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MUHLINEGGS

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Everything posted by MUHLINEGGS

  1. Sicherlich ist jede Regel letztendlich eine Beschneidung (oh, weia ... das klingt aber blöd ...) oder eine andere Formulierung für ein Verbot. Aber ich bin eher ein Freund von weniger restriktiven Varianten. Ich habe schon oft genug erwähnt, dass bei mir sicherlich ein gutes Stück Idealismus und Glaube an einen Typ Menschen vorliegt, der kurz vor der Ausrottung steht ... aber das hindert mich nicht daran, von meinen Mitmenschen Dinge wie Verantwortung, Moral, Fairness etc zu verlangen ... auch wenn dies i.d.R. nicht erfüllt wird. Es ist ja auch nicht so, dass jede Fail-Div faktisch eine solche sein muss ... gerade die japanischen DDs können hier überraschen. Man sollte das Korsett also nicht zu eng schnüren. Sinnvoll wäre meiner Ansicht nach aber zumindest ein Hinweis, bevor eine solche Division ein Match aktiviert, dass die Zusammenstellung suboptimal ist und das Match nachteilig beeinflussen kann. Damit wären die versehentlichen Fail-Divs zumindest schon einmal ausgeschlossen. In dem Zusammenhang will ich mich gar nicht schuldfrei sprechen ... auch ich habe schon einmal nicht aufgepasst und eine Div ins Match gejagd mit T8/T8/T3, weil ich nicht bemerkt habe, dass einer noch nicht sein T8-Schiff ausgewählt hat. So etwas wäre durch einen Hinweis ausgeschlossen. Diejenigen, die dann immer noch mit Fail-Divs joinen, machen dies offensichtlich absichtlich und damit wissentlich zum Nachteil des Teams. Hier wäre ein Report angebracht, der dann bei Häufung entsprechend von WG gewürdigt werden sollte (Wunschdenken!). MUHLI
  2. @ GartenzaunHD [...] Diamanten für x mal unter den Top 6 im Team. Der Anteil der campenden Spieler wird steigen ... und das Spielerlebnis weiter sinken. Diamanten für x Siege. Klingt gut, aber die Abhängigkeit vom Team ist beträchtlich ... Diamanten für eine gewisse Menge an Schaden. Der Anteil der campenden Spieler wird steigen ... und das Spielerlebnis weiter sinken. Nebenbei sind im Schnitt die BBs dann im Vorteil, also wird sich der Teamaufbau in Richtung BB verschieben. Diamanten für x Abgeschossene Flugzeuge. Es werden nur noch CV mit Fighter-Setup unterwegs sein ... damit ist die theoretische Spielbalance angegriffen ... Diamanten für x Brände. Alles schiesst mit HE ... egal, ob es Sinn macht oder nicht ... Diamanten für x Treffer mit der Hauptbatterie. Einheiten mit anderen Aufgaben als Artillerie-Feuer ( Supporter, Torp-DD, CV) werden benachteiligt Diamanten für eine gewisse Anzahl an siegen. Du wiederholst Dich *g* Ich will damit Deine Ideen nicht schlechtreden, aber Du wirst IMMER Leute dabei haben, die das Spielgefüge dann nachteilig beeinflussen, wenn es etwas zu "gewinnen" gibt. Was allerdings richtig ist, mit Deinen Vorschlägen zwingt man die Spieler zumindest zu aktivem Handeln ... damit fallen wenigstens die AFK-Zombies raus. Dafür holt man sich aber andere Probleme ins Haus. Brokkar hat meine Gedanken ganz richtig durchschaut ... sobald mehr, als nur Spass als Gewinn winkt, hat man immer eine Versuchung, mit mehr oder weniger fairen Mitteln einen Vorteil zu erlangen. MUHLI
  3. MUHLINEGGS

    mit Schaden ausgebremst?

