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Voller Ramm-Schaden für alle wäre realistisch, aber bei der vorhandenen Spielerschaft katastophal. Mir reichen schon die 2nd/3rd-Row-Torper und die Ich-schiess-mal-aus-Spaß-auf-meinen-Nachbarn-Idioten. Wenn nun auch noch der rammende Mob volles Potential ausleben kann ... dann gute Nacht. Es vergeht kein Match, wo mich nicht mindestens einer aus dem Team rammt. Im BB weicht man eben nicht so leicht einem "blinden" DD aus. Bei der derzeitigen Bewertung von Teamdamage wären wir wohl alle innerhalb weniger Spiele kleine rosa Schweinchen. Und ganz ehrlich ... einen erzieherischen Effekt hätte das ganze auch nicht ... es fahren ja auch so schon genug Pinkies rum, wovon nur ein minimaler Bruchteil unverschuldet pink wurde. (Es gibt nur zwei Gründe für Pink ... Blindheit und Absicht ... damit hat man 99,9% aller Fälle abgedeckt) MUHLI
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Hinterher ist man immer schlauer MUHLI
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Naja ... wenn man es streng betrachtet, dann habe ich den Sieg versaut ... bei ca 19:40 lasse ich mich von der Kutusov wegtorpen, weil ich zu gierig war ... hätte ich einfach nur die Füsse still gehalten, dann hätte die Zeit für uns gespielt. Ich hatte die Position von der Kutusov zwischen den Felsen falsch eingeschätzt und nicht damit gerechnet, dass er eine Torpedolinie auf mich findet. Als die Torps aufgeploppt sind, war ich gerade in ungünstigster Ruderlage und damit dem Untergang geweiht ... Naja, ich hab mich ordentlich über mich geärgert. MUHLI
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Nette Idee ... Ich würde allerdings die Kosten für die höheren Stufen noch etwas anheben ... aber die Grundidee gefällt. Das Ganze erinnert ein wenig an den Festungsausbau (Clan-Ebene) bei WoT ... ist also nicht so wirklich abgekupfert, wobei die Festungsausbauten nur durch einen bestimmten Gefechtsmodus (Bollwerk) "finanziert" werden. Man könnte vielleicht gewisse Ausbauten nur für Clans zur Verfügung stellen, die allerdings auch für Nicht-Top-Clans erreichbar sein sollten. Insgesamt stellt es einen Ansatz dar, der gerne von WG umgesetzt werden kann, zumal dann auch noch ein wenig Substanz ins Spiel implementiert werden kann für die bald(?) kommenden Clans. (Was den Punkt mit der Legasthenie angeht ... Nach jetzigem Stand sieht der Eingangsthread VIEL besser aus, als das, was uns der "normale" Forenbesucher i.d.R. anbietet ... dafür also Daumen HOCH ! ) MUHLI
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Ich denke schon, dass (fast) alle gegen AFK-Spieler sind, zumindest, wenn es um solche geht, die versuchen, so etwas zum Dauerzustand zu machen. Diese Leute gibt es ... leider in fast jedem Spiel und man wird sie auch nie wirklich los werden ... aber man kann den Leuten zumindest den Anreiz des aufwandfreien Levelns vermiesen. Bedenken haben einige Leute nur damit, dass es unter Umständen auch mal "Unschuldige" treffen könnte. Hier scheiden sich die Geister. Ich persönlich behaupte, dass begründete AFK-Situationen eine absolute Seltenheit sind, wenn man ein wenig mitdenkt und sein Zeitmanagement im Griff hat. Wenn ich ein Paket erwarte, dann spiele ich halt nicht zu den Zeiten, wenn der Bote kommt. Wenn ich gerade auf ein Kleinkind aufpasse, dann gibt es auch wichtigeres als zocken. Wenn Mama mich jeden Tag um 21:00 ins Bett jagd, dann fange ich um 20:58 kein Match mehr an. etc etc etc Auch wenn einige Leute nun die Augen verdrehen ... aber man hat in einem teamorientierten Spiel auch eine gewisse Verantwortung seinen Mitspielern gegenüber, selbst, wenn man sie nicht persönlich kennt. Ich hatte in den letzten Tagen so ein