... Wie oft schreibe ich gleich zu Matchbeginn (bei entsprechendem Scenario), dass man sich bitte nur auf zwei (benachbarte) Cap-Zonen von drei konzentrieren soll um das Team nicht zu weit zu verteilen ... naja ... 2minuten später sind sie alle wild verteilt auf der Map, werden zerpflückt und heulen über OP-Gegner bzw Noob-Team ... MUHLI
  4. MUHLINEGGS

    Campinowka

    Dazu gibt es nur einen passenden Kommentar ... WoWS ist NICHT WoT !!! Hier gelten etwas andere Regeln, aber das wird unser (wahrscheinlich) Suicide-Scout sicher auch irgendwann in seinen knapp bemessenen Horizont integriert bekommen ... vielleicht ... MUHLI
  5. MUHLINEGGS

    Ausweichen von Torpedobombern

    Also ich widerspreche da mal ... dreh auf die Torpedobomber zu ! Ein Frontschaden tut genauso weh ... aber das Ruder sitzt hinten ! Zum Flugabwehr ... Sprich einfach zu Anfang des Spiels mal an, dass Du gerne einen Flak-Begleiter hättest ... wenn kein CV lauter schreit, dann wirst Du auch i.d.R. Begleitung finden. Auch im Bereich T4/T5 gibt es durchaus schlagkräftige Flugabwehr-Schiffe ... zB Phoenix, Omaha MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    Fragen zum Einstieg in WOW

    Tjo ... der Schaden ... Einerseits geht der Schaden danach WOMIT Du triffst und andererseits WO Du triffst ... Ich weiss, leichter gesagt als getan ... aber versuche mal mit AP auf Höhe der Wasserlinie unter den gegnerischen Türmen zu treffen ... dann bewegt sich der Balken. Ansonsten kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen ... habe GEDULD Ich habe inklusive ClosedBeta nun ca 800 Spiele und auch ich lerne noch täglich dazu ... und das wird jedem anderen auch so gehen. Wie heisst es so schön ... Leicht zu spielen, schwer zu meistern. Was die Torpedobomber angeht, schaue regelmäßig auf die Minimap und drehe zeitig auf die Flieger ein. Wenn Du erst Ruder anlegst, sobald die Warnhupe ertönt, ist es zu spät. Gute CV-Spieler werden dann allerdings auch den Anflugwinkel immer wieder entsprechend anpassen. Jetzt kommt der entscheidende Punkt ... der wird in diversen anderen Threads auch hitzig diskutiert ... Du brauchst Unterstützung in der Flugabwehr. Hier wären jetzt genau Deine Kumpels in den US-Kreuzern gefragt, denn die Phönix (T4) und Omaha (T5) können da richtig was bewegen. Was glaubst Du, wie schnell der Gegner seine Flieger auf andere Ziele lenkt, wenn er nicht ganz schnell nackig dastehen will. Versucht Euch gegenseitig zu ergänzen, dann werdet Ihr alle drei mehr Spass haben. Derzeit klingt es für mich mehr so, als wären die beiden anderen mit ihren Kreuzern auf Kaperfahrt und Du dümpelst mit Schlachtschiff alleine hinterher. MUHLI
  7. Omaha ? Buff ? Ohweia ... mir läuft es lauwarm am Bein runter ... Das Ding ist jetzt schon genial ... was wird denn nach einem Buff daraus ? MUHLI
  8. MUHLINEGGS

    Bitte die Phoenix überarbeiten.

    Ich sag nur Schkwal-Torpedos ... wäre nur die Frage, warum die Russen die an die Amis ausgeliefert haben sollten ... MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    Bitte die Phoenix überarbeiten.

    @Snake99123 Vergiss bei der Isokaze die Geschütze, spiele voll auf Torpedos und nutze Deinen Tarnwert ... Dann ist die Isokaze mörderisch. Und danach die Minekaze macht noch mehr Spass ... wenn man die Geschütze einfach nur als Verzierung betrachtet. MUHLI
  10. MUHLINEGGS

    Bitte die Phoenix überarbeiten.

    Hmmm ... Ich sehe hier jetzt zwei Möglichkeiten ... Möglichkeit 1: Der TE ist ein TROLL und nimmt nur aus allen Freds das negative und packt es in einem neuen Karton ... Möglichkeit 2: Der TE hat sich nicht ansatzweise mit dem Spiel beschäftigt, das komplette Spielprinzip verkannt und sich nicht einmal ansatzweise mit seinen Schiffen beschäftigt. Ich kann von hier aus (Arbeit) nun nicht sehen, welche Schiffe er so alles gefahren ist, aber irgendwie hab ich den Eindruck, dass er nur bei seinen Panzern die Ketten abgeschraubt hat und meint, es wäre WoWS. Btw ... CV1 ist wirklich harmlos, weil nicht existent. DD ... Licht machen ... sry ... das klingt mir zu sehr nach WoT Nur um es noch einmal anzubringen ... WOWS ist NICHT WoT !!! MUHLI Edith sagt: wenn das Forum nen Satzteil klaut, dann pfleg ihn nach ...
  11. MUHLINEGGS

    Bitte die Phoenix überarbeiten.