    Ich kenne den Effekt ... musste das Ganze aber nach genauer Betrachtung relativieren ... Nach ein paar Tagen, wo ich richtig zufrieden mit mir und meinem Spiel war, ging es auch merklich Richtung Keller, was Treffer und Schaden anging. Der Zorn war gross und meine Ersatztastatur flog diverse Male an die Wand (genau für den Zweck ist sie auch da!) Als ich mich beruhigt hatte, habe ich mir die Auswertung der Spiele mal genauer angesehen ... Offensichtlich haben die paar richtig guten Tage meinen Anspruch über das mir übliche Niveau gehoben und ich habe auf einem Level gespielt, wo ich eigentlich nicht hingehöre. Die folgenden schlechten Tage erschienen nur im Vergleich zu den Vortagen so richtig schlecht ... eigentlich haben sie aber genau das dargestellt, was mein eigentliches Spielniveau ist. MUHLI
  4. Ich wäre mal gespannt, ob hier jemand mal eben ein paar Beispiele für Missionen aus dem Ärmel zaubern kann, wo man sich hinterher nicht mit BOTs/AFK-Zombies/Leechern/Abstaubern herumärgern müsste. Es ist eigentlich völlig egal, wie die Missionen aussehen ... man wird die negativ-Spieler IMMER dabei haben. Ich habe mich früher sehr intensiv mit dem Thema Missionsdesign im Zusammenhang mit Rollenspielen beschäftigt ... man sollte nicht dem irrigen Glauben aufsitzen, dass so etwas einfach wäre. Man will ja irgendwo zumindest ansatzweise den schlechtesten und besten Spieler ins Boot holen. Dann soll es nicht immer genau die gleiche Aufgabe sein. Nebenbei muss man sich Gedanken machen, wie man verhindert, dass jemand das Questgefüge aushebelt. Alles muss irgendiw eins Gesamtgefüge passen. Und letztendlich darf man auch die Rollen der einzelnen Beteiligten damit nicht ad absurdum führen. etc etc etc ... Ne, ne, ne ... nicht einfach das Thema ... MUHLI
  5. Also, ich habe gestern einen Kill bekommen, obwohl ich dem Gegner gerade mal die letzten 4 ! HP weggeschossen habe ... War so nicht beabsichtigt, aber als ich geschossen habe, waren die Mumpeln eines Mitspielers noch in der Luft auf dem Weg zum Ziel. Dieser Mitspieler machte mit einer Salve knappe 40k Schaden und hatte das Pech, dass genau 4 HP übrig blieben ... eine Sekunde später schlug meine komplette Salve in den Gegner ein und machte satte 4 Schaden und den Kill ... die Gutschrift für die Diamanten habe ich bekommen (auch wenn ich hier gerne verzichtet hätte). Aber davon mal abgesehen ... ES GIBT KEINE KILLSTEALS ! Dies ist ein teamorientiertes Spiel und jeder Kill kommt dem Team zugute, denn ein gesunkener Gegner kann das eigene Team nicht weiter beschädigen und bringt das Team näher an den Sieg. MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    Spielen lernen durch bessere Aufträge