paar Situationen, wo mir fast der Hals geplatzt ist. Da hat man Leute im Team, die erst nach 10 Min aktiv werden oder zwischendrin plötzlich jede Aktion einstellen und bekommt als Erklärung dann "War gerade bei Google und habe ne Skillung für Diablo gesucht" oder "sry, bin besoffen" oder "Ich esse nebenbei". Solche Leute nehmen billigend in Kauf, dass sie elf anderen Spielern das Match versauen. Hier wird eine automatische Routine kaum greifen, da ja, zumindest zeitweise, "aktiv" gespielt wird ... aber jeder sollte sich die Frage stellen, ob solch ein Verhalten wirklich als fair zu betrachten ist. MUHLI
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Jain ... abgesehen von der Hexenjagd durch Namensnennung ... was würde wohl passieren, wenn ich eine Bismarck mit Komplettskillung auf Secundaries AFK rumstehen lasse ? Genau ... sie würde (wahrscheinlich) Schaden verteilen und damit Punkte generieren ... Das ganze Thema ist so einfach nicht ... MUHLI
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Angebote zum Jahrestag (Asien,Russland,Europa,USA)
MUHLINEGGS replied to Ypsilantissimo's topic in Allgemeine Diskussionen
Größer und deutlicher hätte WG kaum informieren können, dass die Belohnung erst am 19. !!! verteilt wird. Vielleicht mal die Artikel zu Ende lesen. Aus solchen Situationen entstehen 3/4 der Heulthreads ... Einer liest nicht richtig ... der nächste springt auf den Zug auf ... und RuckZuck dampft sie los die Eisenbahn mit dem tobenden Mob ... ( ja, mhmahasosso hat vernünftig gefragt, aber so entsteht oft genug der Anfang eines shitstorms. MUHLI -
Angebote zum Jahrestag (Asien,Russland,Europa,USA)
MUHLINEGGS replied to Ypsilantissimo's topic in Allgemeine Diskussionen
Jammern ... Meckern ... Nörgeln ... Nu hört doch mal endlich auf, jeden Furz im Tal der Tränen zu ertränken. Freut Euch doch einfach mal, dass es überhaupt etwas gibt. Und vergesst doch einfach mal die ewigen Vergleiche mit den anderen Servern. Wenn Euch der EU-Server nicht passt, dann spielt auf einem anderen Server. Die Server haben je nach Region einfach etwas andere Angebote, da auch die Kundschaft ( Vorlieben, Einkommen etc ) nicht überall die gleiche ist. Aber es wird ja immer gerne alles gegeneinander aufgerechnet, da man ja furchtbare Angst hat, dass jemand anderes tatsächlich mehr bekommt ... SKANDAL ! ( Jaaaaa ... da wird er aktiv, der besorgte Spieler, wenn das Neid-Gen angesprochen wird. ) Ich habe noch nie erlebt, dass hier jemand einen Schrei der Entrüstung fahren lässt, wenn auf dem EU-Server mal ein besseres Angebot ist, als auf einem anderen Server ( JA ... das gab es schon ! ) Gründet doch eine Initiative, die sich für die armen Benachteiligten auf dem EU-Server einsetzt ... und nennt sie "Alternative für Kriegsschiffahrer" ( Dann hätten wir endlich mal aktive AfK-ler ... remember old threads ) MUHLI -
Es ist doch völlig egal, warum man AFK ist und ob das absichtlich ist, oder auch nicht ... denn im Endeffekt leidet das TEAM darunter. Insofern darf auch gerne jedes AFK mit einer Strafe belegt werden. Die Situationen, wo man tatsächlich mal wegen spontaner Niederkunft oder Angriff von Marsmenschen AFK gehen muss, halten sich sicherlich zahlenmässig in Grenzen. Telefonate kann man schnell abbügeln und i.d.R. weiss man auch, wann Mutti den Stecker zieht, weil es Zeit fürs Bett ist ... Sollte dann tatsächlich mal jemand eine Strafe erhalten, obwohl er nichts für sein AFK kann ... sollte dies zu verschmerzen sein, bei dem Bewusstsein, dass das Strafensystem zumindest den berufmässigen AFK-Spielern den Spass gründlich versaut. Btw ... alte Hardware halte ich für eine schlechte Ausrede. Jeder halbwegs funktionsfähige Rechner kann bei entsprechenden