    Ganz ehrlich ... dann hast Du bisher noch nicht viele oder die falschen Schiffe gefahren. Bau die Phoenix erst einmal voll aus, dann wirst Du bestimmt anders über sie denken. MUHLI
  12. MUHLINEGGS

    Bitte die Phoenix überarbeiten.

    Kann ich nicht so ganz nachvollziehen ... die Phönix ist ein bombastisch gutes Schiff. Tat mir schon fast leid, als ich die wegen Creditbedarf verkauft habe. Als Stock-Version habe ich sie auch gehasst, aber im Endausbau ist sie eine Wucht. MUHLI
  13. MUHLINEGGS

    Dringend benötigt: vernünftige ingame Tutorials! :)

    Tutorials sind eine tolle Sache ... WENN man sie dann auch nutzt. Leider nutzt sie doch fast niemand, wenn kein Zwang oder eine fette Belohnung dahintersteckt. Den Zwang-Light hat WG ja mit den Eingangsgefechten gegen Bots eingeführt. Aber wirklich viel lernen tut man da nicht ... wenn man nicht experimentierfreudig ist und auch mal ein Match mehr als nötig gegen Bots spielt. Wie aufwändig soll denn so ein Tutorial sein? Um dem ganzen Spiel gerecht zu werden müsste für fast jedes Schiff ein eigenes Tutorial aufgesetzt werden. Gibt es für ein Tutorial eine Belohnung, dann ist es auch nicht mehr als eine weitere Grind-Stufe, die nur gemacht wird um Dublonen zu erhalten ... ohne wirklich etwas lernen zu wollen. So finster wie das nun auch klingen mag ... Die VERANTWORTUNG liegt bei jedem einzelnen Spieler. Jeder lernwillige Spieler findet den Weg ins Forum oder zu DuRöhre und findet da allerhand sehr gutes Material. Der unmotivierte Rest ist eh resistent ... da bringt auch ein Tutorial Zwang/Belohnung nichts. Freuen wir uns einfach über jeden Spieler, der die Anleitung sucht (Support durch Spieler, Forum, DuRöhre etc )... und ignorieren den Rest. MUHLI
  14. MUHLINEGGS

    Mein Fehler oder Probleme im Spiel?

    Moin CVs sind so eine Sache ... wenn Du im LIne-up schon erkennst, dass der Gegner Dir Jäger entgegenschicken kann/wird, dann lasse Deine Bomber nur mit Begleitschutz fliegen. Oder suche im eigenen Team Kreuzer dafür zu begeistern, zumindest am Anfang, für Dich AA-Unterstützung zu bieten. Bei freundlicher Anfrage findet sich fast immer jemand, der Dich unterstützt, denn fast niemand hat ein Interesse daran, wenn der CV aus dem eigenen Team zum Uuuu-Boot wird. Ja, Kreuzer sind stark ... solange sie nicht getroffen werden. Versuche mit Deinem BB immer möglichst wenig Trefferfläche anzubieten. Notfalls verzichte auf die Heckgeschütze, aber zeige so wenig wie möglich Deine Breitseite. Fahre spitze Winkel beim Nachladen und drehe erst quer, wenn Du schussbereit bist. Zerstörer gehören TROTZ NERF, meiner Ansicht nach, zu den Spitzenreitern der Nahrungskette ... wenn man mit ihnen umgehen kann. Besonders die japanischen DD sind dank ihrer Tarnwerte richtig fies. Wenn ich mit meiner Isokaze auf knapp 6nm erst gesichtet werde, aber eine Torpedoreichweite von 7nm habe, dann bleibt mir eine ganze Meile Spielraum, in der ich meine Torpedos absetzen kann, ohne sichtbar zu werden. Ich wurde in den letzten tagen öfter als Cheater bezeichnet ... wohl von Spielern, die dieses Prinzip nicht durchschaut haben. Wenn man als DD am Ende des Spiels 4 versenkte BB und 1 CV auf der Liste hat, dann hat man wohl wenig verkehrt gemacht. Wichtig dabei ist, gleich zu Anfang die Sekundärgeschätze und AA mit "P" zu deaktivieren ... sonst wird man sehr unsanft aus seiner Tarnung gerissen. Mein Tipp: Lass Dir Zeit beim Leveln und versuche die Stärken und Schwächen jedes Schiffes eingehend auszuloten. Dann kommen die Erfolge von ganz alleine. MUHLI Edith sagt: Ordne den Buchstabensalat !
  15. MUHLINEGGS