    Ein seeeehr zweischneidiges Schwert ... Zweifellos ist es mehr als nötig, das Niveau bei einem grossen Teil der Spieler anzuheben, und spezielle Lern-Missionen könnten da ihren Teil zu beitragen ... ABER ... Nimmt an solche Missionen als Hürde für einen weiteren Aufstieg, dann verliert WG Kunden ... leider ist das Bestreben des Kunden, möglichst viel zu erreichen, ohne dafür sonderlich viel Leistung zu erbringen. Lobt man Belohnungen für die Erfüllung solcher Aufträge aus, dann steht wieder nur das Abgreifen von Belohnungen im Vordergrund, was erstens dem Lern-Gedanken widerspricht und zweitens wieder nur die Grinder und Leecher auf den Plan ruft. Ein schwieriges Thema ... zumal auch jeder die Aufgaben für einzelne Schiffe unterschiedlich beurteilt. Vier Spieler können das gleiche Schiff auf vier verschiedene Methoden spielen und doch alle erfolgreich damit sein und gleichzeitig dem Team helfen. Gibt man durch Missionen enge Grenzen des Aufgabenfeldes vor, nimmt man dem Spieler ein gutes Stück (sinnvoller) Freiheit weg. Auch wenn es irgendwie illusorisch ist, aber eine wirkliche Weiterentwicklung kann nur erfolgen, wenn die Initiative von den einzelnen Spielern ausgeht. Mir ist bewusst, dass sich dies in einem F2P-Spiel kaum erfüllen wird, da es einfach keinen Motivationsdruck gibt. Warum sollte Spieler X Mühe in ein Spiel investieren, wenn das Nicht-Investieren für ihn keinerlei Nachteile bringt? Und diejenigen, die sich wirklich weiterentwickeln wollen, die machen das auch ohne irgendwelche Zusatzmissionen und Belohnungen ... da reicht der Spass und das Erfolgserlebnis. MUHLI
  7. Es ist völlig egal, was WG (oder irgendein Spieleanbieter) sich ausdenkt ... Du wirst immer Idioten haben, die das System auf Kosten aller anderen Spieler ausnutzen bzw überlisten wollen. Sobald irgendeine kompetitive Komponente auftaucht, hast Du auch Leute im Rennen, die sich mit unehrenhaften Methoden einen Vorteil erschleichen wollen. Das Problem liegt wie immer in der Psyche der Spieler ( oder "Menschen" ganz allgemein ). Viele tolle Projekte und auch Spiele sind daran schon zerbrochen ... und niemand hat ein System dagegen aus dem Hut zaubern können, was nicht mit so vielen Einschränkungen belegt ist, dass es auch keinen Spass mehr macht. Wir müssen leider mit solchen Knallfröschen leben ... ignoriert sie ... effektiv dagegen wirken kann man leider nicht. Erzieherische Massnahmen in Form von Verweisen der körperlichen Art wären zwar kurzfristig wirksam, sind jedoch, begründet in der nicht-materiellen virtuellen Existenz, nicht wirklich umsetzbar. Das Ganze bleibt (auch für WG) eine ewige Gratwanderung zwischen Lust (bzw WG = Gewinn) und Frust. MUHLI
  8. Immer dieser Ruf nach Verboten ... Sinnvoller wäre es, wenn bei dem Versuch sich mit einer Fail-Div in ein Match zu klicken, ein Abfrage-Fenster erschiene, ob dies wirklich so gewünscht ist. Ja, damit hat man die mutwilligen Volltrottel immer noch im Rennen, aber zumindest schliesst es die versehentlichen Falschauswahlen aus. Ja, der MM wird durch Lvl-Unterschiede in den Divs gewaltig gekniffen ... bzw das Team, weil ja immer der höchste Lvl in der Div ausschlaggebend ist. Hier kommen übrigens die meisten unausgewogenen Matches zustande ... obwohl der MM nur seinen richtigen Job macht. Ein Verbot halte ich dennoch für übertrieben ... ein wenig Hirn sollte man von den Spielern verlangen dürfen. Der Ruf nach Verboten und die freiwillige Aufgabe von Freiheiten ist schon im RL schlimm genug ... da brauch ich das hier nicht auch noch. MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    Umfrage nach MM NICHT eindeutig gestellt!