Einstellungen mit dem Spiel klarkommen. Ansonsten ... Ich melde mich auch nicht mit einem Tretroller bei der Formel 1 an und jammer dann rum, wenn ich als Verkehrshindernis disqualifiziert werde. "Passivität" sollte auf jeden Fall mit einer glatten NULL auf der Haben-Seite belohnt werden, wobei die Kostenseite natürlich voll berechnet wird. Bei einer Häufung von AFK-Fällen, die ja systemseitig messbar wäre, sollten dann auch Sperrtage verliehen werden, damit der Spieler dann wirklich Zeit hat, sich in Ruhe um die Dinge zu kümmern, die ihn ansonsten immer vom aktiven Spiel abhalten. MUHLI
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Wieso lausig gezielte Salven ? Wer lausig zielt trifft nicht ! Und wer bombastisch toll zielt, der trifft auch nicht unbedingt ! Es ist völlig Wurscht, womit man schiesst ... Alle müssen zielen und alle sind dem RNG unterworfen ! Und wer glaubt, dass man als Kreuzer oder Nicht-Japan-DD viel Spass alleine vor den Gegnern hat, wenn die BBs weit weg am Kartenrand Maumau spielen ... der verkennt die Situation etwas. Die meisten Kreuzer haben nämlich eine Reichweite die unter der von Schlachtschiffen liegt und wenn man erst einmal aufgedeckt ist, dann kommt ein furchtbarer Hagel auf einen hernieder, der meist tötlich endet, wenn der Support fehlt. Aber das Karussell dreht sich immer wieder im Kreis ... egal, wie man es dreht und wendet, ohne Teamplay ist alles Mist. Schlachtschife, die hinten rumgammeln oder Long-Range-sniper spielen oder Kreuzer, die DDs ignorieren, oder DDs die lieber hinter den Schlachtschiffen aufpassen, dass keiner von ausserhalb der Karte kommt, oder CVs die nicht in der Lage sind, sich und das Team durch Aufklärungsarbeit zu unterstützen ... Leider wird man oft gezwungen, solo-Aktionen zu bringen, in der Hoffnung, das "Team" mitzuziehen ... fast genauso oft ist man dann platt und darf sich als Noob beschimpfen lassen, weil man ja schliesslich tot ist, während die Camper fröhlich weiter die Kartengrenze bewachen. Und gerade bei solchen Solo-Aktionen ist man sofort im Fokus-Feuer und dann ist es nur normal, dass alles auf einen eindrischt ... auch die HE-Nutzer ... und wenn man im Fokus steht, ist es nur normal, dass dann auch der Brandmelder Migräne bekommt ... Anstatt immer über die Balance zu meckern und was alles OP/UP ist, sollte man einfach mal ein wenig mehr für den Mannschaftssieg spielen ... dann relativiert sich da so einiges. MUHLI
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Das kann doch gar nicht stimmen ... völliger Unfug !!! Wieso wollen uns denn so einige selbsternannte UBER-PROs dann immer erzählen, dass ein guter Spieler nur AP nutzt und HE was für blöde Noobs ist ? Mit HE muss man doch nicht zielen und trifft immer, während nur der wirklich gute Spieler in der Lage ist, einer Fliege mit AP eine einzelne Facette aus dem Auge zu schiessen ... und jetzt kommst Du und erzählst mir was von ZUFALL ? ( Sry und Thx für die Steilvorlage ... es geht auch nicht gegen Dich ! Aber einige Leute sollten mal wirklich überlegen, ob ihr kleingeistiges HE-Noobs-Geschrei wirklich angebracht ist. ) Und ganz so nebenbei ... auch mit HE hat man oft genug Treffer ohne Schaden. Gestern ein Match, wo es ganz wirr lief, hatte ich zwischendurch mit HE um die 40 Treffer und 1k Schaden ... und KEIN Brand ! MUHLI
