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Das Spiel wird immer schlechter
MUHLINEGGS replied to DaPuNiShEr47's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Güte ... das muss man sich erst einmal so richtig auf der Netzhaut zergehen lassen ... Weiss der Poster ggf selbst, was er eigentlich schreiben wollte, und was für einen Schwachsinn er in die Tasten gehackt hat? Rechtschreibung, Grammatik und Zeichensetzung spiegeln genau wieder, was der Name vermuten lässt ... genau ... übermäßigen Genuss von Wurstwasser/Doppelkorn als Longdrink. Als Bonbon lobt er dann im letzten Satz (wohl ungewollt) die Russen ... Ein Posting mit Erinnerungswert ... MUHLI -
Neeeee ... das glaub ich nun so mal nicht ... nehmen wir den Fall, dass er die erste Salve auf das BB setzen wollte und die so übel verrissen hat, dann wird er wohl bemerkt haben, dass er etwas anderes als das BB getroffen hat. Wenn er danach noch einen Blindschuss auf das Phantom setzt, ist das OK ... hätte ich evtl auch gemacht. Ginge er von einem Anzeigebug bei sich aus und er trifft mich danach nochmal ... dann würde das bedeuten, dass er zweimal sowohl am Tor, als auch an der riesigen Scheune selbst vorbeigeschossen hat ... also, für so blind/blöd halte ich keinen Spieler. Egal, lass uns abbrechen ... da legt schon der erste los und zweifelt an meiner Aussage. Keine Lust darauf ... sonst fühlt sich gleich noch jemand genötigt mir das Sichtsystem zu erklären ... obwohl es mir um die ANZEIGE im Spiel ging ... MUHLI
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Nein, es war eher freies Gewässer ... hatte ja erst noch vermutet, dass er auf ein BB gezielt hat, was ein gutes Stück hinter mir fuhr. Es wäre sogar beim ersten Schuss in der Verlängerung der Schussbahn gewesen ... aber dann wäre der erste Schuss gut 3-4 Kilometer zu kurz gewesen. Wenn der erste Schuss auf BB so extrem schlecht war und er dadurch mich traf, werden ihm natürlich Treffer angezeigt, ohne zu wissen, was er getroffen hat ... der Schluss liegt nahe, dass es ein DD (ich) war ... Ich hätte in einer solchen Situation vielleicht auch eine zweite Salve hinterherlegt ... lieber einmal Lotto auf einen getarnten DD und die Chance einen nervigen Torp-Bold rauszunehmen, als auf ein BB zu gehen, wo man eh kaum Schaden macht. Das macht ja so auch fast Sinn. Nur dann passen die Gegensätze nicht so ganz ... bei einem langsamen BB kilometerweit zu kurz schiessen und einen getarnten DD 3 mal in Folge treffen ... da scheidet Skill schon fast aus und Glück tritt an erste Stelle. (Laut Anzeige war ich nicht mal aufgedeckt, als ich gebrannt habe) Ich hätte das ja gerne mit dem betreffenden Spieler selbst geklärt, leider hat er nicht reagiert. Für mich am wahrscheinlichsten ist ein Anzeigefehler bei mir ... und da stehen meist Mods als Verdächtige in erster Reihe. Da ich, wie viele andere, das Mod-Pack von Aslain habe, dachte ich, es wäre ja möglich, dass jemand ausser mir, eine solche Situation in letzter Zeit erlebt hat. MUHLI
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Jäger auf gegnerische Flugzeuge schicken
MUHLINEGGS replied to Blackmamba73's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja ... man sollte schon aufpassen, was da noch so im Weg ist. Laut Aussage meines Sohnes kann man da schon auch freundliche Flieger beschädigen, wenn die in der Schneise (f)liegen ... MUHLI -
Gute Idee ... leider nicht zutreffend. Ich war in den Matches zu keinem Zeitpunkt aufgedeckt ... erste Aufdeckung wurde mir lange nach den Treffern angezeigt. Du darfst mir glauben, dass ich die Anzeige, besonders, wenn ich DD fahre, permanent im Blick habe. Deswegen war ich ja auch so verdattert, als plötzlich die Granaten auf mich zuflogen ... und trafen. Ich weiss nicht, ob es zumindest theoretisch möglich ist, so kurz aufgedeckt zu sein, dass die Warnung nicht anspringt. Sollte dies Möglich sein, dann hätte der Schütze, der mich da böse gequält hat, eine extra Auszeichnung verdient ... aus so einem kurzen Moment Lage und Geschindigkeit so genau abzuschätzen ... da gehört schon richtig Erfahrung (oder Glück) zu. MUHLI