    Bleibt nur zu hoffen, dass auch die richtigen Leute diese Anfrage bekommen ... Wenn es da wieder Leute gibt, die nicht kapieren, dass der MM nicht dafür da ist, Leute zusammenzumischen, die gleicher Spielstärke entsprechen ... Davon abgesehen wird garantiert auch das Vorhandensein von Fail-Divs ( zB T7+T1+T1) zu Kritik führen, die jedoch nicht in der Schuld des MM zu suchen ist. Naja, nett gemeinte Umfrage, aber sie wird wenig brauchbare Ergebnisse liefern, da es doch meist um Ärgernisse ausserhalb der Möglichkeiten des MM geht. Wirkliche Ausrutscher des MM habe ich in letzter Zeit extrem selten erlebt ... wobei sicher auch die Ausgewogenheit der Matches unterschiedlich interpretiert wird. MUHLI
  10. Doch ... man kann die Sekundär-Ari beeinflussen ! Man kann sie nämlich abschalten, solange sich befreundete Schiffe in der Schusslinie befinden. Allerdings bedeutet dies, dass man sich seiner Umgebung bewusst sein muss, also gelegentlich den Scope-Mode verlässt ... MUHLI
  11. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    Angepasst wurde der Punkt mit den zu verlosenden Schiffen ... Ich meinte die zu erreichende Gesamtzahl von Perlen. MUHLI
  12. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    "Die Spieler" werden immer tricksen, sobald sie eine Möglichkeit dazu finden. Lügen, Betrügen, Raffen und Ansche*ssen sind halt die großen Disziplinen der heutigen Gesellschaft. Was ist verwerflich daran, wenn WG für ein paar Gratis-Artikel verlangt, dass ein Spieler seinen Fokus mehr auf ein bestimmtes Spiel rückt? Jeder Spieler darf für sich selbst entscheiden, wie er seine Freizeit einteilt ... problematisch ist es halt, wenn man bei vielen Spielen gleichzeitig alles abgreifen will. WG ist in sofern unfair, als dass sie den Spieler zwingen, eine Entscheidung zu treffen ... WG will mich an das Spiel binden, damit ich im Zweifelsfall Geld für ihre Produkte ausgebe und nicht für andere Spiele, wo ich sonst ja rumhängen würde. Oha, wie fies ... Ich soll mich zwischen verschiedenen Spielen entscheiden? Ich kann nicht alles gratis und sofort haben, ohne einen Finger dafür zu rühren? Verdammt, was ist WG doch für ein raffgieriges Unternehmen ... sie wollen nicht nur mein schwer vom Amt ergaunertes/verdientes Geld, sondern jetzt auch noch ZEIT ... also, so geht das ja nicht ... da verstoße ich doch lieber gegen die Spielregeln und gebe WG die Schuld dafür. Ich bin ja das Opfer, schliesslich verlangt WG von mir eine Entscheidung ... dabei will ich doch wirklich nicht viel ... einfach nur ... ALLES. Diese Mitnehmer und Raffgier-Mentalität der heutigen Gesellschaft kotzt mich mittlerweile so übelst an ... Wenn die Moral im RL schon den Bach runter geht, wäre es zumindest schön, wenn man in seiner Freizeit nicht auch immer dieses asoziale Verhalten ertragen müsste. So ... und jetzt mache ich besser einen Cut, bevor ich vergesse so softig zu formulieren, dass ich auch niemandem auf den Schlips trete ... wäre ja nicht das erste Mal, dass ein raffgieriger Jammerlappen sich bei den Moderatoren ausheult. Allen netten und FAIREN Leuten wünsche ich trotz aller Widernisse weiterhin viel Spass und Erfolg im Spiel MUHLI
  13. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    @Morgan Erinnerst Du Dich, was das Gejaule am Anfang des letztes Events geklungen ist? Und komischerweise hat sich herausgestellt, dass sehr wohl die Masse der Spieler das Event erfolgreich beenden konnte. Aber es ist so schön einfach erstmal zu meckern, zu diskreditieren, zu beleidigen etc und wenn man dann noch eine Entschuldigung für sein eigenes Fehlverhalten daraus basteln kann, dann ist es noch viel besser ... Ganz nebenbei sehe ich bei mir keine "sozialen Schwächen" ... Ich muss mich nur entscheiden, ob ich nun für einen Monat meine Freizeitaktivitäten etwas mehr auf WoWS ausrichte, oder nicht. Keiner zwingt mich zu irgendwas und ich verliere auch nicht den Kontakt zu meiner realen Welt. MUHLI
  14. MUHLINEGGS

    sind pinky´s zum abschuss freigegeben ?