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Ich hab nu mal ein paar Tage quasi nur HE-Schleuder gespielt ... Ja, ich habe guten Schaden gemacht ... und ich habe auch reichlich Feuer gelegt ... aaaaaber wenn ich dann mal vergleiche, wieviele BBs ich alleine abgefackelt habe ( 2 ) und wie oft BBs mich Dank Multizitadelle auch aus den beklopptesten Winkeln spätestens mit der zweiten Salve zu Spongebob geschickt haben ... dann frage ich mich, was dieses ewige Gejammer soll ... Es macht ja auch niemand ein Fass auf, weil gestern ein BB alleine gegen 3 CL/CA gewonnen hat, da ihm das Glück mehr als gewogen war ... 1*Deto, 2*Multi-Cita. Es wäre schön, wenn man solche Themen mal rational angehen könnte ... aber irgendwie ist die Fraktion der Jammerer immer ein wenig ... engstirnig ... dabei spielt das Thema kaum eine Rolle ... CV, DD, HE, XVM, Mods, Cheats, Hacks, Vegane Leberwurst etc etc etc MUHLI
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Taktik-Frage zu 3-Punkt-Domination
MUHLINEGGS replied to punkbunny187's topic in Allgemeine Diskussionen
Prinzipiell ist es immer vorteilhaft, zwei benachbarte Caps anzugreifen. Erstens kann man sich gegenseitig unterstützen und zweitens kann man auch später besser auf Gegenoffensiven reagieren. Die dritte Cap sollte meiner Ansicht nach nur von einem (max zwei) DD angefahren werden. Entweder gelingt ein schneller Cap oder man kann zumindest den gegnerischen Cap verzögern. Keinesfalls sollte dieser DD aber versuchen einen Kampf zu beginnen. Torpen aus dem Stealth ist OK, aber mehr sollte nicht passieren. Je nach Setup kann sogar ein Kreuzer mit grosser Reichweite mitfahren. Dann spotted der DD, während der Kreuzer unsichtbar den gegnerischen Cap verhindert. Hier ist allerdings unbedingt ein Auge auf die Minimap zu haben (wie übrigens immer), damit man rechtzeitig den Rückzug antreten kann. Das Konzentrieren auf zwei Caps oder vielleicht sogar nur auf eine Cap, hat entgegen der festgefahrenen WoT-Meinung NICHTS mit einem Lemmingtrain zu tun ... aber das kapieren so einige Spezialisten wohl nie. MUHLI -
Wird langsam Zeit das man hier ein Clan erstellen kann
MUHLINEGGS replied to Blutdog's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommen die Clans, dann kommt das Geschrei nach Clanwars ... Kommen die Clanwars, dann kommt das Geschrei nach Clanevents ... Kommen die Clanevents, dann kommt das Geschrei nach supertollen Exklusiv-Belohnungen für die Teilnehmer und noch tolleren Belohnungen für diejenigen, die teilweise auf zweifelhaftem Weg dort Ruhm erhalten haben ... Kommen völlig überzogene Belohnungen, dann kommt der Verdacht, dass dort wieder besch... wurde. Und selbst, wenn diese Belohnungen nicht kommen, dann wird wieder jede Möglichkeit genutzt, sich gegenseitig Gold durch abgesprochene Gefechte zuzuschustern ... warum sollte es hier anders sein, als bei WoT ? Solange WG keine gangbare Lösung findet und durch jeden Schritt nur neues Geschrei auslöst, sollen sie lieber hinter verschlossenen Türen weiterdaran arbeiten und uns irgendwann etwas gutes präsentieren, als sich von einem Jammertal ins nächste hetzen zu lassen.. MUHLI -
Oh, Mann, was hab ich das vermisst ... sinnlose Diskussionen am laufenden Band ... Fakten gegen Gefühle ... Halbwissen gegen Statistiken ... Engstirnigkeit auf allen Seiten ... Und jetzt komme ich und behaupte, dass Leute, die nur einen Munitionstyp verwenden, völlig hirnlos spielen. Egal, was für ein Schiff ich fahre, ich entscheide immer aus der jeweiligen Situation heraus, welches der richtige Munitionstyp ist. Und nur mal als kleinen Gedanken nebenbei für diejenigen, die meinen, dass sie als AP-only-Götter die Skill-Wundertüte zu Weihnachten bekommen hätten ... Ihr könnt zielen, wie Ihr wollt ... der RNG entscheidet, wie und was Ihr trefft. Man kann die gegnerische Zitadelle noch so toll anpeilen, wenn sie nicht platzen soll, dann tut sie es auch nicht. Es wäre mal an der Zeit, von seinem hohen Ross herunterzuklettern und einzusehen, dass die Wahl der richtigen Munition von einigen Faktoren abhängt. Wer sich nur auf einen Typ beschränkt, der hat das ganze System nicht verstanden. Und was den HE-Schaden angeht ... sowohl von der Seite der Fakten, als auch von Seiten des Gefühls, finde ich den absolut in Ordnung ... egal, ob als Täter oder Opfer. MUHLI