    Kleiner Tipp zu den Verbrauchsgütern

    Naja ... das sind pro Gefecht inkl. Tarnung ca 55k Credits ... selbst, wenn ich die in jedem Gefecht einbaue, dann fahr ich immer noch im Plus. Man muss sich halt entscheiden, was man will ... gute Ausstattung oder schnell die Credits für das nächste Schiff zusammen haben. MUHLI
  16. MUHLINEGGS

    Automatische Zieljustierung

    Notfalls mal voll einzoomen und Fadenkreuz auf das Wunschziel legen ... Dann erneut X drücken und alles passt. Klappt zumindest bei mir ganz gut ... hatte das Problem oft, wenn mehrere Ziele dicht zusammenstanden, ich aber einen bestimmten Gegner für meine Torps haben wollte. MUHLI
  17. MUHLINEGGS

    CV Consumables

    Moin folgender Punkt bereitet mir Bauchschmerzen ... USN Radar Ping Deckt alle Flugzeuge auf der Karte für das Gesamte Team auf für 10Sekunden: Cooldown 180 Sekunden Durch dieses Consumable wäre all diejenigen CV-Kapitäne extrem angesch ... , die ihre Flieger nicht auf kürzestem Weg an die Front schicken, sondern Umwege fliegen, um ihre eigene Position zu "verschleiern". Es kann hierbei zu leicht die Position des CV "erraten" werden, auch wenn der Kapitän taktisch schlauer spielt, als der ... Rest. MUHLI
  18. So ... ich habe nun alle Klassen mal ausprobiert und muss sagen, dass DD den meisten SKILL benötigt ! Jeder, der sich schon einmal mit dem Thema "künstliche Riffe" auseinandergesetzt hat, wird einsehen, dass es doch ein Höchstmaß an Präzision verlangt, die BBs so punktgerecht zu versenken, dass sich hinterher die heimische Fauna dort artgerecht ansiedeln kann. Nicht zu vergessen ist hierbei auch der ästhetische Faktor ... wie sieht es denn aus, wenn die Wracks völlig ungeordnet umherliegen ? Das haben die Amis ja bei Bikini schon eindrucksvoll gezeigt ... völliges Chaos und der verwöhnte Tourist wird durch nicht-planqaudrat-mäßige Anordnung von Wracks im Genuß seines Tauchurlaubs gestört (wenn er die Strahlung überlebt). Auch nicht zu unterschätzen ist der richtige Einsatz der Taste "P". Zu Zeiten der großen Vogelzüge kann durch unsachgemäßen Einsatz grosskalibriger AA-Munition ein massiver Rückgang wichtiger Arten provoziert werden. Was nutzt die Diskussion über Offshore-Windparks, solange eine Omaha bis zu 268 Störche und 2413 Prachtglanzstare in der Stunde vom Himmel holen kann ? MUHLI
  19. MUHLINEGGS

    Wie mit Schlachtschiffen / Battleships

    JAIN ... Du vergisst einen wichtigen taktischen Punkt. BBs sind nicht NUR für den Fernkampf gebastelt ... denn dann bräuchten sie nicht den großen HP-pool. Oft sind es gerade die BBs, die in der ersten Reihe in die Gegner fahren und das Feuer auf sich ziehen ... damit CA/CL und DD im Kielwasser oder aus dem Hinterhalt ihre Wirksamkeit so richtig einbringen können. Naja, "oft" ist gelogen ... eher "selten" ... was aber nicht an der Schlagkräftigkeit dieser Taktik liegt, sondern am (hoffentlich noch) fehlenden Zusammenspiel innerhalb des Teams. Sobald sich die Erkenntnis durchsetzt, dass bei WoWS, im Vergleich zu WoT, das Teamplay viel wichtiger ist, wird sich das sicherlich zum positiven ändern ... Und meine Hoffnung stirbt zuletzt ... wahrscheinlich durch nen TB MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    Open beta deutsch?