    Schm1ddi ... bei manchen fällt es mir wirklich schwer, nicht schlauer zu sein ... Das hat nichts mit Aggro-Meinung zu tun ... es geht einzig und alleine darum, dass es keine Entschuldigung gibt. Entweder beschädigt jemand absichtlich einen Teamkameraden oder er ist zu blöd, für dieses Spiel. Entscheide selber, was im Zweifelsfall für Dich zutrifft. Es gibt ja genug gute Spieler, die nicht PINK werden ... eben weil sie erstens ihr Umfeld im Auge haben und zweitens ihre Hormone unter Kontrolle haben und wegen Nichtigkeiten aufs eigene Team schiessen. MUHLI
  15. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    Glaubt Ihr eigentlich, dass bei WG nur Vollidioten sitzen? Wenn die ein solches Missionsgefüge basteln, dann werden die sehr wohl vorher geprüft haben, wieviele Spiele der durchschnittliche Spieler in einem solchen Zeitraum absolviert. Wenn WG nun sagt, dass zB 80% der Spieler im Monat 500++ Spiele vollzieht, dann wäre das ein vernünftiger Wert, der sehr wohl für die Masse der Spieler dann erreichbar ist. Es ist einfach zum K*tzen, wenn hier ständig versucht wird, für eigene soziale Schwächen, andere in die Verantwortung nehmen zu wollen. Entweder man schafft es ... oder nicht ... aber WG die Schuld für betrügerisches Verhalten zu geben ist nichts anderes als asozial. Ich weiss auch noch nicht, ob ich die 500 Spiele schaffen werde ... ja, und ? Geht die Welt unter, wenn ich es nicht schaffe ? NEIN ! MUHLI
  16. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    Cobra ... Ja, das Missionsgefüge verlangt, dass man zur Erlangung aller Punkte viele Spiele absolviert. ABER wieso hat WG Schuld daran, wenn Leute der Meinung sind, sich durch Beschiss die Belohnung ergaunern zu müssen? Was ist schlimm daran, wenn WG die Anforderungen für die größte Belohnung so hoch ansetzt? Vielleicht ist der Gedanke dahinter ja, dass gar nicht jeder Affe die 500 Matches schaffen soll ... Müsste man nur 50 Matches in einem Monat schaffen, dann würden sich andere Spieler wieder beschweren, dass es eine Mission ohne jegliche Herausforderung ist. Die Schuld liegt einzig und allein in der Gier der Spieler und nirgendwo anders. Alternativ könnte WG sich auch solche Aktionen komplett sparen und gar nichts mehr gratis rausrücken. Ich bin sicher, das würde auch niemanden glücklich stimmen. WG stellt ein Event bereit und gibt Spielregeln vor ( die wir alle mal gelesen/bestätigt haben ) ... Wenn sich nun Spieler nicht daran halten, darf man die Schuld kaum bei WG suchen. MUHLI
  17. MUHLINEGGS

    Sind diese MODS noch fair?

    Oha ... das klingt nach jemandem, der auch jede rothaarige Frau gleich verbrennt, denn sie ist definitiv eine Hexe. Immer gleich mit der A-Bombe alles platt machen ... solche Leute braucht die Menschheit. Ich denke, jeder hier hat ein Problem mit Cheats (die es faktisch aber in diesem Spiel gar nicht geben kann !). Danteron sucht sich nun ein Extrembeispiel, weil es am Besten in seine Argumentation passt. Das ist legitim, führt aber zu überhaupt gar nichts. Nur, weil es ein oder zwei Möglichkeiten gibt, über Mods einen möglichen unfairen Vorteil zu erlangen, gleich wieder nach der Abschaltung sämtlicher Mods zu schreien ist wenig sinnvoll. Es sei denn, man hat sich mit der gesamten Thematik gar nicht auseinandergesetzt und braucht nur einen Schuldigen für das eigene Versagen. Danteron zeigt hier die typischen Verhaltensmuster eines Spielers, der künftig jeden anderen Spieler als Cheater sehen wird, nur weil dieser ihm mal eine richtige Kelle verbruzelt hat. Im Gegenzug wäre ein Treffer von Danteron natürlich nur seinem Skill zuzuschreiben. Niemand weiss, wer Zielhilfen nutzt und wer nicht. Nun pauschal jeden unter Generalverdacht zu stellen ist völlig kontraproduktiv ... Erstens wird man niemanden überführen können und zweitens versaut man sich selber durch das ständige Verdächtigen jeglichen Spass am Spiel. Die Einstellung von absolute_justice ist wohl in diesem ganzen Szenario die einzig vernünftige. Ja, auch ich habe ein Problem mit Zielhilfen ... aber wenn mich jemand gut trifft gratulier ich ihm dennoch, weil für mich die Unschuldsvermutung hohen Stellenwert hat. Eine Forderung nach immer mehr heftigen Einschnitten in die Möglichkeiten, dieses Spiel mitzugestalten ist wenig förderlich. Ich bin nicht bereit, auf 99% Spass zu verzichten, nur weil evtl 1% durch Beschiss beeinträchtigt wird. Aber, was versuch ich hier zu vermitteln ... klappt ja schon im RL nicht ... alles schreit nach Freiheit, aber sobald ein Idiot unter Millionen von Menschen Mist baut, werfen alle gleich bereitwillig ihre Freiheiten über Bord und wundern sich dann, warum dadurch trotzdem nichts sicherer geworden ist. MUHLI
  18. MUHLINEGGS

    Schönes Event, nur warum ist das MM so schlecht?