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Feuer passt schon, genau so, wie es derzeit ist . Was nur manche nicht verstehen (wollen) : Wer NUR mit HE schiesst, ist genauso dämlich, wie jemand, der NUR mit AP schiesst ( abgesehen von Schiffen, die ausser HE keine wirkliche Option haben ). Ich könnte mich immer vor Lachen kringeln, wenn das übliche "HE-Noob-Gespamme" losgeht ... Warum soll ich einen Gegner bei ungünstigem Winkel denn mit AP beharken, wenn ich anstelle von vorhersehbaren Abprallern auch mal eben mit Sprengschaden an Oberdeck etwas bewirken kann ? Die eigentlichen Noobs sind diejenigen, die sich weigern, situationsbedingt zu handeln. Und auch mit einem BB habe ich keine Hemmungen einem CA/CL mal eben eine Ladung HE auf den Pelz zu brennen, wenn es mir hilft, ihn zum Abdrehen zu bewegen, der Winkel aber einladend für AP-Abpraller ist oder aufgrund von zu erwartenden Overpenetrations nur minimaler Schaden zu erwarten ist. MUHLI
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Naja ... soooo schlecht liest sich das Line-Up aber nicht ... also ich sehe da doch ein paar nette Sachen bei. Vielleicht ist der "Out of Line Weekender" was für Dich ... Line-Up für 2017 steht zwar noch nicht, aber bisher war ich immer recht begeistert. Kleines kuscheliges Indoor-Festival ... und die meisten Bands trifft man auch mal am Tresen. Man sollte sich nur merken, dass man bei Agonoize nicht in den ersten zehn Reihen stehen sollte, wenn man auf dem Heimweg keinen Wert darauf legt, in einer Verkehrskontrolle darlegen zu müssen, warum einem am ganzen Körper das (Kunst-)Blut runterläuft ... Was ne Sauerei ... aber lustig war es doch irgendwie. MUHLI
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Info: Keine deutschen BB's auf dem Testserver spielbar
MUHLINEGGS replied to Steellegend's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, bei einzelnen Schiffen hast Du sehr wohl Recht ... aber auf dem Testserver soll ja viel mehr das grosse Ganze betrachtet werden. Nehmen wir als Beispiel die Normalisierung ... Hier würde es keinen Sinn machen, wenn nur einzelne Spieler die Anpassung der Normalisierung testen würden. Es braucht grosse Zahlen und die bekommt man nur auf einem Testserver zusammen. Werden neue Schiffstypen erprobt, so macht es in doppelter Hinsicht Sinn, sie einem begrenzten Teil der Spielerschaft (Supertester) an die Hand zu geben. Erstens sieht man, wie sich die Einheiten im "Realbetrieb" im Vergleich zu anderen Schiffen einordnen lassen ... und zweitens schürt man die Vorfreude und mögliche Zahlungsbereitschaft der gierenden Massenkundschaft. MUHLI -
Info: Keine deutschen BB's auf dem Testserver spielbar
MUHLINEGGS replied to Steellegend's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur mal so als kleiner Gedanke nebenbei ... Ein Testserver ist dazu da, dass WG mit Hilfe geneigter Spieler diverse Dinge testen kann, bevor sie auf die Live-Server gehen ... es ist NICHT der Sinn des Testservers, dass Spieler schon mal neue Schiffe testen, damit sie einen Erfahrungsvorsprung vor der restlichen Community haben. Die Tests sind also vornehmlich für WG und nicht für die Spieler ! MUHLI -