    moin Ich verstehe die Frage nicht ganz ... Das Spiel lässt sich ins deutsche Switchen wenn du beim Login-Screen die Sprache/Flagge änderst. Der in-Game-Chat ist i.d,R auf englisch, da es sich ja um einen europaweiten Server handelt und englisch da nun mal die akzeptierteste Sprache ist. Sounds sind derzeit noch englisch ... aber da ist ja nicht wirklich viel informatives bei :-) ACTION STATIONS ! (auf deutsch: "Auuuuuuf Maneuverstation !" bzw sinniger wäre Gefechtsstation ... wobei dann in real noch der übliche Vortrag über die Erstellung und Einhaltung des betreffenden Verschlusszustandes folgen würde ) Oder sollte die Frage auf etwas ganz anderes hinzielen ? MUHLI Edith sagt : MUHLI ... Du bist zu langsam !
  21. Verdammt, tut das gut, mal auch solche Threads zu lesen Ich bin dann mal der mit dem ersten PLUS ... ich hoffe, es werden mehr. Aber noch mehr hoffe ich, dass auch genug "Neulinge" diesen Thread lesen und sich zu Herzen nehmen. Denn letztendlich treibt uns doch alle die Sucht am Spass zu diesem Spiel und warum sollten wir uns das gegenseitig vermiesen. Ich empfehle allen Neuankömmlingen noch einmal eindringlich, sich mit den vielen tollen, bereits erstellten, Anleitungen zu beschäftigen ... das erspart Euch viel Frust und bereichert das Spiel für uns alle. Es gibt hier auch niemanden, der eine sachliche und ernstgemeinte Frage nicht nach bestem Wissen und in guter Absicht beantworten würde (naja, außer der üblichen handvoll Trolle). Viel Spass und immer eine Hand breit Wasser unter dem Kiel ! MUHLI
  22. MUHLINEGGS

    Camper wohin das auge schaut

    Aha ... nu hab ich auch mal endlich einen Ansatz, wie die Story mit dem "Fliegenden Holländer" entstanden ist. Der war gar nicht verflucht, sondern hatte nur seinen Wohnwagen/BB hinter einer Insel geparkt MUHLI
  23. MUHLINEGGS

    Camper wohin das auge schaut

    ... und wieder flüstert die Stimme im Hinterkopf : " WoWS ist NICHT Wot !" Kinders ... vergesst doch endlich mal diese Heulerei wegen "Campen"! Das ist in WoT schon nervig genug ... und hier ist es auch noch unsinnig dazu. Wann kapieren die ganzen Suizid-Fahrer endlich mal, dass das auch Teil einer Taktik sein KANN ? Ich finde es unerträglich, wenn mir andere Leute einen Spielstil aufzwingen wollen, den sie selber in den meisten Fällen nicht ansatzweise beherrschen. Bei WoT ist man mit seinem Light im Busch in erster reihe kein Spotter, sondern ein dreckiger Camper, der gefälligst Kamikaze-mäßig die gegnerische Base aufdecken soll (damit man ihn dann als Noob bezeichnen kann, wenn er tatsächlich so blöd sein sollte, das zu versuchen) ... Versucht man dann dem JgPzE100 zu erklären, dass man dort steht, weil man von dort die halbe Map aufdeckt, wird man aus dem Busch geschoben und von ihm zerschossen, weil er spontan beschliesst, dass das ja ein toller Platz für ihn sei. Bei WoWS wird man von Spielern gleicher Güte zugedröhnt, dass man gefälligst als Light ( DD ! ) für sie ( BB ) zu spotten habe ... und das obwohl dank 2 CV im Team alle Gegner schon sichtbar waren ... tjo ... unser Torp-Hinterhalt war dann schnell im Ar***, nachdem besagter BB-Kapitän mich dann versenkt hat, weil ich ja nur ein blöder Camper sei. Naja ... was ich eigentlich sagen wollte ... nicht "Camper" ist ein Camper ... erst schauen, dann denken, dann flamen ... Alles was ich jetzt noch zu diesem Thema schreiben könnte wäre dann eher für die Abteilung "Frustbewältigung", also hier fehl am Platz. Weiterhin ein fröhliches PETRI HEIL ! und AAAAL, DA BLÄST ER ! MUHLI
  24. MUHLINEGGS

    Bug von kritischen Treffern

    Und das im wahrsten Sinne des Wortes MUHLI
  25. MUHLINEGGS

    Tops und Flops

    Schon lustig, wie manchmal auf Schiffe im Laufe der Ausbau-Stufen den Wandel von absolut grottig zu richtig toll vollziehen können. Die Phönix war beispielsweise für mich bis zum Vollausbau das Schlimmste, was ich bisher gefahren bin. Danach war sie ein richtig tolles Schiffchen. Als Tops würde ich auf jeden Fall sehen : St. Louis, Atlanta, Cleveland, Kuma und die ganzen Kazen Wirkliche Flops sehe ich eigentlich nicht, weil nach einer gewissen Einspielzeit jedes Schiff seine Vorzüge zeigen kann. MUHLI
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