    Die Flut der PINK-Idiots scheint wohl alle zu treffen. Man sieht nur nicht, wenn der Gegner solche Leute im Team hat ... was aber auch Sinn macht. Pfiffige Spieler würden sonst sicherlich die pinken Spieler im Gegnerteam so lange wie möglich leben lassen, da sie ja potentielle Verbündete sein könnten ... Es ist also kein Problem des MM, sondern eher ein Problem von irgendwelchen hirnlosen Knallköpfen, da sie ja irgendwie den Staus "PINK" erhalten haben müssen. ( Und ... NEIN ... da gibt es keine Ausreden ! Pink wird man NUR durch Absicht oder Blödheit ! ) MUHLI
  19. MUHLINEGGS

    Sind diese MODS noch fair?

    Eine gesunde Einstellung ... wohl die beste Lösung, wenn man sich den Spass nicht verderben lassen will oder sich nicht in etwas hineinsteigern will, was so vielleicht gar nicht vorliegt. MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    AFK Leave Spieler

    Ich rege mich auch öfter darüber auf ... bis zum letzten Patch gab es jedoch teilweise massive Ladezeiten, die einen Spieler erst nach Ewigkeiten ins Match gelassen haben, was den Anschein mit sich brachte, als wären sie einfach afk. Ich weiss nicht, ob sich dieses Phänomen mit der Umstellung der Datenstruktur bei allen Spielern zum Vorteil gewandelt hat... Bei ersten Spiel des Tages dauert es bei mir immer noch gefühlte Ewigkeiten, bis ich im Match bin. Danach geht es allerdings sehr fix. Sollten die von Dir beschriebenen Fälle tatsächlich afk-Zombies sein, dann wäre das mehr als erbärmlich ... aber Manchem ist halt jedes Mittel recht, nur um Spiele auf seinen Counter (für das Event) zu bekommen. MUHLI
  21. Wohl wahr ... konnte ein potentielles Traumhaus nicht mieten, nur weil mein Sohn nicht auf seinen Unterhalt verzichten will. Dabei hätte er doch wirklich mit dem Bootsanleger seines Vaters protzen können, während er in Sack und Asche rumrennt MUHLI
  22. Im Gegensatz zu anderen Leuten, muss ich für den zur Vermehrung nötigen Akt NICHT bezahlen MUHLI
  23. Bei Kindern darf es auch gerne der Teletakter sein ... der einzige Klicker, auf den die ansonsten reagieren, ist die Fernbedienung vom TV ... (OMG ... was hab ich nur für Ideen ... Ich sollte meinem Frauchen nahelegen, das Thema Vermehrung bis auf weiteres zu den Akten zu legen) Edith sagt: Muhli ... Du hast Dir gerade die Texas gekauft ... glaubst Du wirklich, dass da noch Zeit für "Vermehrung" ist? MUHLI
  24. MUHLINEGGS

    Sonntagsbraten: USS TEXAS (BB35)

    Ochnööööö ... und ich dachte, der zieht nur im Hintergrund die Fäden ... jetzt hat sich "Murphy" sogar einen Account gemacht ... er muss mich wirklich hassen ... MUHLI
  25. Hmmm ... früher gab es in solchen Situationen immer ein probates Mittel ... aber heutzutage kommt dann immer gleich das Jugendamt angerannt Nur gut, dass mein Sohn da völlig anders tickt ... er spielt nur, wofür er sich interessiert, und dann will er auch die Hintergründe/Mechaniken/Anfordernisse dazu kennen. Leider tendiert er gerade mehr zu Spielen, die für unsereinen einfach zu ... schnell sind. Verdammt ... hätte nie gedacht, dass man von den Reaktionszeiten so böse nachlassen kann ... aber in jedem Shooter oder Speed-Klick-Spiel (Starcraft etc) sehe ich nicht einen Stich gegen ihn. MUHLI
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