Sry ... aber wenn ich den TE so lese, dann wundert es mich nicht, wenn man öfter das Gefühl hat, mit *CENSORED* zusammen zu fahren. 1. Das MM ist für die äußeren Faktoren, die wir ja laut TE nicht betrachten dürfen, gut und ausgeglichen. 2. Wer ein Match mit dem Gedanken beginnt, dass es eh eine Niederlage wird, der wird i.d.R. auch mit der Erfüllung seiner Erwartung belohnt. Warum tun sich manche Leute so schwer, auch mal ein wenig taktisch zu denken ? Ich habe in all meinen Spielen bisher erst eine handvoll Matches gehabt, wo der MM tatsächlich den Matchausgang unumstösslich vorgegeben hat. Aber diese Ausreisser gibt es auch schon lange nicht mehr. Jedes Match kann durch aufmerksames Spiel, Flexibilität, Teamplay und Kommunikation gewonnen werden ... es liegt einzig und allein an den Spielern, ob sie diese Faktoren nutzen oder nicht. MUHLI
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WG nerft mich mit Premiumkauf zum Angebotspreis*grrr*
MUHLINEGGS replied to Schm1ddi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, Schm1ddi, Du Günstling ... mit wem hast Du gekuschelt, dass Du unwiderstehliche Angebote bekommst ? Ich hatte noch nie so eine Meldung ... MUHLI -
Das Forum kann von einer handvoll Moderatoren betreut werden ... aber wieviele Leute sollen denn den In-Game-Chat mitlesen ? Hätte WG für jedes Match einen Moderator, dann wäre das Spiel sicher nicht F2P und eine Tirpitz läge im oberen 3-stelligen Preissegment ... Und ganz nebenbei ... der In-Game-Chat unterliegt auch einer gewissen "Kontrolle" ... schliesslich wird man ja fleissig reported und anschliessend im Chat einen (oder mehr?) Tage mit einem Maulkorb beglückt. Habe ich selber schon zu spüren bekommen ... nur, weil mir irgendwann auch mal der A... geplatzt ist ... allerdings haben meine verbalen Entgleisungen doch etwas mehr Niveau, da ich weder Ambitionen habe, irgendjemandes Mutter zu beglücken, noch andere unschuldige Familienmitglieder in die Sache hineinzuziehen ... auch das Wünschen von Krankheiten jeglicher Art liegt mir fern ... aber es gibt immer ein paar dünnhäutige Experten, die selbst mit sachlicher Kritik nicht umgehen können. MUHLI
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Skalierter Schaden gegen niedrige Tiers
MUHLINEGGS replied to Raidenone's topic in Allgemeine Diskussionen
Als Top-Tier kann man einen auf dicke Hose machen ... als Low-Tier ist man geschickterweise eher die kleine Drecksau ... aber egal, wie man eingestuft ist, man kann immer seinen Teil beitragen und daher braucht es keinerlei Anpassungen. MUHLI -
Nur gut, dass ich da nicht im Gegnerteam war ... das wäre weder gut für meinen Blutdruck gewesen, noch für meine Erlaubnis dem In-Game-Chat aktiv beizuwohnen Von solchen Spielen würd ich auch gerne die Replays sehen ... hat man ja nicht täglich sowas. G R A T S MUHLI
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CV nicht mehr spielbar - macht keinen Spaß mehr - unrealistisch
MUHLINEGGS replied to Hot_Thunder's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ... EIN Abfangjäger von einem CA holt niemals im Leben eine Staffel Flieger runter ... egal, wer da wie was und warum geskilled hat. Da war definitiv was anderes im Spiel ... CA/BB Und für eine solche Aussage muss ich nicht CV spielen ... mir reicht die Rolle des CV-Opfers, um mich äussern zu dürfen. Abers schon lustig, was für "erfahrene" CV-Fahrer es so gibt. Gestern im T9-Match ... unser CV dreht völlig durch und greift gleich zu den Standart-Floskeln, die Cheat, Hack, Krebs, Mutter etc beinhalten, weil erst zwei Staffeln von ihm vom Gegner-Jäger wegrasiert wurden und anschliessend nochmal zwei Staffeln von zwei CA mit AA-Skillung zersägt wurden. Auf meinen freundlichen Hinweis, dass im ersten Fall, der Gegner wohl Sperrfeuer genutzt hat, kam als Kommentar, dass das ja wohl wieder irgendein Drecks-Mod sein muss ... Naja, und ich Noob solle ihm nichts über das Spiel erzählen, er spiele schliesslich schon seit Beta ... Insofern schiebe ich das Thema hier ins Regal zu den Büchern der Gebrüder Grimm ... MUHLI