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Jäger auf gegnerische Flugzeuge schicken
MUHLINEGGS replied to Blackmamba73's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt mir dieser Name nicht bekannt vor ? *grübel* Zur Sache : Normal sollte das so gehen ... aber vielleicht weiss ein CV-Kapitän da mehr ... Ich spiele diese Pötte so gut wie gar nicht. Edith sagt: "Vergiss das mit dem Namen ... Verwechslung " MUHLI -
Nein, das funktioniert so (leider) nicht. Du wirst die nötigen XP mit dem in der Forschungsreihe davor liegenden Schiff erspielen müssen. Natürlich kannst Du auch die bereits erspielten "Freien XP" nutzen, wovon ich Dir jedoch abraten würde, da man diese eher nutzen sollte, um bei einem neu erstandenen Schiff die nötigsten Ausbauten gleich zum Beginn zu erforschen. Die Umlage von XP anderer Schiffe gelingt Dir dann nur über einen Umweg ... Du kannst die überzähligen XP, die Du auf einem Schiff hast, gegen Dublonen in freie XP tauschen. Allerdings geht dies nur, wenn das Schiff mit den überzähligen XP bereits Elite-Status hat ... also alle Ausbauten UND das Folgeschiff erforscht. MUHLI
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Grössere Divisionen. Wann geht das endlich los?
MUHLINEGGS replied to Hardt_v_Hinthen's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit steigender Div-Größe nimmt automatisch der Einfluss auf das Spielergebnis zu und damit der Einfluss der solo-Spieler ab. Wäre im MM der Skill des Spielers berücksichtigt (was den MM sprengen dürfte, wenn er gleichwertige Teams basteln soll), dann wäre das noch halbwegs vertretbar. Aber stellt Euch mal vor, was passiert, wenn im einen Team eine 5er-Div von Top-Spielern und im anderen Team eine Nulpentruppe sitzt ... Die Chance, dass die Solo-Spieler ihre Loser-Div im Spiel ausgleichen können sinkt gewaltig. Man wäre also, was den Matchausgang angeht, noch abhängiger von den Divs, als jetzt schon. Insofern bin ich strikt gegen einer Vergrößerung von Divs ... auch wenn das Spielen in größerer Gruppe definitiv mehr Spass macht ... aber es wäre den Solo-Fahrern gegenüber unfair. Warten wir einfach bis die Clans und Teamgefechte kommen und lassen bis dahin am Besten die Kirche im Dorf. Und ganz nebenbei ... kann es nicht mal einen Thread geben, wo nicht der Stats-Knüppel ausgepackt wird ? MUHLI -
Rente wird es dann noch geben ... nur ausbezahlt bekommt man nichts Hmmm ... 23 Jahre noch ... verdammt, wie soll ich das nur durchhalten ? Vor Allem ... wieviele unfreiwillige Verlängerungen meines Arbeitslebens wird es bis dahin noch geben ? MUHLI
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Grössere Divisionen. Wann geht das endlich los?
MUHLINEGGS replied to Hardt_v_Hinthen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähhhhm ... warum wohl werden hier so viele Leute ins PvP gezwungen ? Vielleicht weil dies ein PvP-Spiel ist ? Ich wüsste jedenfalls nicht, wo WG jemals angekündigt hätte, ein tolles PvE-Spiel zu machen, bei dem man nebenbei ne Runde PvP spielen kann ... MUHLI -
ALLES Liebe und Gute für das nächste Jahr wünsche ich allen Mitgliedern der Community. Gesundheit und Erfolg im RL ! Spass, Erfolg und Opferbereitschaft (wenn ich im roten Team bin) im VL ! Ich hoffe, ich komme später (Feierabend) gut nach Hause ... wenn es ungünstig läuft, darf ich durch das Raketenfeuer fahren ... Naja, ... hab ja heute Morgen mit der Murmansk das Ausweichen bei Beschuss von 4 Gegnern ausgiebig üben dürfen ... leider kann ich mit dem Auto nicht zurückschiessen . MUHLI
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Grössere Divisionen. Wann geht das endlich los?
MUHLINEGGS replied to Hardt_v_Hinthen's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine Erhöhung der maximalen Divisionsgröße bringt vieles ... aber garantiert kein besseres Spielerlebnis. Derzeit nimmt eine volle Division 25% des gesamten Teams ein ... der praktische Nutzen für das Team ist ungleich höher. Setzt man die Div-Größe auf 5 oder gar 6 , so hat eine Division viel zu viel Einfluss auf den Spielausgang. Mal davon abgesehen, dass der MM bei größeren Divisionen noch mehr Probleme haben wird, da gerechte Paarungen zu basteln. MUHLI -
Grössere Divisionen. Wann geht das endlich los?
MUHLINEGGS replied to Hardt_v_Hinthen's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Erstellung des 4309565432987. Threads zu dem Thema beschleunigt, mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, die Implementierung von Clan- / Teamgefechten maximal gar nicht. MUHLI -
Aber um hier gleich eine Abgrenzung zu setzen ... Mods sind Mods ... und extern laufende Programme gehören definitiv nicht in den Bereich der erlaubten Mods ... MUHLI
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Naja ... der Erfolg bei Torpern hängt aber immer auch gewaltig von Fehlern des Ziels ab ... insofern sollte man den Torper näher herankommen lassen, damit ihr eigener Skill überhaupt irgendwie zum Tragen kommt. Wenn ich mit der Gun treffe, dann liegt es daran dass ich gut ziele. (Nur als Info ... ich spiele derzeit viel mehr Russen-DD , als IJN-DD) Muhli
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Hmmm ... ich denke, dann wären die Russen zu heftig, da ihre Kanonen doch schon arg austeilen können. MUHLI
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Vergiss einfach, dass die Russen DDs Torps haben und fahre nur mit den Geschützen als DD-Jäger ... wenn nichts an gegnerischen DDs zur Verfügung steht, kann man sich sehr erfolgreich als Brandstifter auf Kreuzern betätigen. Der Trick bei den Russen ist halt nur, noch agiler zu sein, als mit den anderen DDs, da sie sehr weich sind. Oft lohnt gerade gegen Kreuzer eine Hit-and-Run-Taktik ... Aufdecken ... schiessen ... andrehen ... schiessen ... abdrehen ... schiessen ... und wieder weg ... warten bis man nicht mehr sichtbar ist und das Ganze von vorne. MUHLI
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3. Saison der gewerteten Gefechtet vom 6 Januar bis 17 Februar
MUHLINEGGS replied to Takru's topic in Allgemeine Diskussionen
Spass ? Also das, was das Ziel eines Spiels sein sollte ... Macht es keinen Spass, dann sollte man die Finger gleich davon lassen. MUHLI -
Ja ... aber die Kiev hat schon gewaltig an Spielfreude eingebüßt durch den NERF ... ist zwar immer noch spielbar, aber man muss nun einiges vorsichtiger zu Werke gehen. Ich hoffe, dass meine Begeisterung mit der Taschkent wieder zunimmt ... MUHLI
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3. Saison der gewerteten Gefechtet vom 6 Januar bis 17 Februar
MUHLINEGGS replied to Takru's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmm ... dann feier ich also am letzten Tag der Season dann Rang1 und Geburtstag ? Wer mir dann was zum Geburtstag schenken will ... ich nehm die Siege, die mir dann bis Rang1 fehlen sollten MUHLI -
Sammelthread Anregungen/Wünsche Ranked Session 3/4/5
MUHLINEGGS replied to Sh__b_ck's topic in Allgemeine Diskussionen
Belohnung (Sterne) nach Leistung halte ich auch für einen guten Weg ... finde das Beispiel von KommodoreBaer recht gut. An den zu gewinnenden Preisen würde ich gar nicht mal rumschrauben ... Ich fand das schon recht passend. Neue und spezielle Skills würden die arg gebeutelte Balance nur noch mehr an den Rand des Wahnsinns bringen und den Unterschied zwischen guten und schlechten Spielern dramatisch vergrößern. Premium-Schiffe für Rang 1 auszuloben halte ich für ein wenig zu heftig ... dazu geht eine Season nicht lange genug. Ich wäre eher für eine optische Auszeichnung, wie beispielsweise eine besondere Lackierung für das Schiff, was man am meisten gefahren ist während der Season. Die Lackierung sollte dann auch einfach nur ein optischer Effekt sein, ohne Auswirkung auf das gameplay. zB "güldene Geschützrohre" Dieser Effekt sollte dann bis zum Ende der Folgeseason erhalten bleiben. Vielleicht wäre es auch noch eine Idee, wenn man am Ende alle Rang1 serverintern in eine Zwischenseason packt, wo die nach einem noch zu bestimmenden Modus den einzigen wahren Sieger auskämpfen ... dieser könnte dann tatsächlich ein Premium-Schiff bis T8 in einer einzigartigen Lackierung (Optik!) bekommen, die dann auch permanent ist. Ich halte nichts von Belohnungen, die das Balancing beeinflussen können ... Auszeichnungen optischer Natur finde ich da besser ... Olympia wird ja auch mit einer Medaille belohnt, die man vorzeigen kann und nicht mit Sprintschuhen, die einen im nächsten Wettkampf 3kmh schneller machen Naja, mal schauen ... Ich hoffe der thread bleibt sachlich ... hier könnten sich doch noch ein paar sehr interessante Ideen melden. MUHLI -
Das Spiel wird immer schlechter
MUHLINEGGS replied to DaPuNiShEr47's topic in Allgemeine Diskussionen
@torytrae Also, ich hätte nicht das geringste Problem damit, wenn meine WR wieder auf 50% sinkt, wenn dadurch das Spielverständis der gesamten Community entsprechend steigt. Ja, ich schaue mir meine Stats regelmäßig an ... nicht, weil sich meine rechte Hand langweilt, sondern, weil ich für mich den Anspruch habe, mich ständig zu verbessern (was gemäß meiner Statsentwicklung wohl auch recht gut klappt). Es wäre schon toll, wenn ein paar mehr Spieler sich genau das zum Motto machen würden ... davon würden ALLE profitieren. Jetzt aber bitte nicht falsch verstehen ... die Stats sind eher sekundär und Mittel zum Zweck ... an erster Stelle steht für mich der Teamsieg. MUHLI -
Das Spiel wird immer schlechter
MUHLINEGGS replied to DaPuNiShEr47's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie weiter oben schon steht ... den AimAssist gab/gibt es bei Warthunder ... und da beschwert sich niemand drüber. Aber egal, wir fahren Schiffe ... AimAssist war ja in der Alpha drin ... und das war wohl nicht, weil WG von Anfang an geplant hat, das wieder rauszunehmen. Es hat sich aber gezeigt, dass es dem Spiel nicht zum Vorteil gereicht, wenn man den Assist im Spiel lässt. WG wäre dumm und inkonsequent, wenn sie nun wegen ein paar armen hansels, die nicht ohne Mogeln spielen können, wieder zurückrudern und das Spiel auf ein Level senken, wo ich auch meinen zahmen Schlangenkopffisch ( Er heisst "Rooooobert" ) zum Spielen an den Rechner setzen könnte ... wasserdichte Tastatur und Mouse vorausgesetzt ... MUHLI -
Warum verschwinden Schiffe auf einmal?
MUHLINEGGS replied to Tenshiko's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ein Zerstörer auf 6km verschwindet, dann ist das absolut OK. Schau Dir einfach mal die Datenblätter der Schiffe im Hafen an, dann siehst Du auch die Entfernung, wann ein Schiff aufgedeckt wird. Diese Entfernung kann noch durch besondere Tarnung und Kapitänsskills beeinflusst werden. Ansonsten gibt es in Einsteigerbereich im Forum zahlreiche Erläuterungen zum Thema MUHLI -
Warum verschwinden Schiffe auf einmal?
MUHLINEGGS replied to Tenshiko's topic in Allgemeine Diskussionen
tststs ... das klingt ja jetzt schon fast, als würdest Du Noob und Newbie gleichsetzen Warten wir mal ab, wie er reagiert ... entweder die bisherigen Hinweise reichen ihm, oder er fragt nach mehr Details. Anhand der Fragen sieht man ja dann ob new oder noob ... MUHLI
